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吃鸡突然一卡一卡的,掉帧是为什么
吃鸡突然一卡一卡的,掉帧是为什么
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绝地求生这个辣鸡游戏毁我青春,耗我显卡神仙打架就是吃不着鸡!随着某洞的百日行动、硬件封禁相继实施,被“神仙”迫害的一批老玩家看到了回归的希望可昰这个辣鸡游戏优化了这么多次咋还是动不动就掉帧,还能不能好好玩耍了。。。又要换显卡了吗——大龄单身独居男青年的呐喊
换显卡?!不存在的。
这里小编和各位浅谈下内存双通道对玩吃鸡很流畅突然掉帧的影响。
双通道就是在北桥(又称之为MCH)芯片級里设计两个内存控制器,这两个内存控制器可相互独立工作每个控制器控制一个内存通道。在这两个内存通CPU可分别寻址、读取数据從而使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上)
那这边就拿这台I3-8100搭GTX1065的主机进行简单的测试一下。
游戏在抗锯齿、紋理、可视距离、三极致下进行
首先来测试一下单条8G内存DDR4 2400Hz上游戏截图!
总 结由此可见单条2400Hz的8G内存在进行游戏时帧数跳动幅度较大,在游戲进行中掉帧更为明显经常性来到50-60帧甚至都没到。
接着我们来测试下加上一根同频率的8G内存来测试一下!
分别进行没有组建双通道的16G内存和组建双通道16G内存在游戏中的表现
①先来看看16G内存无双通道
总 结相对于8G单条内存来说,增加到16G内存游戏帧数表现的上限有明显的增加,但是帧数波动依旧比较大甚至因为上限的提高,下限问题稳定性没能解决帧数波动性来的更加厉害
总 结这里说明下这个158FPS是恰巧在截图的时候蹦上来的,那游戏进行中帧数维持在95-115之间非常偶尔的情况下会掉到80来帧。通过以上对比显而易见的是双通道,对于游戏帧數表现能够提升下限从而达到稳定游戏表现,不会出现疯狂掉帧导致游戏卡顿的现象
So 各位瓜皮们,不要担心的显卡不够用了加条内存试试对吧。毕竟在未来16G内存会成为主流早用早享受!
另提(打脸时刻):之前文章提到过i3-8100差点意思,现在看来!真香警告好吧对于預算有限的同学考虑考虑!毕竟700+的散片价格相较于1300+的i5-8400还是很值的购入的。
祝各位大吉大利晚晚恰鸡!神仙滚粗!
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