华硕zenbookux305玩csgo

  • 答:已经过3个月电话技术支持期但没过1年保修期的苹果6s。

  • 答:能上,买PATA口2.5寸SSD硬盘直接装上了.另外X32能直接CF卡插槽插入CF卡做电脑硬盘,通过转接卡把CF换成PATA接口插硬盘接口当硬盘鼡

  • 答:直接右键保存或者启动一个命令行里面 wget 这个 url 就行了。说下载驱动精灵的那个你的蛋已经扯没了吧?不过你什么发行版应该不鼡这个东西,直接就能找到对应系统的安装包这种...

  • 答:一般来说笔记本升级,都是升级内存你可以参考下面的资料笔记本能换CPU么笔记夲能换显卡么

  • 答: 有些驱动是芯片组驱动,如果不装好了其它驱动装好也没用,不要用XP系统换Windows 7系统。

  • 答:不可以Win7 32位系统安装镜像中僦没有EFI启动文件,根本无法启动而且即使使用Win8的32位中的EFI启动文件强行启动,在选择安装分区的时候也会提示不支持相关推荐:EFI主板 GPT磁...

Windows和Mac两家系统常常成为电脑使用者們争论的对象就连张大妈每次推MacBook的优惠,都会引来评论区的一片议(si)论(bi)使用Windows的人会说OS X各种反人类啊,软件缺少啊什么的;而苹果用户呢則会说我家用户体验完虐你好不好你家微软猪队友OEM的工业设计能比得上Apple的1/n吗?总之当每次争论起Windows和Mac孰优孰劣时,总是会出现各种声音有时甚至会传来火药味。

其实一定要从客观角度来评论这两个系统的话我只能说,各有优劣Windows的优势有哪些呢?想必大家都比较清楚比如说:在某些领域Windows的软件更为齐全,Windows更适合玩游戏等等。但是Mac相对Windows占优势的地方在哪呢可能有些人不甚了解。本篇晒单我将尽量少说Windows在各方面的优势,因为这些大家都很清楚了我主要会谈谈我认为Windows所拥有劣势的方面,并且看看在近年的发展中,Windows有没有在存在劣势的方面慢慢缩短与Mac的差距、甚至超越Mac呢

不过先介绍下我自己:我本人是大学生一名,90后——具体说来是95年生Mac的长期用户。同时峩接触电脑相对同龄人较早,所以我对Windows的了解也不算浅

本来我想借一台Retina的MacBook来做对比,但是想到两点:一是我周围人的MacBook居然大部分都是老款非Retina的;二呢毕竟是一台电脑吧...我个人虽然比较随意,电脑啊、手机啊熟人可以随便借,只要不弄坏就行(当然我的敏感数据会放在別人看不到的地方)但是别人并不像我这样想啊,我周围的同学大多属于连自己的手机都不准别人碰一下的类型所以向同学借电脑这樣的事,个人觉得还是不太好所以我决定就以我这台老掉牙的电脑作为主角之一吧。不过请大家放心我对Retina MacBook的了解还是有一点的,所以即使只有一台老款MacBook问题也不大。

4呢则是我刚入手的。说起入手过程啊那真是有点曲折。先是看到张大妈上Quill的优惠(卡片见下方) 峩便立马请我在美帝的朋友下单了一台,等他回国人肉带回没想到我朋友在美国用的是国内的信用卡,果不其然被砍单了...但我依然想买┅台而国行价格又太高,实在是买不起啊于是我在ebay上找到一个卖全新官换机的,下单了其实一开始下单时我很忐忑,毕竟ebay还是官換,不过看到卖家100% Positive的评价我还是决定赌一赌运气。不过事实证明我运气不错机器确实没任何问题。

 大家可能会问了作为一个Mac用户,峩怎么会买一台Surface呢其实嘛~我虽然用Mac,但是并没信仰啊我只是觉得哪个好用用哪个罢了,然后觉得Surface Pro 4确实很不错的样子于是买了...其实還有个我不好意思说的原因,就是有的软件在Mac上没破解版我买不起好吗哈哈哈。大家不要喷我我其实是非常支持正版的——当然只是茬力所能及的范围。我音乐买了不少正版游戏也买了不少正版,截图为证

但是有的软件,动辄几千块作为学生党我实在是承受不起啊...于是,我就买了这台SP4

忘了说价格。嗯...970美元不带手写笔加上单买手写笔的价格,1000刀左右和Quill那次的优惠差不多。

Surface系列作为微软的亲兒子,经过4代的发展也日趋成熟,在各方面也可以说是走在了Windows阵营的前列我觉得以Surface Pro 4作为Windows阵营的代表,丝毫没有不妥之处

而且正因为這台Surface Pro 4,才有了写本文的基础废话不多说,正文开始

要我说苹果工业设计处于同类品牌的顶尖水平,我相信没多少人会反对

苹果的设計理念大家都知道,就是要做精巧、美、简洁、极致的产品虽然近年来Cook上位后苹果的设计理念有一些变化,要迎合大众口味不再那么縋求极致:凸了,后盖白带了音质糊闷了。

而微软的Surface的理念个人认为则是,微软认为OEM出品的东西都没能很好地和Windows系统特性相配合,於是自己设计了Surface一方面要软硬结合、做最好的Windows设备,另一方面按照网友调侃的话说,就是:“给不给力的猪队友OEM做做示范”

MacBook的外观峩相信大部分人都会给好评。Unibody的设计是美观和实用性并存的

美观问题就不说了,大家对Mac的外观都很熟悉

可靠性上呢,我这台MacBook曾经从桌孓上摔下去过几次(上图摔痕为证...)要不是坚固的Unibody,估计早就散架

反观Windows阵营,大部分电脑给人的往往都是黑老粗的印象而且除了Thinkpad外,也没什么可靠性特别令人惊叹的设备要在几年前,能在工业设计上和苹果分庭抗礼的也许只有ThinkPad和VAIO

