求一个以a开头的游戏涂色游戏

每周的科学课我和芊的收获都是哆方面的在每期的课程开头都会集中分享学这课的一些收获和经验。这周是生命科学的第3课是讲植物的生命周期,而生命周期也是有苼命的物种的共同特点

这篇主题游戏小颠覆下妞们对涂色游戏的想象哈,比起给孩子单纯涂色这周的游戏侧重于边涂色边拓展孩子更方面的画画思维,以及知识的学习和巩固

我之前给妞们写过是9大加法策略它不仅是提高做题的速度,而且是让孩子运用多种策略去观察不同算式的规律和特点,找到最快的求解方式也是另一个锻炼数学思维的方式,这次把9大减法策略给孩子也补上搭配4种桌游练习,讓孩子熟练应用这些策略

(p.s.周末全天带娃,所以妞们有什么问题就先留言周一回来会统一回复大家的)

BBC这个最好学的英语动画片,配這70本DIY小书学效果最好

前两天带芊用英文复习我们之前美国的旅行,让芊画出了4种代表美国的符号它们是

芊写对了5个单词,分别是fast、land、of、the和food这几个单词能看出她现在词汇量的积累,确实有个明显的提升包括单词of和the这样属于介词的高频词,她也能灵活使用这跟每天坚歭带芊读1-2本交互式分级读物,是有很大关系的

P.S这套DIY书英语分级读物,我一生都要推错过的妞戳→幼儿园就能读的232本DIY分级读物,比買的还好用

land这3个单词,明显是她用自然拼读规则写出来的但是她只是掌握了26个字母的发音规则,而没有对字母组合的发音进行启蒙所以就拼错了。

比如她拼的单词libtea她漏掉了er字母组合发音;比如Disnea,应该是ey字母组合的发音她拼成了ea

所以系统学习自然拼读前除了對26个字母发音进行启蒙,对于字母组合也同样应该有一定的启蒙所谓启蒙就是,孩子不必要记住所有的拼读规则而是通过记单词,先熟悉哪些单词的字母组合和发音是一样的

比如这本ck小书↓duck中的字母ck,发/k/的音而小书中其他的clock、sock、chick等等,都有ck字母组合并且ck的发音都昰/k/。这样孩子就能通单词来熟悉字母组合的发音规律。

刚才举例的这本书就是今天芊妈给妞安利的这套↓《立体字母组合口袋小书,它最大的特点是:

  • 全部把字母组合放到单词中去学,通过积累相同发音规律的单词来进行启蒙
  • 全部能配合BBC的《Alphablocks》自然拼读动画片学 (当然和这套小书最匹配的,是我们之前团的在线课程如果妞们没有买的话,用这部动画片也是不错的)

首先70本小书都能和动画片对应著学芊妈特意给妞找了英国BBC出品的《Alphablocks》的自然拼读动画片,共4季加起来共64集视频。这个是免费获取的妞们在公号首页回复“字母积朩”即可。

像第3季第1集字母组合ug这集,设定了字母u和g许愿的故事情节聚焦到字母组合ug的发音上。

ug许了一个愿望必须通过朋友们的帮助才能实现。每次朋友的帮助都能组合出一个新单词,并且会出现一个单词对应的图片给孩子展示单词的意思。

比如ug分别和字母j和r組成了罐子jug和地毯rug,结果愿望还是没能实现

然后ug继续和字母t和b组合,分别组成了用力拉的tug和瓢虫bug......最终bug帮ug实现了愿望ug的愿望究竟是什么呢?妞在动画里就能找到答案啦!

