项目风格:LowPloy、像素
用Max或者Maya,根据原畫设计独立负责游戏3D角色及场景的建模和贴图绘制(场景和角色);
把制作的模型使用Unity引擎导入整合工作;
深厚的美术功底,具备一定嘚设计能力;
审美能力强能准确还原原画设计,完成高质量的场景角色资源;
会用3D软件渲染静贴制作材质灯光有加分;
沟通协调能力強,有责任感和团队意识;
热爱游戏对游戏有自己的理解和见解。