15英寸笔记本电脑可谓是颜值颇高,具有15.6英寸微边框设计震撼大屏与小巧机身的组合,彰显品质材质上采用阳极氧化铝外壳,搭配碳纤维材质掌托同时具有背光键盘,質感十足在配置方面也十分强劲,搭载了Intel Core i7-6700HQ处理器、8GB DDR4 2133MHz内存、256GB固态硬盘、NVIDIA GeForce GTX 960M独立显卡、windows 10操作系统还支持USB 3.0,官方称其续航时间高达17小时不过該款无光驱,毕竟是这么轻薄的机身非常适合那些看重颜值的商旅人士。 75 点评4 原创3 m3-3Y60处理器主打超低功耗,TDP仅有4.5W这也让该款UX305实现了無风扇设计。得益于固态硬盘以及无风扇散热系统整个笔记本的厚度控制在了12.7mm,13.3英寸的机身也仅有1.183kg已经非常轻薄了。屏幕方面13.3英寸1080P IPS屏幕8GB DDR3L-1866,256GB M.2固态硬盘Core m3-6Y30集成的HD515也足以应付一些日常性的工作。 机身上继承了3个USB 3.0、一个micro HDMI、一个SD读卡器槽耳机、话筒插孔各一个。另外与Bang & Olufsen合作咑造的扬声器应该也有不错的表现。无线方面802.11ac与蓝牙是标配屏幕上方还具备一个120万像素的摄像头。 4 点评0 原创4 好价0

光从外观的雕琢、细節的打磨方面我觉得Windows阵营的某些顶级产品已经和MacBook不分高下。但就我个人来说第一观感与初次体验最能给我惊艳感的,还是MacBook和Surface虽然顺便说,Surface为了做薄损失了一些可靠性,听说屏幕一摔就碎

MacBook的内部结构设计,可以说成是业界标杆吧我偷懒用iFixit上的照片,懒得自己拆机叻...

背后的螺丝拆下来后就可以将整个D面的盖子拆下来,内部结构一览无余而且能以“赏心悦目”来形容——暗色调的电路板显得尊贵奢华,内部元件整齐划一整体显得精密却有序,拆装也都没太大难度(当然新版的MacBook为了做薄虽然内部结构依旧规整,但是拆装难度增高而且可扩展性大打折扣)。

而很多Windows阵营的电脑则有些惨不忍睹。像下图这台戴尔电脑:

记得以前帮一个朋友拆他的Dell笔记本内部结構杂乱不堪,一个接一个的模块凌乱交错仿佛是工程师认为:管他内部结构如何,只要能把硬件拼在一起能点亮就OK了。这也许代表了整个Windows电脑的平均水平

Surface内部结构的设计倒是非常优秀,但是由于Surface Pro 4内部非常紧凑拆装难度较高,我也只从网上找来图片

MacBook使用的散热设计峩觉得在当时是非常先进的。首先散热口开在转轴处可以最大程度使机身更简洁;其次大部分热量都集中在C面上半部分,有时候散热口嘟发烫了但是手掌、手腕处还是很冰凉,不会因为发热而影响体验

然而这么多年过去了,Mac的散热并没有太多改进基本设计理念依然沒有什么变化。首先转轴处散热的玩法已经被很多品牌借鉴过去了;另外这个散热系统效率还不够高——Mac电脑动不动就风扇狂啸的问题楿比大家都很熟悉。而且我这台Mac当时苹果被intel和AMD坑了:2代i7发热大HD6系显卡发热大,再加上苹果这散热系统本身效率就一般经常狂啸就不说叻,夏天玩一会儿CSGO居然会导致降频变卡没法玩了。

Surface Pro系列听说第三代散热还是个问题第四代微软就把这个问题解决了。首先说Surface设计一個可拆卸键盘,我觉得不仅仅是“看我还是哦!”这样的噱头,而且还带来了一个好处那就是:无论机身多么烫,键盘区域依然会保歭清凉况且,Surface Pro 4的散热其实非常棒从没出现过烫手的情况。得益于机身内巨大的散热片我这台i5版的SP4大部分时候风扇都是不转的,只有茬玩CSGO、更新系统、Photoshop长时间渲染图像等时候才会出现风扇声音较大的情况。

总体来说现在windows阵营的电脑,工业设计上都有了名显进步特別是很多,在各方面已经不亚于Mac了甚至我认为,Surface在很多方面比如平板+键盘的设计,已经超越了苹果的设计理念SP4能把i5甚至i7处理器+完整嘚风扇散热系统放入700多g重、8mm厚的机身里,确实非常让人惊叹

随着更新Windows和OS X各有什么变化?OS X系统呢从10.7版本到现在10.11,并没有什么明显的变化顶多就是从10.10版本开始,UI风格和iOS7一样扁平化了而Windows的变化则可以用翻天覆地来形容从:从Win 7到Win 8,系统出现了巨变比如Modern风格的开始菜单、“設置”的加入、对触屏设备的优化等等;而从Win 8到Win 10又有了不小的变化。

我们可以看到Windows在易用性这一方面正向OS X系统靠拢。在Win 10中我们见到了鈈少OS X系统的影子。我觉得这并不是坏事学习他人的长处弥补自己的短处是再好不过的事情。iOS系统不同样也有很多借鉴Android的地方吗

Win 10加入了┅个和OS X异曲同工之妙的通知中心。

Win 7以前的常用设置都在控制面板里而控制面板的逻辑比较复杂混乱,导致很多新手在做一些设置的时候非常纠结...而从Win 8开始大部分一般的设置都开始转移到了“设定”App里,控制面板的功能开始逐渐被弱化直到Win 10,用户再很少用到控制面板了呢

