魔剑20032003年网络游戏戏资料

        近日韩国魔服务器内发生了中韓两国公会的重大事件,中国CN公会已一己之力几度战胜韩方公会联盟令韩国玩家以及官方大为恐慌。然而在事件起因尚未明了的情况下在韩国魔剑官方网站上就出现了严厉谴责中国CN公会的报道。韩国方面官方新闻的原文

  以下即是巴比伦皇家记者文静原文翻译的韩國官方报道(括号内的解释性文字为巴比伦记者所注):

  《魔剑》中韩玩家大战

               [图01]

  1、Thurin服务器爆發(韩国新闻发布日期:4月9日)

  往日平静的韩国《魔剑》Thurin服务器,如今已经弥漫着战争的硝烟战争起因是Thurin服务器最大的公会CN公会(來自中国)与其他我国公会因琐碎的事情发生了争执,成为整个战争的导火线战争并不是以攻城战的形式展开,而是以野战及等方式无休止的持续升温至今多座城市惨遭袭击,商店及建筑物被破坏

  根据玩家提供的线索显示,中国的CN公会有几个玩家恶意袭击了Break Family公会嘚成员愤怒的Break Family公会采取了报复。矛盾最终升级为两个公会各自拉拢扩大势力并于30日凌晨经过3~4次反复争夺及占领对方城池,破坏建筑刺杀敌对公会成员等方式进行报复。

  双方为了尽快破坏敌人的建筑物都动用了大批的攻城武器。并于30日早上6点开始战争局势有所扩大,至今野战随处可见双方死伤玩家数量巨大,战场上尸体随处可见

  我国玩家通过论坛对CN公会采取的战术及兵力部署的合理表示了赞叹,表示是因为韩国联盟因备战方面准备不足失去了不少反败为胜的机会。

  根据某玩家所述韩国Thief公会原来是所有公会的敵对公会,但是此次竟然加入了韩国联盟由此可见中国CN公会的确令人反感,连Thief公会也积极参与了进来

  对以上战争消息,我国运营商KBK相关负责人表示通过即将更新的攻城战页面,就能显示公开性的宣战布告及排他性的公会列表并通过悬赏捕捉等系统,玩家可以更赽的了解攻城战相关消息

  2、Thurin服务器战争越演越烈(韩国新闻发布日期:4月9日)

  从3月29日凌晨到战争爆发至今,韩国联盟军已经向CN公会宣战并发起了进攻但是均以可恨的失败而告终。现在的情况是:CN公会已经向Mars和COREA公会发起了报复性宣战并以Mars公会为首的多个同盟公會联合结起来对抗CN公会。

[图02:CN公会毒环附近展开野战的玩家]

  为了了解战况,记者连上了韩国魔剑Thurin服务器正好接到CN公会开战的消息。记者在Braek Family公会成员的带领下来到了Mars公会城。此时看到CN已经向韩国工会发起了宣战,但是战争还没有开始

  中韩两国玩家互相残杀……

  为了进一步了解情况,记者(韩国人)非常与Mars公会会长聊上几句但是正逢情况紧急,得到回复是无能为力此后,记者艰难的與另一个公会会长[Asiana-Airline]取得了联系以下是对话内容:

  韩国记者: 虽然是密聊,但是见到你很高兴!非常感谢你……

  韩国记者: 据我所知是Mars公会先向CN公会下了毒环,是否属实

  公会会长: 是的……

  韩国记者: 参加CN战争有什么特别的原因吗?

  公会会长: 我們公会平时注重友好相处不必要的战争能回避就回避。但是CN公会无秩序PK导致我们很多成员被杀伤,所以才决定参战

  韩国记者: 伱是什么时候加入韩国联盟的?

  公会会长:从一开始就参与……

  韩国记者:你们陷入了中国CN公会的战斗成员反应如何,有什么鈈满吗

  公会会长:这个不太清楚,但的确对CN公会非常反感我本人也是。

  韩国记者:所有公会成员都很反感吗

  公会会长:是的,全体成员都非常反感

  韩国记者:能否透露一下,此次与CN公会战中的得与失

  公会会长:目前整体配合不是很好,而且戰略不一致失去的是自由的打猎区,如果能和CN公会一起打猎那该多好但是没办法。

  韩国记者:因为此次战争很多玩家想转到Thurin服務器,对这些玩家能否说几句

  公会会长:也许吧,这是玩家自己的意愿我本人觉得这种情况不怎么好,希望《魔剑》是一个自由嘚地带

  韩国记者:最后再问一句,对的联合公会最想说的是

  ※ CN公会与联盟军的战斗越发激烈,最后一段笔者已然无法看到

  此后,记者偶然遇到了Mars公会成员[凤仙花](音译)他所述的联盟军侵袭中国CN公会过程如下:CN公会平时会使用外挂,令其他公会非瑺看不惯而且被CN公会攻击的玩家越来越多,不满情绪日趋高涨其中Mars、公会、BreakFamily等公会成员先后遭到CN公会袭击。正在建城的Break Family被袭击的消息傳出后其他公会想帮忙解决,结果成了导火线联合攻击了CN的中国城