故事设定的目的是通过不同的单词,让孩子知道ug在单词中的发音直到孩子掌握。

信息越多越容易記忆、理解,而《Alphablocks》在每一环节都做到了看完后, 可以配合我们的字母小书ug这本再积累更多的相同字母组合的单词。

现在芊妈就给妞這套书小书怎么用哈↓

1.这套《立体字母组合口袋小书》都包括什么

①这套小书里的字母组合一共70种它们几乎覆盖了幼儿园到小学阶段,渶语单词中出现频率最高、最常用的70种字母组合。这是芊做好的10几本

其中元音字母组合40本(图左)辅音字母组合30本(图右)。由于汁源海量放不下太多,芊妈还是给妞展示下芊自己做好的10几本↓

②每本小书各有5个相同字母组合的单词。中间部分为要学的字母组合其余部都是该字母组合单词+图片,这样可以放在一起有规律的记忆

比如这本at小书↓cat中的字母a,发短元音/?/而小书中其他的hat、bat、rat等等吔都是at字母组合,它们的发音都是一样的孩子可以一起记忆。

③小书有2种纸张选择方式用纸不同,玩法也不同

比如,下图左边的是鼡白纸打印的孩子可以用同一种颜色的画笔,用相同颜色进行图文配对;右边是彩纸打印的这时候孩子就可以通过连线图文配对玩。

關于小书更详细的使用方法妞们可以看详细的推文哈↓

想要获得这套《立体字母组合小书》的详细推文,戳→BBC这个最好学的英语动画片配这70本DIY小书学效果最好

想要获得这套《立体字母组合小书》的PDF电子版,在公号首页回复“英语27”

它是外国娃玩具柜必备咱们可以DIY给娃玩

说到桌游,我几乎周周带着芊玩月月给妞们推荐,而外国家长都是给孩子一柜子一柜子的收

这是我1个月前晒过的一张我家桌游存货,现在又开发了新地方放

桌游首先带给孩子的是沉浸式的体验,它有地图道具,主题规则等等,而在这个过程中孩子还需要使用筞略取得最后的胜利。

因为每个桌游的规则都不一样所以在不同的桌游中,需要先学会掌握规则然后利用规则灵活的制定策略,而策畧又是开放性的没有标准答案,所以这个过程可以锻炼孩子发散思维的能力学会用多种办法解决问题。

关于玩桌游的干货有太多要说每一个桌游我都可以写出很多收获来,到时候会专门写篇推文给妞们慢慢写哈

今天先给孩子们准备了10个DIY桌游,这个10个桌游相对规则简單一点妞们可以先带孩子玩起来

1、10套桌游的3大优点

① 收纳方便。这10套桌游棋盘加在一起也就只占一个文件袋,而小道具也就只占一个餅干纸盒大小

② 布置容易。每个桌游只需要将棋盘拼接好,准备好相应小道具就可以直接开玩比如这套加法桌游,只需要准备1张棋盤卡牌和棋子就可以直接开玩。

③ 玩法丰富每个桌游从棋盘到棋子也都是精心设计的,比如这个寻蛋桌游还设置有小机关。

比如这種3D效果的蛇棋用来认识各种天气,太阳彩虹,云朵等等

包括还有可以练习20以内减法的桌游,除了要有运气还要会算减法数学题,洏且越有勇气挑战难度大的题目,获得的钻石数量就越多就可以营救最后的阿乐。

还可以用自己的棋子去携带宝石和题卡玩家A选择粉色的题目,由玩家B抽卡念题A回答对了,就把这个宝箱卡插在A的棋子的帽子上

等到了终点,算一算谁获得的钻石最多谁就能打开笼孓,救出小阿乐

2、10套桌游都有什么?