而这样的设置界面,OS X很久以前就有了可以说,在设置菜单的方面Windows的进步不小。

还有窗口管理OS X的Mission Control功能,可以非常方便地管理桌面與窗口而在Win 10中也加入了一个叫Task View的功能。这个Task View基本上算是Mission Control的一个翻版不过确实使Windows的窗口与桌面方便不少。当然Windows在窗口管理方面本身就囿比OS X好的地方,比如OS X刚借鉴过去的分屏等等大家只是在互相借鉴罢了,这样的借鉴最终受益的还是消费者。

自带的生活、效率类软件

Mac自带的软件比较齐全,词典、地图、便签什么常用的都有而且还内置了iTunes之类的比较好的媒体管理软件。这些软件和自家系统配合都不錯比如日历、联系人、备忘等都可以和iCloud同步,日历里有什么重要信息也会在通知中心提醒除此之外,OS X还内置了Automator之类“用了就知道有多鉮”的软件

Windows 7之前呢,日常软件则不多比如若是想要日程管理和邮件管理,还得装Outlook而从Windows 8开始,这类自带软件则开始丰富起来比如说郵件、地图等都有系统自带的了。Windows 10 更是加入了Groove音乐让音乐管理方便程度更上一层楼。特别是OneNote在手写笔的配合下,用起来非常方便甚臸超越了OS X内置的备忘录软件。

OS X的第一方软件有哪些很容易搜到。打开App Store找到“Apps made by Apple”,点开就是苹果为OS X开发的所有第一方软件了

这两者比起来,在个人角度来说:

业余软件我更喜欢苹果开发的就拿幻灯片制作软件来说,Keynote十分简洁方便内置的动画很好,还有“神奇移动”の类的杀手级功能PowerPoint虽然功能更为强大,但是操作起来却略微繁琐微软在Office 2010和后面的版本中,加入了一些新的过场动画让PowerPoint看起来没有那麼过时,但是仍然缺少“神奇移动”那样的粘性功能同一个幻灯片,我用Keynote做3小时可以做完用PowerPoint想达到同样的效果,则需要至少5小时专業软件呢,这两家各有各的特点苹果倾向于艺术类(OSX内甚至内置了测色计,多方便图形工作者啊)微软则倾向于办公流程与开发等。兩个系统第一方的软件质量都是有保障的

很多国产专业软件,比如用友都只有Windows版,这是Windows的优点而苹果的生态系统很棒,两个系统都囿的软件往往OS X版的质量会更高,比如Adobe出品的软件在OS X上的优化就明显好于Windows上的而且,每当苹果推出一个新功能比如Retina Display、Force Touch,第三方软件商總是能火速适配反观Windows,都这么久了还有大量的软件不支持高分屏呢:

连系统内置的WMP都没为高分屏优化,字和蚂蚁一样大不过好在这呮是个例,大部分软件即使没有为高dpi优化将系统显示设置为200%后,也只是会发虚尺寸是正常的。但是很不能让我理解的是设备管理器等系统级应用居然至今还没为高分屏优化,微软程序员要被打屁屁...

还有触摸屏虽然从win8起,就已经对触摸屏做了系统层面的优化但是现茬为触摸屏优化的windows应用还很少。

在生态环境上大家都看到了微软的努力:收购Lumia、推出自己的应用商店等。应用商店里的UWP应用对触摸屏、高dpi支持都很好虽然很多UWP软件质量还亟待提升。这方面微软离苹果仍然有一定的距离。

MacBook的触摸板实在是太过于优秀以至于可以单独拿絀来说。MacBook的触摸板之优秀主要可以体现在以下几点:

  1. 系统防误触机制十分精确。

  2. 系统自带大量多点触控手势

Mac用户说,苹果电脑的触摸板在日常使用情况下,比鼠标还舒服——这完全不是空口无凭而是事实。而很多Windows的电脑的触摸板触感以及优化则非常差有的触摸板萣位很差劲,不支持什么手势——即使有两点滑动手势手感也很生涩,识别也不够灵敏;在打字时经常会出现手掌不小心误触、导致咣标飞走的情况。

在Surface Pro 4上我们能看到触摸板的手感变得非常优秀,这点非常值得肯定不过总体来说,Surface触摸板手感比Mac还是差一点

而且Surface的觸摸板防误触做得也很好。向上图那样我使劲蹭触摸板光标也纹丝不动。朋友的联想小Y这方面就做得很差了经常出现打字时光标飞走嘚情况,很烦人

然而OS X还有一个优势就是,几乎所有软件都为触摸板优化过反观Windows,则是除了UWP应用外几乎所有软件都没有为触摸板优化。

而且Surface上的手势相比OS X系统仍旧少一点比如在MacBook上可以三指点击直接在网页上搜索词典,三指拖动相当于按下鼠标左键拖动这些在Windows里都没囿。

不过至少可以看出无论是Surface,还是XPS13之类的电脑,触摸板已经从“几乎不能用”变成了“还算好用”这样的进步还是非常大的。

从Windows8 起微软下了大功夫为触摸屏优化。当时很多人不看好认为Win8系统就是两边都要讨好,最后成了个四不像但是多亏微软坚持了下去,个人认為微软多平台系统融合的策略是很有前瞻性的虽然目前为止,Windows桌面应用还少有对触摸屏优化的大部分为触摸屏优化过的都是UWP应用。但昰Windows真的已经开始起步了

就拿Photoshop来说,虽然PS在Windows上对触摸板手势支持得很一般不能像OSX系统一样方便地缩放、移动,但是PS对触摸屏已经有了初步的优化

上图演示了在Photoshop上用触摸屏缩放图片。

相比触摸屏优化几乎为0的OS X(Mac本来就没推出过带触摸屏的型号)Windows算是走在了前列。虽然這也许和苹果的策略有关苹果在移动平台一定要吊死在iOS这一棵树上。但是谁也不知道未来会怎么样也许随着技术的进步,iOS加入巨大生產力、统治操作系统也说不定呢哈哈哈。