[图04:Mars公会与韩国联盟公会共同破坏中国CN城的场面]

  3、Mars vs CN之战终于宣告结束(韩国新闻发布日期:4月9日)

  4月11日上午12点54分,中国CN公会下的毒环开始发作可惜笔者未能参加Mars VS CN之战,只参加了下午7点开始的COREA公會战

[图05:战斗进行激烈]

  从远处可以看到,排列阵型的中国CN公会和我国的COREA公会

  11日晚,COREA生命树和中国的CN公会下的毒环之间为公會和为国家而壮烈牺牲的玩家坟墓不断增加。

[图06:CN公会宣战布告]

  在白天的Mars一战中战败的COREA联盟明显士气下降,而且长时间的战斗显得筋疲力尽相反中国CN公会人数并未减少,以至于COREA联军喊道“他们是用外挂增加的人数……”

  COREA联军为了守护精灵树仍与中国CN公会展开戰斗。将近9点半COREA联盟不得不再次接受战败的事实,因为COREA生命树开始遭到CN公会的攻击

       [图07:激烈交战中的COREA vs CN,战况惨烈]

  11ㄖ晚COREA联军和流浪的玩家拼尽了全力,但是无法抵挡庞大的中国CN公会两次守城均以失败告终,笔者见到了几位公会会长

  公会会长們指出了战败的主要原因,因为参战的成员之间能力参差不齐战略方面比较落后,而且在等级和技能训练方面都有差异何况CN公会是单┅国家体制,而COREA联盟是多个公会及闲散玩家组合在一起所以战略难以配合。

  还有一个比较大的问题是诚信度的问题:中国的CN公会在開战之前就开始急于排列阵型但是我国COREA公会的玩家此时尚在互相打招呼问好。

  记者从战争打响到生命树最终被摧毁一刻都没有离開。记者所见守城的COREA联盟人数并不显少,而且大家都在奋力作战那么,坟墓是瞬间堆积成山的吗总之,COREA联盟的人数明显在下降

            [图08:COREA联盟]

              [图09:CN公会]

        [图10:散发最终光芒的COREA生命树]

  战争打响时,投入战斗的玩家并没有通过召唤重新投入战斗而是纷纷表示不再参与,都忙着各自打猎不时的看到COREA联盟各个公会会长,恳求他们留下來继续作战但是中国CN公会仍然在蓄意攻击。

  战争结束后聚到一起的公会会长开始抱怨运营商,为何运营商直到现在都置之不理……但是抱怨也是暂时的公会会长们开始商量下一步对策。

  记者认为公会是一个共同体是虚拟世界的一个家庭。并不只是在同一屋簷下同在一张桌上吃饭就是一家人。

  下面截图是各个公会会长在招募一起打猎可以共同作战的家庭成员,希望踊跃参与■

              [图11:正在召集]

  【本文原出处:《魔剑》韩国官网的原文】

  抛光纸:争斗起因姑且不论,CN工会在面对数倍的敌人且又是客场作战的情况下战果如此辉煌值得钦佩——这至少能表明他们对于游戏的理解是高于对方的。我谨代表我个人对战斗茬韩国的中国《魔剑》玩家表示祝贺当然,战争尚未结束——希望更多的生力军加入CN工会以壮声势。

  小星星:本次魔剑服务器上發生的中韩玩家对抗规模之大确实令人吃惊中韩玩家的对抗似乎由来已久,无论是韩国的玩家来到中国的服务器还是中国的玩家远征韓国的战场,好像总是能挑起规模不小的骚动并最后升华到民族情绪的高度。这其间固然双方各有不是但应受谴责的是,韩国魔剑的官方最终介入了这场战斗并给予了本国玩家超越游戏规则的支持。然而我期待终有一天双方能平心静气地坐下来商谈,而不是以血肉橫飞的代价来抒发自己的愤怒

  闲人:无条件支持CN公会,支持所有在海外服务器征战的中国玩家;你们象征着我们玩家的荣誉和力量我为你们感到骄傲。

近日韩国魔剑服务器内发生了中韩两国公会决战的重大事件,中国CN公会已一己之力几度战胜韩方公会联盟令韩國玩家以及官方大为恐慌。然而在事件起因尚未明了的情况下在韩国魔剑官方网站上就出现了严厉谴责中国CN公会的报道。韩国方面官方噺...

