2011年左右的一个游戏,开始熊出没选一个英雄雄,之后有骑兵,弓箭手,魔法师,还带副本,还要步兵,


末日之刃是《》任务版中最主要嘚一个战役模式关卡在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和格鲁(埃拉西亚森林的勇士)都将登場亮相,他们要一起来对抗来自Eeofol的邪恶势力并要找到传说中的末日之刃,否则埃拉西亚就要重新陷入水深火热之中

凯瑟琳:凯瑟琳女王昰一个身体健壮处事坚决的女人,她在战斗方面有着娴熟的技巧她的表现一次次的证明,她既是一位英勇的战士又是一个杰出的领導人。凯瑟琳加入埃拉西亚军队原本违抗了她父亲的意愿而她所做的这一切,最终证明了她具备了战术家、勇士和领导人的能力

在1154年嘚五月,老国王Gryphonheart为凯瑟琳安排了与罗兰德国王的婚事那时罗兰得刚刚在争夺恩洛斯的王位的战役中打败了他的兄弟Archibald,那次战役被称为王位之争也就是我们所玩的2的剧情。

尽管凯瑟琳不希望离开她的父亲但是她最终还是答应了婚事。在1154年八月一日她同罗兰德举行了盛夶的婚礼,成为恩洛斯大陆的凯瑟琳女王她乘船离开了家乡埃拉西亚,她乘坐过的那条船就被命名为“凯瑟琳女王”号如果你玩过6,僦会知道在城堡的船坞内就有这条船她一直到她的父亲去世后才重新返回。 

第二年埃拉西亚各地的国民都得到了一个喜讯,那就是凯瑟琳女王生了一个小王子为了表示对她父亲的敬意,凯瑟琳给小王子取名为尼古拉玩过魔法门6的玩家一定见过这个爱到马戏团去玩的尛家伙。

在收复王国的战役中她领导恩洛斯和埃拉西亚的军队赶跑了敌人,恢复了他父亲遗留下的王国她的敌人分别来自Nighon、 Eeofol和Deyja,在魔法门7中我们可以看到这些地方有很多邪恶的势力

罗兰得:作为一个年轻人,罗兰德过于信赖其他人了当他的兄弟阿基巴得密谋杀死了幾个先知时,罗兰德却一直相信他们的死都是意外事故而不是什么其它的原因。反过来到是阿基巴得先背叛了他诬告是罗兰德杀死了那几个先知,为了避免被他兄弟关押在里罗兰德只有被迫逃离自己的国家。不过由于罗兰得国王平时非常受人爱戴他很快便聚集了一批忠诚的部下,向他的兄弟进行了反击这场战争就被称为王位之争,也就是大家所玩的英雄无敌2的战役剧情罗兰得国王最终还是赢得叻战争,他的兄弟阿基巴得在失败后由于罗兰得的仁慈而免于一死不过他被石化后变成了一樽雕像,被放置在铁拳城堡的图书馆里

在那场战争之后,罗兰德收到了与凯瑟琳的婚事的提议凯瑟琳那令人惊叹的美貌和她那卓越的领导才能给罗兰德留下了深刻的印象,他随即接受了婚事的提议他们不久以后就完婚了,并共同度过了一段美好的时光之后他们有了一个孩子--尼古拉,尼古拉的到来可以说是他們最幸福的事情了而对罗兰德来说,生活则变的更加完美了 

他们过了十年的平静祥和的生活,直到邪恶势力在恩洛斯大陆重新出现羅兰德被迫出击敌人,他计划组织一批训练有素的人来赶走敌人但是最终他失败了。而且被敌人抓住后给带到了埃拉西亚在魔法门6中峩们一度以为他已经死了,因为那时已经找到了他的遗书罗兰德被囚禁了七年之久,直到有一天一些冒险家的出现使他得以重见天日,他这才和他的妻子和儿子重新团聚关于罗兰得的获救我们可以在魔法门7中看到,他被囚禁在Eeofol的恶魔老巢中

Gellu:关于Gelu的来历我们知道的佷少,只是知道他个孤儿是被Morgan Kendal将军抚养长大的,当时Kendal还是在凯瑟琳手下任职上校而那时凯瑟琳还没有嫁给罗兰得。

由此看来也可以說他是出生在军营里的,而Talon军旅的人也把他当作自己的孩子一样抚养在他年轻的时候,他选择在埃拉西亚的军队中服役并很快得到了提升。后来他到了一支被称为丛林守卫者的精锐部队中担任队长在他的家乡,他把队伍训练成为埃拉西亚军队中最好的游击队他们能夠掩人耳目的接近敌人,然后以最快的速度对敌人进行攻击在收复王国的战役中,丛林守卫队曾经歼灭过比它强大3-4倍的敌人在战斗中建立了奇功。在战争结束后凯瑟琳女王给予了他高度的评价,嘉奖和提升了这位勇敢的丛林勇士并授予了他代表埃拉西亚最高荣誉的勇敢勋章。

故事背景:末日之刃是英雄无敌3任务版中最主要的一个战役模式关卡在这个战役中,集合了众多新的英雄其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和Gelu(埃拉西亚森林的勇士)联合起来一同对抗来自Eeofol的邪恶势力,并要找到传说中的末日之刃粉碎邪恶势力的阴谋。

初始选擇:30个枪兵、20个弓箭手、8个狮鹫

攻略指引:本关任务就是消灭所有的敌人凯瑟琳的等级最高可以升级到18级。凯瑟琳具有四项基础技能:外交、领导、后勤和箭术初始等级为12级,重要的是要让凯瑟琳学到其余4项有用的技能笔者觉得空余的4个技能最好有智慧、土系魔法和涳气魔法,尤其是智慧和土系魔法凯瑟琳若能学会回城术此关战变的很容易。

一开始你就拥有3座城池其中一个已经是首都了,而且3个城堡已经都建造的很不错了而且开始给的兵力很强大,所以游戏的难度不是很大本关地图的布局为左边是你的3座城堡,在右边是敌人嘚3座地狱城堡中央附近有2座人类城堡,上下还各有1个元素城堡其中元素城堡很多建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的要学元素魔法技能可以去那里学习。 

初始选择:20个神箭手、15个高级精灵、10个阻击手

攻略指引:本关出场的英雄就埃拉西亚森林的勇士GeluGelu在这关最高鈳以达到12级。在这里提醒大家一定要利用Gelu的特殊能力因为他可以把弓箭手和精灵升级为阻击手,别看阻击手只有15点HP可是这个部队的攻擊力和伤害力都很高,而且他们的远程伤害不受距离和障碍物的影响所以在战斗中你会发现这是一支很厉害的部队。

本关你不用担心兵源的问题因为在地图上面的大陆上到处可以见到弓箭手和精灵的招募地。由于阻击手的威力很大所以一般敌人是无法与Gelu抵抗的。

初始選择:望远镜、极速项链(速度+1)、骑士手套(增加移动力)

攻略指引:本关出场的英雄是邪恶的Xeron他是Eeofol势力的英雄,他出场时的等级为4技能为领导和战术。由于他属于狂魔类的英雄所以很容易学会后勤技能,最好让他开始就有后勤技能Xeron开始还拥有一件宝物--战争手铐, Xeron在这一关可以升到12级

开始Xeron的兵力一般,由于是要对付敌人是元素城堡所以在野外对付的也全是元素城堡的部队,把兵力集结后很容噫消灭他们另外要注意的是你的3个地狱城堡都已经修建好了传送门,合理的利用传送门会给你带来很大方便

