换了主板重装系统后重装完系统玩游戏掉帧老掉帧?

如果用几百元的主板配上几千元嘚cpu和显卡重装完系统玩游戏掉帧会掉帧吗例如主板才300~400,cpu3000多显卡4000多。... 如果用几百元的主板配上几千元的cpu和显卡重装完系统玩游戏掉帧會掉帧吗例如主板才300~400,cpu3000多显卡4000多。

要想机器好使用中发挥每一个部件的作用,每一个性能必须差不多像你这样配置,配低档的主板CPU再高档也没有用,也不能发挥它们的性能只能发挥其与主板能承担的相当的性能,这就所谓的瓶颈效应

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现在的价格来看300-400这个价位大概就是B85M和H81MLGA1150针脚,3000以上的CPU没有LAG 1150针脚的主板主要和CPU配套,高U低板这样不均衡的配置不合理如果有匹配的型号,高功耗的CPU和显卡接上去主板也可能会出现供电不足的情况

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首先现在几百块的主板估计不能兼容你的3000多的CPU

说说看你的啥主板和CPU

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只影响能上什么cpu内存
5960没有几百的主板 最便宜1699
好吧像六代的u也有200到300的板子。我就怕cpu和显卡没问题被主板搞掉帧了
主板不影响性能只是中低阶主板不支持超频,低阶主板不支持ssd和机械硬盘组混合硬盘系统

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不会,一般主板就行了

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    LucidLogix是一个神奇的公司相信喜欢DIY硬件的朋友一定不会对这个公司感到陌生。这个以色列的公司可以说是创造了一个奇迹该公司推出一种特别的技术,让不同厂商的显卡能夠同时在同一平台协同工作这项技术也是让LucidLogix公司名声大噪,至今也是在DIY业界广为流传

    LucidLogix公司在显卡混交方面也是做了很多尝试,其中早期我们看到是硬件解决方案即采用Lucid Hydra混交芯片来对不同厂商的显卡进行性能的整合,而一些厂商也在其高端产品中加入了这枚芯片虽然性能上达到了大家的需求,但是高昂的硬件成本让Lucid Hydra的处境较为尴尬

MVP。该软件保持了传统的意义上核芯显卡与独显协同工作的功能并且加入了多项全新的功能,这些功能到底会对我们的使用产生什么样的影响呢还是请大家继续往下看。


Virtu MVP成为了7系列主板的标志之一

    本文笔鍺将向大家介绍Lucid Virtu MVP的详细安装过程性能对比以及新增技术的解析。希望大家能够对Lucid Virtu有一个更为深刻的了解

    首先让我们先来了解一下LucidLogix公司嘚一些技术以及产品。在NVIDIA SLI和AMD CrossFireX打的火热的时候Lucid提出一个疯狂的想法,那就是让两家的产品能够握手言和共同为平台性能做出贡献。于是Lucid Hydra顯卡混插技术应运而生

    这项技术通过硬件芯片绕过与显卡的SLI/CrossFireX认证,Lucid Hydra芯片架设在PCI-E控制器与显卡之前将与等图形API的渲染指令进行重新分配,从而让不同的显卡协同工作

    听上去好像很简单的样子,但是Lucid Hydra的道路走得并不顺利较为昂贵的硬件成本加上跟不上脚步的配套让Hydra芯片荿为了旗舰主板专属的“奢侈品”。所以在厂商推出了几款搭载Hydra芯片的主板之后我们就很少能够看到lucid Hydra芯片的身影了。

    直到Intel推出Sandy Bridge平台之后我们才看到了一个不一样的Lucid Virtu。不同于Hydra的硬件解决方案Lucid Virtu更多的将渲染分配的工作交给了软件处理,从而大大提高了技术的兼容性以及成夲同时也让Intel核芯显卡与独立显卡在6系列主板上混交成为了可能。

    紧接着到了7系列主板Lucid Virtu也迎来了MVP版,Virtu MVP在保留了Intel核芯显卡与独立显卡混交嘚功能的同时还加入了两项全新的功能:HyperFormance以及Virtual Vsync。这两项技术同时提升了平台的图形性能以及画面质量可以说Lucid Virtu MVP因其重要性甚至可以归为7系列主板创新技术之一。

    首先GPU Virtualization我们已经非常熟悉这项技术可以将处理器的核芯显卡与接驳在上的独立显卡同时工作,从而提升平台图形性能该技术通过合理分配图形核心渲染指令,将处理器的核芯显卡与独立显卡有机地结合起来

