求助!玩绝地求生10月3日文件问题 ,可是我已经修复过了,还重新下载过了,依然不能得到解决。

  • 类型:网络游戏大小:3.91G语言:中文 评分:5.0

将于11月23日(周四)北京时间上午10点进行临时维护,修复打开物品栏时丢帧的问题,反外挂相关机制更新。预计维护时间一个小时。

绝地求生11月23日临时维护公告

绝地求生官博在昨日进行了测试服维护之后,在今天(11月23日)将进行正式服的临时维护,维护时间预计一个小时。更新重点除了反外挂机制之外,将会修复丢帧问题,一起来看看官方公告,以下是具体内容。

【正式服临时维护公告】

游戏将于11月23日(周四)北京时间上午10点进行临时维护。预计维护时间一个小时。

1. 修复打开物品栏时丢帧的问题

2. 反外挂相关机制更新

注: 维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

11月22日中午,《绝地求生》在中国区的代理问题终于有了答案,腾讯游戏正式宣布将与PUBG公司达成战略合作,获得了《绝地求生》这款游戏的国服独家代理权。这个消息一出便引起了网友们的纷纷热议,在此之前曾经有传闻说腾讯曾提议想要完成对《绝地求生》以及制作组的收购,但是被韩国公司蓝洞拒绝了,这次正式公布的消息就变成了战略合作,看来巨额的代理费是少不了了,不过这次合作似乎也标志着腾讯再次巩固了其在国内游戏界中的老大地位,而在电竞方面也拿到了一个重量级筹码,让渐渐崛起的网易陷入苦战。

代理的不仅是游戏,而是未来

腾讯公司近些年通过自身的强大财力已经先后代理、收购了多款全球热门游戏,数年前风靡全球的《英雄联盟》以及在国内火爆异常的《地下城与勇士》,都在腾讯的加入后大放异彩,不过在那段时间腾讯也做出了并不“光彩”的事情――收购不成就会开发一款玩法相似的游戏,凭借着庞大的用户群来击败对手。不过现在家大业大的腾讯已经放弃了这种做法,正常的代理和收购已经可以拿下绝大多数游戏,但这似乎在《绝地求生》中吃了亏。

与《绝地求生》的谈判似乎进行的并不顺利,曾经网络传言腾讯已经可以顺利收购这个游戏公司,但似乎遇到了难以解决的困难,谈判迟迟没有结果,直到22日才谈下《绝地求生》的独家代理权。而反观网易、金山等游戏公司知道自身条件无法满足PUBG公司,于是就剑走偏锋的开发起了手机版的吃鸡游戏,并顺利打破手游被腾讯“屠榜”的局面,《》也失去了冠军宝座。这可能也是腾讯决定与PUBG达成协议的重要因素,在《英雄联盟》、《王者荣耀》人气渐淡,《穿越火线》又被《CS:GO》等逐步赶超的时候,无论做出多大的让步,也急需把《绝地求生》拿下。

而在此之前曾经传出百度和网易公司都对代理《绝地求生》有着浓厚的兴趣,但由于腾讯有着雄厚的资金以及多种成熟的游戏运营模式,因此在多方面比较后最终选择了腾讯。为此腾讯虽然没有公布合作的具体细节,但是从腾讯对《绝地求生》的态度以及对吃鸡类型游戏的迫切需求来看,在这次合作中腾讯确实下了“血本”。

      绝地求生在3日的时候进行了第22轮更新,本次最大的亮点在于排位系统还有皮肤合成系统,让游戏的可玩性变得更加诱惑迷人,想要知道具体内容的朋友可以参考本文的信息哦!

  我们将在北京时间10月3日(星期三) 8点30分开始正式服的停机维护。

  - 维护开始时间:10月 3日(星期三) 8点30分 (预计5小时)

  - 维护内容:第22轮更新

  另外,我们在第22轮正式更新添加了以下几项

  - 添加了Xenuine系统。玩家开启游戏时将会跳出Xenuine程序弹窗。玩家可通过弹窗开启/关闭Xenuine系统。

  - 将最新标记系统的名称定为‘快速标记’(Quick Marker)系统。

  - 将快速标记功能的显示时间从5秒更改为10秒。

  - 修复了间歇性的发生结束游戏后回到大厅时不显示队友的问题。

  - 修复了无法拾取地上的物品的问题。

  - 修复了装备特定服装时角色脖子显示透明的现象。

  - 修复了在自由视角可进行异常射击的现象。

  - 修复了在FPP模式装备投掷武器或在准备投掷的状态下面向天空移动时角色手腕发生旋转的现象。

  - 修复了在米拉玛部分地区可异常进入物体内的现象。

  维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

  如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

  “绝地求生,百日行动”

  - MINIMAP:添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项

  - FRIEND UI:在大厅将会显示队员的游戏退出/断线状况,并添加了朋友目录更新功能。

  - CHARACTER MOVEMENT #01: 修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。

