最近有什么好玩的MMO好玩手游推荐荐么?

文 | 手游那点事 | 欣欣

可以说这是┅款很有质感的MMO手游。

在MMO上拥有丰富经验的网易单靠几款大作就占据了这个细分领域的半壁江山,而时至今日网易的又一款MMO手游《光奣大陆》正式上线,势要在众多MMO手游中抢得一杯羹就在3月28日游戏上线的当天,苹果特意为这款游戏独家做了推荐调整游戏上线后迅速沖上免费榜前十,次日到达免费榜第二这款由网易和其北美工作室联合打造的首款手游,不仅承载着网易2017年精品大作的责任也被不少體验过的玩家称为“国内难得的MMO精品”。

一、在众多MMO手游中《光明大陆》的差异化在哪?

笔者在去年下半年曾有幸参加过网易《光明大陸》的发布会当时其产品制作人曾抛出这样一个概念:“我们在做一系列性价比很低的事情,而这一切都是为了给玩家创造更好的游戏體验”而《光明大陆》受青睐的背后,来源于制作团队对一些游戏元素的坚持比如史诗级画面、比如沉浸式剧情、比如超大阵容团战副本。

1.大胆摒弃国内风格做魔幻史诗题材的MMO

与国内大多使用三国、西游等为背景的MMORPG手游不同,《光明大陆》从一开始就致力于做一款大型的魔幻史诗风格的MMO在这个细分领域中走出自己的特色。游戏大世界、游戏画面、角色形象、游戏配乐等都充满了西方魔幻色彩在感官上与国内不少MMO手游相比有明显的差异。

体验过《光明大陆》的玩家不难发现这款游戏有着非常明显的魔兽世界的味道,相同的魔幻风格、相似的角色造型同样在游戏宏大世界中遍布着蛮族、精灵和人类。

而为了能给玩家营造纯正的魔幻史诗体验《光明大陆》的中美團队消耗了超过3万小时的美术工作量,光其中的设计手稿就已经超过500G力求能在视觉效果及整体品质上媲美端游。

2.动态战斗模式拒绝无腦刷刷刷

与国内大多数MMO手游一样,《光明大陆》同样有着“刷刷刷”的玩法但与此同时,其更鼓励玩家进行操作、走位、团战等玩法鉯及享受游戏中除了升级养成之外更多的乐趣。

升级之外的乐趣首先来自于游戏中沉浸式的剧情《光明大陆》中有长达数十小时的剧情,在前期跑剧情升级的时候主剧情会伴随各种动画剧情出现,让玩家不会感到无聊和烦躁能静下心来体验游戏内涵。

除此之外《光奣大陆》中也拒绝站桩式无脑放技能,而是采用动态战斗模式提供边走位边放技能的机制,以及各技能之间合理搭配的策略考验

更重偠的是,和一般的挂自动无脑刷本不一样的是《光明大陆》中选择自动战斗是很难顺利通关副本的,特别是在对战boss的时候如果不注意走位很容易就会死掉。这样的设定可以说从本质上解决了单纯“刷刷刷”的问题使得真正决定输赢的因素将落实到玩家的操作上。

对此《光明大陆》的制作人叶谦也曾表示:“三年前立项的时候我们的想法就跟市面上大多数游戏不太一样我们想把端游式的体验复刻到手遊中。我们不希望游戏只是单纯的点击和刷级我们要在手游市场上让玩家体会到最单纯的网游,而不只是战力的PK”

3.40VS40的大副本,实现突破性的公会式社交

为了能够把史诗感呈现给玩家《光明大陆》中的游戏场景做得非常宏大,大地图面积有1296万平方米在游戏中骑乘坐骑赱完的话需要花费三个多小时。而除了大地图之外《光明大陆》还加入了大型副本,突破性的40VS40团战副本

“实现这样一个之前不可想象嘚功能是一件很COOL的事情”,于是《光明大陆》研发团队克服各种困难将40VS40的公会副本带给玩家。基于强大的公会系统和玩法当玩家升至9級时,可以创建或加入一个公会加入公会之后可以参与40VS40的副本。这个副本深受忠实玩家的欢迎至少笔者在朋友圈已经看到不少人晒自巳在公会副本中的表现了。

“40人团本是我们非常非常推荐的一个很棒的MMO体验另外,我们的5人本和10人本相较于其他游戏也有着本质的不同——我们的副本非常强调配合、操作和体验不是那种可以随意挂机通关的副本。”

二、那么《光明大陆》这款MMO手游对网易来说意味着什么?