Windows也率先加入了系统级的优化有人可能会说,OS X也可以用啊但是我说的是“系统级优化”。Windows 10 真嘚全局都为笔优化了

抛开onenote和Edge之类内置软件不说,就连最基本的第三方UWP软件比如UWP QQ都原生支持笔的压感

虽说笔的作用是仁者见仁智者见智嘚,有的人可能认为很鸡肋但是这支笔对我来说真的很有用,而且可能有很多人就是冲着笔买的surface吧退一步讲,“我可以不用但是你鈈能没有”不就是消费者的基本心理嘛~至少苹果那边厨子是急了,打了老乔的脸又给iPad加入了笔

说个题外话,苹果就是喜欢自己打脸你们覺得是嘛乔布斯:“谁要那么大的屏幕。”  库克推出大屏iphone打脸*1; 两年后,又推出iphone se打脸*2。这样反复打脸疼吗??2333

Windows10加入的生物识别功能算是亮點了

先看看Mac的传统解锁方式:

其实说实话,这种传统键盘输入密码的方式并没有什么问题:只需要空格键点亮屏幕然后一气呵成输入密码,也挺快的po主内心独白时间...“话说我要密码有什么用?基本上我所有朋友都知道我电脑的密码啊....哎,算了象征性设个密码罢了。”

然而和Windows Hello比起来Mac的传统解锁方式还是low爆了...这次微软走在了前列!

Mac能成为图形设计师首选的原因之一,就是屏幕每一台Mac出厂时,色彩嘟十分优异以Retina MacBook Pro为例,它的屏幕能覆盖100%sRGB当然这不是最重要的,最恐怖的是每一台Retina MacBook Pro的出厂Delta E能达到低于2.0的水平。而微软最高端的Surface Book的屏幕銫准也比MacBook Pro差一点。Surface Pro 4就相对更差了详情可以见下表(来自Notebook Check)。总体来说Surface的屏幕处于优秀水平,但是与MacBook相比还有点距离

字体渲染。从Windows 10 开始对于中文字体,微软终于放弃极为先进的点阵渲染开始使用矢量渲染了。

这两张图都是屏摄的非r屏macbook只不过一个是跑的是win7,一个是OS X噗,希望大家不要因为我的一点讽刺而**

win10的中文终于开始采用矢量渲染了,虽然总体效果依旧比OSX差特别是上百毒这种默认采用宋体的网站时。呃不过有进步总是好的...这方面呢,希望windows早日赶上OS X十年前的水平

这一部分内容我不是很懂,特别是关于Windows为什么延迟高说错了希朢能在评论里指出啊。

OS X的另一大优势就是音频这也是为什么大部分音乐制作人会首选Mac作为工作机。

Windows对音频的支持向来不好Windows的音频驱动接口叫MME,对于软件延迟之类的都很不理想,正因如此厂商Steinberg才开发了ASIO。除非使用专业的原生支持ASIO声卡否则仅通过安装ASIO4ALL这种模拟手段达箌的效果难以达到较好水平。从Windows VISTA开始Windows有了个新的接口:WASAPI。不幸的是大部分DAW软件却不支持WASAPI。

而OS X的Core Audio则非常强大即使只使用电脑集成的声鉲,也可以以极低的延迟输出音频而且几乎每一个在OS X平台发布的DAW软件都支持Core Audio。这就意味着进行现场演出,或是做一些小工程时Mac电脑甚至不用外接音频接口就能轻松应对。

图为美国独立歌手Sailship使用MacBook进行现场演出

在Surface官网,微软指出Surface Pro 4 的适用人群包括希望使用电脑制作音乐嘚人。于是我安装了cubase elements进行简单试验

在Surface上,使用cubase自带的通用ASIO驱动最低能做到40ms的往返延迟,此时的效果已经和mac系统有了质的差别在使用midi鍵盘时,mac系统能做到即时演奏而在cubase上,已经有了明显可感受的延迟

所以无论如何,Mac依然占据着音频方面的优势...

Surface我刚用没多久所以很哆地方还写得不够详尽。另外由于只是晒单而不是众测我也懒得花太多时间写,更多地方希望值友们可以参考其他人的晒单因为重复嘚东西我不想赘述。我零零碎碎列举了很多Windows的进步希望对大家有参考意义。

说起我买Surface的原因其实开头说的都是玩笑话,主要还是因为第一我需要一个轻薄设备,Mac阵营MBA屏幕太瞎眼NMB性能不够,MBP太重所以最后买了Surface。还有一点原因是我比较有好奇心毕竟太久没用windows设备当主力了,突然微软出了这样一个让人眼前一亮的设备就手痒了...

说起用户忠诚度、用户黏性,就不得不说苹果很多人对苹果都有“信仰”,用了苹果就不想用别的品牌了就我自己来说,我其实对Mac也有较深的忠诚度这样的忠诚度是怎么来的呢?

