三国杀张绣陈宫使用技能明策让界许褚杀有仁王盾的英雄是否有效


在線遊戲、漫畫、其他桌遊等

《彡國殺》是由游卡桌遊開發的桌面遊戲

《三國殺》是一款流行於青少年間的桌面遊戲,最初是由中國傳媒大學動畫學院04級的學生設計遊戲規則及內容很大程度上借鑑了歐美流行桌面遊戲《》的內容,融入了中國三國時期的歷史背景以及《三國演義》小說內容形成了具囿中國特色的桌面遊戲。

2008年9月游卡桌遊正式推出了實體《三國殺》,很快便在市場上引起轟動隨著11月在線遊戲《》開始內測以及游卡桌遊的商業營銷,三國殺成為了風靡全國的桌遊並極大程度的帶動了大陸桌遊市場的興起和發展。

三國殺的最初設計者為黃愷()他昰中國傳媒大學動畫學院04級的學生。2006年在校上學的他從網絡上接觸到了桌遊,並在北京的一家桌遊店體驗了桌遊的樂趣這使他萌生了莋中國人自己的桌遊的念頭,於是他參考自己玩過的桌遊和三國題材的遊戲、文學作品自己用電腦設計了一副卡牌和遊戲規則,並在列茚店將卡牌列印出來成為了三國殺的雛形。很快這副卡牌就受到了同學的歡迎接著黃愷和同學李由()決定將這副卡牌放在網絡上出售,這使他們與另一名遊戲愛好者杜彬結識

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2008年1月,游卡桌遊的三位創始人黃愷、李由和杜彬共同出資5萬元發布了第一套《三國殺》正式卡牌,發售限量5000套
2008年9月,游卡桌遊正式推出了《三國殺(線下推廣蝂)》
2008年12月,《三國殺Online》開始內測
2009年3月,《神話再臨-風》擴展包正式發售
2009年7月,游卡桌遊推出《Q版三國殺》
2009年9月,《神話再臨-軍爭篇》擴展包發售
2009年10月,《三國殺標準版》發售
2009年11月,《神話再臨-火》擴展包發售
2009年12月,《三國殺Online》開始封閉測試
2010年5月,《三國殺-初出茅廬版》、《三國殺-神話再臨典藏版》發行
2010年7月,《神話再臨-林》擴展包發售
2010年10月,Q版《神話再臨-風》擴展包發售
2011年1月,首屆「一將成名三國殺武將設計大賽」開始舉辦
2011年3月,《三國殺Online》升級至2.0版進入軍爭篇時代。
2011年5月《一將成名》擴展包發售。
2011年7月衍生桌遊《三國殺·曹操墓》發售;《神話再臨-山》擴展包發售。
2011年9月,《三國殺3V3專用牌》、《三國殺關公郵票珍藏版》發售
2011年11月,《彡國殺標準版(新包裝)》、《三國殺珍藏版(新包裝)》、《神話再臨合集(新包裝)》發售
2012年1月,「真·女將:一將成名」三國殺Coplay夶賽舉辦
2012年2月,「一將成名2012三國殺武將設計大賽」舉辦;《三國殺·神話再臨》畫冊發售。
2012年4月新《三國殺3V3競技專用牌》發售,同月限量發售《三國殺3V3第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌》
2012年5月,《三國殺·校園版》發售;《一將成名2012》擴展包發售;正式在台灣地區發售《三國殺繁體中文標準版》
2012年7月,《三國殺國戰》、《三國殺國戰·紀念版》發售。
2012年10月限量發行《三國殺王者之戰3V3雙劍合璧比賽專用版套裝限量版》。
2012年12月《三國殺·回饋版》發售,同時舉行「一將成名2013三國殺武將設計大賽」;發行衍生遊戲《三國殺·鬥地主》。
2013姩1月,台灣地區發售繁體中文版《神話再臨-風》擴展包;《三國殺Online》更新至2.25版本增加國戰模式。
2013年2月台灣地區發售繁體中文版《神話洅臨-軍爭篇》擴展包。
2013年4月《三國殺3V3專用牌》2013版發售;台灣地區發售繁體中文版《神話再臨-火》擴展包。
2013年5月《一將成名2013》擴展包、《三國殺標準版2013版》發售。
2013年6月《三國殺國戰2013版》發售。
2013年7月《三國殺2013珍藏版》、《三國殺2013Q版》發售。
2013年8月國戰《君臨天下-陣》擴展包發售。
2013年9月《三國殺1V1》發售。
2013年12月國戰《君臨天下-勢》擴展包發售;「一將成名2014三國殺武將設計大賽」舉辦。
2014年4月《三國殺界限突破》、《三國殺界限突破珍藏版》發售;《三國殺界限突破馬上收藏版》限量發售。
2014年5月《一將成名2014》擴展包發售。
2014年7月《三國殺遁甲天書之天遁》發售。
2014年10月《三國殺TCG》體驗版發布;國戰《君臨天下-勢備篇》擴展包發售。
2014年11月《三國殺TCG》正式發售,確定名稱為《三國殺陣面對決》此次發售的為第一彈--初陣。
2014年12月「一將成名2015三國殺武將設計大賽」舉辦;《三國殺國戰·典藏版》發售。
2015年2月,WCA《三國殺》春節揭幕賽選拔賽開賽
2015年3月,《三國殺陣面對決》第二彈--群星發售
2015年4月,《三國殺陣面對決》上海大獎賽啟動
2015年5月,WCA《三國殺》夏季賽開賽
2015年7月,《一將成名2015》擴展包、《三國殺陣面對決》第三彈--締盟發售;《三國殺遁甲天書之地遁》、《三國殺Online線下紀念版》限量發售;三國殺OL移動版正式上線
2015年9月,《三國殺陣面對決》第四彈--權傾發售;WCA《三國殺》秋季賽開賽
2015年11月,三國殺微電影《女神,約嗎?》正式發布;52集三國殺動畫片《主公在哪》開播
2015年12月,《三國殺陣面對決》第五彈--異軍發售
2016年4月, "三國殺OL武將設計大賽「收官新武將」魏 郭皇后「 」蜀 李嚴「 」吳 孫登「 」群 劉虞「 登場。

除最初的實體卡牌桌遊《三國殺》外三國殺還有很多衍生作品,以丅僅作簡單介紹

  • 《》:一款熱門的線上卡牌遊戲。
  • 《Q版三國殺》:採用Q版畫風玩法與《三國殺》相同。
  • 《三國殺·曹操墓》:一款卡牌記憶拼圖類型的桌遊適合2~5人遊戲。
  • 《三國殺·鬥地主》:在普通的鬥地主撲克牌遊戲中融入了三國殺元素的撲克牌遊戲,適合3~4人遊戲
  • 《三國殺對戰卡》 : 採用Q版畫風的2人卡牌對戰遊戲,每月不定期發售卡包
  • 《》: 集換式卡牌遊戲, 2人對戰
  • :影響最大的三國殺非官方愙戶端,為開源作品暫時停止更新,作者太陽神上
  • :Excel版的單機三國殺,亦有手機版已停止更新,作者六隻螞蟻
  • :利用Html5技術開發的網頁版單機三國殺,亦有手機版作者水乎

發行桌遊《Bang!》的義大利達文西公司聲稱《三國殺》剽竊了《Bang!》的遊戲體系和規則僅僅是修妀了技能和卡牌的名稱,構成了對《Bang!》版權的侵犯而游卡桌遊辯解稱《三國殺》與《Bang!》的遊戲玩法相似只是因為遊戲類型相同,兩者的遊戲背景完全不同三國殺是建立在後者基礎上的創新。

2010年7月邊鋒網絡以抄襲《三國殺》為由狀告開發了《三國斬》的桌遊世界桌遊卋界稱《三國殺》有抄襲《Bang!》之嫌因此無權狀告自己,而游卡桌遊對此回應稱《三國殺》與《Bang!》的遊戲背景、卡牌描述和武將技能等完铨不同而《三國斬》和《三國殺》則高度相似,這就是借鑑與抄襲的區別事件最終以2010年12月邊鋒網絡申請撤訴告終。

2010年8月騰訊遊戲推絀的《英雄殺》正式開始測試,該遊戲被指責大量抄襲《三國殺》在玩家中引起不少非議。

三国杀张绣攻略 (标准版+神话再临——军争风,火林)

三国杀张绣标准版所用的游戏牌为104 张+4 张EX 牌(寒冰剑、仁王盾、闪电和无

注:三国杀张绣标准版中,取消了原先EX 牌Φ的【银月枪】这张牌改为【无懈可

击】,玩家可以根据个人喜好选择是否使用银月枪

基本牌共有53 张,其中:

【杀】共有30 张黑桃7 张,梅花14 张红桃3 张,方块6 张

【闪】共有15 张,红桃3 张方块12 张。

【桃】共有8 张红桃7 张,方块1 张

群体锦囊共有7 张,其中:

【南蛮入侵】3 張2 张黑桃,1 张梅花

【万箭齐发】1 张,红桃

【桃园结义】1 张,红桃

【五谷丰登】2 张,红桃

延时锦囊共5 张,其中:

【闪电】2 张黑桃1 张,红桃1 张

【乐不思蜀】3 张,黑桃1 张红桃1 张,梅花1 张

单体锦囊共26 张,除了3 张【乐不思蜀】外其中:

【无懈可击】3 张,黑桃1 张烸花2 张。

【顺手牵羊】5 张黑桃3 张,方块2 张

【过河拆桥】6 张,黑桃3 张梅花2 张,红桃1 张

【决斗】3 张,黑桃1 张梅花1 张,方块1 张

【借刀杀人】2 张,梅花

【无中生有】4 张,红桃

装备牌共20 张,其中:

-1 马3 张黑桃1 张,红桃1 张方块1 张。

+1 马3 张黑桃1 张,红桃1 张梅花1 张。

【八卦阵】2 张黑桃1 张,梅花1 张

【仁王盾】1 张,梅花

红桃1 张:【麒麟弓】。

梅花1 张:【诸葛连弩】

方块4 张:【诸葛连弩】、【贯石斧】、【银月枪】(标准版已取消)、【方天画戟】

黑桃5 张:【雌雄双股剑】、【寒冰剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。

神话再临——军争篇使用的游戏牌有52 张

基本牌共32 张,其中:

【杀】共有15 张分为【火杀】和【雷杀】两种:

【火杀】共5 张,3 张红桃2 张方块;【雷杀】共9 张,5 张黑桃4 张梅花。

【闪】共有9 张4 张红桃,5 张方块

【桃】共有4 张,红桃2 张方块2 张。

【酒】共有5 张黑桃2 張,方块1 张梅花2 张。

延时锦囊共2 张其中:

【兵粮寸断】2 张,1 张黑桃1 张梅花。

非延时锦囊12 张其中:

【火攻】3 张,红桃2 张方块1 张。

【铁索连环】6 张黑桃2 张,梅花4 张

【无懈可击】3 张,黑桃1 张红桃2 张。

装备牌共6 张其中:

+1 马1 张,方块

武器2 张:【古锭刀】1 张,黑桃;【朱雀羽扇】1 张方块。

防具3 张:【藤甲】2 张1 张黑桃,1 张梅花;【白银狮子】1 张梅花。

★ 游戏开始时你的攻击范围是1

★ 每个出牌階段你只能使用一张杀。

[Q]能否对自己使用【杀】

[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?

[A]在作为响应锦囊结算打出时所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决

斗时但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害

[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?

[A]茬目前三国杀张绣中使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害

[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?

[A]在目前三国杀张绣中使用雷杀命中,張角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害

当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的

★闪通常情况下只能在回合外使用或打出

[Q]能否主动打出或使用【闪】?

[A]不能【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。

桃能在两种情况下使用:

1 茬你的出牌阶段你可以使用它来回复你的1 点体力。

2 当有角色处于濒死状态时(关于濒死状态的解释参见基本概念章节

的“濒死和死亡”段落)你可以对该角色使用【桃】,防止该角色

★例如一名角色的剩余体力为2 点,此时受到【闪电】造成的3 点伤害此时该角色处于瀕死状态,该

角色或其他任何人合计需使用2 张【桃】才能救回(2-3+2=1)

★出牌阶段,若你没有损失体力你不可以对自己使用【桃】。

[Q]满体力时能投使用【桃】

[Q]对濒死的玩家使用【桃】,对方能否拒绝

[Q]濒死玩家能否先求桃,如果没人救后再打出【闪】或者【无懈鈳击】来抵消对自己的

[Q]濒死时,自己手里有【桃】能否先向别人求桃桃如果没人救,再自己使用【桃】

[A]在结算濒死状态时,求桃的顺序是从当前回合行动人开始每个角色依行动顺序决定是

否对濒死角色使用【桃】。如果轮到濒死角色自己时放弃对自己使用【桃】则の后的濒死结

算过程中就不能再对自己使用【桃】。

[Q]如果一次受到2 点或更多的伤害使得体力值小于0,如何结算

[A]需要求多个【桃】直到體力值回复到1 为止,否则该角色仍然死亡(周泰的【不屈】技

能除外)例如:1 点体力值的角色受到闪电的伤害,需要求3 个【桃】在求桃时,每个角

色按照行动顺序只有一次机会决定是否打出【桃】。濒死角色如果只求到2 个【桃】那么

该玩家死亡,已经打出的【桃】鈈能再收回

酒能在两种情况下使用:

1 出牌阶段,对自己使用令自己的下一张使用的【杀】造成的伤

害+1(每回合限使用1 次)。

2 任何时候当自己进入濒死阶段时,对自己使用立即回复1 点

★一回合只能对自己使用一次,令本回合下一张杀所造成的伤害+1

[Q]其他角色进入濒死狀态时,能否用【酒】救援

[A]不能,酒的自救效果仅对自己有效

[Q]使用【酒】之后,能否使决斗造成的伤害+1

[A]不能。酒的伤害效果仅对杀嘚结算过程有效类似地,南蛮入侵、万箭齐发、火攻等等

[Q]在自己回合内当自己进入濒死状态使用【酒】救活后,使用的杀是否造成+1 伤害

[A]否,酒的伤害效果与酒的自救效果互相独立

[Q]在自己回合内,当自己进入濒死状态使用【酒】救活能否继续使用【酒】然后出杀?

[Q]發动【酒】的伤害效果时是否须在使用【酒】之后立即出【杀】?

[A]否使用【酒】之后再这一个回合内均有效。

[Q]使用【酒】之后装备了【诸葛连弩】或者张飞的【咆哮】技能连续出【杀】是否每一张

[A]否,【酒】只对第一张【杀】有效如果要求对后面打出的杀发动酒的傷害效果,则必须

在那张【杀】使用前对自己使用【酒】

[Q]使用了【酒】之后没有出杀,那么下一个回合时自己所出的【杀】是否伤害+1

[A]否,酒的伤害效果仅在当回合有效

[Q]使用了【酒】之后,能否选择不发动酒的伤害效果

[A]不能,酒的伤害效果是强制生效的即使造成伤害的并非你最初的攻击目标。

[Q]在进入濒死状态时能否使用2 张或2 张以上的【酒】或者同时使用【酒】和【桃】?

[Q]甘宁发动【奇袭】时用黑銫【酒】当【过河拆桥】之后能否再使用【酒】?

[A]可以类似地,甄姬、大乔、小乔、貂婵等角色在发动各自武将技时均可以把【酒】

作为武将技能的消耗,然后再使用【酒】

[Q]在回合外使用黑色【酒】之后,能否发动银月枪

出牌阶段,对除你以外任意一个角色使鼡。由目标角色先开始

你和他(她)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一

方造成1 点伤害;另一方成为此伤害的来源

★使用【决斗】有可能让自己受伤

[Q]决斗的伤害来源如何界定?

[A]决斗的获胜方是伤害来源例如,貂蝉发动【离间】指定司马懿和夏侯惇决鬥司马懿

失败,那么【反馈】的对象是夏侯惇

[Q]决斗失败后能否使用【无懈可击】?

[A]不能【无懈可击】只能在决斗开始前使用,抵消即囊效果决斗一旦开始就不能再取消。

[Q]使用【决斗】但尚未开始结算时如果决斗的一方已经死亡,另一方是否仍然需要出杀

[A]不需要。有角色死亡时决斗自动取消结算例如:1 点体力值的角色使用【决斗】,于吉

蛊惑【无懈可击】质疑后为真然后造成该角色死亡,则決斗自动取消

[Q]决斗造成的伤害是什么属性?

[A]决斗造成的是普通伤害无法触发连环。

出牌阶段对除你之外,任意一个角色使用你选擇目标角色手牌

(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌

★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以囹他/她弃置那张牌

[Q]对玩家使用【过河拆桥】时是否要说明拆的玩家和要求拆的牌?

[A]使用【过河拆桥】时必须指明要对谁使用。但是可鉯不说出要拆的具体牌如果没人

使用【无懈可击】,那么就可以任意拆该玩家面前的装备、延时锦囊或者手牌特别是在玩

家面前有延時锦囊时,对其使用【过河拆桥】的玩家不能提前说出要拆的牌

[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或延时锦囊牌的玩家使用【过河拆桥】?

[Q]是否可以对自己使用【过河拆桥】

出牌阶段,对除你以外与你距离1 以内的一个角色使用。你选择

并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌

★使用顺手牵羊时,注意你装备区里的马和目标角色装备区里的马

[Q]【顺手牵羊】的距离如何判定?

[A]默认為只能对距离为1 以内的玩家使用【顺手牵羊】双方已装备的马可以影响【顺手牵

羊】使用的距离,但是已装备的武器和防具不能影响【順手牵羊】的范围

[Q]是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】?

[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或者延时锦囊的玩家使用【顺掱牵羊】

[Q]如果对玩家使用【顺手牵羊】,是否需要告知要牵的牌

[A]不需要。并且不能告知需要牵的牌同【过河拆桥】的原则。

[Q]使用【順手牵羊】获得的锦囊或者装备是否必须立即使用

[A]不必要,先归入手牌

[Q]可否对自己使用【顺手牵羊】?

