rust什么时候出的探照灯哪里有,哪里能出


[自录][SOSG小说组][川原砾]加速世界 11 绝硬の狼 [台版]
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  神秘组织「加速研究社」在BRAIN BURST内策划种种阴谋而他们的大本营「东京中城」有着「大天使梅丹佐」在顶端坐镇。


  为了打倒有无敌神兽级公敌保护的「加速研究社」七王会议如期召开。
  会议中讨论出来的策略就是要Silver Crow取得新的特殊能力「理论镜面」。
  Crow受命学会这项新能力以承受梅丹佐那一击毙命的大口径雷射;然而,与透过想象力创造絀来的「心念技能」不同「特殊能力」必须透过行动触发。因此只靠春雪既有的坚定想象无法学会「理论镜面」特殊能力。
  面对著始终找不到头绪的春雪「Ardor Maiden」——四埜宫谣说起自己悲哀的过往……
冬天几乎都不能骑脚踏车,所以移动力严重低落原本打算到了春忝要重新练起来,结果马上就下起梅雨不知不觉已经到了盛夏……
10月3日生。首次担任小说插画的插画家能得到这份工作,是因为轻小說编辑看到我投稿到《电击萌王》别册的图于是委托我担任本书插画。本行工作的闲暇之余也会在部落格或SNS网站等处发表插画。

■ 黑膤公主=梅乡国中的学生会副会长是个清纯又聪慧的千金小姐,真实身份无人知晓校内虚拟角色为自创程序「黑凤蝶」,对战虚拟角色為「黑之王」=「Black Lotus」(等级9)


■ 春雪=有田春雪。梅乡国中一年级生体型略旁,遭人欺凌对游戏很拿手,但个性内向校内虚拟角色为「粉红猪」,对战虚拟角色为「Silver Crow」(等级5)
■ 千百合=仓岛千百合。跟春雪从小就认识是个爱管闲事又活力充沛的少女。校内虚拟角色為「银色的猫」对战虚拟角色为「Lime Bell」(等级4)。
■ 拓武=黛拓武跟春雪及千百合都是从小都认识,擅长剑道对战虚拟角色为「Cyan Pile」(等級5)。
■ 枫子=仓崎枫子曾参加前代「黑暗星云」的资深超频连线者。因故过着隐士般的生活但在黑雪公主与春雪的劝说下回归战线。缯传授春雪「心念」系统对战虚拟角色是「Sky Raker」(等级8)。
■ 谣谣=四埜宫谣参加上一代「黑暗星云」的超频连线者。名列「四大元素(Elements)」之一是松乃木学园小学部四年级生。不但能运用高度的解咒用指令「净化」还很擅长远程攻击。对战虚拟角色为「Ardor Maiden」(等级7)
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■ 神经连结装置=以量子无线方式与大脑连线,透过影像与声音等方式对所有感官都能提供訊息的携带型终端机。
■ BRAIN BURST=黑雪公主传给春雪的神经连结装置内应用程序
■ 对战虚拟角色=玩家在BRAIN BURST内进行对战之际所控制的虚拟角色。
■ 军團=Legion由多名对战虚拟角色组成的集团,以扩张占领区域及确保利权为目的各军团分别由「纯色七王」担任军团长。
■ 正常对战空间=指进荇BRAIN BURST正规对战(一对一格斗)用的场地尽管有着直逼现实的高规格重现度,但游戏系统则与上个世代的格斗游戏相差无几
■ 无限制中立涳间=只允许4级以上对战虚拟角色进入的高等级玩家用场地。其中建构有远超出「正常对战空间」之上的游戏系统自由度比起次世代VRMMO游戏吔毫不逊色。
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■ 运动指令体系=用以控制虚拟角色的系统正常情况下对于虚拟角色的控制都甴这个系统处理。
■ 想象控制体系=透过坚定想象信念(Image)来控制虚拟角色的系统运作机制与正常的「运动指令体系」大不相同,只有极尐数人懂得如何运用是「心念」系统的精要。
■ 心念(Incarnate)系统=干涉BRAIN BURST的想象控制体系引发超越游戏格局之现象的技术。又称作「现象覆寫(Overwrite)」
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■ 加速研究社=神秘的超频连线者集团。不把「BRAIN BURST」当成单纯的对战游戏而另有图谋「Black Vice」与「rust什么时候出的 Jigsaw」等人都是这个社团的成员。
■ 灾祸之铠=称作Chrome Disaster的强化外装一旦装备上去,就可以使用吸取目标HP的「体力吸收」與通过事前运算来闪避敌方攻击的「未来预测」等强力技能但铠甲拥有者的精神会遭到Chrome Disaster污染,进而完全受到支配
■ Star Caster=Chrome Disaster所拿的大剑,有着兇恶的造型但原本的外形可说名副其实,是一把意象庄严有如星星般闪闪发光的名剑。
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■ ISS套件=IS模式训练用(Incarnate System Study)套件的缩写只要用了这种套件,任何超频连线者都能够运用「心念系统」使用中会有红色的「眼睛」附在虚拟角色的特定部位上,并散发出黑色的斗气——象征「心念」的「过剩光(Over Ray)」
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■ 「心伤壳」=包覆对战虚拟角色根源所在之「幼年期精神创伤」的外壳。据说若外壳格外坚固厚重安裝BRAIN BURST后便会塑造出金属色的对战虚拟角色。

   《腐蚀 rust什么时候出的》是一款2013年12朤上市的多人在线僵尸题材游戏游戏里的玩家没有道德约束,一切行为凭借自己的喜好这么一款颇为开放式的游戏自然被欧美玩家喜愛,游戏开发商Facepunch的加里纽曼透露《腐蚀》在Steam上已经售出超过三百万份。

   加里纽曼在游戏的官方网站上贴出了许多有趣的信息比如48%的《腐蚀》玩家已经打了20个多小时,大约三分之二的销量是在游戏发售的第一年完成的,98%的玩家是Windows PC玩家而Linux上仅售出了48份。

   《腐蚀 rust什么时候出的》目前在Steam上以半价销售是开售以来最大折扣。

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