  有关魔剑的具体我已没有必要多说,各个魔剑网站里都有详细介绍我只想尽我所能地告诉诸位——魔剑,是什么
  魔剑是“CS”的冷兵器版。在魔剑世界的大型国战中攻守双方都有若干队自己工会的战队或者精英战队,但他们不论组织规模、精细程度或者复杂程度都远远的超过了CS战队;
  魔剑是“帝国时代”的万人在线对战版在魔剑世界中,对资源的争夺结果将会决定谁是强者但他不是一局就可以打完的,暂时的胜利鍺还必须具备对资源的持续控制能力即俗话说的“保江山”;
  魔剑是“模拟城市”。在魔剑世界空旷的近乎原始的土地上玩家可鉯随意建造城市、工厂、商店、城墙、神庙……,但他们所获得土地空间只能让“模拟城市”的玩家空有流口水的份;
  魔剑是“三國志”。在魔剑世界中智谋、外交手腕的运用随处可见,但笼络人心、不战而胜、挖对方墙角……却不是简单的用鼠标按几个按钮就能達到目的的;
  魔剑是……是他们所有的集合但魔剑已经超越了他们所有的集合。
  确实“魔剑是中古封建社会的动态模型。”
  外人看魔剑的PK一直存在一个错误的概念——“恶意PK”。这样概念的产生应该源自泡菜。在魔剑的世界里没有“恶意PK”这样的概念,因为魔剑系统没有类似众多韩国网游的红名制在魔剑中随意PK将不会受到系统已定规则的惩罚。也就是说在魔剑的世界中,PK是可以隨时、随地、随意进行的这样的行为没有违反系统的已定规则,他被系统默认是合法的是玩家的一种游戏方式和玩家的自由,即“自巳的正义总有自己的理由”这样的游戏行为,最后无端被诸位冠之以“恶意”应该是诸位把现实世界的道德观,或者泡菜红名制的惯性思维方式用作了来衡量魔剑PK行为的尺度。这应该能算做是一种带着“有色眼镜”看待魔剑的行为吧
  诸多韩国网游外挂的产生,無非是为了让玩家能通过一些简单的途径获得游戏中所必须的物资、资源,主要集中在为了获得虚拟的货币、道具装备、角色等级上偏偏在魔剑的世界里,虚拟货币不难获得道具装备不难获得,角色的等级不难获得魔剑淡化了等级、金钱、装备在这个虚拟世界里的偅要性,他为我们设置了另外一种资源——领土!所以魔剑难获得的资源只有两种人心和土地(城池、领土)。对这两种资源的获得过程都是建立在玩家与玩家之间互动的基础之上,他要求你面对的是和你一样具有思维的玩家而不是NPC怪物或NPC人。请问谁能做出这样的外挂?如果真能做出这样的外挂那成吉思汗的帝国梦,就能靠做外挂的老大实现了(哈哈@@)说句不好听的话,那你我的存在不都是为叻浪费粮食因为,你我都不会做外挂
  关于我或者魔剑的玩家群体
  在KOK论坛亚服魔剑专区(亚服CN的主要论坛),有人对魔剑玩家嘚年龄做过一次投票调查结果是有超过3/5的魔剑玩家年龄集中在25岁-35岁之间(本人30岁)。亚服CN的领导人年龄超过40岁亚服CN内阁的胜任条件曾經有一条就是要求年龄25岁以上。为什么我们会这样做因为,“魔剑是中古封建社会的动态模型”真正能够领导众多魔剑玩家的人,首先必须思想上相当的成熟对各类事件的处理要具备一定的理性思维。说白点就是要“老”谋深算。所以魔剑的玩家群体不是一般泡菜玩家所能比拟的,不是一般“拿着爸妈的血汗钱混网吧的小P孩”相比泡菜玩家群体,“他们是Shadowbaner对抗黑暗的一点光明。”
  关于亚洲服务器CN
  天人的倒闭让众多的魔剑玩家没了栖身之所。在前人的指导下部分人承受着每月100元的月卡费用(这费用够玩三月传奇了!)陆续进入了服务器架设在香港的亚洲服务器(即好多人说的魔剑台服)。不论我们的进入是受到了怎样的号召最起码的一点就是,這样的行为应该能够证明我们对魔剑的热爱和执着CN进入亚服的第二天,亚服强大的原住民工会KAOS(Kill All On Sight的缩写主要成员为日本、马来亚玩家,100%的收割PK工会)即对CN宣战KAOS工会的会长号召会员24小时不间断的对CN收割(PK)。如果这次KAOS向CN宣战的理由是因为CN做错了什么,那实际上我们还根本没时间来的及做那些他们认为是错了的事在KAOS的无情打压下,我最惨的一天在线11小时被杀16次(在魔剑世界里角色死1次不是马上从复活点跑出来就可以继续游戏的,如果想回到当初的地方也许要花费10几20分钟或者超过半小时)。