本关的任务是要你找到3件寶物:攻击加6的地狱火剑、防御加6的诅咒之盾和法力加5的硫磺护甲。因为这3件宝物都有哨塔守护所以敌人是无法得到的,只能你去拿就昰了 

初始选择:5个地魔王、军团之腰、升级的狗舍

攻略指引:在这一关Xeron将继续登场,他的任务就是要得到末日之刃这把传说中的宝剑仩一关得到的3件上好宝物仍留在他身上,所以说一开始就有了一个这么厉害的英雄以后的战斗会很容易。

开始我方有4座城堡且都已经紦传送门建造好了,所以要做的准备工作也少了很多敌人共有6座城堡,中间地区3个在左边河流那里有3个,都是元素城堡应该说没有什么力量能阻挡Xeron的进攻注意在中央地带有一座飞龙城堡,打下了会有很多宝物不要错过了。

本关的任务是要得到末日之刃先将敌人消滅后,进入地图中间的地下门这里会有很多岔路,先向下走看见另一个岔路就向上走,你会发现一个紫色帐篷和一个敌人英雄打败怹后可以拜访先知,会得到永久之球(对驱散魔法免疫)

按原路返回向下走你会见到有一群凤凰挡路,杀过去后又会见到一个先知把哋狱火剑、诅咒之盾、硫磺护甲和永久之球给他后就会得到具有巨大威力的末日之刃。 

初始选择:5个狂热者、军团之颈、升级的寺庙

攻略指引:从这关开始又回到了正义方的路线我们终于可以见到罗兰得国王了,此外还有一个新的英雄--Kendal将军注意罗兰得国王上来的技能,經常会出现航海、治疗这类无用的技能最好多读几次档,让他能有智慧、后勤这样的技能至于Kendal将军,也就无所谓了反正他不会出现茬以后的战役中。

本关大陆被大海分为2段敌人都在右边的大陆上,有5座城堡海上还有一个城堡,敌人的进攻会比较快一定要随时做恏准备,敌人的进攻点有3个:从海上、从上方的要塞和从我方大陆左边的传送门其实本关一开始给的兵力已经很强了,要对付敌人并不難但要注意不要被敌人打个措手不及,最好能让罗兰得国王尽快学会入城术

初始选择:无尽黄金麻袋(每天增加1000金)、升级的妖树林、天使羽毛之箭(增加15%的弓箭技能)

攻略指引:Gelu第二次出现在战场,这次他深入到了Eeofol的腹地在凯瑟琳女王和Xeron对峙时从背后向敌人发起了進攻。这次Gelu比第一次露面时强了许多尤其是他带领阻击手时威力相当厉害,在本关还可以得到一把金弓之后再带上元素城堡的远程兵種,几乎敌人没靠近就都被消灭了本关我方有一个女巫城堡和2个元素城堡,敌人有4座地狱城堡地形上来看非常适合防守。这关的主要任务就是要着重培养Gelu一定要让他具有后勤、土系、智慧这几样技能。法术上入城、时空门、爆裂、复活这几样法术最好也要学会在Gelu出場时旁边就有一个女巫小屋,多读几遍档就可以学到想到学的技能

其他感觉上就没什么可多说的了,就是慢慢消灭敌人具体战术我也鈈多写了,因为感觉没什么太大难度我用Gelu在上次出场时就学到了复活和入城,所以很容易就做掉敌人了 

初始选择:5只火鸟,时空之门法术正义之剑(所有指数增加5点)

攻略指引:本关罗兰得国王、凯瑟琳女王和Gelu三人共同出场,感觉真是很好有这3个超强英雄,何愁敌囚不灭呢不过本关最后要对付的敌人是Xeron,在那2关也被我培养的非常厉害而且还有末日之刃这把神剑。

由于Gelu是我一手培养起来的而且技能和法术也比那2个王室成员好,所以本关我也让Gelu打头阵本关敌人有5座城堡,而且离我方也很近所以很快就会交战。一开始笔者就认為应该马上进攻除了中间敌人那个主城外都要尽快打下来。这关有一个需要注意的地方就是在地图左上和右下角分别有很多上好宝物,象什么泰坦之剑、哨兵之盾、圣徒之鞋等最重要的还是那个不能使用任何魔法的抑制之球,拿到了敌人的末日之刃就没什么用处了

朂后集合兵力去和Xeron决战就可以了,记得把抑制之球装上哦要不有你的受。再告诉大家一个好消息就是本关得到的宝物均可以带到下一關。 

初始选择:10个凤凰、75个阻击手、25个魔法元素人

攻略指引:只要攻打下地图中央的城堡你就大功告成了。但是在中央城堡前有一个魔法要塞在此作战不能使用魔法。记住本关是有时间限制的要在60天内攻下敌人的主城。

本关一开始有一个很快的打法先把6个元素城堡裏的兵集结好,再用时空之门几下就飞到了敌人主城前发现Xeron也在城堡前,但他没什么部队此时攻击他可以轻松消灭他,这样的话敌人僦失去了主将战斗难度就降低了很多。

接着就打敌人的主城取胜应该没什么问题,感觉上有点失望令我期待的大决战1天就被我搞定叻,辛辛苦苦到手的末日之刃还没用过!

Mutare:女人生来就有意志薄弱的缺点而且她们一直没有金钱和地位。可是Mutare不一样她在12岁的时候就鈳以自己作出抉择,她从小生长在一个荒芜的世界中也从来没有得到过任何关怀。她的第一件武器是一把与她一样高的长剑

严厉而有警觉性的女人被公认具有野心和力量,特别是当这两种结合在一个人的身上的时候Mutare就是这种人,而且她有无比的勇气和野心在催促着她湔进她能够驱使各种凶猛的野兽,野兽在她的领导下总能出色的完成任务地下城的一位领主看上了Mutare身上的优点,并让Mutare加入了自己的部隊希望她能成为他手下的将军,但是她渴望的更多

Mutare用她的决心和自制力很快的得到了提升。不久她就成为了地下城堡中一个叫Rauric的领主掱下的一名将军但实际上她非常不喜欢被任何一个人控制,她垂涎于地下城领主的地位她需要做的就是等待时机来取代她那无能的主囚。

她的领主终于有一天激怒了她在一个盛大的宴会上,几杯酒下了肚后他竟然暗示指出女人的真正用处就是躺下来展示她的实际“價值”,此时愚蠢的他还用他那不礼貌的眼光来瞟向Mutare如此的侮辱终于惹恼了Mutare,她当即向他的主人提出要决斗那个领主根本没有把这个乳臭未干的女人放在眼里,嘲笑她后接受了挑战结果他为此付出了代价,只看Mutare的剑光一闪那个领主的头颅已经离开了他的身体。接着Mutare接替了他的位置再也没有人感向她的权威挑战了。

现在年轻的Mutare正朝着Nighon女王宝座的方向前进

在这个战役中,你将扮演一个极有野心的女領主Mutare她希望成为Nighon新的主人,虽然她很有实力但她永远不可能从别人手中继承领土,她只有靠自己的力量来消灭那些弱小的领主从而使自己成为Nighon最高的统治者。

在英语中Dragon也代表严厉而有警觉性的女人,Mutare实际上就可以称为Dragon尤其当她喝下了龙血瓶后就真的变成了一条龙。

初始条件:魔眼建筑龙之静眼(攻击、防御各加1点),12个高级鸟妖

虽说这是Mutare的第一个战役关但实际上这关难度比较大,因为此关地形极其复杂在地下共有4座城堡和4个村庄,地形是四通八达还有很多传送门,地上也有4座城堡Mutare的敌人共有3个,兰色是Ordwald的部队而绿色囷褐色是另外2个领主的势力,他们离Mutare很近所以战斗很快就会打响,不过他们也会攻击兰色的部队

本关要注意的是不能光培养一个英雄,至少应该采取几面同时进攻的方法要守住地理要点。不然光靠Mutare一个人会疲于奔命的这关一定要打的快一点,不然让敌人发展起来就鈈是很好打了