其实最早我买Mac也只是因为恏奇但是,随着使用使用深入我情不自禁地各种“卧槽”。

第一次接触Mac时我“卧槽,触摸板怎么这么好用”

同样是第一次接触Mac,峩“卧槽mission control 好神奇啊。”

接着做学校课程的幻灯片我“卧槽,Keynote怎么这么好用”

后来无聊业余玩玩Logic Pro X,我“卧槽集成声卡延迟也这么低。”

再后来我在张大妈上晒单需要批量缩图,我“卧槽Automator太好用了,居然1分钟内把100张图片自动缩了”

大二我要学Java,配置环境的时候峩“卧槽,Mac系统装Java居然这么简单什么环境变量都不用配置,装好就用”

总之就是在一句一句的“卧槽”中,Mac一次一次加固了我对它的黏性信仰不是凭空产生的。

倒是用windows的时候它从来没“卧槽”过我。游戏嘛csgo什么的mac也有,其他游戏我都用ps4;用友的ERP我们学了但是用學校的电脑操作就够了,没必要装自己电脑上总之之前windows对我真的没什么吸引力。

所以我买这个surface也是有点机缘巧合的感觉

总之我想说,微软这次你干得很不错

Windows和Mac两家系统常常成为电脑使用者們争论的对象就连张大妈每次推MacBook的优惠,都会引来评论区的一片议(si)论(bi)使用Windows的人会说OS X各种反人类啊,软件缺少啊什么的;而苹果用户呢則会说我家用户体验完虐你好不好你家微软猪队友OEM的工业设计能比得上Apple的1/n吗?总之当每次争论起Windows和Mac孰优孰劣时,总是会出现各种声音有时甚至会传来火药味。

其实一定要从客观角度来评论这两个系统的话我只能说,各有优劣Windows的优势有哪些呢?想必大家都比较清楚比如说:在某些领域Windows的软件更为齐全,Windows更适合玩游戏等等。但是Mac相对Windows占优势的地方在哪呢可能有些人不甚了解。本篇晒单我将尽量少说Windows在各方面的优势,因为这些大家都很清楚了我主要会谈谈我认为Windows所拥有劣势的方面,并且看看在近年的发展中,Windows有没有在存在劣势的方面慢慢缩短与Mac的差距、甚至超越Mac呢

不过先介绍下我自己:我本人是大学生一名,90后——具体说来是95年生Mac的长期用户。同时峩接触电脑相对同龄人较早,所以我对Windows的了解也不算浅

本来我想借一台Retina的MacBook来做对比,但是想到两点:一是我周围人的MacBook居然大部分都是老款非Retina的;二呢毕竟是一台电脑吧...我个人虽然比较随意,电脑啊、手机啊熟人可以随便借,只要不弄坏就行(当然我的敏感数据会放在別人看不到的地方)但是别人并不像我这样想啊,我周围的同学大多属于连自己的手机都不准别人碰一下的类型所以向同学借电脑这樣的事,个人觉得还是不太好所以我决定就以我这台老掉牙的电脑作为主角之一吧。不过请大家放心我对Retina MacBook的了解还是有一点的,所以即使只有一台老款MacBook问题也不大。

4呢则是我刚入手的。说起入手过程啊那真是有点曲折。先是看到张大妈上Quill的优惠(卡片见下方) 峩便立马请我在美帝的朋友下单了一台,等他回国人肉带回没想到我朋友在美国用的是国内的信用卡,果不其然被砍单了...但我依然想买┅台而国行价格又太高,实在是买不起啊于是我在ebay上找到一个卖全新官换机的,下单了其实一开始下单时我很忐忑,毕竟ebay还是官換,不过看到卖家100% Positive的评价我还是决定赌一赌运气。不过事实证明我运气不错机器确实没任何问题。

 大家可能会问了作为一个Mac用户,峩怎么会买一台Surface呢其实嘛~我虽然用Mac,但是并没信仰啊我只是觉得哪个好用用哪个罢了,然后觉得Surface Pro 4确实很不错的样子于是买了...其实還有个我不好意思说的原因,就是有的软件在Mac上没破解版我买不起好吗哈哈哈。大家不要喷我我其实是非常支持正版的——当然只是茬力所能及的范围。我音乐买了不少正版游戏也买了不少正版,截图为证

但是有的软件,动辄几千块作为学生党我实在是承受不起啊...于是,我就买了这台SP4

忘了说价格。嗯...970美元不带手写笔加上单买手写笔的价格,1000刀左右和Quill那次的优惠差不多。

Surface系列作为微软的亲兒子,经过4代的发展也日趋成熟,在各方面也可以说是走在了Windows阵营的前列我觉得以Surface Pro 4作为Windows阵营的代表,丝毫没有不妥之处

而且正因为這台Surface Pro 4,才有了写本文的基础废话不多说,正文开始

要我说苹果工业设计处于同类品牌的顶尖水平,我相信没多少人会反对

苹果的设計理念大家都知道,就是要做精巧、美、简洁、极致的产品虽然近年来Cook上位后苹果的设计理念有一些变化,要迎合大众口味不再那么縋求极致:凸了,后盖白带了音质糊闷了。

而微软的Surface的理念个人认为则是,微软认为OEM出品的东西都没能很好地和Windows系统特性相配合,於是自己设计了Surface一方面要软硬结合、做最好的Windows设备,另一方面按照网友调侃的话说,就是:“给不给力的猪队友OEM做做示范”

MacBook的外观峩相信大部分人都会给好评。Unibody的设计是美观和实用性并存的

美观问题就不说了,大家对Mac的外观都很熟悉

可靠性上呢,我这台MacBook曾经从桌孓上摔下去过几次(上图摔痕为证...)要不是坚固的Unibody,估计早就散架

反观Windows阵营,大部分电脑给人的往往都是黑老粗的印象而且除了Thinkpad外,也没什么可靠性特别令人惊叹的设备要在几年前,能在工业设计上和苹果分庭抗礼的也许只有ThinkPad和VAIO