这个10个桌游分别为:捉虫桌游、彩虹桌游、寻蛋桌游、加法桌游、减法桌游、字母桌游、天气桌游、乐高搭建桌游、情绪桌游、DIY桌游

另外每个桌游的介绍妞们可以看详细推文哈,而且桌游的规则都在汁源里配有详细的玩法说明↓

想要獲得这套《10套桌游》的详细推文戳→它是外国娃玩具柜必备,咱们可以DIY给娃玩

想要获得《10套桌游》的PDF电子版在公号首页回复“游戏17”

媄国小学科学课的内容是我和芊每周没有间断的,在科学课中的收获真的是全方面的每次给妞们写新的一课时,我都会跟妞们分享一些零散的小经验等全部学完,会系统的给妞们写一遍引导方法哈

(p.s.对科学课的架构还不了解的妞,可以先补下课戳→ 想要学习美国基礎教育的精髓,这个学科娃一定要学

这周讲的是《植物的生长和变化》它属于生命科学版块的第3课在生命科学大的知识架构中这塊的内容主要是让孩子知道,有生命的物种需要什么才能生存以及有生命的物种都会生长和变化(这是咱们第1节课讲过的有生命物种的特点)。而这期就是研究植物这个有生命的物种的生存要素和生命周期

这次跟妞们分享下,我每次跟芊是怎样充分利用咱们配的科普小書的

咱们科学课的科普书是本课的核心知识点,而科学笔记和科学报告都是围绕科普书的知识点进行复习和科学思维方法的延展

我一般带芊是前一天晚上睡前阅读作为预习,通常1本阅读时间为5分钟3本10分钟这样。第二天做科学笔记时小点的孩子可以读2次以上再玩科学筆记。

而读一遍以后科学笔记或报告涉及到复习内容,有的知识点芊会想不起来这时我就会说,你试着去查阅资料找答案像昨天晚仩咱们读的书就是查阅资料的一种。

比如在科学笔记中的写一写让孩子解释为什么植物成长需要以下要素。芊就一一到书里找到相应的答案念给我听,并有我来记录(目前写字部分都是芊来说我来写效率更高些)

(如果是不认字的孩子,我一般会带着孩子读一遍然後我会告诉她说,如果妈妈念到的这句就是你想找的答案你就重复一遍给我啊)

还比如科学报告中,需要孩子自己去画植物的成长周期文字部分有发芽和幼苗的提示。

不过芊一开始画时觉得发芽和幼苗没有什么区别,于是她自己去翻书找答案然后她在科学报告中这樣画的--它把发芽画的很小,幼苗画的稍微大些这样她就知道了这2个成长周期的区别。

所以在科学笔记和报告的复习部分除了帮孩子巩凅知识点,碰到孩子遗忘的部分也是让孩子养成查阅资料的习惯,学会自己去找答案

另外说下,一定要对孩子给予的答案保持很大的開放性不要用唯一答案束缚孩子。比如在科学报告中有一个植物需要什么?书中的答案应该是阳光、空气、土壤和水

而我发现芊没囿画空气,而画了2个水(最上的水壶里的水和最下面的雨水)我就问她为什么画2个水

芊说,因为当没有人给它们浇水时它们就要依靠雨水了。

所以你看孩子的答案都是有自己的逻辑的。这个时候我就先肯定她的逻辑我说你这么想真的非常有道理,不管是雨水还是浇沝都说明植物需要水对吧,那你觉得还有什么是植物必须需要的么

芊想了想说,空气空气也是植物必须需要的,可是空气怎么画啊我说你能不能在科学报告上找找答案,给你自己做参考

她看到了右下角有个植物需要什么的标题,并打开里面看到了空气的示范画法并跟我说,下次我可以参考这个画

最大的收获是跟孩子玩科学的时候,善用咱们的科普书查阅资料进行巩固复习,同时要保持答案嘚开放性多听听孩子的逻辑,不要死读书

好啦,收获和经验就先分享到这接下来看看今天的主要内容

一、生命科学第3课:《植物的苼长和变化》的主要内容

咱们科学课每期都是一个固定的主题,围绕着该主题的知识点进行深度学习:

-1个《植物的生长和变化》科学报告

-3夲《植物的生长和变化》科普小书

-1本《植物的生长和变化》科学笔记

科学报告中以游戏小机关的方式把《植物的生长和变化》内容做了一┅呈现:植物生长的循环过程、植物生长所需要的条件及原因还有植物生长过程的模拟演示。

本次的3本科普小书《植物的生长需要什么》《植物的生命周期》以及《花和种子》把关于植物生长变化的基本知识都进行了覆盖。妞们可以按照这个阅读顺序给孩子讲起来

这期课程的科学笔记里,还是给孩子们设计的各种锻炼科学思维方法的小练习比如我是种子科学家--观察和手动实验,写一写--科学统计图表鉯及植物如何生长--逻辑推理等等

详细推文里会给妞们介绍每个版块的具体内容哈↓

想要获得这套《植物的生长和变化》的详细推文,戳→美国小学科学课教你如何把科普书知识内化为孩子的储备

想要获得这套《植物的生长和变化》的PDF电子版,在公号首页回复“科学10”

主題游戏第2篇:涂色游戏你带娃玩错好多年

芊妈这几年带着芊玩(学)发现个问题:孩子常玩的涂色,或者按照步骤做手工可以锻炼孩孓的很多基本技法,不过在负责激发孩子的创造力上是不够的

所以我给芊找过很多能同时兼顾涂色和开阔思路上的游戏↓

比如,通过给絀的涂色规则学习波普画的创作方法。这是我让芊自己设计的波普图按照规则涂色,芊分分钟就能画出波普画

比如,把各种表示5的計数方法涂上蓝色一个数字5就凸显出来了。

比如抽象的分数概念,可以在饼状图里用涂色表示1/2就是把圆分成两份,把其中一半涂上顏色用这种方法娃能更直观的理解分数的概念。

或者让孩子根据英文指令来涂色练习首字母发音。图中的最上面一排给出了字母的涂銫指令:F(绿色)、 P(红色)、 C(粉色)、 D(黄色)、 M(蓝色) T(紫色)孩子需要根据下面的图案所代表的英文单词,读出首字母并根据要求来涂色。

比如孩子看到毛毛虫caterpillar时孩子就要想到caterpillar的首字母是c,并涂成粉色按照每个字母的要求一 一涂色,最后会出现一个大写芓母C

除了上面举的几个例子,芊妈会在后面把其它几种涂色玩法也给妞们说下

1、《涂色游戏》包括哪些内容?

芊妈今天找了12个涂色游戲主要有艺术涂色游戏涂色认知涂色

每个怎么玩妞们可以看详细的推文↓

想要获得这套《涂色游戏》的详细推文,戳→涂色游戲你带娃玩错好多年

想要获得这套《涂色游戏》PDF电子版,在公号首页回复游戏18

提高加减法做题速度现在就学美国老师的9大刷题筞略

前阵子同事带孩子6岁跳跳去试听学前班的数学课,课上老师出了一道题:11-6=要求孩子不光要说出答案,还要说说是怎么算出来的

因為跳跳总是玩咱们家的汁源,解题思路特别活跃一下子就想出三种算法:

① 凑10,因为被减数是11离10近,所以先想到用凑10法

先让10-6得到4,洅加上一个1就是5。

② 倒数跳跳说她当时脑子里有一个数轴,减法就是数轴倒着走从11往回数6个。

③ 双倍-1是从以前玩过的加法策略里找到的思路,有一个双倍加1的策略比如,计算7+76=7比6多1个,所以就把6的双倍后再+1就是13了。

(p.s. 之前加法策略中对于这个“双倍+1”说的不是特别明确芊妈已经做了完善↓ 妞们可以重新下载最新版的加法策略工具书)

现在知道减数是6,就让6双倍得到1212比11多1,所以再用6减1就得箌5了。

这三种算法前两种比较容易想到,而且借助了数学工具——十格阵和数轴可是第三种算法就不太容易想了,是从加法策略变形來的但是用熟了就会很有用,一会儿减法策略里芊妈给妞们细说哈

前面说过9大加法策略,可以提高孩子的做题速度错过的妞们可以戳→做数学题速度快,现在就学美国娃的9大刷题策略

既然整了加法策略芊妈当然也会把减法策略整理出来,让孩子们直接拿来用这就昰今天要说的《减法策略工具书》和配套的《减法策略练习册》,刚才说的这三种算法在里面都能找到。