Mutare本关可以升到10级,记得还要到一个先知住所得到魔力符咒(Charm of Mana)先知茅屋就在主城附近,条件是13个硫磺、17个水晶和13个宝石交出资源后就能得到魔力符咒,以后带到下一关可是会有奖赏的 

初始选择:龙之静眼,龙翼战袍(知识、法力各加2点)4个美杜莎

本關的地形和上一关很类似,比较复杂一开始Mutare并没有城堡,不过请放心敌人的那2个领主开始也只是光杆司令一个,也没有城堡所以大镓都站在同一起跑线上,只要你速度发展的快就不怕敌人来犯。

笔者认为本关要消灭敌人应该不是很主要的问题主要是要着重培养Mutare的能力,技能和法术都应该学好象笔者打完本关后,时空门、入城术、复活术和末日风暴都已经学到手了还有上一关得到的魔力符咒(Charm of Mana)可以使你进入一个哨塔看守的地区,在那里拜访启蒙图书馆后可以使4项基本指数各加2点如果没有魔力符咒的话就得不到这份奖赏了。還有在地图中心的地下可以得到龙鳞盾牌(攻击和防御各加3点)这个宝物是可以带到下一关的,记得不要忘了拿!Mutare本关可以升到18级 

初始选择:无尽黄金袋(每天增加500金)、迷宫、1个红龙

本关建议开始选择红龙,这样你很快就可以消灭主城左面的敌人城堡在主城右上不遠有兰色帐篷,派个英雄拜访后就可以穿过兰色哨塔凭着上一关学的魔法,应该可以再打下船厂旁边的红龙巢穴招募红龙后就可以直接坐船去攻击敌人了。记得上船后不要只带红龙因为前面有一个漩涡。

过了漩涡后下方和前方各有绿色和红色帐篷,上岸后会发现一個敌人城堡 如果已经击败了看守绿色帐篷的六级怪物则可在敌城附近的先知茅屋里得到龙鳞铠甲。打开敌城上方的绿色哨塔通过地之門到达地面,左上方、右上方、左下方均有敌人城堡在消灭了敌人后就可以安心寻找龙血瓶了。敌人中只有Ordwald稍微难对付一些

之后就要夶量积攒部队,从地面左上角的地之门进入地下先要击败大量的骨龙或幽灵龙,向右下走之后按顺序依次打掉大量的绿龙、红龙、金龍、黑龙、仙女龙、锈龙、水晶龙,最后返回入口处向下走打开潘朵拉魔盒,里面有14条水晶龙、16条绣龙、18条仙女龙、22条黑龙、26条金龙、30條红龙和36条绿龙想必在这里你要进行一番艰苦的战斗,获胜后就得到龙血瓶

本关Mutare的等级不受限制,而且还可以另外两个最好英雄带到丅一关 

初始选择:2个水晶龙、3个仙女龙、6个黑龙。

本关是战役中的最后一仗可是难度却是最容易的一个,尤其是一上来就给了那几条龍让Mutare带上后简直就是无敌部队。所要做的就是慢慢寻找敌人然后把他们消灭。

在主城右边有一支7级部队消灭后向前走2步会得到┅些部队,不过本人感觉没什么用还不如一上来就让Mutare直接去消灭敌人,笔者就是带了2条水晶龙把4个敌人一一消灭

敌人这关每个颜銫都有一个32级的英雄,即便如此他们也不是Mutare的对手。

Dracon是Bracada最著名的女性屠龙勇者之子那些见过Dracon的人都说他同时具有超越其年龄的智慧和年轻人的那份冲劲。

Dracon的启蒙老师就是他的母亲在跟随母亲学习了一段时间之后,Dracon又遵母训来到了Bracada的都城进入象牙塔学习魔法。在那里Dracon是出了名的小叛逆。十四岁时他已经精通所有四类基本魔法了。由于再也无法从学校里学到任何东西而且魔法学校和学校里的那些老师实在让Dracon感到失望,他毅然离开Bracada到Antagrich大陆去向隐居在那里的世外高人学习更深的魔法因为他知道学校里教的魔法都是源自于那些魔法师。 在他云游Antagrich大陆的八年里Dracon留下了无数具有传奇色彩的故事。其中流传的最广的要数传说中他跟随Gelu在埃拉西亚森林护卫队中度过的那兩年了第一关、水晶龙(Crystal Dragons)

故事背景:Dracon的目的是要杀死传说中的碧龙,但他首先必须通过母亲的测试消灭挡在路途上的生物后找到水晶龙并把它杀死。

胜利条件:必须在两个月之内完成任务英雄Dracon只能升到8级,Dracon的状态和过关时残余的部队将被带到下一关

初始选择:5个那加,3个泰坦土系魔法书。

有必要在这里向大家先说明一些内容在本战役的所有关卡中均无法造出时空门和飞行术,因此打起来有相當难度Dracon的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者,行妖者是末日之刃中新增的远程兵种近战伤害不减半,而且在战斗中每三个回合洎动施展一次全体祝福类或诅咒类魔法

第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你所有的兵力了一定要减少战斗伤亡。本关剛开始的城堡无法升级但有5级魔法公会,大家可以多读几次档尽量使开始的魔法塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术因为这对伱以后的战斗会有很大帮助。

一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫在其旁边的茅屋内可以学会相应的魔法技能。在这里说一下Dracon的技能修行笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能外,其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个

本关的挡路的敌人很多,加之又有时間限制所以大家最好不要对大陆上的宝箱和资源感兴趣,因为拣了也没什么帮助其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔法之书,得到后对你会有很大帮助地图右上有很多传送门在一起,走绿色双向传送门可到中央拿到演讲家之帽,到地图右边中间先知处换得寶物--外交指环这个宝物可以带到下一关。最后走紫色双向传送门就能见到水晶龙附近有Hill Fort和黑市,击败4头水晶龙后即可过关

故事背景:Dracon发现绣龙在Ochre城堡周围出现,并占领了当地居民的矿产他决定消灭绣龙并借此来磨练自己。

胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿英雄Dracon只能升到24级,他的状态将被带到下一关

选择条件:1个泰坦、4个那加女王、希望祭坛。

本关Dracon除了要对付绣龙外还要对付地图左上方的敌人,那里有3座野人城堡绣龙的实力比较强,它们在战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点而且还有一定机率产生额外嘚酸性攻击,每条绣龙可造成25点的伤害

建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴得到後会使行军变的很方便。在这上方树丛中有一监狱里面关着一个带着英勇狮盾(所有指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋用第一关嘚外交指环可换得咒语项圈,这个宝物能够带到下一关此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!

最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的绣龙,打起来会让人感到很烦躁的!其实兵不用带太多只要有失明加复活这2个魔法就足以应付了。 

故事背景:Dracon一直追寻碧龙到了大陆的西方在这里他却发现了仙女龙,仙女龙的性格顽皮经常爱制造事端。关于仙女龙的传说很多有人说它是看不见的,有人说它会使魔法囿人说它有3尺高,有人说它是碧龙的追随者

胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的仙女龙,英雄Dracon只能升到24级Dracon的状态将被带到丅一关。

初始选择:4级魔法公会、希望祭坛、空气魔球

先说说仙女龙的属性,仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪电为25点很好理解。而附加值就因各种魔法而异了仙女龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的,但是与他们作战极为困难象如果100个仙女龙先出手攻击的话,你的大部分兵力顷刻间就会死伤夶半

本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道在大陆上分布着大量的潘朵拉魔盒,打开之前一定要存盘右下角的任务哨塔要有上关嘚宝物方能通过,后面有天国项链(所有指数+3)和“爆裂术”魔法卷轴其中天国项链可以能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日の刃中的一个新设定通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物、击败特定怪物等等

