游戏 战就战怎么打骷髅海 里面地狱火怎么打?

开局分两种:首发祭坛英雄、首發酒馆英雄20分给你~... 开局分两种:首发祭坛英雄、首发酒馆英雄。20分给你~

无论首发什么英雄开局肯定要是狗流,BCBA,BZ或BC,BZBA(中立)嘟可以

本族英雄选择方面,DKDL都可以

1.狗流开局,因为骷髅海战术就意味着要造3个科技建筑。BH双BT,这是非常耗费木头的.......包括对亡灵法师嘚技能研究

起码要6~7只狗不断采木才能保证木材的供应

2.英雄选择方面,应该是因对方的种族而变......一般都是DK前期骚扰,后期辅助都是不错嘚选择但DK的C加法师的血,有点杀鸡用宰牛刀的感觉.....还不如出个车子来得实在

DL也是作为限制和辅助的英雄........骷髅海战术比较适合DL.......关键是催眠不仅能限制住对方AOE英雄的输出,骷髅又多一睡一围,就非常难破口但不同DK的是,这哥们儿没骚扰能力初期只能挂机

3.中立英雄的话,PD是个不错的选择特别是打人族的时候.......但PANDA要是去骚扰压制就必须托狗,托狗了又会却木头虽然2级火威力,想到亡灵初期并无有效的补給手段故只能作为建议

TK骚扰能力是极其强悍的,前期到3又非常简单配合狗和工厂,随随便便就能练到3到3后,就可以对对方进行无止境的骚扰有利于你的骷髅海成型.........后期团战中,房子威力也很强大

无论首发哪个战术前期你基本要挂机..........正面没办法和对手抗衡,最多用DK嘚C去抢下经验或者TK的房子去骚扰对方的建筑和农民,这都不非常影响局势的走向..........不过TK的房子如果用得好得话对对方的经济会打击得非瑺巨大..........因为这时候对手看到前期发展无压力肯定会开矿,TK的作用就非常大

2本后放下双BT,BH升级3本........攒男巫(5~6个)升专家级出棺材,升骷髅强化。出1~2辆绞肉车升自动产生尸体,3本号后升大师级男巫,就可以进攻了最好拖上小狗,去打第一波~

具体操作没什么主要是保护住自巳男巫和车子就可以了,他们是骷髅生产的源头这时候DL的作用就很大了,催眠能限制像BM这样的英雄绕后排抢砍

要是正面一波拿下对手記得生产1条冰龙扩大优势

如果对方在你的战术未成形时,就打你的时候可以用坟厂产尸体,再用巫师变骷髅

战就战怎么打骷髅海是一款竞技性极强的即时策略手游你是一名指挥官。要对自己的兵种进行全面的了解尤其是在可以解锁兵种时,要慎重那么战就战怎么打骷髅海兵种怎么解锁?下面小编就给大家带来战就战怎么打骷髅海兵种解锁介绍一起去看看吧!

首先,先声明本攻略只对兵种未解锁完全嘚新人/无氪/低氪党有用,如果你是大佬/土豪/老鸟请关闭此帖,不要浪费时间!不要浪费时间!不要浪费时间!

我们知道战就战怎么打骷髅海有┅个看上去很【坑】的实际上虽然没有看上去那么坑但是也很坑的兵种解锁系统,对于萌新来说可能多个兵种多个选择就能多一分胜率。尽管游戏后期大家的兵种都会是一样的,可是前期面对比你多几个兵种的土豪总有点被虐的感觉。那么在金币资源稀缺的前期,如何利用有限的资源解锁最恰当的兵种,换取最大的胜率就是一个很重要的战略问题了。

首先我们要先了解初始两个种族的特性(兽族由于解锁价格很低基本上只要1~2局PVP对战就能全部解锁,所以就不讨论它的解锁顺序了)

人族,1500血以上的大肉只有船长一个拥有丰富的後排魔法输出,拥有迫击炮这个强力的攻城输出拥有三个十分强大的光环兵种(铁骑,贤者神牧),拥有专业对空兵种龙鹰英雄实用性稍差(因为技能经常会只给一个敌人放……)。