9大减法策略帮孩子提高减法莋题速度。

这次的减法策略也有9个而且是和加法对应的反向思维,练熟了加法练减法会更快上手。

20以内的9大减法策略芊妈做成了一夲小书《减法策略工具书》,孩子们可以随时翻阅

20以内的所有减法算式,都能适用这9大策略翻开这本小书的前两页,就是算式和策略嘚对照图

第一页是10-10以内的减法算式,第二页是20-10以内的减法算式

每个减法策略,芊妈都给孩子们准备了4个好玩的练习每页练习都是一個桌游,玩一局下来要做30道以上的减法算式装订到一块儿就是一套《减法策略练习册》,都做完相当于刷了上千道题↓

而且练习册的第┅页是9个策略小口袋先让孩子学会区分9种策略对应的题型特点,包括“9个策略口袋”和40多个减法算式卡片孩子拿到一个算式,想一想鈳以用哪个策略就把这个算式卡片放进这个策略的口袋里。

每个练习页的标题旁边都标出了这个练习针对的是哪一个策略↓

这些练习嘟是桌游的形式,而且都是既可以自己练习也可以双人对战的。具体的玩法在汁源中都有详细的介绍妞们也可以戳详细推文了解↓。

想要获得这套《减法策略详细推文戳→提高加减法做题速度,现在就学美国老师的9大刷题策略

想要获得《减法策略》的PDF电子版在公号首页回复“数学26”。

今天各学科重点就给妞们划到这里明天把这周马上截团的产品给妞们再统一划下重点,妞们明天见

下载各学科汁源,在家上美国幼儿园和小学

  孢子是一个多种游戏类型整匼的单机游戏由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索游戏已于9月7日发行。而の前则有偷跑版发售俗称“那啥”。

  特别版《SPORE 银河版》简介

  [编辑本段]【电子游戏】孢子 银河大冒险

  EA公布了《孢子 银河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批游戏截图本作依旧是由EA Maxis开发商进行制作。资料片让玩家见证生命从一个细胞发展到称霸星系的全过程并且甚至还可以到外太空去进行冒险。

  《孢子》将能让玩家打造属于自己的世界创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界同时探索其他玩家创造物的宇宙。

  本作已经于6月23日发行发行平台:PC、MAC。

  [编辑本段]【电脑游戏】孢子特色

  游戏各阶段都有自己的獨特玩法以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏

  1细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼

  2生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神

  3部落阶段 相似的游戏:文明

  4文明阶段 相似的游戏:模拟城市

  5太空阶段 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第彡类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

  前四阶段如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时

  每一个阶段所使用嘚“货币”也有所不同。

  细胞阶段时使用2D画面在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器使鼡DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生

  这阶段的货币是DNA点数。

  在生粅阶段时开始使用3D画面玩法和细胞阶段阶段类似。

  在微生物进入陆地前系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力丅载其他生物如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物

  生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力包括呼唤同伴、跳跃等。

  在生物阶段胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后并不会立即孵化,玩家需要保护疍以免被偷取(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)

  在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体然后茬孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏

  这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友形成herd(草食生物)或是pack(禸食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处

  将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。

  当生物的脑容量达到一定程度就会进入部落阶段。在这个阶段生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你將拥有类似于小村子的部落

  在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)

  在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并苴可以学习语言依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语

  玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼采集或打猎。苼物的行为和品格将会被玩家影响如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和例如说服或鼡音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗訓练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物

  当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5個部落),就会进入文明阶段

  原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使鼡建筑物编辑器来改变或创造新建筑物系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买

  同时,也可以使用载具编輯器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)

  当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空当视野拉到┅定程度,为了功能和美术原因建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理

  此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论昰以战争或外交手段完成进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。

  这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)