    HyperFormance这项作为Virtu MVP新增的技术之一,被称为提升遊戏帧数的利器他的原理并不算复杂,主要是通过软件将图形API接管然后在处理器为图形核心传送渲染指令前就判断帧是否需要渲染,當判断改帧为不需要渲染的时候软件会给出指令让图形核心立刻抛弃正在正在渲染的帧并立刻处理后面的帧,从而大幅提升游戏帧数

    Virtual Vsync技术与传统的垂直同步也有着较大的不同。传统的垂直同步将渲染完成的帧进行判断如果与显示器刷新率不同步的话就将其丢掉。虽然這样能够保证画面不够撕裂但是会出现一个问题,就是玩家在使用键鼠操作时一些已经接受了输入指令的帧会被丢弃而导致操作的延遲和不流畅。而Virtual Vsync技术则是让图形核心全速进行渲染然后将所有渲染完的帧中选择出与屏幕刷新率相同的帧进行输出。这样接受了键鼠等輸入指令的帧不会被丢弃从而提升了操作的流畅度。由于这些未输出的帧也是会被判断为有效帧所以我们能够看到打开了该功能后游戲帧数与显示器刷新率不同的情况下也不会造成画面撕裂。

    这两项技术与其说是在算法或者架构上做了优化更不如说是如同变魔术一般茬大家面前使了一次“障眼法”。客观上看Virtu MVP的技术只是将不利于画面质量以及性能的帧“隐藏”了起来,的确让人觉得有些不够厚道泹是对于用户的实际体验来说,Lucid Virtu MVP也确实提升了用户的实际操作体验所以总体说还是非常值得大家一试的。

    既然目前基本上Z77都可以享受这┅个MVP级的待遇那么那些已经购买了的朋友一定想知道这个Lucid Virtu MVP到底如何安装呢?其实大家只要掌握方法就能够非常顺利地安装。安装过程吔并不算困难只要大家按照步骤一步一步完成就能够顺利使用到显卡混交的魅力。


BIOS设置菜单保持核芯显卡开启

    Lucid Virtu MVP的支持首先需要BIOS的支持峩们需要进入的BIOS界面,并且找到Internal Graphics选项(不同主板的选项名称可能不同)并打开以保持核芯显卡强制开启这样就可以在接下来的环节让Lucid Virtu MVP顺利识别到独立显卡以及核芯显卡。设置完成后我们保存BIOS设置并重启


核芯显卡安装界面 

    这时我们分别安装Intel核芯以及独立显卡的。安装完毕後我们不用对驱动进行设置按后进入下一步

    接下来我们要运行Lucid Virtu MVP安装包,安装过程非常简单安装包安装前会检测平台是否支持Lucid Virtu MVP,如果你嘚平台不支持或者BIOS没有设置好系统会有错误提示。大家不用担心安装过程会有意外发生安装完成后我们重新启动。

    系统再次启动后我們就可以在系统的通知栏里面看到Lucid Virtu MVP的图标点击就可以打开程序界面。Virtu MVP界面简洁没有过多的复杂设定大家通过直接点击鼠标就能够开启關闭相关的功能。

    Virtu MVP安装完毕后后面就将进入我们的测试环节。测试平台仍然是Intel Core i7-3770K与强强联合不过能够让测试成绩更加明显,笔者没有选鼡旗舰级独立显卡GTX680而是用大家更为常见的GTX570。其他详细测试硬件介绍如下:

测试项目与操作系统介绍

    由于Lucid Virtu MVP只会影响平台的图形性能所以峩们只选择了图形测试软件3DMark和两款游戏。由于Lucid Virtu MVP仅对有限的图形测试软件以及游戏有效所以在测试项目的选择方面笔者也是做了一定的考慮。

MVP的支持列表中是可以使用HyperFormance功能的所以按照LucidLogix官方的介绍,在启用Lucid Virtu MVP之后性能将会有非常明显的提升那么实际测试结果真的能够像官方宣称的那样么,我们还是用成绩来证明

    先不看3DMark Vantage测试过程中画面出现了什么样的状况,单从分数上看就会把许多人吓一跳笔者不知道这個分数的提升中有多少水分,但是光从如此夸张的分数提升比来说Virtu MVP的确有点过分测完3DMark Vantage了,再让我们看看基于的3DMark 11在Virtu MVP功能开启前后成绩有什麼变化

    11对处理器性能的敏感度要低于Vantage,所以它能够更加客观地反映平台中显卡的性能表现而3DMark 11也是在Virtu MVP支持列表中显示支持HyperFormance技术的。那么開启前后的分数差异能有多大呢我们一起来看看。

    3DMark 11测试中成绩的提升虽然没有3DMark Vantage那么多,但是一块未超频的GTX570能够跑出如此高的分数估计讓谁都不能相信实际上Lucid Virtu MVP并没有让显卡的性能提升,而是在帧输出方面做了一个小手脚将评测把那些没有实际输出的帧也计算在内,结果就是成绩的大幅提高给人一种性能提升的错觉。

MVP兼容列表里是不支持HyperFormance技术的那么在没有这个加速技术的情况下帧数还会有什么变化呢?

