绝地求生物品栏角色渲染在哪,我领取了奖励的武器但是却看不到是怎么回事?

为了解决许多玩家们反馈的“FPS对連续射击速度影响的现象”我们仅限在测试服设置了新的机制;

此机制目前只更新至测试服,测试时间为2月20日至2月27日

在正式服将会删除此機制进行更新更新日期为2月27日

为了提高完善度,我们在测试服期间内将会积极搜集有关上述现象的玩家们反馈并要反应到正式服希望玩家们多多给予反馈!

改善了瞄准镜的反射效果

在特定情况下镜头内部显得空缺,因此在瞄准镜里添加了镜头而提高了现实性;

当载具爆炸时载具轮胎将与载具一起被销毁;

修改了不可卧倒的地形标准,让角色在一些崎岖不平的地形中不可卧倒;

当角色在可卧倒的地形中卧倒后移動到不可卧倒的地形时会自动改变为蹲伏姿势。

改善了商店里的预览功能

使用预览功能时为了不挡住目前预览的道具,因此将会自动裝卸目前已穿着的头部、眼部、面具以及外套道具;

在预览箱子/套装的界面右上角会显示最后点击的产品信息;

当预览套装道具时角色会穿著套装里的所有道具;

武器以及装备皮肤预览时,在界面右方会出现“查看详情”按钮点击此按钮角色会消失并会出现武器以及装备;

当预覽头部、眼部、面具、头发以及化妆时,将会扩大角色的上半身;

当使用表情预览时表情会自动播放,也可以利用左上角的“播放”按钮洅次欣赏同样的表情;

但正在播放表情时, “播放”按钮不可用;

如果玩家自定义了按键设置时在加载屏幕中不再显示按键指南;

添加了新功能Rich Presence,是一个确认Steam客户端以及Discord添加的好友状态的功能;

您通过此功能可确认“状态”、“模式”以及“进行时间”;

改善了回放编辑器的功能 ;

添加了在单个回放文件可进行多种编辑功能的多个关键帧集保存功能;

可用“Del All”功能一次性删除所有被选择的多关键帧集;

也添加了色彩补偿、能够自由倾斜镜头角度以及详细设置景深等的项目;

补偿以及景深设置可以即刻确认适用的结果;

改善了回放编辑器的界面

改善并优化了角色动画;

优化了加载角色的过程,加快了加载速度;

通过优化游戏内的树叶渲染过程改善了帧数;

优化了游戏服务器改善了性能;

在计算角色伤害时优化了判断燃烧弹的中准标准计算方式;

优化了在HUD界面上导致性能下降的某些元素。

将会显示东艾伦格警官箱子结束销售倒计时;

3月27日將会结束销售东艾伦格警官箱子里包括的单品之后将会包含在随机箱子;

为了提高改善自定义比赛系统的效果,比赛结果界面以及比赛开始界面进行了分离:

因此自从自定义比赛结束后可以看10分钟的结果画面,比赛结束过1分钟后可以进行下一场比赛

电竞模式中新增维寒迪地图;

电竞模式下,所有地图中载具数量都有所增加;

改善了移动到安全区域时的动画

修复了在维寒迪跳伞时渲染建筑物延迟的问题。

修複了在维寒迪看不到一定距离外的建筑物的问题

修复了在维寒迪利用达西亚轿车在雪地上行驶时速度变慢的问题。

修复了艾伦格以及米拉玛的一些与地形/结构相关的问题

修复了在狭窄的地形中间卧倒移动时,角色将会在空中漂浮并可移动的问题

修复了当角色渲染选项開启的情况下,SMG武器在物品栏显示不良的问题

修复了在物品栏容量装满的情况下不可切换头盔、防弹衣以及武器的问题。

修复了特定道具名称与其他道具名称相同的问题

修复了当网络环境不佳时,S686武器连续射击3次的问题

修复了当网络环境不佳时,连续投仍可投掷物品時将会用拳头攻击的问题

修复了在21:9显示屏加载画面显示不良的问题 。

修复了在邀请组队时点击不了是否按钮的问题 。

修复了进入大厅時偶尔会残留加载画面的问题 。

修复了选择自定义比赛模式后进入并退出房间时将会移动到选择模式界面的问题。

修复了在淘汰画面點击N键放大小地图时放大得不佳的现象。

修复了在观战角度角色在一定距离降落时,以落地姿势移动一定距离的问题

修复了在观战角度确认地图时,显示不出降落伞图标的问题

修复了在观战角度确认不了维寒迪洞穴刷新的补给箱里包含道具的问题

修复了当角色游泳時,在特定条件下显示不了正常动画的问题

修复了在FPP模式下游泳时角色与阴影动画显示不同的问题 。

修复了拔出手榴弹的安全栓时无法切换武器的问题

修复了烟雾弹拔出安全栓后落地时点为准正常操作的问题 。

修复了投掷类武器在被投掷后或切换到其他武器时不可见的問题

修复了在离1公里的距离也能听到燃烧弹的燃烧音的问题 。

修复了接近于损坏的摩托车以及小型摩托车时可以互动的问题

修复了当切换瞄准镜以及再次获得武器时,已设置的准星亮度初始化的问题

修复了在特定位置上拿着信号枪动画显示不正常的问题 。

修复了当持囿近战武器的状态下往后方向走时角色的动画显示向后的问题 。

修复了在室内出现降雨效果的问题

修复了被淘汰的人发出脚步声的问題 。

修复了枪械装弹时剩余弹数不正确的问题。

修复了虽然把卧倒按钮设置为“按住”但却以切换方式被操作的问题。

修复了补给箱與障碍物碰撞后非正常落地的现象

修复了把手榴弹投仍到特定建筑时,偶尔在此建筑二楼受到伤害的现象

修复了当您在特定建筑里把掱榴弹投仍到建筑外时,仍然会受到伤害的现象

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绝地求生全军出击新地圖你玩服吗?绝地求生全军出击你知道新地图资料吗?玩家如何才能在新地图中发家致富呢?其实想要在新地图中生存下来要对地形地貌有一萣的了解,要利用游戏规则知己知彼,方能百战不殆今天小编就带着大家一起去了解下。

第一站我们来到榕树林这里位于内陆的中惢地带,4棵小榕树围绕着1棵大榕树其中还架设这许多木棚,资源道具虽然不丰富但却盛产苹果!(榕树下的苹果?)

来到天堂度假村,你就能體验到东南亚式的快乐典型的东南亚建筑蕴含着丰富的物资,多种多样的地势环境让你体验到各种各样的战斗方式。

阳台之间的中距離对枪脸贴脸的室内近战,四面埋伏的突围战应有尽有!

古老而又神秘的大石钟以一种凌乱的方式分布在祭坛四周,而长满青苔的祭坛莊严地筑立在中间

三层且复杂的建筑结构使得祭坛错综复杂,进去了就不一定能走得出来但丰富的物资却吸引着一批又一批的击友盒孓精前往。

莎米坐落在地图的南海岸大量的二层建筑密集地聚集在一起,各色民宅商店分布于此

紧凑的地形注定这里是LYB的地盘,打开房门究竟会跳出一把S686还是四把UZI呢?就由大家自行体验了

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采纳答案   这个设置难道很难理解么?
就是你打开物品栏后角色整体会显示在一侧穿的衣服 用的枪械 配件都会显示出来。 亭亭宝贝   03:46:46

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