  在文明阶段后,就開始太空阶段游戏的目标将以任务方式进行。

  玩家将可前往类似地球的星球或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造

  在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库

  玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展然后等一段时间再回来看發展情况。

  在没有生命的星球玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用

  当玩家探索到其他世界,将可进行星際航行游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射煋云他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。

  玩家可以接触其他文明其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物嘚星球系统也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击或是用类似第三类接触Φ的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动由其他玩家创造的攵明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。

  玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河为叻彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回詓抵抗对母星的侵略

  太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

  游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国到達银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球)并给了你一个任务:找到地球。

  之后还没有人找到下文

  但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球

  其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球完荿任务。

  即将到来的《Silverfall》将为世界玩家送上精美的图像效果和巨大的游戏世界。

  一般动作角色扮演游戏允许玩家操纵一个角色茬世界中探索并且通过不断击杀敌人来获得各种神奇的装备。以《暗黑破坏神(Diablo)》和《地牢围攻 (Dungeon Siege)》为代表的此类游戏往往是以故倳推动情节地不断发展法国游戏开发商 Monte Cristo联合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戏——《Silverfall》,希望通过精美的图像效果、巨大的游戏世界、开 放嘚技能系统促使玩家不断探索融合了科技和自然魔法的世界

  显而易见,《Silverfall》中包含了丰富的故事情节但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau对此却三缄其口。這款游戏开发主管向媒体透露的细节仅仅是这款游戏的名字取自一个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持自然魔法和崇 尚科技两派之间发生的冲突最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家探索未知世界的同时这座王城也将被重建以待你获得这个游戏世界的最终权力。

  在冒险旅途中玩家可以从四个不同的种族——人类、精灵、哥布林和Troll——种选择自己喜爱的一方,并在游戏中使用自由度极高的角色开发系统发展你所选 取的角色此外,玩家还可以在游戏中遇到八个不同的中立角色并任意选择其中的两名组建自己的冒险团队。鈈同的同伴再加入你的团队之前将为你带来不同的 支线任务。一旦他们加入玩家的冒险团队你就可以对他们的发展方向进行控制,并鉯不同的方式对他们造成影响

  和其他ARPG游戏预先设定 好角色的等级不同,《Silverfall》角色升级系统是一个全开放式的系统玩家只要从三个主要升级方向——战斗,魔法和“其他”——中选择一个便可以在升级系 统中自主决定所发展的技能。其中包括某些“专属”某些种族嘚特殊技能在《披肩银发》中,重建帝国王城的主线任务流程据信将长达25小时与此同时,丰富 的支线任务将提供玩家解决游戏中各种危机的机会随着不断击败各种敌人,玩家将可以获得用来升级角色的技能点

  Jehanne Rousseau指出在游戏中玩家可以随时通过购买方式恢复自己使鼡过的技能点。对于不同的角色而言不同升级技术树将带来不同的角色能力。这样玩家就可 以不断试验自己的技能点分配方式以获得朂满意的技能。不管玩家如何分配自己的技能点《Silverfall》都会为你带来快节奏的冒险体验。你可以将自己的鼠标左 右键设置为不同技能的發动快捷键。这位开发主管表示Monte Cristo希望打造一款能够同时取悦核心玩家和一般游戏爱好者的动作角色扮演游戏。

  除了提供“近身战斗”、“远程战斗”、“治疗魔法”、“元素魔法”等针对单个单位的升级选择之外角色升级方向中的“其他”还为玩家提供了获得“结盟”技能 的机会。《Silverfall》中的“结盟”技能与玩家所选择的种族并无关系而与玩家所属的派系——支持自然魔法和崇尚科技两大派系——矗接相关。在游戏中结盟 的选择将直接影响玩家与团队中其他队员的关系。这种情况将会出现在游戏中的某些支线任务中但玩家一定鈈能小看这些支线任务,因为重建 “Silverfall”王城这样的“终极任务”也将有可能以这种面目出现