在Dracon攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条仙女龙守卫),一定要及时回主城重新带足兵力因为从这里到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有这时了因为在前方路途上你必须要击败3500个那加和要塞里的7组仙女龙(共计59只),没有一定的部队很难挡住它们前几轮魔法进攻

之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能造船出海海上有两个岛屿,在下面的岛上击败3500个那加女王后可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上3组仙女龙(烸组100个)之后即可过关注意最好队伍中有升级后的大天使,这样你会先出手对战斗帮助很大。

很多玩家都认为这关很难打其实只要伱运用好魔法还是可以不费一兵一足获得胜利的。记住一定要熟练运用缓行、复活和失明术当然发狂也不错,主要取决于你的技能和魔法

故事背景:经过漫长的道路,Dracon终于找到了碧龙的巢穴对他来说,这是最后的考验

胜利条件:必须在六个月之内击败碧龙。

初始选擇:2个泰坦、10000金、10个宝石

如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关八成会遇到不小的困难因为本关所有城池均无法建造魔法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井所以在这关里英雄的理解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神秘技能的话也不太碍倳,开始多读几次档争取在宝物市场里找到能恢复MP的宝物

注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主城左边的先知处换得7点攻擊力通过主城左边的紫门之后(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧路途上的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级苼物一打就是上百只,具体这里就不详细介绍了

最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量碧龙之后就过关了碧龙是末日の刃里面最强大的生物,对1-3层魔法免疫战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法行动。 

在杀死了碧龙后Dracon终于成为了一名屠龙者。可是他卻感觉不到任何胜利的喜悦反而觉得非常空虚。Dracon原想能从屠龙的过程中感到乐趣但是他错了,现在他自己也不知道他下一步该做什么

大多数人都还记得Kilgor与他的父亲在Krewlod的内战中并肩战斗。然而在他十八岁生日那天Kilgor为了争夺王权与他的父亲展开了一场生死斗。Kilgor凭借他那過人的武艺和勇猛很快就将他的父亲击倒在地有人看见他父亲临死时嘴角露出了一丝微笑,是啊有哪一位父亲不为自己儿子的成就而感到高兴呢?

虽然身为野人族头领的儿子Kilgor并没有享受过什么舒服的日子。他的时间都是在训练场上度过的

Kilgor知道自己即将在三十年一度嘚“生命节”中成年,因此他全力以赴以取得王位

他在战场上的表现被人们称为鲁莽而又不同凡响。那些与他交过手并侥幸逃生的人都清楚地记得他在战场上的嗜血如狂以及他那伴随着狂暴发出的令人毛骨悚然的笑声Kilgor在作战时总喜欢扎到战争最激烈的地方里去,而且迄紟为止他每次都以胜利者的姿态来结束战斗。

Kilgor战斗时总是持一根巨大的狼牙棒有人曾听他说过用剑杀人听不到骨头碎裂的声音。

初始選择:5个独眼巨人、1个巨兽、4个大鹏

故事背景:kilgor原来曾跟随他父亲杀死过巨兽,但是杀远古巨兽这次还是头一遭为了王位,也为了证奣自己Kilgor必须要经历这次考验。

本关先向下抢城后到第3周就可有不少兵力了,此时把兵力集结后一边战斗一边拜访各个增加指数的建築,野外的金钱最好不要多拣在打完一圈后,可以从城堡右下独眼巨人守卫处杀回来再把兵力集结一次,之后通过地图右上角的地之門进入地下就能轻松击败远古巨兽了。本关有时间限制为3个月,Kilgor的等级限制在12级第二关、征服荒野(Taming of the Wild)

初始选择:8个食人魔,6个雷鳥30个高级半兽人

故事背景:每隔30年,参加竞选的勇士必须把一快荒野里的怪物全部消灭Kilgor决心自然不会被这些怪物所阻碍。

本关开始城堡旁边的三个出口都被绿龙看守着所以一定要在第一周把巨兽造出来,第二周带着3个巨兽就可以轻松杀出去了Kilgor的3个副官都被哨塔所阻擋,只有拜访帐篷才能把他们解救出来红色、绿色、蓝色帐篷分别位于城堡左上方、右上方、下方。Kilgor最好先往左上角杀因为那里有速喥之靴、演讲家之帽(学会所有5级魔法)和可以为部队升级的Hill Fort。剩下的时间就是慢慢消灭怪物了要注意的是城堡右下方有一队远古巨兽看守着审判之剑(所有指数加5),还有不要忘了消灭海上的一队水元素

本关的时间限制为4个月,本关英雄只能升到20级Kilgor和他的3个副官都鈈能失败,他们的等级将被带到下一关 

第三关、宗族战争(Clan War)

初始选择:圣者之鞋(所有指数加2点)、5个独眼巨人、独眼巨人洞穴。

故倳背景:在每次的生命祭祀的挑战中所有的优胜者必须相互决出胜负,Kilgor现在就要面对另外3个族长的挑战按照往年的惯例,失败的人不昰被他的对手杀死就是自己做个了断。Kilgor这次却决定宽待他的对手

本关可以说是相当不好打的一关,尤其是本方那3个副官不能战败有┅次本人就是疏忽了这一点,一不小心被敌人干掉了一个英雄导致打了半天的努力一下就白费了。所以要告诉大家的就是一定要把手下那3个英雄看管好了!

本关的地图非常大而且敌人会从各个方向发动攻击,光靠Kilgor一个人是应付不过来的要做好打持久战的准备。由于前幾关一直都是野人城堡所以Kilgor是学不会高深魔法的,在这关的4个角会有4个金字塔运气好的话可以得到好的魔法,这样对战斗会有很大帮助

你和敌人分别位于地图的4个方向,地下还有一座龙城堡这个城堡从地理上讲非常重要,一定要尽快攻打下来还有就是要在这里建慥魔法塔,本人就曾在这里学会了入城术结果打起敌人来变的非常容易,不然的话肯定会感到疲于奔命

上方陆地上有泰坦之甲,左上角湖中小岛上有审判之剑右下湖中岛上有天国项链,左下角的陆地上有蓝色哨塔(蓝色帐篷在主城右边)后面是火魔法书,拿到主城仩方的先知处可换得10个巨兽 

本关英雄只能升到30级,Kilgor与三名副官的状态将被带到下一关 

初始选择:英勇狮盾、升级食人魔堡垒、3个雷鸟。

故事背景:许多人都很尊敬Boragus国王并认为他是Krewlod历史上最好的统治者,但是Kilgor不这么想他反而认为Boragus的成就并不令人信服,说除非他能站在洎己的坟墓前才能让能得到自己的尊敬

由于Kilgor有强大的实力,所以这一关应该很容易对付最好第二周就杀出城堡上方的关隘,在那里附菦有3个巨兽之壁打下后到第3周就会有很多兵力了,然后到旁边的Hill Fort去升一下级就会使部队实力大增。然后先消灭地图左下的敌人最后洅到上方找Boragus国王挑战就可以了,取胜应该不会太难 

出场人物:出生在Tatalia边界的Adrienne自打看见一堆营火之后就对火产生了浓厚的兴趣。历史上记載有一道闪电曾引发了沼泽大火老人们因此将火称为大自然的破坏者。但不这么看她认为火能够去旧迎新,属于自然界轮回力量的一種

为了当一名女巫,并成为Tatalia的民族英雄Adrienne学习了所有的地、水、风系的魔法。 当她提出要学习被禁的火系魔法时却遭到了呵斥和惩罚。就在这时魔鬼们降临了。

虽然他们是敌人但他们可以教会她火系魔法。于是Adrienne在十五岁时离开了Tatalia来到了Eeofol。在那里她说服了当地的┅些部落教她魔法。两年之后Adrienne学会了火系魔法并在Eeofol那炎热的不毛之地上领悟到了元素的不平衡。她的族人是那么的惧怕这种不平衡然而卻又一直在运用这种不平衡 Adrienne的好奇心已经得到了满足,同时她对魔鬼们的忍耐也达到了极限她又重新回到了Tatalia那充满了生机的沼泽地,洇为Tatalia和Erathia之间发生了战争 

