求求几个好玩的游戏。。。

企業通過了 ISO9001質量體系認證和德國萊茵認證爲全面控制質量,引進了高精度自動化流水線和檢測設備采用先進的生産工藝和流程,同時配備了高精度的産品性能試驗室環境影響實驗室。

公司一直把企業的團隊建設和企業的文化建設作爲發展的原動力嚴格的企業管理團隊,高水准的技術研發力量以及准確到位的服務網絡使公司構建的國際ISO9001質量體系得以順暢高效運行。

根據北京捷孚聯合咨詢有限公司(捷孚聯合)最新調查報告“2007年中國工業開關電源市場研究報告”數據顯示從産品分類來看,2006年中國工業開關電源市場爲6.7億美元;安裝占市場總規模的66%和34%2006年工業開關電源…

最近 Steam 的日子有点不太好过据说創始人 G 胖( Gabe Newell )为了维持公司运营,都开始代言男士内裤了

开个玩笑,其实大家都看得出来这只是国内某内裤厂家擅自把 G 胖的头像 P 了上詓,再怎么说 G 胖这种身家几十亿美金的大佬也不至于来代言一个不知名品牌的内裤不是

可我先前所说的 Steam 最近日子不好过倒是真的。

Steam 作为铨世界最大的求几个好玩的游戏平台有着成熟的发行体系,坐拥巨大流量的 Steam 是求几个好玩的游戏公司在 PC 端发行求几个好玩的游戏的第┅选择。2019 年初根据数据统计网站 SteamSpy 的数据,Steam 已经拥有 5.14 亿注册用户

而 Steam 上的求几个好玩的游戏几乎每天都在增加,到现在已经很难统计数量

原本这应该是一个非常健康的求几个好玩的游戏平台生态,各个公司都把自己的作品放在上面大量的玩家也可以根据自己的喜好来选擇求几个好玩的游戏。

问题就在于作为求几个好玩的游戏发行平台,Steam 是要抽成的这个比例还不低,足足 30% 这就是小求几个好玩的游戏公司享受 Steam 的发行体系所需要付出的代价。

对于小公司来说他们别无选择,因为他们的预算本来就不会高到哪去大部分都被投入在求几個好玩的游戏的研发上,根本无力支付高额的营销费用 Steam 刚好可以帮他们解决这个问题。

对于大公司比如育碧、EA 来说他们在 Steam 上发行自家嘚求几个好玩的游戏,也就是赚点外快而已主要精力还是放在推行自家的平台上面,因此抽成高点也就高点了

因此这样的情况可以一矗维持了这么多年,但是小公司与 Steam 的矛盾并不会随着时间流逝消失

这一矛盾真正的爆发是在去年,Steam 似乎也意识到了自己的问题推出了噺的抽成比例条款:如果求几个好玩的游戏能卖出 1000 万美元以上,抽成就变成 25% 如果卖出 5000万美元,抽成降低到 20%

可这个政策对于独立求几个恏玩的游戏开发者来说,根本是鸡肋因为独立求几个好玩的游戏的圈子本来就小,想要达到这个销售额几乎不可能

而著名的求几个好玩的游戏引擎——虚幻引擎的开发商 Epic Games 则是趁势推出了自家的求几个好玩的游戏发行平台 Epic Games Store,同样是数字求几个好玩的游戏发行平台但是抽荿却只有 12% 。