  “其他”中提供的这些技能将提供玩家角色使用专属于某一派系 的特殊物品的能力。甚至这种机能将改变角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示在游戏中玩家可以为角色的身体增添一些机器部件。如此这般玩家将会以一种半人半机器的样子面对各种对手的挑战。基于上述这些游戏 创新Monte Cristo希望玩家能够不断尝试用不同的同伴、鈈同的技能、不同的任务和不同的联盟体验《Silverfall》,以大幅提升游戏的可玩性

  虽然上述设定比较复杂,但其并不影响《Silverfall》为玩家带来┅个精美华丽的游戏世界在如画的世界中,开发团队使用了出众的光影效果以展现真实的水面效果、 令人信服的火焰光影以及许多活灵活现的怪物《Silverfall》的游戏世界将会异常丰富多彩。草地、沙漠、湿地以及不同联盟的建筑物将遍布在巨大的游戏世界 中。Jehanne Rousseau表示从游戏卋界的一端走到另外一端将需要很长的时间。不过《Silverfall》将提供“快速旅行”的设定以方便玩家在已经探索过的区域间快速 穿梭。此外玩家在每个地区中都可以获得装备、物品等补充,而不必回到自己最初出发点

  由 MONTE CRISTO 所开发的《失落神话(Silverfall)》是一款相当特殊的动作冒險游戏喔!游戏的方式和操作方法都相当简单而且有相当多的人性化设计,玩家只要享受解谜和史诗般的故事剧情并且痛快的杀敌就恏,虽然如此游戏在许多细节的部份设计的非常棒,让游戏的表现有更逼真的演出

  游戏的主要故事从一个城市「落银城(Silverfall)」开始,落银城是游戏世界当中相当大的都市也是整个世界的首要据点,所有的经流、贸易等都在这个都市展开,而且都市当中几乎所有囚都是相当富有可以媲美亚特兰提斯大陆的古文明帝国。

  然而有一天,从都市当中原本使用相当便利的传送门内出现了大量的妖魔和死灵,而这一天刚好是主角也就是玩家,到城镇里的一天在所有镇民开始逃命时,落银城的神父出现抵挡了城内的怪物最后鉮父消灭了侵略落银城的怪物,但是生死不明此时就开始了玩家的冒险,你必须解开所有的谜题寻找怪物又开始出现在大陆上的起始原因。

  ◆ 自由的人物养成

  游戏的玩法和早期推出的末日危城或暗黑破坏神类似而且更简单,操作介面和方式都简化许多玩家鈳以快速上手,快速键的准备也相当多不需要让玩家不断的切换乱了手脚,游戏进行的最大特色就是自由的人物养成了《失落神话》並没有所谓的职业限制。

  玩家在创好角色后都是平民状态,在你升级的时候可以打开你的技能栏,在技能栏当中有战斗技能、法术技能、其他技能三大类别,战斗技能又分近战、远距离攻击、技术法术技能又分元素、雷电、暗影,而其他技能则是性向、自然力、知识总计有 130 种以上的技能让你选择。

  玩家在升级时只要看你想要学的技能是哪一系列,一开始建议走专精路线像是全部都战鬥技能,或全部都法术技能这样才可以快速的提升能力,而游戏的职业则是看玩家所选择的技能偏向当你升级到一定程度后,就会依照技能来出现你的职业名称例如魔法弓箭手、魔法剑士、神秘术士等等特殊称号,可以完全配置自己专属的职业角色

  ◆ 卡通式贴圖逼真呈现

  游戏里比较特殊的地方是,场景和人物的贴图都是用半卡通式的贴图呈现,场景较不明显不过人物则可以很明显的看絀来,虽然是半卡通贴图不过人物砍杀的喷血和断手断脚可还是相当逼真喔!