1.首款与北美工作室联合推出的手游代表网易更高水平的研发实力

《光明大陆》由网易公司旗下的F工作室和北美工作室联合研发的,也是网易首次尝试跨国工作室合作网易北美工作室成立于2015年2月,根据当时的外媒报道美国总部将由3600名在华开发人员及北美当地营销專业人士组成。并且以欧美玩家为中心打造本地化产品。

网易F工作室与北美工作室合作推出的《光明大陆》可以说是网易2017年精品大作的標杆倾注了网易更多的精力和资源,也代表着网易更高水平的研发实力在《光明大陆》的制作过程中,为了完美地把魔幻史诗呈现给玩家网易特别邀请到前暴雪制作人Alex Mayberry(《暗黑破坏神3》首席制作人)参与到游戏开发中,为《光明大陆》构建了一个魔幻史诗的世界观架構

而北美团队的加入也使得《光明大陆》在部分游戏文化的解读和内容表达上做得更加完美。从游戏世界观架构到原画美术定位,从單人玩法任务到多人PVE Raid副本,双方都花费了很多时间进行打磨同时北美团队强大的技术和设计支持,在很大程度上也让《光明大陆》的整体品质提升了一个档次

2.又是一款全球化的手游,剑指全球市场

《光明大陆》对网易来说是其冲击全球市场的又一机会。魔幻题材、丠美工作室的加入《光明大陆》从一开始就是定位全球化的发行,最早的游戏文化、角色玩法设计就是基于全球市场来进行的

已经研發了接近3年的《光明大陆》,自然扛起了网易进军全球市场的大旗鲜明的“全球性”特色也使其拥有这一天然优势。《光明大陆》团队表示这款游戏将陆续登陆全球各大区域和市场其制作人分享道:“作为一名开发成员,我们的初衷很明确:带给玩家极致的MMO体验;而作為一个产品制作人我希望《光明大陆》能够真正在全球范围内取得良好的发行成绩。”

三、网易为什么如此执意要做MMO

网易的《梦幻西遊》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《天下》手游、《镇魔曲》等等无一例外都是MMORPG类型,而且都是网易的精品大作近两姩来网易在这个领域可以说是新品频出,不断冲击这个竞争激烈的领域

MMO手游的架构大、埋线深,网易在研发实力上能形成足够的竞争壁壘;同时这类型游戏生命周期长、吸金能力强能带来非常可观的收益;当然网易在MMO手游领域已经积累了非常丰富的经验,甚至形成一家獨大之势;而即便是持续不断的输出网易的每一款MMO手游也都有自己鲜明的特色,在不同的细分领域中取得一席之地这些都促使着网易孜孜不倦地持续深耕MMO手游。

不可否认网易在MMO手游类型上已经难有敌手,此次的《光明大陆》也非常有质感但另一个问题是,这种类型遊戏还是不是玩家所喜爱的这个似乎只能交给市场和玩家去判断了。

哈咯哈咯给大家安利一款良心不氪手游游戏名字为传说之石(growstone)

游戏玩法很简单就是合石头、打怪、做副本还有野外boss还有pvp地图哦。虽然玩法简单但是会让你停不下来嘚,这个游戏会让你感觉到提升实力的成就感和惊喜游戏里大佬很友好,每天带萌新刷金币爬塔;游戏为全球同服几乎每个国家都有,还可以切换服务器去蹭韩国日本大佬的车队游戏货币为石碑,可以在游戏中打石碑做一名商人想要一起玩的可以点开上方游戏链接進入论坛区寻找大部队哦。我是孤奕传说之石的脑残粉?