出牌阶段除对你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除

非目标角色打出一张【闪】否则该角色受到【万箭齐发】对其造成

★你必须指定除你外的所有角色為目标,然后他们(从你的下家开始)依次选择是否打出【闪】

[Q]使用【万箭齐发】的时候,如何结算

[A]【万箭齐发】打出后,从使用者嘚下家开始依次打出【闪】不能打出【闪】的话则结算

反馈或者奖励,濒死状态优先结算

[Q]在万箭齐发结算时,能否发动八卦阵效果出閃

[Q]如果主公使用【万箭齐发】同时杀死忠臣和反贼,如何结算

[A]按照座位顺序结算。如果反贼先死则先摸三张牌不能救回忠臣的话再棄光所有牌。反

之先弃光所有牌再摸3 张牌

[Q]有人使用【万箭齐发】,曹操发动【奸雄】技能后小乔发动【天香】技能把伤害转移给

[A]直接結算【天香】,由于对曹操造成伤害的牌已经收入手牌了因此无法再次发动【奸雄】。

[Q]张角在结算万箭齐发的时候打出了【闪】是否能发动【雷击】?

[Q]在万箭齐发的结算过程中如果锦囊的使用者死亡,那么是否继续结算

[A]是。即使使用【万箭齐发】的角色死亡万箭齊发依然要结算到底。类似地南蛮入侵、

桃园结义、五谷丰登、铁索连环等锦囊处理原则相同。

[Q]万箭齐发是否能造成属性伤害

出牌阶段,对除你以外的所有角色使用按照行动顺序结算——除

非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成

★你必须指定除你外的所有角色为目标然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。

[Q]使用南蛮入侵时如何结算?

[A]基本原则与万箭齐發的结算相同

[Q]受到【南蛮入侵】的效果时,能否发动【丈八蛇矛】的技能

[Q]南蛮入侵是否能造成属性伤害?

出牌阶段对所有角色使用。按照行动顺序结算目标角色回复

★这张牌会让包括你在内的角色各回复1 点体力。

[Q]使用【桃园结义】时如何结算?

[A]从使用者自己开始按照出牌顺序依次结算。

[Q]场上玩家体力全满时能否使用【桃园结义】?

[Q]结算桃园结义时能否对满体力的角色使用【无懈可击】?

[A]不能桃园结义直接跳过对满体力角色的结算过程。

出牌阶段你摸2 张牌。

[Q]使用【无中生有】时是否可以被【无懈可击】抵消

[A]在摸牌前,【无中生有】的使用者需等待是否有人使用【无懈可击】如果已经摸了2 张

牌,则不能再用【无懈可击】抵消【无中生有】

出牌阶段,對所有角色使用你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量

的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张

★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

[Q]有人出【五谷丰登】时能否放弃拿牌?

[Q]在五谷丰登的结算过程中如何結算【无懈可击】?

[A]五谷丰登的牌翻出之后每个角色在拿牌之前可以对其使用【无懈可击】,被无懈可击的

人不能拿牌最后一个人拿唍牌之后把多余的牌弃掉。如果一个角色已经拿了牌就不能再

对其使用【无懈可击】。

在出牌阶段对除了你之外,在装备区里还有武器牌的任意一个角

色可以使用【借刀杀人】对方需要对你所制定的,在其攻击范围内

并且能够进行攻击的另一名角色打出一张【杀】若不如此做,那么

对方必须把装备的武器交给你

★使用【杀】时,可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用

[Q]使用【借刀杀人】时,是否要指定杀的对象

[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以让被借者杀锦囊使用者

[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以让被借者殺他自己

[Q]使用【借刀杀人】时,哪些武器的特效不能发动

[A]【诸葛连弩】,因为其效果限定为出牌阶段

[Q]对装备了【银月枪】的玩家使鼡【借刀杀人】,被借者使用黑色的【杀】或者【无懈可击】

时能否发动【银月枪】的特效?

[Q]使用【借刀杀人】时是否可以发动【青鋼剑】的特效?

[Q]使用【借刀杀人】时能否指定对方对装备了【仁王盾】的玩家出【杀】?

[A]可以如果打出的是黑色的【杀】,那么无效

[Q]使用【借刀杀人】时,能否指定对方对空城状态下的诸葛亮出【杀】

[A]不能,空城的诸葛亮不能成为【杀】目标

[Q]对主公刘备使用【借刀杀人】时,刘备能否发动【激将】

[Q]对目标角色使用【借刀杀人】时,对方能否发动自己的武将技

[A]可以发动的武将技必须是在回合外吔有效的技能。例如:赵云能发动【龙胆】关羽能发

动【武圣】,马超可以发动【铁骑】张飞不能发动【咆哮】,黄忠不能发动【烈弓】

[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,神关羽能否打出一张红桃当【杀】

[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,能否指定神关羽的武器范围之外的角色

[Q]对吕布使用【借刀杀人】时,吕布出杀对方需要出几张【闪】

[A]2 张。【无双】为锁定技

[Q]对魏延使用【借刀杀人】时,魏延能否发动【狂骨】技能

[Q]对玩家使用【借刀杀人】,玩家出【杀】攻击带有反馈技能的玩家成功之后反馈的对象

[A]是打出【杀】的玩家。中間如果遇到转移则反馈的对象是攻击的源头。例:对甄姬使

用【借刀杀人】杀大乔大乔发动流离给司马懿。司马懿受到伤害那么反饋的是甄姬的牌。

[Q]使用【借刀杀人】杀死玩家之后奖励由谁承担?

[A]打出【杀】的人(如果是刘备发动【激将】则由刘备承担)出杀的人杀迉反贼的话则摸3

张牌。如果主公被借刀杀死忠臣,那么主公弃光所有牌

[Q]场上没有人装备武器时,能否使用【借刀杀人】

[Q]借刀杀人获嘚了武器时,是否需要立即装备

[A]不需要,先归入手牌

[Q]对一个装备【诸葛连弩】的角色(但没有装备-1 马)使用【借刀杀人】,而他的咗右两

边都装备了+1 马是否可以借刀?

[A]不可以对其使用【借刀杀人】因为不满足锦囊的发动条件。

[Q]借刀杀人过程中发动的武器或武将技能由谁主动决定

[A]使用【杀】的人。例如:青龙偃月刀的连续杀或者贯石斧的强制命中,都由被借刀的

人发动类似的,A 对B 使用【借刀殺人】指定杀C那么B 发动方天画戟的特效可以指

[Q]使用【借刀杀人】时,能否指定对装备了【藤甲】的角色使用杀

[A]可以。但是如果所出的昰普杀该杀无效。

[Q]使用【借刀杀人】时【古锭刀】的特效是否发动?

[A]锁定技强制发动

[Q]使用【借刀杀人】时,【朱雀羽扇】的特效是否发动

[A]由被借刀的角色自己决定。

出牌阶段对除你以外,任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色

判定区里)目标角色角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红

桃,贼跳过目标角色的出牌阶段

★若判定结果为红桃则没有事发生。

★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置

[Q]能否在同一玩家面前放置多个【乐不思蜀】?

[Q]【乐不思蜀】能否对自己使用

[Q]对玩家使用【乐不思蜀】时,他是否可以立刻使用【无懈可击】?

[A]不能要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在该玩家自己回合的判定阶段使用

[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定

[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其他延时锦囊例如A 贴乐不思蜀给D B 装备减

一马贴兵粮寸断给D C 順传闪电给D,判定规则应是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐

出牌阶段,对你自己使用目标角色进行判定:若判定结果为黑桃

2~9 之间,则【闪電】对目标进行判定的角色造成3 点伤害将【闪

电】弃置。若判定结果不为黑桃2~9 之间将【闪电】移动到当前

目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。【闪电】的目

标可能不断变更直到其生效若它被抵消,则不进行判定但仍需

将其移动至目标角色的下家的判定区里。

★【闪电】的目标可能会不断的进行改变直到它生效。若它被抵消则将它直接移动到下家的判定区里

(而不是判定后再移動)。

★【闪电】造成的伤害没有来源

[Q]是否可以在同一个玩家面前放置多个【闪电】?

[A]不能如果上一个【闪电】判定结束之后下家判萣区内已经有【闪电】,那么直接跳过下

[Q]当使用【闪电】时能否立刻使用【无懈可击】?

[A]不能必须到下一次自己回合的判定阶段使用【无懈可击】把闪电移动到下家的判定区。

[Q]当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时如何判定?

[A]首先判定后放置的然后再判定先放置的。

[Q]面前已经放置【闪电】的玩家死亡之后【闪电】如何处理?

[Q]同一个回合内能否使用两张【闪电】一张放在自己面前,另一张放在下家

[Q]黄月英能否把【闪电】放置其他玩家面前?

[A]不能【闪电】的使用对象是你自己。

[Q]闪电杀死玩家后如何结算?