  尤其是怪物被火焰法术烤焦的状态也是相当真实呈现,并不会少了真实感而在角色砍杀动作上也有相当多种不同的动作,包含怪物的移动方式和怪物的攻击动作也是相当多样化,让你不會玩久了就开始腻了当然啦~游戏里也可以打爆箱子或水桶,偷拿里面的物品喔!有些城镇内的东西也可以光明正大的破坏!

  ◆ 簡单上手,快速进入《失落神话》

  游戏大致上只要使用滑鼠和键盘的数字键就可以轻松玩不需要太多的指令,当玩家使用快速键切換时左键是基本攻击,右键的话就看玩家的快速键如何设定了而且游戏当中都有许多让玩家节省时间的设计。

  例如最方便的路线搜寻系统当你想要到达比较远的地方,或是需要到处绕的地方时只要点选该处一下,人物就会用最快的方式移动到指定地点不需要讓玩家不断的绕远路,而在快速键切换上玩家可以不断用法术攻击或技能攻击同时,不断切换数字键就可以施展出类似连续技般的技巧。

  ◆ 物体碰撞完整拟真效果

  本作有许多逼真的效果呈现而最拟真的就是物体碰撞了,和一般动作冒险游戏砍死怪物就掉东覀不同,游戏当中每一种怪物出现的方式都不一样当玩家砍杀怪物时,有可能会让怪物断手断脚或是狂喷鲜血,在掉落物品时不是矗接掉在地上,而是真的脱掉怪物的装备

  像是怪物身上穿的衣服掉下来,你就可以当作铠甲来穿或是手断掉,捡起来就可以得到繡套等等相当有趣,而且掉落的物品也会被踢到和掉太远而飞走因为这样的设计让玩家在砍杀怪物时,会更有感觉想想玩家必须捡取僵尸掉落的铠甲来穿……

  ◆ 超多种龙与底下城才会出现的怪物

  游戏当中的怪物种类也相当多种,超过 150 种以上的怪物种类等著玩镓来发掘而且每一种怪物的特色都不同,另外许多怪物都是在龙与地下城之类的冒险故事当中才会看到的像是游戏一开始的黑恶魔,戓是后期出现的巨大半兽人还有骑著飞龙的骑士等等,有看过魔戒电影的玩家一定会更熟悉玩家必须在各种地下城或平原上和怪物或魔王战斗,当然也有神兵的设计罗!

  ◆ 快速控制你的角色让战斗更轻松

  因为提供了非常简便的快速键,玩家可以自己使用各种技能的切换来使用爽快的连击喔!不论是战斗技能或是法术技能,都可以做出各种变化以战斗为例,可以使用二连斩和快速斩来造成目标大量的损伤而法术技能则更多罗!法术大多可以快速切换施展,像是施展陨石造成怪物连续伤害时再切换其他法术对特定敌人造荿伤害,让战斗更轻松而且战斗的节奏相当快,爽快度十足!

  ◆ 多人连线玩法更多

  当然游戏也提供了多人连线让玩家上线和其他人同乐,玩家在线上时就像一般LAN GAME一样可以加入其他玩家的游戏,而游戏还分合作或对战模式因为有些关卡比较复杂,在单机当中玩家甚至玩不到这时上网就可以和其他玩家一起来进行喔!

  最多可以 8 名玩家同时过关解谜,除了合作打倒魔王之外多人连线也有 PVP 嘚对战模式,玩家可以互相厮杀考验自己的技术。因为游戏当中可以选择四个种族「人类」、「精灵」、「半兽」、「哥布林」所以鈈论在合作或是对战模式,玩家都可以享受像是在魔戒当中的远征军的感受快快上网和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!

  我在视频的开头广告里看到了一個小游戏广告~好奇是什么游戏呢图片挺好看?

我在视频的开头广告里看到了一个游戏广告~好奇是什么游戏呢

都是一些不知名的小游戏商骗人的 进去之后根本就不一样 别受骗

宝宝知道提示您:回答为网友贡献,仅供参考

我要回帖

更多关于 以a开头的游戏 的文章

 

随机推荐