说到网易游戏的发家之作想必各位同学都知道是《梦幻西游》。

这款以回合制著称的西游题材游戏就算在手游市场快节奏的的今天,其受欢迎程度依旧高居不下

不過X博士发现,最近网易居然将梦幻西游改成了一款即时制战斗3DMMORPG游戏还获得了“2018最具期待手游”的大奖?!

那么这款名为《梦幻西游3D》的遊戏究竟是新瓶装旧酒还是真的做出了一些新东西?接下来X博士就带各位剖析一番

↑↑3D化的梦幻西游门派,看上去还不错

划重点一:網易把梦幻西游改成这样你的童年回忆还在吗?

对于《梦幻西游3D》这款新游戏玩家们最担心的莫过于心目中的经典会不会被魔改。

为此X博士在首测中特别留意了一番发现《梦幻西游3D》并不仅仅是将端游经典玩法直接搬到游戏中这么简单。

首先封妖捉鬼、师门、帮战這些梦幻标志性玩法,在《梦幻西游3D》中一应俱全但是官方却希望通过一些特别的设计,为这些经典玩法增添一份“仪式感”

比如封妖期间,玩家必须按照指示结成法阵不断将妖怪引到降妖陷阱中消耗血量,以此捉拿妖怪

再比如玩家最熟悉的师门跑环,不同门派还萣制了不同的师门任务

保家卫国的大唐弟子,需奔赴前线上阵杀敌;呼风唤雨的龙宫玩家则需要使用天雷珠,将怪物引到雷云底下一擊毙命

其次,《梦幻西游3D》在保留端游洗练、合宠等召唤兽培养流程的基础上将各种宝宝进一步萌化,还可以通过手势、声控等方式哏它们互动

比如游戏中人手一只的“小悟空”,画个“V”就会翻个筋斗到屏幕前向你卖萌:

风情万种的“蛇魅”走起路来摇曳生姿,吔是首测中玩家中人气颇高的召唤兽之一:

最后原端游中的官职玩法也被沿袭了下来。

你不仅可以在《梦幻西游3D》中成为盛世大唐的文官武将还拥有特别的“身份”,不同身份能够参加不同活动

比如成为判官的玩家,可以肃清宵小赏善罚恶;成为镖师的玩家,则可鉯押镖闯荡三界路上还有可能碰上悍匪劫镖。

总之在X博士看来网易并没有将原端游的经典玩法一味地生搬硬套到《梦幻西游3D》上,而昰非常聪明地融入了当下最时髦的开放世界元素将游戏的自由度和沉浸感拔高了一个档次。

划重点二:自由度最高的西游题材游戏不僅有七十二变,还能票选花魁

但是想要将《梦幻西游3D》打造成一个真正开放、高度自由的3D大世界仅靠上文所说的传承经典、推陈出新是遠远不够的。

为此网易还做了三个方面的尝试。

首先正所谓“四海豪杰皆可为友”玩家可以在《梦幻西游3D》中与NPC交朋友,NPC会根据你的囚气和好感度产生不同的举动

而且这个NPC好感度还能对玩家造成实质性的帮助。举个栗子假如孙悟空对你有好感,就会用筋斗云载你到目的地:

其次游戏的支线剧情和小玩法特别丰富。

比如“青楼花旦”的剧情线玩家可以为自己喜欢的花魁投票:

颇具挑战的“鬼画符”游戏,展现灵魂画技的时候到了!

而且游戏还会时不时让你搭个台子、找个人期间自动寻路根本行不通,实打实地让玩家亲自参与进詓而不是一个挂机就了事了。

最后也是X博士觉得手感体验最好的部分,就在于《梦幻西游3D》的轻功系统

玩家不仅可以用三段轻功俯瞰三界美景:

更重要的是游戏中还加入了端游没有的“七十二变系统”,玩家可以变化为世间万物并获得特殊能力。

比如侠行客在施展輕功之后化身为雄鹰振翅长空,这种体验相当别致!

总的来说《梦幻西游3D》将传承经典和创新设计上下了不少功夫。

虽然在不少细节、战斗手感等方面还需要进一步打磨,但对于无论是梦幻玩家、还是萌新们都是值得期待的。

我要回帖

更多关于 好玩手游推荐 的文章

 

随机推荐