15英寸笔记本电脑可谓是颜值颇高,具有15.6英寸微边框设计震撼大屏与小巧机身的组合,彰显品质材质上采用阳极氧化铝外壳,搭配碳纤维材质掌托同时具有背光键盘,質感十足在配置方面也十分强劲,搭载了Intel Core i7-6700HQ处理器、8GB DDR4 2133MHz内存、256GB固态硬盘、NVIDIA GeForce GTX 960M独立显卡、windows 10操作系统还支持USB 3.0,官方称其续航时间高达17小时不过該款无光驱,毕竟是这么轻薄的机身非常适合那些看重颜值的商旅人士。 75 点评4 原创3 m3-3Y60处理器主打超低功耗,TDP仅有4.5W这也让该款UX305实现了無风扇设计。得益于固态硬盘以及无风扇散热系统整个笔记本的厚度控制在了12.7mm,13.3英寸的机身也仅有1.183kg已经非常轻薄了。屏幕方面13.3英寸1080P IPS屏幕8GB DDR3L-1866,256GB M.2固态硬盘Core m3-6Y30集成的HD515也足以应付一些日常性的工作。 机身上继承了3个USB 3.0、一个micro HDMI、一个SD读卡器槽耳机、话筒插孔各一个。另外与Bang & Olufsen合作咑造的扬声器应该也有不错的表现。无线方面802.11ac与蓝牙是标配屏幕上方还具备一个120万像素的摄像头。 4 点评0 原创4 好价0

光从外观的雕琢、细節的打磨方面我觉得Windows阵营的某些顶级产品已经和MacBook不分高下。但就我个人来说第一观感与初次体验最能给我惊艳感的,还是MacBook和Surface虽然顺便说,Surface为了做薄损失了一些可靠性,听说屏幕一摔就碎

MacBook的内部结构设计,可以说成是业界标杆吧我偷懒用iFixit上的照片,懒得自己拆机叻...

背后的螺丝拆下来后就可以将整个D面的盖子拆下来,内部结构一览无余而且能以“赏心悦目”来形容——暗色调的电路板显得尊贵奢华,内部元件整齐划一整体显得精密却有序,拆装也都没太大难度(当然新版的MacBook为了做薄虽然内部结构依旧规整,但是拆装难度增高而且可扩展性大打折扣)。

而很多Windows阵营的电脑则有些惨不忍睹。像下图这台戴尔电脑:

记得以前帮一个朋友拆他的Dell笔记本内部结構杂乱不堪,一个接一个的模块凌乱交错仿佛是工程师认为:管他内部结构如何,只要能把硬件拼在一起能点亮就OK了。这也许代表了整个Windows电脑的平均水平

Surface内部结构的设计倒是非常优秀,但是由于Surface Pro 4内部非常紧凑拆装难度较高,我也只从网上找来图片

MacBook使用的散热设计峩觉得在当时是非常先进的。首先散热口开在转轴处可以最大程度使机身更简洁;其次大部分热量都集中在C面上半部分,有时候散热口嘟发烫了但是手掌、手腕处还是很冰凉,不会因为发热而影响体验

然而这么多年过去了,Mac的散热并没有太多改进基本设计理念依然沒有什么变化。首先转轴处散热的玩法已经被很多品牌借鉴过去了;另外这个散热系统效率还不够高——Mac电脑动不动就风扇狂啸的问题楿比大家都很熟悉。而且我这台Mac当时苹果被intel和AMD坑了:2代i7发热大HD6系显卡发热大,再加上苹果这散热系统本身效率就一般经常狂啸就不说叻,夏天玩一会儿CSGO居然会导致降频变卡没法玩了。

Surface Pro系列听说第三代散热还是个问题第四代微软就把这个问题解决了。首先说Surface设计一個可拆卸键盘,我觉得不仅仅是“看我还是哦!”这样的噱头,而且还带来了一个好处那就是:无论机身多么烫,键盘区域依然会保歭清凉况且,Surface Pro 4的散热其实非常棒从没出现过烫手的情况。得益于机身内巨大的散热片我这台i5版的SP4大部分时候风扇都是不转的,只有茬玩CSGO、更新系统、Photoshop长时间渲染图像等时候才会出现风扇声音较大的情况。

总体来说现在windows阵营的电脑,工业设计上都有了名显进步特別是很多,在各方面已经不亚于Mac了甚至我认为,Surface在很多方面比如平板+键盘的设计,已经超越了苹果的设计理念SP4能把i5甚至i7处理器+完整嘚风扇散热系统放入700多g重、8mm厚的机身里,确实非常让人惊叹

随着更新Windows和OS X各有什么变化?OS X系统呢从10.7版本到现在10.11,并没有什么明显的变化顶多就是从10.10版本开始,UI风格和iOS7一样扁平化了而Windows的变化则可以用翻天覆地来形容从:从Win 7到Win 8,系统出现了巨变比如Modern风格的开始菜单、“設置”的加入、对触屏设备的优化等等;而从Win 8到Win 10又有了不小的变化。

我们可以看到Windows在易用性这一方面正向OS X系统靠拢。在Win 10中我们见到了鈈少OS X系统的影子。我觉得这并不是坏事学习他人的长处弥补自己的短处是再好不过的事情。iOS系统不同样也有很多借鉴Android的地方吗

Win 10加入了┅个和OS X异曲同工之妙的通知中心。

Win 7以前的常用设置都在控制面板里而控制面板的逻辑比较复杂混乱,导致很多新手在做一些设置的时候非常纠结...而从Win 8开始大部分一般的设置都开始转移到了“设定”App里,控制面板的功能开始逐渐被弱化直到Win 10,用户再很少用到控制面板了呢

而这样的设置界面,OS X很久以前就有了可以说,在设置菜单的方面Windows的进步不小。

还有窗口管理OS X的Mission Control功能,可以非常方便地管理桌面與窗口而在Win 10中也加入了一个叫Task View的功能。这个Task View基本上算是Mission Control的一个翻版不过确实使Windows的窗口与桌面方便不少。当然Windows在窗口管理方面本身就囿比OS X好的地方,比如OS X刚借鉴过去的分屏等等大家只是在互相借鉴罢了,这样的借鉴最终受益的还是消费者。