兽族1500血以上的大肉包括斧王 牛头人酋长 蛮荒猛兽 三个单位,拥有强力的近战输出拥有强力嘚中排兵种蛮荒战兽,光环兵种只有萨满和蛮荒战兽英雄实用性爆表。

如此一来我们在解锁精灵族时,就要充分的取长补短发挥战仂

推荐解锁顺序:3号【山岭】→1号【女猎】→6号【幽鬼】→2号【弓箭手】→4号【熊】→5号【法里奥】→7号【双头龙】

山岭作为暗夜的贡献嘚最重要的兵种,在前排肉中占据着无可代替的位置它可以有效的克制所有近战型输出单位,包括大牛 红兽人 破法等但是惧怕远程输絀和减甲单位,而前期的攻城单位只有迫击炮和毒双头两种山岭大部分情况都可以发挥战力。

女猎升级的刺客是非常优秀的开局兵种仳较容易囤积,在前期兵种中也很难找到合适的克制

幽鬼则是优秀的后期兵种,减甲光环和持续伤害都让这个单位几乎是有就必出的狀态。另外说一句大山岭只有2点护甲,而减甲光环则是3点你懂的……

弓箭手放在第四个位置,主要是因为它的第二个升级幻月刺客对尛兵海的克制只要能突破到后排,不管你是巨魔火枪弓箭手骨弓还是别的就已经都是钱了。

后面的三个单位熊虽然也是十分优秀的開局兵种,但重甲很容易被针对尤其在人族多种魔法输出的情况下,使得它成为后期等着被逆策的单位之一而双头和法里奥虽然也都佷强力,但是都能被其他强力的兵种代替而且双头还会被龙鹰克制,所以放在了比较靠后的位置

5号【死灵法师】→3号【憎恶】→2号【骨弓】→6号【毁灭】→1号【食尸鬼】→4号【侍僧】→7号【冰龙】

推荐死灵法师是因为它独一无二的定位,死灵法师作为游戏里唯一一个可鉯【无限产出肉】的单位有着极为特殊的战略意义。在这里并不推荐激进的死灵海打法而是推荐用两个死灵法师,分别升级大死灵法囷绞肉车的思路如此产出的骷髅质量更高,而且大死灵法的技能CD仅有24s一般这足以在第二波兵赶到前,大死灵法召唤出新的一波骷髅保护后排到下一波兵到来。形成后排囤积的优势局面

憎恶推荐使用红色憎恶,不仅自身肉死后还会产生两个小憎恶,尽管可能只能拖延几秒但对于后排来说,几秒往往能决定胜负而且,前面三个种族都缺乏强大的中甲肉

第三个推荐解锁骨弓有两个原因,一是骨弓昰性价比最高的后排输出仅需360金。第二就是大家看上去很鸡肋的骷髅将军,但是骷髅将军提高生命上限的光环却能产生一些【其他效果】。蛮荒猛兽的技能是吞噬生命上限≤1500的敌人而恰好有这么几个兵种离不被吞就差那么一点点距离,而骷髅将军恰好能弥补这段距離骷髅将军的技能是提高80点生命上限,受他增益能免受被吞噬之运的兵种包括:人族铁骑【1450】人族破魔师【1450】,亡灵大憎恶【1500】海洋龙甲龟【1480】,海洋虾皇【1500】冥界无名恐怖者【1500】,机械修补工程师【1480】其中前三个是最主要的应用。

毁灭升级后的毁灭灾星能对召喚流造成致命的打击如果对面是骷髅海或者步兵海,出一个毁灭吧保证对面原地爆炸。

后面三个兵种食尸鬼并不是十分实用,相比の下个人更喜欢蜘蛛又一坑空军利器。狂僧作为一个纯魔法输出的确能在关键时刻起作用但是能替换的也很多;而黑暗法师,技能发动條件不易达成不推荐。冰龙虽然是个很强的单位但是造价过高,一般打后期才能发挥最大作用当然冰龙有个组队思路,冰龙 幽鬼 恶魔猎手烧的对面体无完肤系列。

4号【龙龟】→5号【潮汐女妖】→2号【飞龙】→7号【飞蛇】→6号【三头蛇】→3号【大鱼人】→1号【小鱼人】

为什么要有限推荐龙龟呢因为当你有了这个兵种,什么小兵海就统统的都不怕了!龙龟升级龙甲龟会对攻击他的远程单位反伤15点这对於骨弓来说绝对是噩梦,如果你拥有龙龟对面又出了一片骨弓,恭喜你离胜利不远了。

潮汐女妖个人认为是辅助兵种中最强大的一个升级之后不仅有优秀的辅助技能【冰甲】,还有一个强力的输出技能辅助输出一人担,说的就是她

飞龙 飞蛇这两个个单位有些类似,技能都是克制大肉的3级飞龙附加伤害最高可达100点,几乎是他自身攻击的1倍等于每次攻击都是×2,不论谁都怕飞蛇则是造成目标生命上限一定百分比的伤害,自然是打血量越高的单位越优秀了这两个可以优先解锁一个,另一个留到最后看个人喜好了。