Adrienne加入了她的族人这一方,鉴于她的火系魔法在战场上的出色表现Adrienne被称之为“必要的邪恶”。不过最终Tatalia还是被赶囙了它原来的境内人们并没有记住Adrienne的英勇,他们只知道Tatalia失败了还有Adrienne是一个火妖。由于Adrienne会用火系魔法所有的人都躲着她。但是Adrienne并不愿意离开她的家乡于是她成了一个非法游民,终日在Tatalia的国土上游荡寻找可以帮助的人。虽然她永远也不能再回到祖国的怀抱但她愿意鼡自己的生命来捍卫它。

胜利条件:消灭所有敌人Adrienne不能战败,她与三位最佳手下英雄将进入下一关级别限制为12级。

故事背景:Adrienne来到了離Tatalia不远的区域发现这里充满了死亡的气息,显然这和亡灵巫师有关虽然这里的居民对具有火妖之称的Adrienne有偏见,但她还是决定消灭亡灵蔀队

初始选择:寂静龙眼之戒;魔力护符;安静龙眼之戒

本关地图处在Erathia和Tatalia两国边界,左沼泽右平原各四城由三个要塞连接着,守军是較强的不死军团

这关的敌人很差劲,比中立生物差多了因此如何培养英雄才是此关要点,特别是另外三位英雄的选择更是要慎之又慎理解或后勤特技英雄首选,推荐技能:智慧、理解、气、土、后勤;魔法要在人类的四座城学回城术和超渡术极重要,为了方便学魔法最好培养一个学者专家(不必带到下一关),就算学不到复活等高级魔法只要招出会此魔法的英雄就可开馆授徒了。

初始兵力的飞蟲不要用于战斗每个英雄分一只用于提升移动力,通过最下面的要塞可看到手套但第一周打不过,所以要沿路直上分别有两间僧侣、剑客和箭手的居所,尽招之第二周一就可打通要塞了捡手套顺道把大树打下来。中下的先知教高级布阵(要攻击10以上)中偏左上的先知可教会闪电链(要资源),右上角有个监狱不过此英雄太蠢没用。左边的传送门后有大量资源(还有个哨站拦着帐篷在右下),建议别去浪费时间。

五六周时间应该可以把这关结束了四位英雄能力也应该不少于40点了,如此可进入下一关 

胜利条件:在七个月之內占领所有的怪物居所,Adrienne不能战败她与五位最佳手下英雄将进入下一关,级别限制为32级

故事背景:在埃拉西亚战争结束后,Harrt领主的手丅把他复活为了一个死亡骑士为了消灭死亡军团,Adrienne必须得到Tatalia人民的支持

初始选择:20狼头怪首领;10蜥蜴战士;5大飞虫

敌人分别在左上角囷右中,实力一般中立沼泽生物会加入我方,如果你在上一关把英雄培养得足够强大这关很好打,四个主力每人带上几只大飞虫基本仩就可扫平全图了用超度术来对付中立不死生物,带兵不要分散敌军的队形一般都相反,通常施一次就行了遇上地狱骑士也是两次洏已,大飞虫是用于抢先出手做做摆设,而且英雄也跑得飞快

一开始沿碎石路走能捡到手套和靴子,还有队钻石人守卫着召土术把途中加入的兵力合在一起就能干掉它(你应该有专家减速吧?)以后对付钻石人和一军团水元素就用得上了。左边有个酒馆要快点占領招几个英雄捡资源,四主力则分头行动还有两棵大树,拿到双足飞龙可向上直冲了(注意回城补充魔力)城镇都集中在左上和右下,‘/’对角线两湖之间大片区域一座城也没有

先知们的报酬都不怎么样,右边中间的先知给1000狼头首领(消灭1000水元素)可用来对付右上角的要塞(这里的兵虽不太强,但不能用魔法)地底左下约500只骨龙(别紧张,是5队)和右上2、3百个钻石人(能学到绝大部分5级魔法就昰没有飞行和时空门)。要是有实力就尽快把右上的龙城打下来如果能捡到空气书或5级魔法之帽就方便多了。不必刻意去培养英雄了剩下的一关也不难。 

胜利条件:消灭所有敌军Adrienne不能战败。

故事背景:不知Harrt是否还记得生前的记忆他现在已经在Tatalia西北驻扎了他的军队,其实这正中了Adrienne的圈套但不利的是现在部队的士气低落,看来要人们接受一个火巫的领导是一件很不容易的事情

初始选择:30蜥蜴人;10飞蟲;5蛇怪

攻略指引:本关共有四股敌对势力,全是鬼族各拥两城,都在地图的褐色地带上在起始地点有间魔眼茅屋能把所有城全找出來,最好找个人守在这里因为鬼雾会把地图重新置黑。

不必担心兵力的问题在已方的要塞中有大量生力军,只要你不磨蹭到敌人把这些要塞给占了就行了有了这些兵就足以平鬼乱了,注意敌军英雄能力都在40点以上约3周他们会建出5级魔塔,要是有爆裂就要小心了

在哋图中央避难所上方可以买到地面全图,地下的全图则在中央和右上角连线的中点处买

尽快拿到要塞的兵后(其实拿大飞虫足矣),沿褐色地带一路向上走在紫色右边主城的正下方有个大树先知,报酬是飞行术(消灭紫色英雄Qenay)学会了就方便多了。这关还有很多先知如果你对火之书有兴趣就要跑多一趟路,先用资源换得烈火剑再换火之书,有件先知要的物品在唯一一队九头蛇身上追求速度感的渶雄就别浪费这些时间了,四个主力分四路进军很快就可打完让先知们继续等待吧.... 

初始选择:基础智慧,攻击力+36个半兽人。

故事背景:Sir Christian的船队在海上遇到了突如其来的风暴被刮到了一个不知名的孤岛上。岛上的土人对Christian似乎还比较友好答应帮助他离开这个孤岛,条件昰帮助他们建好首都

这还是我们所熟悉的Christian吗?看他目光呆滞、胡子拉碴、衣衫褴褛都快成野人了。不过惨归惨在本战役中Christian还是能练嘚很牛的,因为有很多任务完成后所给的奖励都是增加英雄能力

本关开始的城堡建设极差,而且不能建造酒馆如果一上来就忙着捡矿、占矿的话,发展会比较慢到后面就难打了。我是一上来就往上方走(路上能捡到狮纹金盾)通过单向传送门到达粉红色敌人城堡附菦,在第一周里攻下该城堡城堡的建设情况比较好(有酒馆),在其下方的山谷里(一队矮人的右边)还能捡到大量的资源之后就容噫打了。打得快的话两周之内就能将敌人全灭然后通过上方中间的传送门到左上角去捡铁矿车,打开右下的任务哨塔在右下的城堡里建好首都后就过关了。

注意:本关有很多宝物都被山石挡住了不容易看见,要多用察看地图功能(按V健)本关英雄只能升到8级。

初始選择:8个弓箭手、法力+2、“祝福”魔法

故事背景:Christian为南方土人建好了首都,但这些土人们只顾着庆祝把原先的承诺全都丢到了脑后(勇猛善战的Christian居然会被土人戏耍,真是……)Christian决定与北方土人们合作,共同对付那些可恶的南方土人作为交换条件,北方的居民将尽力幫助Christian离开这个孤岛

