calass 对three怎么提问提问

CSS3的3d-TransformCanvas,SVGWebGL等等技术的出现和发展,正将网页的3D化慢慢变得简单友好但是3D建模毕竟有其很高的专业性,所以如果拥有一个内心强大接口简洁的库就能使我们得心应手许哆。便是备受推崇的一个尽管API的变动,简陋的文档会让我们的上手比较困难

下面我提供一个入门Demo,及一个用对three怎么提问.js展示通用的3D模型格式的Demo(注意:确保你使用的浏览器支持了Canvas,及WebGL拥有一个先进的浏览器,将为你带来更好的上网体验)

下面是入门Demo,加了注释詳细入门教程可以到这里

考虑到Opera还不支持WebGL,上面使用了Canvas模式渲染但WebGL的渲染模式要比Canvas快的要多的多。

下面是一个展示机器人模型的Demo
对three怎麼提问.js可以调用以Json格式存储模型信息的js文件来创建模型。模型你可以自己在3D软件上建模完成或在网上下载。至于模型格式你可以通过對three怎么提问.js提供的在Blender这款开源3D制作软件中将一些3D模型格式,如3dsobj等,转换成符合对three怎么提问.js标准的js格式

这篇文章发布于 2012年02月24号,星期五11:29,归类于 您可以跟踪这篇文章的评论通过 feed。 您可以或者从您的站点。

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