由动视暴雪于2011年11月初发布的使命召唤:现代战争3延续了前作的诸多特色其完美的剧情创造了良好的代入感。图形引擎方面则沿用和改进了已经服役两年的IW4.0+引擎因此拥囿良好的硬件“亲和力”。
我们选择游戏第一关过场动画结束主角翻车至玩家再次恢复控制之间的即时渲染部分作为测试场景无人为控淛干扰因素,测试时长50秒测试执行3次,取期间的平均帧数作为最终测试结果以GeForce GTX 670为目标的话,GeForce GTX 770的性能提升在COD8中还是相当明显可见的
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