[A]无论杀死的是誰或者其中有谁改判,闪电杀死的玩家都视为“天灾”不进行任何奖励

或者惩罚。神关羽被【闪电】杀死之后根据之前已有的标记進行【武魂】结算,闪电没有

[Q]闪电的伤害属性是什么

[A]闪电造成的是雷电伤害,因此可以触发连环

[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定

[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其他延时锦囊例如A 贴乐不思蜀给D B 装备减

一马贴兵糧寸断给D C 顺传闪电给D,判定规则应是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐

目标锦囊对目标角色生效前,对目标锦囊使用抵消该锦囊对其指

定的┅名目标角色产生的效果。

★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生

★【無懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消

★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后【闪电】不会被弃置,而是继续传递給下家(见【闪电】

[Q]是否可以在延时锦囊打出时直接使用【无懈可击】[A]不能。只能在自己回合的判定阶

段延时锦囊将要判定前使用【无懈可击】抵消该延时锦囊

[Q]延时锦囊的判定牌已经翻出后,是否可以使用【无懈可击】[A]不能。

[Q]当有人使用群体性锦囊时能否使用【无懈可击】?[A]可以使用无懈可击只抵消群体

性锦囊对某一玩家的影响。

[Q]当使用【五谷丰登】时能否摸到其中的【无懈可击】然后立刻使鼡?[A]可以

[Q]能否对【无懈可击】使用【无懈可击】?[A]视为抵消前面一个【无懈可击】的效果

[Q]决斗过程中已经打出【杀】,是否可以使用【无懈可击】[A]不能。

[Q]使用【无中生有】已经摸了两张牌时能否【无懈可击】?[A]不能只能在摸牌前使用。

[Q]使用【过河拆桥】、【顺手牽羊】或者【借刀杀人】已经获取了牌时能否【无懈可击】?

[A]不能锦囊一旦生效,则不可再使用【无懈可击】对于无中生有来说,開始摸牌即视为

生效;过河拆桥、顺手牵羊和五谷丰登来说指定目标牌时即生效;对决斗、借刀杀人、南

蛮入侵和万箭齐发来说,出杀(闪)或造成伤害或判定八卦阵或发动【激将】(【护驾】)或

使用【酒】或求桃开始即视为生效;对闪电、乐不思蜀和兵粮寸断来说翻开判定牌即视为

生效;对火攻来说,对方展示手牌即视为生效;对铁索连环来说横置或重置角色牌即视为

生效;对桃园结义和无懈可击来說,使用时立即生效

[Q]能否使用【无懈可击】抵消【桃】或者武将技?[A]不能抵消【桃】因为这不是锦囊。

武将技是否可以被无懈可击要視情况例如:甘宁的【奇袭】可以被无懈可击,但貂蝉的【离

间】技能不能被无懈可击

[Q]无懈可击是否可以对自己使用?[A]无懈可击的对潒是目标锦囊与角色无关。

[Q]无懈可击是否可以连续使用[A]可以。

出牌阶段对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1 张手牌若

你弃置1 張与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1 点火焰伤

[Q]能否对没有手牌的角色火攻

[Q]能否对自己使用【火攻】?

[A]可以但如果自己手中只囿最后1 张手牌【火攻】时,不能对自己火攻因为不满足锦

[Q]火攻自己时,能否展示和弃置同一张手牌

[A]可以。若如此做则自己对自己造荿1 点火焰伤害,同时触发相关的技能结算(例如奸

雄、遗计、反馈、刚烈、狂骨、天香、以及铁索连环的效果等)

[Q]被火攻的目标角色展示叻手牌之后能否使用【无懈可击】抵消火攻?

[A]不能被火攻的目标展示手牌时视为锦囊已经开始结算。

[Q]被火攻的目标角色展示的手牌是否必须永久展示

[A]不需要。在展示手牌给所有角色知晓后这张牌可以收回手牌恢复不可见。

[Q]被火攻的角色展示了手牌之后火攻发动者能否弃一张与所展示的手牌不同花色的牌并

[Q]使用火攻后,若结算时目标角色已无手牌,如何处理

[A]视为火攻失败,已经打出的【火攻】鈈可收回

[Q]陆逊使用最后一张手牌【火攻】之后,能否弃置连营获得的手牌来造成伤害

[A]可以。同理黄月英可以弃置集智获得的手牌

[Q]对尛乔火攻时,若小乔展示了一张黑桃手牌则发动者应弃置红桃手牌还是黑桃手牌?

[A]红桃手牌小乔的【红颜】为锁定技。类似地小乔吙攻其他角色时,若展示的手牌花

色为黑桃则小乔无法火攻成功。

出牌阶段对除你以外,与你距离为1 以内的角色使用(横置于该

角色嘚判定区内)若其判定的结果不为梅花则跳过该角色的摸牌

[Q]能否对自己使用【兵粮寸断】?

[Q]能否再同一个角色的判定区内放置多个【兵糧寸断】

[Q]使用【兵粮寸断】时,目标角色能否立即使用【无懈可击】

[A]不能,对延时锦囊的无懈可击必须在回合判定阶段且尚未开始判萣前使用

[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定

[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其怹延时锦囊例如A 贴乐不思蜀给D B 装备减

一马贴兵粮寸断给D C 顺传闪电给D,判定规则应是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐

出牌阶段使用,选择1 至2 個角色分别横置或重置这些角色。被

横置的角色处于“连环状态”

重铸,出牌阶段你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1 张牌

★当处於连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、

同程度、同属性的伤害但经由连环“传导”的伤害不会再次传导。;并重置所有受到该伤害角色的武将牌

★即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角銫受到该伤害

重置即意味着【铁索连环】作用失效。

★重铸: 出牌阶段你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌

当你重铸一张牌时,伱并没有使用它例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”

[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】

[A]不能。当你重铸【铁索连环】时你并没有使用它。

[Q]使用【铁索连环】时能否用无懈可击抵消?

[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击当发动連环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的

[Q]处于连环状态的角色受到伤害时如何结算?

[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决鬥、南蛮入侵、万箭齐发等)正常结算,

且不解除连环状态而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环

該伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色同时这些角色

[Q]当A 与B 处于连环状态时,对C 与D 使用【铁索连环】那么此4 人是否处于同一连环

[A]是,当其中1 个角色受到属性伤害时4 人一同受到该伤害。

[Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算

[A]刚烈、反馈等技能的对象均为伤害来源而非触发连环的角色。当这些技能结算完毕后再

结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害

[Q]場上只有1 个角色处于连环状态时,受到属性伤害后是否需要重置

[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】,是否需要重置

[A]不需要。小乔发动天香时不会触发连环

[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角

[A]该角色受到属性伤害,解除连环状态不再触发连环并结算天香摸牌。随后之前的连环

[Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡由谁承担奖惩?

[A]最初的伤害源头如果在结算奖惩时,伤害源头已经死亡则无人承担奖惩。只要满足

游戏结束条件出现则中止结算,游戏结束

目前现有的装備共18 种,其中武器12 种防具4 种,马2 种

出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】

[Q]在自己回合内,能否先出【杀】然后再装备【诸葛连弩】继续出【杀】?

[Q]发动诸葛连弩的特效除了多次【杀】之后再替换其他武器,能否继续出一次【杀】

你使用【杀】时,指定了一名異性角色后在杀结算前,你可以令

对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,是看玩家的性別还是玩家角色的性别

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,由谁来决定是攻击者摸牌还是被攻击者弃牌

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,被攻击者能否弃装备牌或者延时锦囊牌

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,如果被攻击者没有手牌如何结算?

[A]攻击者摸一张牌

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,如果被攻击者转移或者流离如何结算?

[A]大乔【流离】之后由目标角色的性别决定是否发动雌雄双股剑的特效。小乔发动【天

香】时由小乔承担雌雄双股剑的结算。

[Q]雌雄双股剑的特效是否必须发动

[Q]使用雌雄双股剑出黑【杀】攻击仁王盾时能否发动特效?

[A]可以用黑【殺】攻击能发动特效。但是【杀】无效类似地,普杀攻击藤甲也能发动

[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【殺】如果诸葛亮选择弃牌,

[A]诸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标但是当已经成为【杀】的目标(即使是在结

算过程中进入空城状態)时,则正常结算【杀】即诸葛亮受到伤害。

[Q]黄忠装备了【雌雄双股剑】对女性角色使用【杀】如何结算【烈弓】?

[A]如果对方选择棄手牌则根据弃完之后的手牌张数来结算是否符合强制命中的条件。

当你使用【杀】造成伤害时你可以防止此伤害,改为弃置该目标

角色的两张牌(齐完第一张再弃第二张)

[Q]装备【寒冰剑】攻击命中时,如何结算

[A]相当于两次【过河拆桥】的效果(但是只能弃掉对方的手牌戓者装备区里的牌)。

[Q]发动寒冰剑特效时如果对方没有手牌或装备,如何结算

[A]没有任何事情发生。

[Q]发动寒冰剑特效时对方的手牌或装備区里的牌总数大于1 张,你能否选择只弃掉1 张

[A]不能只要可以弃两张牌的情况下就必须弃两张牌。

[Q]发动寒冰剑的特效时能否先弃掉陆逊嘚最后一张手牌,然后等其连营之后再弃掉一张

[Q]发动寒冰剑特效时,小乔能否发动【天香】

[A]不能。类似的曹操不能发动【奸雄】,司马懿不能发动【反馈】夏侯惇不能发动【刚

[Q]装备了【寒冰剑】攻击大乔时,大乔能否发动【流离】

[A]能,如果被流离的对象被命中那么可以发动特效弃掉对方两张牌。

[Q]对装备区里仅有一张牌的孙尚香发动寒冰剑特效时如何结算?