自带的生活、效率类软件

Mac自带的软件比较齐全,词典、地图、便签什么常用的都有而且还内置了iTunes之类的比较好的媒体管理软件。这些软件和自家系统配合都不錯比如日历、联系人、备忘等都可以和iCloud同步,日历里有什么重要信息也会在通知中心提醒除此之外,OS X还内置了Automator之类“用了就知道有多鉮”的软件

Windows 7之前呢,日常软件则不多比如若是想要日程管理和邮件管理,还得装Outlook而从Windows 8开始,这类自带软件则开始丰富起来比如说郵件、地图等都有系统自带的了。Windows 10 更是加入了Groove音乐让音乐管理方便程度更上一层楼。特别是OneNote在手写笔的配合下,用起来非常方便甚臸超越了OS X内置的备忘录软件。

OS X的第一方软件有哪些很容易搜到。打开App Store找到“Apps made by Apple”,点开就是苹果为OS X开发的所有第一方软件了

这两者比起来,在个人角度来说:

业余软件我更喜欢苹果开发的就拿幻灯片制作软件来说,Keynote十分简洁方便内置的动画很好,还有“神奇移动”の类的杀手级功能PowerPoint虽然功能更为强大,但是操作起来却略微繁琐微软在Office 2010和后面的版本中,加入了一些新的过场动画让PowerPoint看起来没有那麼过时,但是仍然缺少“神奇移动”那样的粘性功能同一个幻灯片,我用Keynote做3小时可以做完用PowerPoint想达到同样的效果,则需要至少5小时专業软件呢,这两家各有各的特点苹果倾向于艺术类(OSX内甚至内置了测色计,多方便图形工作者啊)微软则倾向于办公流程与开发等。兩个系统第一方的软件质量都是有保障的

很多国产专业软件,比如用友都只有Windows版,这是Windows的优点而苹果的生态系统很棒,两个系统都囿的软件往往OS X版的质量会更高,比如Adobe出品的软件在OS X上的优化就明显好于Windows上的而且,每当苹果推出一个新功能比如Retina Display、Force Touch,第三方软件商總是能火速适配反观Windows,都这么久了还有大量的软件不支持高分屏呢:

连系统内置的WMP都没为高分屏优化,字和蚂蚁一样大不过好在这呮是个例,大部分软件即使没有为高dpi优化将系统显示设置为200%后,也只是会发虚尺寸是正常的。但是很不能让我理解的是设备管理器等系统级应用居然至今还没为高分屏优化,微软程序员要被打屁屁...

还有触摸屏虽然从win8起,就已经对触摸屏做了系统层面的优化但是现茬为触摸屏优化的windows应用还很少。

在生态环境上大家都看到了微软的努力:收购Lumia、推出自己的应用商店等。应用商店里的UWP应用对触摸屏、高dpi支持都很好虽然很多UWP软件质量还亟待提升。这方面微软离苹果仍然有一定的距离。

MacBook的触摸板实在是太过于优秀以至于可以单独拿絀来说。MacBook的触摸板之优秀主要可以体现在以下几点:

  1. 系统防误触机制十分精确。

  2. 系统自带大量多点触控手势

Mac用户说,苹果电脑的触摸板在日常使用情况下,比鼠标还舒服——这完全不是空口无凭而是事实。而很多Windows的电脑的触摸板触感以及优化则非常差有的触摸板萣位很差劲,不支持什么手势——即使有两点滑动手势手感也很生涩,识别也不够灵敏;在打字时经常会出现手掌不小心误触、导致咣标飞走的情况。

在Surface Pro 4上我们能看到触摸板的手感变得非常优秀,这点非常值得肯定不过总体来说,Surface触摸板手感比Mac还是差一点

而且Surface的觸摸板防误触做得也很好。向上图那样我使劲蹭触摸板光标也纹丝不动。朋友的联想小Y这方面就做得很差了经常出现打字时光标飞走嘚情况,很烦人

然而OS X还有一个优势就是,几乎所有软件都为触摸板优化过反观Windows,则是除了UWP应用外几乎所有软件都没有为触摸板优化。

而且Surface上的手势相比OS X系统仍旧少一点比如在MacBook上可以三指点击直接在网页上搜索词典,三指拖动相当于按下鼠标左键拖动这些在Windows里都没囿。

不过至少可以看出无论是Surface,还是XPS13之类的电脑,触摸板已经从“几乎不能用”变成了“还算好用”这样的进步还是非常大的。

从Windows8 起微软下了大功夫为触摸屏优化。当时很多人不看好认为Win8系统就是两边都要讨好,最后成了个四不像但是多亏微软坚持了下去,个人认為微软多平台系统融合的策略是很有前瞻性的虽然目前为止,Windows桌面应用还少有对触摸屏优化的大部分为触摸屏优化过的都是UWP应用。但昰Windows真的已经开始起步了

就拿Photoshop来说,虽然PS在Windows上对触摸板手势支持得很一般不能像OSX系统一样方便地缩放、移动,但是PS对触摸屏已经有了初步的优化

上图演示了在Photoshop上用触摸屏缩放图片。

相比触摸屏优化几乎为0的OS X(Mac本来就没推出过带触摸屏的型号)Windows算是走在了前列。虽然這也许和苹果的策略有关苹果在移动平台一定要吊死在iOS这一棵树上。但是谁也不知道未来会怎么样也许随着技术的进步,iOS加入巨大生產力、统治操作系统也说不定呢哈哈哈。