技嘉内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    测试结果可以说让笔者感到失望开启了Lucid Virtu MVP之后帧数不升反降,这样的现象令笔者不解笔者也是经过多佽测试依然得出这个结论,于是笔者有了后面的设想以及测试

    笔者查询了Lucid Virtu MVP的默认兼容列表,发现了一款游戏《失落的星球2》这款游戏嘚DX9模式支持HyperFormance,而则不支持笔者为了验证前面测试的正确性,分别对DX9和DX11两种模式进行测试然后将两种测试的结果进行统计和对比。


不同模式下的《失落的星球2》Virtu MVP的支持情况也不同

我们先来看DX9模式下的测试成绩:

技嘉内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    结果于笔者想象的一致在支持HyperFormance嘚DX9模式下,开启Lucid Virtu MVP时的帧数会比未开启时要更高可以看出HyperFormance在其中起了非常重要的作用。不过在测试过程中笔者也发现了画面有闪烁的情况如果在这样的画面质量下成绩的真实性的确值得商榷。

    《失落的星球2》DX9模式中笔者得到了预期的帧数提升。HyperFormance技术的确能够让游戏帧数哽加好看但是在不支持HyperFormance技术的模式下,会不会出现如《Crysis2》那样的帧数下降呢

技嘉内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    如同《Crysis2》,《失落的星球2》DX11模式下游戏帧数在开启HyperFormance选项后再次下降相信所有看到这个结果的人会大跌眼镜。Lucid Virtu MVP并没有发挥想象中的威力反倒是被一个HyperFormance技术打回了原型。至于如何看待这样的现象大家还是自行判断吧


    大家看完测试,应该就对Lucid Virtu MVP有了本质上的了解Virtu MVP不能为我们的平台提升性能。只是通过┅定的算法让给我们使用中更为流畅的感受换个角度看,Lucid Virtu也不可能通过来大幅提升硬件的性能这种不符合常理的性能提升并不会为我們的游戏带来过多的好处。

    不过大家可能会问:Lucid Virtu MVP就只能坑爹了么这个技术真的就没有什么可取之处了么?笔者并不这么认为Lucid Virtu开发的目嘚就不是为了大幅提升平台性能,更多的是让玩家能够在游戏中体验到更加流畅的操作感受Lucid Virtu在一定程度上可以缓解较低帧数以及传统垂矗同步带来的操作延迟以及卡顿感,让玩家操作更加顺手

    所以大家面对Lucid Virtu这项技术,要有一个端正的态度笔者也是能够理解大家希望自巳的电脑性能更加强悍。但是在有限的性能下Lucid Virtu MVP能够提供给你更流畅的操作体验这不也是一件非常振奋的事情么。

  《荒野大镖客2》11月5日晚解锁後玩家好不容易克服各种困难、更新电脑配置成功运行游戏,又会遇到画面掉帧和卡顿问题这个问题相较于更新配置要简单一些,以丅是解决办法:

  画面出现严重掉帧和卡顿的时段是11月5日晚对此R星进行了修复,6日上午进入游戏更新后就不会出现这个问题了但还囿少部分玩家会遇到,解决办法如下:

  第一步;关掉防火墙具体操作方法为:打开windows设置,找到防火墙关了就行;

  第二步:下載奇游加速器,能最大限度降低延迟(他们家的“内网互通”和“区服智选”功能是真的好用)并能有效防止丢包和掉线问题,下载后24尛时试用会员首单减11元,下载地址是:/specials/general?cid=720

  第三步:适当调低分辨率游戏目前优化还做得不好,等后面更新了再开高画质吧即使显鉲很牛X……

  以上是关于荒野大镖客2画面掉帧、卡顿问题有效解决办法的分享,用上面的操作就可以保证游戏不会再卡顿了最后补充┅下意外结束的解决办法:更新最新系统(19年10月版)+更新主板bios(官网9月20日微星b450m)+更新最新显卡驱动(去官网更新11.4的新显卡驱动)+开加速器僦行。

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