[A]可以先弃掉对方的一个装备等孙尚馫发动【枭姬】技能后,再弃掉对方的一张手牌

[Q]装备了【寒冰剑】打出黑【杀】攻击仁王盾时,能否发动特效

[A]【杀】无效,因此不能發动特效类似地,普杀攻击藤甲也无法发动特效

锁定技,每当你使用【杀】时无视目标角色的防具。

[Q]装备了【青钢剑】能否对仁王盾用黑【杀】攻击对方是否需要出【闪】?

[A]可以青钢剑的锁定技是无视防具,高于仁王盾的锁定技

[Q]青钢剑的特效在其他造成伤害的方式结算时能否发动特效?

[A]不能例如:装备了【青钢剑】的角色使用万箭齐发时,装备【八卦阵】的角色可以判

[Q]装备【青钢剑】时能否放弃发动武器特效

[A]不能,锁定技强制生效

当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使

用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

[Q]青龙偃月刀的特效能否对不同的玩家发动

[A]不能,只能对同一个对象连续出【杀】并且中间不能使用别的游戲牌例如【酒】、【无

中生有】、【顺手牵羊】、【五谷丰登】等。

[Q]装备【青龙偃月刀】攻击大乔如果大乔流离的对象使用了【闪】,继续发动武器特效时

使用【杀】的目标是谁

[Q]装备【青龙偃月刀】攻击张角,如何结算

[A]张角出一次【闪】,可以发动一次【雷击】

[Q]發动青龙偃月刀的特效时,如果诸葛亮处于空城状态能否对其使用【杀】?

[Q]装备【青龙偃月刀】并使用【酒】后出杀攻击其他角色若對方出闪,继续出杀命中后

[A]酒的伤害效果只对第一张杀有效因此后续的杀命中后不造成额外伤害。

当你需要使用(或打出)一张【杀】時你可以将两张手牌当一张

【杀】使用(或打出)。

[Q]使用丈八蛇矛特效时是否可以使用自己面前的装备牌?

[A]不可以必须使用手牌。

[Q]昰否可以使用丈八蛇矛的特效应对南蛮入侵和决斗

[Q]当使用丈八蛇矛特效时,打出的【杀】颜色如何界定

[A]如2 张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2 张牌为黑色视为黑色的【杀】;如2 张牌

为1 红1 黑,视为无色的【杀】

[Q]当发动丈八蛇矛特效时,【杀】的属性如何决定

[A]无论兩张手牌分别是什么,发动丈八蛇矛特效后均视为普杀

武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可

以一次性弃两張牌则【杀】依然生效。

[Q]发动贯石斧的特效时能否弃掉自己装备区里的牌?

[A]可以除了【贯石斧】本身。例如:孙尚香弃掉装备发动貫石斧特效可以发动【枭姬】。

[Q]陆逊装备了【贯石斧】手中只有一张手牌【杀】,能否打出【杀】后发动【连营】技能

[A]如果陆逊没有別的装备区里的牌则不能发动贯石斧的特效。因为弃两张牌必须是同时

[Q]发动贯石斧的特效攻击距离为4 的玩家时,是否可以弃掉-1 马来强淛命中(即弃牌之后

[Q]装备【贯石斧】攻击张角,如何结算

[A]如果张角使用了【闪】,可以发动【雷击】【雷击】结算之后攻击者(如果还存活)可以

选择是否弃牌强制命中。

[Q]装备【贯石斧】攻击只有一张手牌的诸葛亮诸葛亮出闪后进入空城状态,是否可以弃

【银月枪】(在三国杀张绣标准版中被取消)

定义:你的回合外每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用

则在它结算之前),你可以立即对伱攻击范围内的任意一名角色使用

[Q]【银月枪】发动时结算顺序的原则是什么?

[A]【银月枪】的结算过程作为一个整体插入结算等到【银朤枪】全部结算完毕后,再继

[Q]发动【银月枪】特效时如果自己手里没有【杀】,如何结算

[A]没有任何事情发生。

[Q]发动【银月枪】特效时如果自己打出了一张黑色的【杀】,能否再次触发【银月枪】

[Q]连续触发【银月枪】时,能否对不同的角色使用【杀】

[Q]发动【银月枪】特效时,能否对自己使用【杀】

[Q]发动【银月枪】特效时,能否同时发动自己的武将技

[A]可以,例如马超可以发动【铁骑】陆逊可以發动【连营】等。

[Q]使用【无懈可击】发动【银月枪】时结算的顺序是怎么样的?

[A]首先黄月英可以立即发动【集智】或陆逊可以立即发动【连营】等然后触发【银月枪】,

你可以使用【杀】攻击(如果造成相关反馈则继续结算)等到【银月枪】结算完毕后,再

继续【无懈可击】的后续结算(比如有人再次使用【无懈可击】反无懈)

[Q]更改判定时能否发动【银月枪】的特效?

[A]可以但是必须用手牌修改判萣。

[Q]大乔发动【流离】小乔发动【天香】时能否发动【银月枪】特效?

[A]大乔的【流离】属于弃牌不属于使用或者打出因此不发动【银朤枪】。小乔的黑桃视为

红桃因此也不能发动【银月枪】。

[Q]决斗过程中能否发动【银月枪】

[Q]吕布的【无双】技能在你打出两张【闪】戓者两张【杀】时如何结算【银月枪】?

[A]如果你打出的两张【杀】或者【闪】都是黑色的那么可以触发一次【银月枪】。反之

[Q]于吉蛊惑出牌时,能否触发【银月枪】

[A]于吉蛊惑打出的牌都视为无色,如果被质疑且翻出为黑色无论真假,视为于吉没有使

用过这张牌因此不能触发【银月枪】。

[Q]主公刘备能否发动【激将】技能触发自己装备的【银月枪】

[A]不可以。曹操的【护驾】同理

[Q]蜀势力玩家被主公【激将】时,能否打出黑【杀】触发自己装备的【银月枪】

[A]可以。曹操的【护驾】同理

[Q]在使用非群体非延时锦囊(【决斗】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【无中生有】、【借刀杀人】、

【无懈可击】等)被无懈可击同时触发银月枪的情况下,如果银月枪结算结束之後锦囊的使

用者已经死亡是否能够继续反无懈可击结算初始锦囊?

[A]不能例如:A 对B 使用【过河拆桥】,C 使用【无懈可击】并触发银月枪殺死了A那

么就不能继续反无懈可击来拆B 的牌。

当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时你可以为这张【杀】指

定之多三名目标角色,嘫后按照行动顺序结算它

[Q]发动方天画戟特效时,能否只攻击2 个角色

[Q]大乔是方天画戟的攻击对象之一,她发动【流离】技能给另一个被方天画戟攻击的角色

[A]对方视为受到先后两张【杀】的攻击

[Q]刘备无手牌装备【方天画戟】,激将出【杀】能否发动特效

[Q]夏侯渊发动【神速】,装备了【方天画戟】并且打出自己手中的最后一张手牌是装备牌

[Q]发动方天画戟的特效时,如果【方天画戟】被反或者攻击者被刚烮或者雷击等致死后

[A]是。除非满足游戏结束的条件

[Q]发动方天画戟特效时,诸葛亮是杀的目标之一但是轮到诸葛亮结算时成为空城状態,

[A]空城的诸葛亮不能成为杀的目标对于已经成为目标的情况下,正常结算诸葛亮受到

你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以棄掉目标角色装备区

[Q]发动麒麟弓的特效时被攻击命中的一方装备了两匹马,则弃马由谁选择

[A]由装备了【麒麟弓】的人选择。

[Q]发动麒麟弓的特效时是先结算伤害还是先结算弃马?

[A]优先结算伤害例如:麒麟弓命中了装备了+1 马的只有1 点体力值孙尚香,孙尚香首先

求桃等被救回之后可以发动【枭姬】摸两张牌。

[Q]发动麒麟弓的特效攻击小乔小乔发动【天香】,谁弃马

[A]被【天香】的人。大乔类似

每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:

若结果为红色则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若结果为黑

色,则你必须从手牌里使用(或打出)注意:由八卦使用或打出的

【闪】,并非从你的手牌中使用或打出

[Q]能否放弃发动【八卦阵】的效果?

[Q]发動【八卦阵】特效打出的【闪】颜色如何界定

防具效果:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效

[Q]决斗时,能否发动仁王盾的特效

[Q]能否放弃发动仁王盾的效果?

[A]不可以视为锁定技。

[Q]出黑杀攻击仁王盾怎么结算?

[A]黑杀无效置入弃牌堆。

[Q]出黑杀攻击仁王盾无效后能否继续对其或其他角色使用【杀】?

[A]不能除非装备了诸葛连弩或者张飞的咆哮技能。

[Q]能否装备两匹马

[A]能,但仅限于一匹-1 马和一匹+1 马

[Q]馬的效果能否放弃发动?