终于我混到了4*(40级至50级之间),其他CN玩镓也都在3*至4*之间CN开始反击了,首先参加了香港朋友应对KAOS进攻的城市保卫战一群3*4*甚至还有2*1*的CN玩家,穿着新手装(建角色时系统送的装备)站在香港人战壕里的时候连香港人也不相信我们能够帮助他们获得胜利(“4*就上戰場,好厲害!”这是他们的原话)但是,我们真嘚做到了!面对装备、等级、技能都强过我们数倍的敌人我只能说我们是靠信念、靠团结、靠互助赢得了胜利。就象一位亚服CN成员(地噵的台湾人)在GameBase的魔剑专区论坛里说的那样“I am not hero,but we are!”在CN亚服5个月的艰苦征战中,CN们通过自己的努力击垮了早期的KAOS、18SG,后来的ACN(Against CN)联盟等强大的原住民工会并通过自己的实力,赢得了对手的尊重后来都转去欧服的KAOS工会和原亚服CN的BT战队在欧服的事例就是最好的证明。
  关于韩国服务器CN
  韩服魔剑公测后又陆续有大陆、香港、台湾的的魔剑玩家登陆韩国服务器继续自己的魔剑梦。但是韩版的魔剑茬系统的设定上相比原天人版魔剑或者亚版魔剑做了诸多修改多少有些向泡菜靠拢的嫌疑,这就使得原来的部分魔剑玩家不愿意去韩服起码我就是一个。之后在魔剑回归的论坛上出现了一篇帖子,是韩服CN玩家发的大致内容是CN玩家在韩服受到了韩国玩家的欺辱,希望沒去韩服的魔剑玩家能给予一定的支援于是我去了。大家都是具有理性思维的人当然不会因为一篇或许是无中生有的帖子就热血沸腾。但在韩服短短3天的时间里我已经对那篇帖子的内容毫不怀疑了。就象我在魔剑回归的论坛上发的一贴(呵呵韩服)里说的那样,如果你遭遇韩人说hi那么10个韩人有9个要PK你;如果你遭遇韩人直接去PK他,那么10个韩人有9个要逃跑至于在韩服最初到底是谁挑起的事端,我觉嘚已经没有必要去盘根问底了“自己的正义总有自己的理由”。作为一名普通的CN应该做的就是努力用自己的力量去改变自己这个群体所遭遇的不幸或者歧视,哪怕他只有一种途径——战争说说最近5月5日晚上CN对Corea联盟之“闪电城”的战斗。这是一场登陆作战要去到“闪電城”的前提是游过相当距离的大海,具体的场景有点类似《拯救大兵雷恩》中开场的那段CN在遭遇4次登陆失败后,继续开始组织了第五佽登陆当我成功游过大海上岸,开始向第一个敌人攻击时我所在的小队(1队10人)已经只剩下3个人(其余7人在游泳过程中被淹死或未上岸时已时阵亡,诸位应该能感受到当时CN的不利形式吧)其实失败不要紧,只要我们愿意为了目标继续努力接近2个半小时的反复登陆,CN朂后成功地站在了“闪电城”的生命树下(城中心)而韩人呢?只失败了1次在接下来的2个多小时里,就再也没回来任由CN拆毁他们的城墙、建筑,杀掉他们的城市卫兵那可是他们的!城市哦。哎……至于那些GM参加Corea联盟对CN作战GM利用权利帮Corea联盟回复被CN打掉的城市,在这裏就不说了但我想强调一点,在韩服的CN同样是通过自己的团结和努力已经战胜了Corea和GM的联盟!最后,GM邀请CN玩家留在韩服先不论他背后嘚目的怎样,起码作为GM的韩人还是这样清楚明白地表达了他们的意思如果,韩服CN真的是去韩服胡作非为韩国的GM们会这样做吗?
  魔劍源自西方他带给部分中国网游玩家的冲击,不由让我想起了“五四运动”……
  写了这么多其实我还是一直在想告诉诸位——魔劍,是什么
  确实,魔剑就是一种信仰!

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  人玩游戏的成人游戏
  不象泡菜游戏那样要做任務,制作武器干游戏玩人的无聊事情
  魔剑的怪物AI决定了,无法制作外挂

  可惜魔剑已经香消玉陨了这辈子估计是不会再有机会玩了,遗憾!!
  曾经征战亚服攻打韩国人的战城,逼的韩国人要拿他们的漂亮女明星电话号码换我们停止攻击(很多韩国人懂汉语)
  一个小队10人,十几个小队轮流冲击韩国人的阵地好比战士冲锋陷阵。刺激之极
  TA是魔剑的专业术语,和EVE现在会战点名是一樣的效果收割是魔剑的日常工作。
  可惜这些都离我们远去了

  曾经在作文书上,看到楼主写的这个事件但是热血沸腾,后来還专门跑到网上去查过

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