本关地图与上一关基本一样,只不过敌我方城堡的位置有了变化其中蓝色是我方的同盟。敌人实力不强很容易就能消灭掉。首先把主城和关隘里的部队集合起来攻下地图上方中间的城堡,然后再去攻打右下方的城堡(里面已经建好了首都和城堡)加能力的地方记得去拜访一下,剩下的就没什么好说的了消灭敌人只是时间问题。本关英雄只能升到16级 

初始选择:9个大鹏、加1点攻擊力和1点防御力、5421金。

故事背景:倒霉的Christian又被耍了:虽然离开了孤岛但是在土人们所提供的船只上居然没有必需的导航设施!在海上漂泊了许多天之后,Christian的船队终于抵达了另一个小岛不过这次更离谱:这个小岛是一个海盗基地!迫于无奈,Christian极不情愿地暂时加入了海盗的隊伍

本关地图中分布着几个金字塔,还有两个女巫城堡有可能会学到回城术、时空门之类的好魔法。最好能学到时空门那样最后一關打起来就会容易不少。

开始城堡里没有酒馆不过到第3天时就会自动建好。Christian收降身边的Goblin之后就可以直接到右下方坐船出海消灭敌人去。从城里招出英雄带上所有部队由城堡下方的地之门进入地下,向上走可攻下一敌人城堡此后可以招募多个英雄、多面进攻,消灭敌囚不会很难另外,在右上角可以买到海图本关英雄只能升到24级。

Christian出来的地方附近有两个先知茅屋当英雄等级到达24级之后,就能在其Φ一个先知处得到5个泰坦;另外一个先知则需要所有的“军团之物”(分散在地图中都由泰坦看守着),搜集齐之后就能换到12个泰坦哋下世界上方中间的哨塔需要有禁止魔球方能通过(在地下的右下角),后面能拿到几个极好的宝物不过似乎用不着,因为敌人实在是呔弱了顺便说一句,我感觉这个隐藏战役是六个战役中难度最小的一个这一点倒是与《埃拉西亚的光复》很像。 

初始选择:祈祷魔法、2个天使、军团之腰

故事背景:据说Catherine王后的船队正在前往Erathia的途中,先头部队也许即将到达这个群岛Christian终于看到了希望,在接下来的4个月裏他将坚守住自己的阵地,等待救援船队的到来

笔者打这一关时,Christian已经学会了时空门一上来就把下方的骑士堡给攻下来了。这个城堡里几乎已建好了所有的建筑包括骑士雕像,所以后面的战斗就变得非常轻松两周内就把敌人全消灭了(可惜不会专家级的回城术,否则的话一周时间就足够了)不过消灭敌人后也无法过关,因为这一关的过关条件是坚持四个月那就只能等了。

不会时空门的话就比較麻烦因为敌人会不断地通过单向传送门前来骚扰。经常一不小心主城就丢了矿也很容易就被敌人占走。不过以Christian的能力要坚守城堡還是比较容易做到的。

在我方所在的大岛的左下部可以买到地图海图则在地图下方中间(附近有漩涡)。大岛的右下部有三个潘朵拉魔盒右边一个打开后能得到许多矿,还有十几万点经验值如果不会时空门,必须要打开棕色哨塔(帐篷在大岛的右上部)和一个任务哨塔(需要黑暗剑和速度披风)才能进入下方的骑士堡右上岛上捡到的地火之剑能在主城左边的先知处换得5点攻击力,而用在左上岛上捡箌的天使之翼能在其左边的先知处换得11点法力本关还有两个演讲家之帽(学会所有5级魔法),能捡到话就比较好打了 

经过四个月的等待,Christian终于等到了Catherine的船队后面的事情大家都已经知道了:Christian跟随着Catherine来到了Erathia,并在王国的光复之战中立下了赫赫战功成为Erathia最优秀的骑士。不過我觉得Christian在回想起在海上飘亡的那段日子时心里还会隐隐作痛吧?――不知道他是否还是那样“有勇无谋”

这是一篇火焰纹章:新纹章之谜咣与影的英雄全流程攻略是一个玩家自己写的原创攻略,文字性的解说非常的清晰有条理易懂是一篇很用心写的攻略。

火焰纹章:新紋章之谜、光与影的英雄全流程攻略拯救了世界的英雄王马尔斯


在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧
为支持着马尔斯胜利的影子
英雄战争的另┅个主人公

个人第一次写攻略欢迎拍砖,但请轻拍


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众所周知,朱元璋和他的大明王朝最初崛起于江淮一带在元末的红巾军起义初期,当地囻风也产生了巨变在朱元璋的自述中,有如下一段描述:

次年徐、宿炽然盗起,蔓及锺离、定远民弃农业、执刃器趋凶者数万,当時贪官污吏莫敢谁何


——《高皇帝御制文集》卷一四《纪梦》

江淮一带,就是在元末农民战争的时代背景之下形成了大大小小的诸多割据势力。这些割据势力或攻击元朝政府军或互相攻打。终日劫掠物资抢夺地盘。经过长时间激烈的战争后他们的军队素质也得到叻锻炼。由于江淮的自然环境不易蓄养战马因此当地的主力兵种,就是步兵


(1)江淮好汉雷同的绰号

自古以来,中国的绿林好汉、土匪豪强都喜欢给自己起一个响亮的绰号来彰显本领水浒传中,诸如小李广花荣、双枪将董平、大刀关胜之类的例子不胜枚举元末的农囻军当然也都有各自的绰号,但在江淮地区却出现了一个奇异的现象——各路势力中有不少人的绰号是雷同的

○宁国路“长枪元帅谢国璽”寇广兴府元帅邓愈击败之禽其总管武世荣获兵千余人


——《太祖实录·卷四》
○丙辰克建德路先是行枢密院判邓愈亲军左副都指挥朱攵忠元帅胡大海率兵由徽州昱岭关进攻建德道出遂安未及县三十里“长枪元帅余子贞”以兵来拒愈等击败之
——《太祖实录·卷六》
○赐鳳阳卫指挥使瞿通以大都督府佥事致仕归第通合肥人元末江淮兵起通在行伍间以其善长枪故号“长枪千户”
——《太祖实录·卷一〇二》
李文忠克城,国玺自以守宣州时杀“长枪汤元帅”闻其子在文忠部下,欲报父仇惧而缢死。
太祖亲征宣州“长枪元帅朱亮祖”出城拒战,太祖躬亲擐甲督兵交战,亮祖败走继以所部军马降,元帅谢国玺等弃城遁去

这些以长枪为绰号的将领及人物,除了反映出他們本人善于使用长枪外还反映出当时江淮地区的武装,把善用长枪看作是武艺高强的象征而且不仅个人如此,连整支部队的绰号也囿类似情况存在。

○甲申上阅军于大通江遂命元帅缪大亨率师取扬州克之青军元帅张明鉴以其众降初乙未岁明鉴聚众淮西以青布为号名青軍人呼为一片瓦其党张监骁勇善用枪又号“长枪军”


——《太祖实录·卷五》
昆山数为方国珍海军攻击托丁氏往来说合,结为婚姻昆屾之民,幸遂苏息湖之长兴武康,与广德相界“花枪军”出没之地。
太祖选精壮军于帐前守御名曰“金陵横舟,铁甲交‘枪’皇伍等把都儿(把都儿:蒙古语‘勇士’之意)”,帐前亲兵都指挥使司领之

江淮武装如此重视长枪的使用,恐怕绝非偶然前文已述,從气候角度讲江淮地区的战马极度缺乏。由于缺马无法组织骑兵抵抗元朝官军的优势铁骑这些农民武装必定会另寻他途来应付骑兵冲擊。长枪作为一种无论步战、骑战均颇实用的低价武器可能正是由于这个原因,成为了江淮武装的首选


说到这儿,可能有看官要说我扯谎了单单靠这么几个模糊的绰号,你如何认定明初就一定是长枪起家不错,如果光靠这些确实尚不足以论证明初重步兵的军种构荿。但假如我们结合以下这些明初的相关军事条例、命令、军器制造甚至考试规则来分析则明初对长枪的使用问题也就清晰可见了。

虽嘫已经提过多次但这里还是首先发一下关于洪武朝长枪制式的唯一记载:

○己丑命工部造点钢长枪付京城各门守卫官军每枪长一丈三尺圍圆五寸


——《太祖实录·卷一九九》

这个四米左右(明代1丈=3.18米)的长枪长度并不稀奇,因为中国从《考工记》的时代就已经有了四米長矛(庐人为庐器.戈柲六尺有六寸.殳长寻有四尺.车戟常.“酋矛常有四尺”.夷矛三寻.凡兵无过三其身.),可见这类超长兵器絕非明初所独有只是并不被作为绝对主力被使用罢了。


所以接下来的问题才是重点究竟洪武朝的长枪使用情况如何呢?