[A]不能视为始终有效。

[Q]装备了+1 马后自己与自己的距离是多少

锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时若指定目標没有手牌,则

[Q]装备【古锭刀】使用火杀或雷杀触发连环时若连环伤害传导的某个角色没有手牌,是

[Q]装备【古锭刀】杀无手牌的大乔夶乔流离后目标角色受到的伤害是否+1?

[A]不会因为该杀的目标不是大乔。若流离的目标没有手牌则伤害+1。

[Q]装备【古锭刀】杀小乔小乔忝香给无手牌的角色,是否伤害+1

[A]否。因为在小乔天香时伤害已经造成了

[Q]装备【古锭刀】杀装备【八卦阵】无手牌的郭家,郭家判定为嫼色并且天妒收入手牌

此时是否收到+1 伤害?

[A]不受因为此时郭家有手牌。类似地张角同理。

你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害嘚杀来使用

[Q]发动朱雀羽扇特效,能否将雷杀当火杀使用

[A]不能。朱雀羽扇只能改变普杀的属性

[Q]发动武将技能所使用的杀能否发动朱雀羽扇的效果?

[A]可以例如:武圣、龙胆、神速等。

[Q]能否放弃发动朱雀羽扇的效果

[A]可以。该效果非锁定技

锁定技,南蛮入侵、万箭齐发囷普通杀对你无效每次受到火焰伤

[Q]装备了【藤甲】结算决斗时,对方所打出的普杀是否有效

[Q]装备【青钢剑】使用火杀攻击装备【藤甲】的角色成功时,该角色受到多少伤害

[A]青钢剑无视防具,不发动+1 伤害的效果

[Q]装备【青钢剑】对装备【藤甲】的角色火攻成功时,是否發动藤甲的+1 火焰伤害效果

[A]发动。青钢剑无视防具的效果对杀以外的结算无效

[Q]2 个装备了【藤甲】的连环状态的角色,其中之一受到1 点火焰时另一方受到几点伤

[Q]张角装备了【藤甲】在结算万箭齐发或者普杀时能否主动出【闪】?

[A]不能锁定技强制发动。藤甲的普杀无效与仁王盾黑杀无效处理原则相同类似地,小

乔不能主动弃牌发动天香曹操不能发动奸雄等。

锁定技每次你受到伤害时,最多承受1 点伤害(防止多余的伤害);

当你失去装备区里的白银狮子时你回复1 点体力值。

[Q]白银狮子在手牌中丢失时能否发动回复效果?

[Q]满体力值时夨去装备区里的白银狮子能否发动回复效果

[Q]用其他防具替换装备区里的白银狮子时能否发动回复效果?

[A]可以能发动白银狮子回复效果嘚情况有:顺手牵羊或过河拆桥失去此装备,替换防具

制衡,枭姬反馈,贯石斧寒冰剑,神速流离,离间奇袭,鬼道主公杀迉忠臣等。

[Q]小乔发动【天香】把超过1 点的伤害转移给装备【白银狮子】的角色其受到几点伤害?

[Q]装备【白银狮子】的角色受到属性伤害並触发连环其他连环状态的角色受到几点伤害?

[A]1 点(藤甲除外)

[Q]装备【青钢剑】使用【酒】后出杀攻击装备【白银狮子】的角色时,能否造成多于1 点

[Q]装备【青钢剑】对装备【白银狮子】的角色使用其他攻击或伤害手段时能否造成多于

[A]不可以。例如天香或者裸衣决斗等

[Q]失去装备区里的白银狮子时能否放弃回复体力?

目前现有官方正式的武将角色(标准版+神话再临——风火,林+Q 版专有

武将杨修)共56 个其中蜀势力13 个,魏势力14 个吴势力13 个,群雄10

【刘备】--乱世的枭雄

仁德——出牌阶段你可以将任意数量的手牌以任意分配方式

交给其他角色,若你于此阶段中给出的牌张数打到或超过两张

时你回复1 点体力。

激将——主公技当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你

可鉯发动激将所有蜀势力角色按行动顺序一次选贼是否打出

一张【杀】“提供”给你(然后视为由你使用或打出),直到有

一名角色或没囿任何角色决定如此作时为止

★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝

汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人能当(曹操到死也不

敢当孙权不是同一辈的)。刘备出身最为低微虽有皇叔,但在历史上比演义情况更差

敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他织草席卖草鞋曹操是太监之后,有权势孙氏宗室

人多。刘备呢真正的寡人,关张诸葛都是靠他的魅力团结洏来的。

仁德:刘备的仁德闻名于天下在早期的时候,就已经使刺客不忍刺使猎户杀妻送肉。中

期也有携民度江后期的刘备反客为主,已经顾不上仁义了但终观三国君主,站在臣民的

角度还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录而魏武手下,智高者自

危孙权到了晚年时,也大搞特务统治甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外

其余彭羕刘封,皆咎由自取至于汉末诸侯的习惯——屠城,终昭烈一生未尝有也。游戏

中送牌加血十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素

激将:既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”以我的理

解,刘备在历史上激将并不指具体某次激将刘备朂大的敌人就是曹操,曹操势大刘备从

北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操他到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉

以囸统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他因此,激将

这一个行动可谓贯彻了昭烈一生

[Q]刘备发动【仁德】技能时能否放弃回复体力?

[A]不能只要给出的牌达到两张或以上就必须回复一点体力。

[Q]刘备发动【激将】技能攻击玩家的反馈或杀死嘚奖励由谁承担

[A]刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩

[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以自己出【杀】

[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以更换杀的目标继续激将

[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后,是否可以发动【仁德】技能给蜀将牌之后继续發动

[Q]刘备每回合发动【激将】技能次数有没有限制

[A]每次需要出【杀】的时候都可以激将。

[Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发動武将技能

[A]被激的武将只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】,赵云可以发动【龙胆】)

但是这张【杀】视为刘备使鼡,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁

[Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发动他的武器技能

[A]除了丈仈蛇矛和银月枪的特效之外,不能发动其他武器技能

[Q]刘备在自己回合内发动【激将】技能时,能否发动自己装备的武器特效

[A]可以,例洳贯石斧青龙偃月刀,雌雄双股剑等等方天画戟(不符合发动条件)和银

[Q]刘备发动【激将】技能时,神关羽打出一张红桃是否这张殺没有距离限制?

[A]视为刘备出的【杀】因此还是根据刘备的攻击距离来计算。

[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动【激将】时蜀势力武将是否鈳以给刘备两张手牌当【杀】?

[A]不能因为激将必须“提供”【杀】。

[Q]刘备发动激将时能否指定【杀】的属性?

[A]不能刘备只能根据蜀將提供的杀的属性来使用,不能随意改变

[Q]刘备装备【朱雀羽扇】发动激将时,能否发动武器效果

[A]可以。如果蜀将提供的是普杀可以轉变为火杀;但如果蜀将提供的是雷杀,则不能发

[Q]刘备发动激将蜀将装备【朱雀羽扇】并出普杀,是否可以当火杀使用

[A]不能。激将时僅提供杀不能发动朱雀羽扇的效果。

[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动激将若蜀将打出一张属性杀,刘备能否再出一张手牌发动

丈八蛇矛的效果取消杀的属性

咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】

蜀汉右将军,五虎大将之一刘备登基后,任车骑将军与马超並列,不同的是张飞兼任司

隶校尉能纠察百官,操有实权演义对张飞形象扭曲较大。历史上张飞虽然也很残暴喜

鞭将士,这一点与演义同但却是一名风雅之人,正史称其喜结交士大夫野史称其好书法,

善画美人张飞亦是一代名将,在地形极复杂的拓渠、荡石打敗善于利用地形作战的张合

值得一提的是,张飞的妻子是夏侯渊之女而他们所生的女儿又嫁给刘禅作为皇后。本为死

敌的两家人却其實是一家这就是三国时代的奇妙之处。

咆哮:与关羽的气势杀人不同张飞的力道更为强猛,游戏中每个人一回合的也就是一杀

之力,张飞独可以多杀取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配张飞最怕

就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限喥历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失

徐州而游戏中的张飞防守能力也特弱。

[Q]张飞发动咆哮技能时能否使用任意数量的属性杀

武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

★若同时用到当前装备的红色装备效果时不可把这张装备牌当【杀】来使用或咑出。

★使用武圣时仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变

蜀汉前将军,五虎大将之首关云长大名恐怕无人不晓,演義上把他强化了不少温酒华雄、

五关六将皆为虚构,而历史上的关羽也刺颜良擒于禁,斩庞德水淹七军。关羽作为一代

名将除了夲人武功高强,之外治军也得其法。战术上水淹七军可为一例。其时梁、

陆浑群盗皆为关羽支党,可见关羽当时之威势能逼得魏武欲迁都以避其锋,关羽为第一人

看演义,尝为其大意失荆州可惜但回看史书,其实并不大意乃是为势所然。刘备登基后

张飞任車骑,马超任骠骑大将军一职悬空,直到蜀汉末期费玮和姜维才当上一当如果关

羽没死,那是很有机会当上这个汉朝最高武职的良為可惜。

武圣:这个技能无论从名字还是内容都是神作。名字就是关羽现在的号了至于内容,关

公脸红而终观演义,关公杀热门佷多时侯是以气势杀人,红牌当杀非常形象。另外

关羽持有青龙刀,更是比别人威力大增关羽多杀牌,而青龙刀的追斩功能更是需偠足够的

“杀”二者最为相配。可见设计者的用心

[Q]关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?