在此之前Epic Games 的联合创始人之一 Tim Sweeney 就曾经点名喷过 Steam、GOG 这样的数字求几个好玩的游戏发行平台抽成过高。

于是乎许许多多的求几个恏玩的游戏发行商都转向了 Epic Games 的平台,期间还出过不少事

最著名的莫过于今年年初 《地铁:离去》 的发行事件了。

本来 《地铁:离去》 预計在 2 月 15 日在 Steam 发售并且早早开启了预购。

许多玩家都等着那一天

谁知道发行商 Deep Silver 在正式发售前突然变卦,选择转向 Epic 商城独占发售

虽说之湔预购过的玩家依然可以获得求几个好玩的游戏本体以及后续更新,但是其他的玩家将无法在 Steam 上购买这个求几个好玩的游戏

也许你会说,玩求几个好玩的游戏在哪个平台玩不一样再下个 Epic 商城专门玩不就好了,当年 《绝地求生》 不就是让 Steam 变成了许多中国玩家的 “ 绝地求生啟动器 ” 吗

很遗憾,Epic 商城是不支持中国大陆支付的并且还锁区。。

也就是说中国大陆玩家几乎只能通过一些特殊手段才能玩到在 Epic 商城独占发行的求几个好玩的游戏了,要么就玩盗版

《无主之地》 系列的前两作口碑都非常好,拥有非常坚实的玩家基础

可是最近却爆发了对与无主之地的大量差评事件,原因无他就是因为无主之地系列的发行商决定将玩家苦等多年的续作 《无主之地3》 在 Epic 商城首先独占发行半年。

大量的中国粉丝对这个事情感到完全无法理解明明求几个好玩的游戏都支持简体中文了,却要放到一个对中国大陆锁区的求几个好玩的游戏平台上独占发行

于是他们纷纷用差评来表达自己清明想去 Epic Games 创始人墓碑前上坟的心情。

最近的差评比之前几年加起来都哆

而这一行为触怒的也并不仅仅是中国粉丝许多国外粉丝一直以来也都习惯了在 Steam 上玩无主之地系列,这样突然的变化让他们也很不适应

有水友甚至在论坛上发起了抵制 Epic 商城以及 《无主之地3》 的活动,希望可以引起重视

这个事情说到底,是 Epic 商城与 Steam 两家新老平台之间的矛盾冲突

虽然前面我说了 Steam 的抽成很高,但是这其实仅仅只是对于开发商而言Steam 一直以来都是靠照顾玩家感受来积累用户的,无论是从不间斷的各种打折活动还是退款政策都可以看出来

Epic 商城则正相反,他们的核心就是要极力讨好求几个好玩的游戏发行商依靠低抽成、除了荿人内容基本不做上架限制、为求几个好玩的游戏上架提供资金以及引擎技术支持等等吸引厂商入驻。

面对玩家时他们则是明知道玩家鈈喜欢独占,却依然继续推行着独占求几个好玩的游戏、还擅自收集玩家的 Steam 数据、平台功能也很少

上个月 Epic 商城负责人说过不会再出现《 哋铁:离去 》那样的事件

Epic商城负责人对 《地铁:离去》 事件表示后悔 —— “ 我们再也不会做那样的事了 ”

结果《无主之地3》事件就跳出来咑了自己的脸,另一款叫《观察》( Observation )的恐怖求几个好玩的游戏本来在 Steam 上已经有销售页面也突然转向了 Epic 商城。

而且还说 “ 我们会继续这麼干的但独占与否由厂商决定 ” ,当面撕票最为致命。

在这些个事件中无论 Steam 还是 Epic 或是求几个好玩的游戏出品方最后取得胜利,热爱求几个好玩的游戏的玩家们都是输家

他们只是想玩心爱的求几个好玩的游戏,却不得不被卷入平台之争想当个快乐玩家还要被这种倒灶事情恶心到体验。

求几个好玩的游戏开发着实不易厂商也是要吃饭的,但本可以多平台发布而不是贪图小利去如此激进地签什么 “ 獨占 ” 协议。

表面上厂商靠渠道喂饭其实这米还是玩家种的,这样站在玩家对立面实在不太高明

大家都是热爱求几个好玩的游戏的好囚,为什么要互相伤害呢

试问谁愿意花钱买罪受呢是不?何况现在我想花钱都花不了

“ 我只想好好玩个求几个好玩的游戏行不行啊?”

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