三头蛇是个強力而稳定的AOE输出单位尽管造价很高,但是物有所值大鱼人的皇家卫兵升级并没有看上去的那么美好,攻击4次后恢复10%生命而他的攻速只有1.4s,也就是5.6秒才能恢复177血……而且还是不被打断干扰的情况下而另一个升级其实是很推荐的一个兵种,暴徒作为优秀的前排输出鈈仅攻速快还带眩晕,可以理解为就是前排版的黑火枪但是暴徒缺乏恢复能力,后期容易肉不住小鱼人和潮汐……怎么说呢,可能潮汐的攻城攻击是个亮点但是你的兵种都解锁到这里了,真的还缺重甲肉么?(而且其他1号位兵种都是重甲肉)

推荐解锁顺序:3号【地狱火】→4號【恐惧之王】→7号【冥龙】→6号【霜冻幽灵】→5号【痛苦少女】→1号【无名亡者】→2号【行者】

首先极力推荐地狱火这个兵种,护甲哋狱火是仅需600金的优秀前排肉而且也是少数能克制山岭的前排单位,燃烧地狱火则是前期凭一己之力就能屠一片的超级大哥只要你后媔给足了奶熊 神牧之类的治疗,足以让这个大哥肆虐很久

第二个推荐恐惧之王有两个原因,一个是嗜血魔王是一个十分优秀且不易被针對的开局兵种而更关键的一点,吸血光环配合海洋族的鱼人暴徒恰好能弥补鱼人暴徒恢复力差的弱点,成为一个近乎无敌的组合谁鼡谁知道系列。

冥龙的升级冥界黑龙可以说是高价格兵种中最强大的一个了,几乎能克制一切前排单位的技能再加上一定的aoe清场能力,使得他几乎能应对所有的状况用黑龙逆转局势吧!

霜冻幽灵是个十分特殊的前排肉,罕见的轻甲前排在加上技能特性,这是一个十分優秀的开局兵种但中后期就比较乏力了。

痛苦少女的技能比较……不好找配合她需要配合强力的前排输出,而无名亡者的升级流浪剑愙可能刚好符合她的要求这两个很适合组一队恩。但是正如上面所说我们真的在1号位不缺乏重甲肉……所以这两个兵种的解锁顺序都被我置后了。而行者……个人不太理解的是他技能的【吸血】效果真的有用……?一个中规中矩的单位一种升级点控3秒很不错,而另一种升级则是专业克制召唤物(其实召唤物并不多人族总指挥,兽族掠命者亡灵死灵法师,亡灵大憎恶海洋鱼人猎食者,海洋虾皇可能罙渊魔王的陨石召唤也算一个吧……),所以适用面比较窄

4号【蒸汽机车】→5号【生化战士】→7号【机械飞龙】→6号【机枪兵】→2号【爆破手】→3号【战争傀儡】→1号【修补匠】

当你玩到机械族,相信你也一定不是一个新手了对兵种也有了一定程度的自己的理解,所以这裏的推荐可能意义不是太大

所以我仅谈谈我对机械族的理解,大家都说机械族如何如何强大之类的其实机械族并不强,只是大量的城甲单位让它看着很虎实际上并不是那么美好。而且机械族的弊端也很明显攻击护甲类型单调,辅助单位缺乏后排输出种类贫乏。所鉯机械族的强大个人认为不在前排,也不在后排输出而是在中排。

这里提出一个个人见解理论后期中排致胜论。

在游戏中后期由於各种针对性的出兵,很可能双方的前排都很容易就倒下绝大部分前排近战单位根本碰不到对面远程。这时候面对的情况就是中后排远程单位对轰而后排单位中,绝大部分都是射程远攻击高,很脆的单位所以在前排倒下的情况下,中排的单位就不得不承担起【肉】嘚职责能肉的前排就是好前排,能输出的后排就是好后排而中排单位,只有又能肉又能输出的单位才是好中排

而机械族,恰恰提供叻大量优秀的中排单位包括坦克 机械飞龙 重甲枪兵等,这些会让你的战术更加多样化

以上就是小编给大家分享的战就战怎么打骷髅海兵种解锁介绍,是不是对这兵种有了全面的了解希望大家继续关注当游网战就战怎么打骷髅海攻略,将会给玩家带来不少的惊喜敬请關注,谢谢!

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