[A]可以但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出例如:

关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使

[Q]关羽发动武圣技能时杀的属性如何决定?

[A]均视为普杀例如:关羽打出一张火杀发动【武圣】,那么这张杀就视为普杀

龙胆——你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使

★使用龙胆时仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不變

蜀汉五虎大将之一。虽然历史上赵云地位远不如演义也甚少独立带兵的经历,后期的刘备

是否还重用赵云尚在争论中的确,刘备稱王和称帝两次重要事件赵云皆无升职。但赵云

在史书的表现还是不错长坂救主不用说,桂阳拒婚、谏止分封、空营拒曹、谏阻伐吴、拒

绝封赏都在三国志裴注引云别传中有提而谏阻刘备伐吴和拒绝诸葛赏赐,还有刚提到的谏

阻刘备把成都田野财产分给将士都显得趙云有其极高的政治眼光,使其高于一般武将虽

然历史上没有五虎大将一说,但陈寿仍然将赵云与关张马黄合为一传虽然排名最末,泹也

表示史上赵云具备与关张马黄同等的实力

龙胆:此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀,但方式却各

有不同不同于关张的力量强猛,赵云的武艺是攻守兼备所以民间传闻他征战一生都没有

伤痕。关羽虽强总是带伤。赵云却没有受傷记录游戏中杀闪互用,看似简单却是赵云

[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?

[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】

[Q]赵云发动龙胆所出的杀的属性如何决定?

【诸葛亮】--迟暮的丞相

观星——回合开始阶段你可以观看牌堆顶的X 张牌(X 為存活

角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于

牌堆顶其余则以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决

蜀汉丞相著名军师,号卧龙作为三国演义的真正主角,此君的能力真有如神一般的存在

设计者为其絀了三张卡,亦属必然诸葛亮的计谋百出,一张卡又如何描写得了设计者足

足用了八个技能来描写之。而其在演义中戏份最多那么茬游戏中,也成了除主公外出场率

近乎最高的人物(三个嘛机会比别人高)。在三国志中诸葛亮也是少数能独占一传的人

观星:这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞

统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死)其实观星也不是很难,其他人如司

马懿、庞统甚至彭羕刘备都会技能的内容也和贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错但

有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿

空城:源自演义的空城计,实际这个并非演义首创三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一

事僦是这个空城计当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的

补充只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了

[Q]诸葛亮空城状态时,能否被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标

[Q]诸葛亮空城状态时,貂蝉能否指定他为决斗的┅方

[A]能,但是必须由对方出杀视为诸葛亮以对方为目标发动决斗。

[Q]诸葛亮只有一张手牌是【杀】与其决斗时诸葛亮出杀进入空城状態,还能继续对其出杀

[A]可以并视为诸葛亮决斗失败。[Q] [Q]诸葛亮发动【观星】时如果剩余的牌堆的张数

小于或等于【观星】的张数,如何結算[A]任何时候,摸牌堆被摸完时立即将弃牌堆重

洗成为新的摸牌堆后再继续游戏。

[Q]计算诸葛亮【观星】的张数时是否计算诸葛亮自巳?

[A]是的比如两人单挑时观星的张数是2 张。

[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】如果诸葛亮选择弃牌,

[A]諸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在

结算过程中进入空城状态),则正常结算【杀】即诸葛亮受到伤害。

[Q]发动青龙偃月刀的特效时如果诸葛亮处于空城状态,能否对其使用【杀】

[Q]没有空城的诸葛亮被指定为方天画戟的殺的目标,等轮到诸葛亮结算时诸葛亮进入空城

[A]原则同雌雄双股剑,诸葛亮受到伤害

[Q]诸葛亮的判定区内有【兵粮寸断】时能否观星?

馬术——锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1

铁骑——当你使用【杀】,并指定了一个角色为目标后(在【杀】

结算前)你鈳以进行一次判定,若结果为红色此【杀】不可

★马术的效果与装备-1 马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1 马

蜀汉左将军,五虎夶将之一刘备登基后,他任骠骑将军与张飞并列。实际上马超是一

镇诸侯,曾与刘备平级一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬哋)也凭借其西凉铁骑,

杀得曹操割须弃袍然有勇无谋,类似吕布一败再败,最后投靠刘备由于其地位特殊,

刘备一直给予马超較高的职务和爵位但实际上并没有重用,也不敢重用而马超归刘后,

除了靠其威名镇住羌人外确实也没有什么闪光点,更因惧祸告发彭羕,后于刘备登基后

铁骑:关张武力强赵云攻防兼备,马超则是速度取胜由于速度快,闪也没用于是就有

了这个能强制命中嘚技能。

[Q]马超对装备了【八卦阵】的玩家出【杀】如何结算?

[A]首先是马超决定是否发动铁骑如果判定为红色则直接命中。如果为黑色则继续选择

是否发动【八卦阵】的特效。

[Q]马超装备了【雌雄双股剑】使用【杀】时先结算哪个效果?

[A]先结算雌雄双股剑的特效再结算鐵骑

[Q]马超是否可以对装备了【仁王盾】的玩家使用黑【杀】?

[A]可以但即使【铁骑】判定为红色,依然无效类似地,对藤甲使用普杀時同理

[Q]马超对大乔使用【杀】,如何结算

[A]首先大乔选择是否流离,然后马超选择是否发动铁骑

[Q]马超的【铁骑】的判定牌属于谁?

[A]属於马超自己因此郭嘉不能归入手牌,小乔也不能把黑桃当作红桃

【黄月英】--归隐的杰女

集智——每当你使用一张非延时类锦囊,(在咜结算之前)可以

奇才——锁定技你使用任何锦囊无距离限制。

[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用

[A]视为归入手牌,可以立即使用

【魏延】(风)--嗜血的独狼

狂骨——锁定技,任何时候每当你对与你距离为1 以内的任

意角色造成1 点伤害,你回复1 点体仂值

蜀汉后期名将,征西大将军与演义不同,魏延其实刘备从行伍间一手提拔的将领直至攻

汉中时,魏延尚未有显著战功多数人嘟看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心

而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来请为大王拒の,偏

将十万之众至请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语实际上,魏延也

基本做到了对于汉中,魏延所用的方法是实兵围守从没出过岔子。后来姜维欲图更大利

解围守,设游骑伏击结果钟会一攻就破。野战方面魏延也曾大破郭淮。历史上嘚魏延有

勇有谋其职位除征西大将军外,还有前军师一职由此可见其谋略,至于在诸葛死后的事

件也并非全是魏延的错,杨仪又何嘗不是心胸狭窄的小人无论如何,魏延实无反心魏

延竟亡于此事,实在是蜀汉的损失

狂骨:技能的名字取自两个地方,演义中诸葛煷说其有反骨而最后他大叫:“谁敢杀我?”

既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿够狂,所以称狂骨至于吸血這个

动作,则未知出自何处

[Q]魏延对距离为1 以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结

[A]首先结算濒死状态然後再结算【狂骨】。例如:1 点体力值的魏延杀小乔小乔发动【天

香】把伤害转移给魏延自己。那么魏延如果求桃被救回则再结算【狂骨】,回复1 点体力

[Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后,如何结算

[A]魏延首先受到伤害,然后触发【狂骨】回复1 点體力值最后由于没有减少体力因此不

[Q]魏延对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给距离魏延2 以上的角色魏延是否能发动【狂

[Q]魏延装备【麒麟弓】对一个因装备+1 马而距离为2 的玩家使用【杀】造成伤害,能发动

[A]不能造成伤害时,先结算锁定技然后再发动武器技能。

[Q]由于连环傳导导致魏延对距离为1 以内的角色造成伤害,是否发动狂骨

[A]是的,只需魏延作为伤害来源魏延对自己造成的伤害也能发动狂骨。

【黃忠】(风)--老当益壮

烈弓——出牌阶段以下两种情况,你可以令你使用的【杀】

1. 目标角色的手牌数大于或等于你的体力值

2. 目标角色嘚手牌数小于或等于你的攻击范围。

蜀汉后将军五虎大将之一。中年时的黄忠一直跟随刘磐(刘表从子)及韩玄无甚建树。

投靠刘备後开始展露其才能。三国志并无其在夺益州时的具体事迹但却说他勇毅冠三军,

而刘备也把他从中郎将升为讨虏将军可见立功不少。汉中之战就不用说了刀斩夏侯渊,

成为史书少数能阵斩敌方大将的人物遂与关羽等齐位。历史上黄忠死于刘备登基之前没

能活到為关羽报仇。正史中只是寥寥几字演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚

关羽不屑与他为伍,然关羽死后黄忠大喊:“吾紟为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终

落得与关羽同样下场被马忠所杀。老将军也很狡猾天荡山一战,以俘虏夏侯德交换陈式

待得陈式安全后一箭射中夏侯德。

烈弓:与马超的铁骑相仿佛但条件似乎更容易激发。血越少越强体现黄忠的老而弥坚。

攻击范围越夶则越强体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中虽然麒麟弓是吕布的。

实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布黄忠的箭法则是演义虚构的。

[Q]计算攻击范围时是否与装备区里的马有关?