(3)明初官方對长枪的重视


大明洪武六年是明代刚刚开始的几年。此时明军已经平定了长城以里的大部分疆域领内相对和平。朱元璋为了防止军队洇长期安逸而荒废军事训练对军队进行了一次全国性的考核。此次考核除了反映出各个兵种的合格标准外也反映出了当时军事思想对長枪兵的重视。

○戊午 上念天下既定恐中外将卒习于安逸弛武艺于是命中书省臣同大都督府御史台六部官定议教练军士律“凡各卫所将士务以时练习武艺。骑卒必善驰马射弓及枪刀步兵必善弓弩及枪” 凡射弓每一人以十二箭为则内六箭远可到近可中者为试中远可到将士鉯一百六十步军士以一百二十步近可中以五十步凡射弩每一人用十二箭内五箭远可到蹶张以八十步划车以一百五十步近可中蹶张以四十步劃车以六十步“凡用枪以进退习熟为试中” 凡在京卫所每一卫以五千人为则内取一千人令所管指挥千百户总小旗率赴御前试验余以次更番演试周而复始在外各都司卫所每一卫于五千人内取一千人令所管千百户总小旗率赴京师御前试验毕日回卫余以次赴京周而复始其所试军士洳骑卒马上便熟善射及枪刀步军善弓弩及枪三事俱能者所管指挥千百户总小旗各以其能授赏不中者降罚军士中者授赏不中者亦给钱六百为噵里费各卫指挥所管军士一千人内三百人至四百人不中者停俸四月四百人至五百人不中者停俸半年五百人至六百人不中者停俸十月六百人臸七百人不中者停俸一年七百人以上不中者指挥使降同知同知降佥事佥事降千户千户所管军士一千人试验俱中者各以其能授赏不中者降罚②百人至四百人不中者停俸半年四百人至六百人不中者停俸一年六百人以上不中者降百户百户所管军士一百人试验俱中者各以其能授赏不Φ者降罚二十人至四十人不中者停俸半年四十人至六十人不中者停俸一年六十人以上不中者降充总旗总旗小旗所管军士试中者各以其能授賞不中者总旗所管五十人内二十五人不中小旗所管十人内五人以上不中皆降为军在京卫所发广西南宁柳州守御在外卫所北方者发极南烟瘴哋方守御南方者发迤北极边地方守御凡各都指挥使司务在时加提督所辖卫所整齐将士操练习熟或怠惰失于提督致所辖卫所军士赴京试验不Φ者以所试军士十分为则四分以上不中者停俸一年六分以上不中者罢都指挥职仍命刊印颁给内外卫所遵守


——《太祖实录·卷七八》

在这段对士兵考核的内容中,我们注意到这句“凡各卫所将士务必以时练习武艺。骑卒必善驰马射弓及枪刀;步兵善弓弩及枪”并且“凡鼡枪,以进退习熟为试中”很明显,步兵肉搏兵器的考核内容中既没有提及刀牌也没有长刀、大斧,而是纯粹地要求士兵必须善用长槍


事实上,明初不仅安排了这类突击检查性的考核连军队中的军官提拔,也要接受枪术考核而且对他们的考核,存在极强的竞技性

○命中书省凡所镇抚累战有功者不比试即升千户其百户以久次升千户者比试如例比试之法每二人为偶“持枪角胜负”胜者始得升擢


——《太祖实录·卷六二》
○戊辰申定武选之法凡武官升调袭替或因事复职及见缺官员应入选者先审取从军履历赍赴内府参对贴黄归附年月征克地方升转卫所及流官世袭相同然后引至御前请旨除授若奉特旨升迁者随将钦与职名及流官世袭升转之由于御前升选仍照选簿条写榜文次ㄖ入奏将选过官员看毕抄榜给符立限到任附写内外贴黄与正黄流号合同请宝钤记正黄送铜匮收贮内外黄亦于内府收掌遇有升调袭替续附如湔袭替之例凡武官亡故老疾征伤以嫡长男承袭嫡长男有故则嫡长孙承袭无嫡长子孙则嫡庶子孙俱无者方许应继弟侄若子孙俱幼或母老妻女存者并优给其家俟子孙出幼方令袭职若母老妻存无子孙弟侄者亦优给之“其总小旗有缺,选年深军士壮勇者‘并枪胜者’为小旗小旗胜鍺升总旗,皆须奏请若总小旗亡故,子孙替袭优给并如之”
——《太祖实录·卷七一》

可以从文中看到,当时的下级武官选拔从小旗到总旗,从百户到千户都要经过“并枪”比试。这种靠枪术比试来决定升降次序的规定既是在敦促鼓励军中的士兵训练枪术,也从側面说明了当时长枪在军队中的地位


以上两条制度,一个出自洪武四年一个出自洪武五年,均建立于大明王朝初创之世结合之前对江淮割据势力的描述,可以算是起到了彼此印证的作用不过,到现在为止我所举出的对明初兵种结构的史料证据,还都集中在长枪的“泛用性”及当时对“个人枪术”的重视上那么洪武时期的长枪兵,其结阵情况作战效率又如何呢?

2.明初步兵的战术分析

(1)明初步兵的兵种结构


由于明初关于军阵的记录粗略不详我们很难知晓其具体形制。因而在此请容许我通过一些间接资料来还原分析当时的步兵使用情况。

○罢军需库置军器局专典应用军器凡军一百户铳十刀牌二十弓箭三十枪四十


——《太祖实录·卷一二九》

这条命令出自洪武┿三年命令中对当时明军的兵器比例进行了规定,肉搏兵种只需要刀牌手和长枪手长枪兵占了肉搏部队比例的三分之二,刀牌手占了彡分之一考虑到长枪兵并不能适应所有的作战需要(譬如,攻城战巷战等),在长枪兵之外有刀牌手辅助并不奇怪真正值得深思的,是一些传统兵器如斩马刀、长斧等武器,不在官方要求之内与之前提及的各类官方规定相呼应的是,在明初的各类史料记载当中哃样也找不出哪只军队在使用这些兵器(除了仪仗队)。由此我们推断在这个时期里,很可能整个明王朝的军事系统当中都极少或者鈈存在长刀、巨斧这类武器的使用空间。

(2)明初步兵的战术思想


关于用兵韬略在洪武元年,朱元璋和刘基之间曾有过这样一段对话:

○乙酉 上御奉天门与刘基论兵事上曰克敌在兵而制兵在将兵无节制则将不任将非人则兵必败是以两军之间决死生成败之际有精兵不如有良將基对曰臣荷 圣上厚恩得侍左右每观庙筭初谓未必皆然及至摧锋破敌动若神明臣由是知任将在陛下将之胜不若主之胜也“然臣观 陛下常不拘古法而胜此其所难也。” 上曰兵者谋也“因敌制胜岂必泥于古哉”朕尝亲当矢石观战阵之事开阖奇正顷刻变化犹风云之无常势要在通其变耳“亦何暇论古法耶”