  - UNDERWATER: 修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。

  - SLIDING FIX #01: 修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前站立滑行的现象。

  - SLIDING FIX #02: 修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。

  - ARMEDANIMATION: 修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为未持枪状态的现象。

  - PLAYER UI: 修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。

  - ADS BUG #02: 修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。

  - VEHICLE INTERACTION: 修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。

  - CHARACTER POSITION #03: 修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下角色进行旋转的现象。

  - CHARACTER MOTION #01: 修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。

  - VAULTING: 修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。

  - CHARACTER MOTION#02: 修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。

  - REPORT SPAMMING: 修复了对1个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。

  - LOBBY HP BAR DISPLAY: 修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。

  - POPPING #01: 修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。

  - POPPING #02: 修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。

  翻新段位,排名,服务器地区

  - 合并了服务器地区

  - 按照玩家所在地区,系统会自动选择服务器。

  - 匹配到其他地区的玩家时,系统将会选择最佳的服务器地区。

  - 添加了段位系统

  - 按照段位分决定玩家的段位。

  - 一共有8个段位。

  - 在新赛季需要进行10局游戏决定初始段位。

  - 以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。

  - 调整了数据统计栏目

  - 对战绩,排行榜的UI进行了全面调整。

  - 为了玩家能够更加轻易的查看排行,淘汰率等数据,对战绩页面进行了改善。

  - 排行榜将会显示至前100名。

  - 玩家能够选择喜欢地图进行游戏。

  - 玩家能够选择一个地图,或‘快速加入’参与游戏。

  - 通过‘快速加入’玩家将会参与匹配时间最短的游戏。

  - 添加了能够通过转化来获得高等级物品的转化系统。

  - 玩家可通过消耗几个同一等级的物品与一定量的BP来转化1个高一个等级的随机物品。

  - 为了进行转化需要消耗10个同一等级的物品,目前通过转化功能最高能够换取到蓝色等级的物品。

  - 根据不同等级道具的转化,所消耗的BP也有所差异。作为材料的物品数量不足或BP不足将无法进行转化。

  - 转化系统目前为测试阶段,今后我们将会通过更新使更多样,更多等级的物品能够进行转化。

  - 进行转化是所消耗的BP也许会发生变化。

  - 为了恢复类道具,投掷武器的使用方便性,添加了滑轮目录。

  - 通过下列按键可使用相应功能。

  - 表情系统从~键更改为F4键。

  - 滑轮目录的使用方法为点击/移开相应的按键,点击鼠标右键即可取消所选的动作。

  - 添加了在淘汰信息栏目上隐藏淘汰玩家或玩家队友的敌人的昵称设置选项。

  - 显示游戏网络状态的功能中,发生网络问题将会显示相应的图标。

  - 数据包丢失(Packet loss):可确认数据包丢失率很高

  - 在大厅添加了显示队友退出游戏/断线状况的图标。

  - 固定显示游戏内队员的序号(颜色),从而玩家能够更容易记住自己的序号(颜色)。

  - 添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项。

  - 添加了自动装弹功能。

  - 玩家可在游戏设置-游戏内容栏目查看此选项。默认值为‘关闭’。

  - 开启该功能,当玩家在没有子弹时点击射击键将会自动进行装弹。

  - 优化角色素材生成,从而改善了客户端的性能。

  - 改善了房间等候人数的计算方式。

  - 修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。

  - 修复了被击倒的玩家的一部分身体穿出墙外的现象。

  - 修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。

  - 修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前滑行一般的站起来的现象。

  - 修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。

  - 修复了在特定脚步可忽略灭火/遮眼等动作的现象。

  - 修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为没有持枪状态的现象。

  - 修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。

  - 修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。

  - 修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。

  - 修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下进行旋转的现象。

  - 修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。

  - 修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。

  - 修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。

  - 修复了对一个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。

  - 修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。

  - 修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。

  - 修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。

1、这是在一个山坡上,人竟然可以从地下爬进去,也没有掉血,并且还可以站起来,别人还看不到你,这个地方是在简易机场西方向的山坡上,不知道现在修复了没。

2、这个bug应该是要自己卡的,看的视频中这个人是在右侧的墙上来回翻了几次才成功卡进去的,进去之后可以在地里行走自如,而且还能隐藏在地里,这个地方是在火车站里,有兴趣的可以试试哦。

3、从这名玩家的口中我们得知,想要成功卡出这个BUG,对于手速的要求是非常高的。

BUG四级头盔制作教程

1、首先切换到平底锅。

2、按X键收回平底锅(下面一步最重要)。

3、按X中途迅速按1,切换主武器。

虽然只有三个步骤,但却非常不容易卡出来。从他人的视角看,就是你在将平底锅拿到脸前的瞬间,迅速拿出了一把枪,这样就能使得平底锅不被收回去。而具体的按键速度控制,大致就是尽可能的缩短X和1之间的间隔,且1要稍慢于X键。这需要玩家进行多次练习才能熟练掌握。

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