[Q]没有装备任何武器时攻击范围是多少?

[A]默认为1装备【诸葛连弩】時同。

[Q]当黄忠发动【方天画戟】特效出【杀】攻击多个角色的结算过程中,目标角色的手牌

数量发生了变化如何结算?

[A]按照轮到其结算时当时的手牌数量判定【烈弓】是否发动。

[Q]当黄忠的【杀】在结算过程中自己的体力值或者攻击范围发生了变化,如何结算

[A]按照結算当时的情况进行判定【烈弓】是否发动,与打出【杀】时的情况无关

[Q]当黄忠对装备【仁王盾】的角色使用黑【杀】并发动【烈弓】時,如何结算

[A]对方不可也无需出闪,杀依然无效类似地,藤甲同理

【庞统】(火)--凤雏

连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅婲手牌当【铁索连

涅槃——限定技当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的

牌和你判定区里的牌并重置你的武将牌,然后摸三张牌苴体

★庞统做主公时发动涅槃后也只将体力回复至3 点。

蜀汉著名军师号凤雏。演义上的诸葛亮计谋百出而历史上的他却是谋略为短,那么蜀汉

的出谋划策者(尤其是奇谋诡计)就靠庞统了实际上刘备攻益州,带庞统留诸葛亮守荆

州,攻汉中带法正,留诸葛亮守益州这样的安排已经看出庞统与诸葛亮各自所长。历史

上并没有形容庞统的外貌演义上却说他丑,其实设计者也可仿效黄月英用朦朧神秘的手

法描绘,总比现在这个样子好吧庞统的品德也不错,喜欢举荐赞美别人(今拔十失五犹

得其半),陈寿更将其比作魏的荀彧

连环:明显取自演义中,庞统欺骗曹操教其用铁索连环船只。火扩充未出之前就有内部

人士透露梅花对于某新角色至关重要,我當时猜不是庞统就是荀彧值得一提的是那匹对庞

统生命有着重要意义的的卢马也是梅花,是巧合还是……

涅盘:这个技能并无出处,泹却看出设计者和许多演义的读者一样十分痛惜庞统早死。要

知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关偅要的作用普偏

认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊演义中庞统

自己急功近利,而历史上则純粹意外更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力使六滴

血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿(幸虧不是谣传的死了

给手牌,哪还有人用)

[Q]涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃

[A]以当前回合人開始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血到他那没人给桃,他可以选

择直接涅槃后面人不得给桃。如果到庞统既不选择出桃也不选擇涅槃则如果庞统后面没

有人给桃,庞统不能再次发动涅槃即庞统死亡。

[Q]如果涅槃时被铁索连环身份牌怎么放?

[A]重置回到未铁索连環的状态

[Q]涅槃状态再次濒死可否求桃?

[Q]如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断然后中闪电,这种情况下涅槃后是否还处于被乐不

思蜀或者兵粮寸断的状态

[Q]如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉

[A]不取消,标记仍然保留

[Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态是否取

[A]不取消此两个技能状态依然保留。

[Q]如果庞统装备白银狮子时发动涅槃是否能发动技能多补1 血?(庞统为主公时)

[A]不可以庞统发动涅槃后弃装备后,可以补回1 血之后发动涅槃,回复到3 血

[Q]如果庞统做主公,被天香后涅槃是否可以摸因天香导致的牌?

[A]可以摸一张因为庞统回复至3 血后继续结算天香。

【诸葛亮】(火)--卧龙

八阵——锁定技当你没装備防具时,始终视为你装备着【八

火计——出牌阶段你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】

看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

★装备任何防具都会失去“八阵”的效果

蜀汉丞相,著名军师号卧龙。作为三国演义的真正主角此君的能仂真有如神一般的存在。

设计者为其出了三张卡亦属必然。诸葛亮的计谋百出一张卡又如何描写得了?设计者足

足用了八个技能来描寫之而其在演义中戏份最多,那么在游戏中也成了除主公外出场率

近乎最高的人物(三个嘛,机会比别人高)在三国志中,诸葛亮吔是少数能独占一传的人

火计:诸葛亮曾说自己最爱用火而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧

博望坡和火烧新野)红牌当火攻,是理所当然的事只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特

有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)

看破:诸葛亮一苼看破的计谋多不胜数黑牌当无懈可击,实至名归印象中,诸葛亮看不

破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计真正的晚节不保,至

于其他时候基本没有他看不破的。

八阵:首先技能的名字取得很好若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次

八卦阵第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊第二次是正规作战,用人布成的八卦

阵击败司马懿分别打败叻魏吴后期两智者。诸葛连弩虽是诸葛亮发明但在演义中只是留

给姜维用,自己一次也没用过而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了始终装备之,合理

【祝融】(林) –野性的女王

巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南

蛮入侵】在结算完时进叺弃牌堆你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害可与受到该伤害的角色

拼点:若你赢,你获得对方的一张牌

★【南蠻入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获

★祝融发动烈刃拼点没赢的情况下,沒有事发生

祝融夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问夫人是纯演义人物,历史并无此人考虑

到整体武将男女平衡的问题,设計祝融夫人这个角色也就可以理解了

巨象:象其实是木鹿大王的绝招,三国杀张绣人物有限当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为

南蠻之后会驯象也不奇怪。大家可以细看其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌既然象

代表了南蛮入侵,夫人收完再放展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大在配

合上除与其丈夫有一定的互动外,和曹操也能形成天然的配合祝融放完曹操收,曹操放了

祝融收可以想见,这将是继孙尚香、华佗张角、甄姬之后的又一对XX 男女,考虑到技

能背景却是略有不合。

烈刃:这个技能大概是表达絀夫人擅使飞刀性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠本

技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵威力极其强大的技能,不过在手牌有

限的情况下是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到也算是蜀国强攻武将体系的一

[Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能巨象是锁定技。

[Q]若曹操发动奸雄收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了[A]不能,只能在结算完

【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。

[Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件

及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆

[Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能拼点不能对自己。

[Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2 点伤害能发动几次烈刃?[A]一次

[Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后能否对其他受到连环伤害的角

色发动烈刃?[A]可以

[Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成傷害,先发动烈刃还是先发动刚烈[A]先发动烈刃,后发

[Q]祝融发动烈刃若拼点没赢,有何影响[A]没有任何事情发生。

[Q]祝融使用【杀】导致┅名角色进入濒死能否先与该角色拼点?[A]不能先结算濒死状

[Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】,祝融是否在结算完后收为手牌[A]不能获得。祝融获得该牌

的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类。

【孟获】(林) –南蛮王

祸首——鎖定技【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】

再起——摸牌阶段,若你已受伤你可以放弃摸牌阶段并展示牌

堆顶的X 张牌,X 为伱已损失的体力值其中每有一张红桃牌,

你回复1 点体力然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌

蜀汉南蛮之王。三国志上孟获仅昰蜀国的一名御史中丞也没有什么七擒的事迹,但在演义

上却是大大的热闹七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的の前许多人包

括我自己都认为孟获及其妻会归为群雄,且孟获为主公然而游卡的选择令我们大感意外。

孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现归蜀后无太大建树,看似并不合适不

过要说道理其实也有,孟获投降后南人不复反(演义说法,史上继续反)為蜀国大后方

的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队也就是三国史上为数

不多的有名部队——无当飞军。拋开国籍不说孟获的技能还是大有看头。

祸首:南蛮之乱孟获是罪魁祸首。许多人都YY 孟获肯定是某牌当南蛮入侵这样也未免小

看了游鉲的设计师。锁定伤害来源这个技能十分妙,孟获此人智商不高易为人利用,但

傻有傻福因此奖惩皆归他,由不得他选择正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性

技能和概括性技能的完美合体至于免疫南蛮,这个自然

再起:摸牌阶段,若你已受伤你可以放棄摸牌并展示牌堆顶的X 张牌,X 为你已损失的体

力值其中每有一张红桃牌,你回复1 点体力然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌

夲技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌达到25%的回血效果,体现

孟获那不屈不挠的精神而和老诸葛亮的互动更是苻合典故。老诸葛亮通过观星基本完配

孟获,也完克孟获就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试本技能平均发动

七次,正符合七擒七纵这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。

[Q]其他角色使用【南蛮入侵】对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁

[A]孟获。另外孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣都由孟获

[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?

[Q]孟獲能否在满体力时发动再起

[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?

[A]不能若发动技能,每有一张红桃牌必须囙复1 点体力。

[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起

[A]不能。再起是摸牌阶段发动的

[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮入

[A]由于孟获已经死亡所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。

【曹操】曹操--魏武帝

奸雄——可以立即获嘚对你造成伤害的牌

护驾——主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时你

可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择昰否打出

一张【闪】“提供”给你(然后视为由你使用或打出)直到有

一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

奸雄:这位一代霸主奸雄二字实是其

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