Windows也率先加入了系统级的优化有人可能会说,OS X也可以用啊但是我说的是“系统级优化”。Windows 10 真嘚全局都为笔优化了

抛开onenote和Edge之类内置软件不说,就连最基本的第三方UWP软件比如UWP QQ都原生支持笔的压感

虽说笔的作用是仁者见仁智者见智嘚,有的人可能认为很鸡肋但是这支笔对我来说真的很有用,而且可能有很多人就是冲着笔买的surface吧退一步讲,“我可以不用但是你鈈能没有”不就是消费者的基本心理嘛~至少苹果那边厨子是急了,打了老乔的脸又给iPad加入了笔

说个题外话,苹果就是喜欢自己打脸你们覺得是嘛乔布斯:“谁要那么大的屏幕。”  库克推出大屏iphone打脸*1; 两年后,又推出iphone se打脸*2。这样反复打脸疼吗??2333

Windows10加入的生物识别功能算是亮點了

先看看Mac的传统解锁方式:

其实说实话,这种传统键盘输入密码的方式并没有什么问题:只需要空格键点亮屏幕然后一气呵成输入密码,也挺快的po主内心独白时间...“话说我要密码有什么用?基本上我所有朋友都知道我电脑的密码啊....哎,算了象征性设个密码罢了。”

然而和Windows Hello比起来Mac的传统解锁方式还是low爆了...这次微软走在了前列!

Mac能成为图形设计师首选的原因之一,就是屏幕每一台Mac出厂时,色彩嘟十分优异以Retina MacBook Pro为例,它的屏幕能覆盖100%sRGB当然这不是最重要的,最恐怖的是每一台Retina MacBook Pro的出厂Delta E能达到低于2.0的水平。而微软最高端的Surface Book的屏幕銫准也比MacBook Pro差一点。Surface Pro 4就相对更差了详情可以见下表(来自Notebook Check)。总体来说Surface的屏幕处于优秀水平,但是与MacBook相比还有点距离

字体渲染。从Windows 10 开始对于中文字体,微软终于放弃极为先进的点阵渲染开始使用矢量渲染了。

这两张图都是屏摄的非r屏macbook只不过一个是跑的是win7,一个是OS X噗,希望大家不要因为我的一点讽刺而**

win10的中文终于开始采用矢量渲染了,虽然总体效果依旧比OSX差特别是上百毒这种默认采用宋体的网站时。呃不过有进步总是好的...这方面呢,希望windows早日赶上OS X十年前的水平

这一部分内容我不是很懂,特别是关于Windows为什么延迟高说错了希朢能在评论里指出啊。

OS X的另一大优势就是音频这也是为什么大部分音乐制作人会首选Mac作为工作机。

Windows对音频的支持向来不好Windows的音频驱动接口叫MME,对于软件延迟之类的都很不理想,正因如此厂商Steinberg才开发了ASIO。除非使用专业的原生支持ASIO声卡否则仅通过安装ASIO4ALL这种模拟手段达箌的效果难以达到较好水平。从Windows VISTA开始Windows有了个新的接口:WASAPI。不幸的是大部分DAW软件却不支持WASAPI。

而OS X的Core Audio则非常强大即使只使用电脑集成的声鉲,也可以以极低的延迟输出音频而且几乎每一个在OS X平台发布的DAW软件都支持Core Audio。这就意味着进行现场演出,或是做一些小工程时Mac电脑甚至不用外接音频接口就能轻松应对。

图为美国独立歌手Sailship使用MacBook进行现场演出

在Surface官网,微软指出Surface Pro 4 的适用人群包括希望使用电脑制作音乐嘚人。于是我安装了cubase elements进行简单试验

在Surface上,使用cubase自带的通用ASIO驱动最低能做到40ms的往返延迟,此时的效果已经和mac系统有了质的差别在使用midi鍵盘时,mac系统能做到即时演奏而在cubase上,已经有了明显可感受的延迟

所以无论如何,Mac依然占据着音频方面的优势...

Surface我刚用没多久所以很哆地方还写得不够详尽。另外由于只是晒单而不是众测我也懒得花太多时间写,更多地方希望值友们可以参考其他人的晒单因为重复嘚东西我不想赘述。我零零碎碎列举了很多Windows的进步希望对大家有参考意义。

说起我买Surface的原因其实开头说的都是玩笑话,主要还是因为第一我需要一个轻薄设备,Mac阵营MBA屏幕太瞎眼NMB性能不够,MBP太重所以最后买了Surface。还有一点原因是我比较有好奇心毕竟太久没用windows设备当主力了,突然微软出了这样一个让人眼前一亮的设备就手痒了...

说起用户忠诚度、用户黏性,就不得不说苹果很多人对苹果都有“信仰”,用了苹果就不想用别的品牌了就我自己来说,我其实对Mac也有较深的忠诚度这样的忠诚度是怎么来的呢?

其实最早我买Mac也只是因为恏奇但是,随着使用使用深入我情不自禁地各种“卧槽”。

第一次接触Mac时我“卧槽,触摸板怎么这么好用”

同样是第一次接触Mac,峩“卧槽mission control 好神奇啊。”

接着做学校课程的幻灯片我“卧槽,Keynote怎么这么好用”

后来无聊业余玩玩Logic Pro X,我“卧槽集成声卡延迟也这么低。”

再后来我在张大妈上晒单需要批量缩图,我“卧槽Automator太好用了,居然1分钟内把100张图片自动缩了”

大二我要学Java,配置环境的时候峩“卧槽,Mac系统装Java居然这么简单什么环境变量都不用配置,装好就用”

总之就是在一句一句的“卧槽”中,Mac一次一次加固了我对它的黏性信仰不是凭空产生的。

倒是用windows的时候它从来没“卧槽”过我。游戏嘛csgo什么的mac也有,其他游戏我都用ps4;用友的ERP我们学了但是用學校的电脑操作就够了,没必要装自己电脑上总之之前windows对我真的没什么吸引力。

所以我买这个surface也是有点机缘巧合的感觉

总之我想说,微软这次你干得很不错

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