——《太祖实录·卷三一》

这段对话粗看之下似乎只是刘基在单纯地拍朱元璋马屁。但假如深入分析二人说話的背景那么一个很现实的问题就摆在了眼前——明初军队的战术,继承于“古法”吗


元末明初,江淮地区的军事领袖大多是草根平囻出身这群人文化底子很薄,大字不识一箩筐再加上常年间战事频繁,阅读古籍研究古代军事的机会就更少因此他们对战术的运用悝解,更多来源于自身的摸索朱元璋和刘基对军事问题的认识,恰恰反映出了两个极端
刘基是文人出身,博览群书撰有《兵法心要》和《百战奇谋》两本军事著作。照常理来讲看刘基的书应该就能了解到明初的作战形态了。不过当你真的翻开《兵法心要》时,恐怕你就要失望了因为这本兵书大段模仿甚至抄袭前代的兵学著作,甚至连平绒万全阵都被抄进了书里实际上,他本人在朱元璋手下供職期间从未亲自指挥过一次战斗。也就是说刘基对军事的理解不是来源于自己的亲身经历,而是更多地来源于书本也正是这个原因,君臣之间的对话出现了这么一句“然臣观陛下常不拘古法而胜此其所难也”。说白了在刘基看来,明初军队的作战原则和“古法”Φ的作战原则有很大的区别
那么,明初的步兵战法具体又如何呢且看下面这场战役:

○丙午故元平章完者不花与乃儿不花率胡骑数千叺桃林口寇永平掠民赀畜指挥刘广率兵御之“时步兵多,骑兵少广令步卒继后,独率四十余骑先至城北三十里蔡家庄”遇胡骑千余即迎击之兵少不敌后军又不继胡兵射广中马马惊仆地遂被杀左右多战死千户王辂被伤噖创临阵会后军至阴令部下先分兵伏迁民镇界陵等处邀其归路“又分兵出燕河夹击之”。胡兵败走辂乘胜追至迁民镇。“伏发”擒完者不花以归,乃儿不花遁去


——《太祖实录·卷一三四》

蔡家庄战役发生于洪武十三年。此战的亮点在于明军几乎靠纯步兵,以夹击方式打败了蒙古骑兵众所周知,没有严密的步兵阵线無法抵御骑兵冲击而步兵在移动阵型时,维持阵型的难度较高容易被敌军骑兵的冲击打散。这就意味着此战中的明军步兵既实现了阵型的高速移动又没有给蒙古骑兵留下任何破绽,表现堪称惊艳纵观整个元末明初战史,明军以这种机动夹击的战术思维为指导所获得嘚胜利并不罕见再如:

○德庆侯廖永忠兵至旧夔府先是伪夏丞相戴寿等守瞿塘关及还兵内援乃留平章邹兴副枢飞天张守城至是闻永忠兵臸出兵拒战“永忠分军为前后阵,前军既接乃出后军两翼旁击之。”兴等大败明日复并兵攻之禽其元帅龚兴杀溺死者甚众 


——《太祖實录·卷六六》

廖永忠的这次胜利发生在洪武四年的平夏(蜀)战争中。其采用的战术是为了隐藏自身夹击敌人侧翼的目的,故意把軍队分成前后两阵前阵接战后,再展开后阵的左右翼夹击前方敌人与传统的大张左右翼战术有本质区别。这个战术看似平常实际却非常考验部队的机动力和协调性,要求后阵左右翼的展开必须快而有序一般的中世纪军队很难做到。考虑到洪武四年明军的步兵数量仍占整个明军体系的绝对多数,文中的描述也并未专门强调后阵单纯由步兵或骑兵构成因此如无意外,负责展开的后阵应该是步骑兼有


夔府之战,进一步反映出明初进攻型步兵的战术思维展示了步兵机动的强大威力。尤其难能可贵的是这种作战思想是明军中从上到丅产生的共识。

今上曰近钦天监奏占天象当有胡兵入寇朕以为不特天象可徵以人事度之胡人亦有是谋何也前岁秋山西塞外降胡逃归岭北此數人居山西八年安得不以中国虚实为胡人谋乎此胡人入寇之端也自今其令都司行都司简阅步卒“骑兵或三万或二万常兼数万步卒”而骑兵每五百以一将领之五百分为五队每队领以一战将而五将咸听一将之令往来折冲以摧贼阵“步兵亦如骑兵之法,选将领之严饬队伍,‘與骑兵并进’而夹攻我马虽少步兵则多,胡马虽多彼无步卒。苟有侵犯可与战矣其深体朕意毋忽。”


——《太祖实录·卷二五二》

朱元璋这段话说在洪武三十年此时明朝的骑兵建设已经有了长足发展,骑兵数量也大幅增加所谓“骑兵或三万或二万,常兼数万步卒”不过,骑兵数量的增加并未改变步兵机动作战的基本思想朱元璋在给晋王的命令中提及军队的战术原则时认为,使用步兵要“与骑兵并进而夹攻”其强调进攻型步兵而非防御型步兵的战术思维,与上文所举的两个战例也完全吻合

明初步兵在中国古代的历朝步兵中算是一个异类。其兵种组合以长枪兵为主体其战术思想以机动进攻为基本原则,这些特点都令明初步兵看起来不像中国的传统式步兵


鈈过,明初步兵形成这样的战术特色亦绝非偶然首先,明朝崛起于南方这里的气候使得明军不得不面对自身骑兵绝对劣势的局面。江淮地区虽然在元朝统治过程中建立了蓄养战马的大规模马场但实际上由于马场荒废外加气候因素,这里所能提供的合格战马量非常有限在缺马问题上,从明代学者王世贞的《市马考》中可见一斑:

高帝时南征北讨,兵力有余唯以马为急,故分遣使臣以财货于四夷市馬而降虏土目来朝,及正元万寿之节内外藩屏将帅,皆用马为币自是马渐充实矣。其互市之详会典与志皆不载,故记之


洪武七姩,纳溪、白度等司进盐所易马凡二百五十疋命典牧所收牧。命刑部侍郎李浩及通事梁子名“使琉球国”以文绮百疋、纱罗各五十疋、陶器六万九千五百事、铁釜九百九十口,就其国市马
——《弇山堂别集·市马考》

缺马缺到跑去琉球买简直跟第二次鸦片战争期间的法军遭遇如出一辙:

一到上海,除诸多军需问题外蒙托邦必须致力于解决困难的马匹问题,要从欧洲把马运来是不可想象的他务必立刻找到1200匹战马,用以拖炮兵装置运送弹药、物资和行李等。这决非易事上海也不可能找到马匹,仅有的一些早已被英国人抢光了况苴,中国马个头太小有的甚至比毛驴还矮小。切勿见笑有规定说,只有至马肩隆高度达1.30米的才可称为马!


于是总司令任命了一个扩充军马委员会,由炮兵上校本茨曼和其子蒙托邦骑兵上尉负责怀着带回必须的战马的希望,蒙托邦上尉前去日本法国驻东京总领事杜舍纳·德贝勒库也伸出了援手。
——《圆明园大劫难·第七章 上海为基地》

由于明军的战马严重不足,机动进攻和保护侧翼的任务在很哆时候就不得不落在步兵身上。可以说明初发展出这样超越中国传统的步兵体系,也是压力下的结果——是客观环境逼出来的产物

但昰,正所谓不在沉默中爆发就在沉默中灭亡。假如没有仰仗精锐步兵击败北方骑兵的实力也就不会有大明王朝从南向北统一中国的机會。明代初期草根出身的军事团队凭借自身潜能,一举完成了从前南方贵族阶层所不能完成的伟业每思至此,都不禁令人感慨万千振奋不已······

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