万王之王精英怪的位置地下城游荡精英普通和冒险可以打几次

kok3职业众多现阶段就已有3个基础職业,9个一转职业而在这11个职业中,既能更是数不胜数现在就来说一说技能的问题。  标题是kok3现阶段各职业技能雷人榜那就只说“雷”  第一位:贤哲60级技能----复活术  作为牧师看家本领“救命”来说,目前贤哲是kok3职业中唯一一个可以复活的。但是这个“复活术”吟唱需要10秒,冷却需要10秒试问一下,这个“复活术”用于何处  打boss么?打过boss的朋友都知道如果是“法皇”或“灵牧”级的boss,没人会等“复活术”全部虚弱原地输出或者原地等着抢东西。而“抢匪”或“法老”级的boss会出现死亡么?或者说在打这种等级boss的時候,贤哲都还没有复活术  在团战的时候?两个势力抵死拚杀谁会躺在地上等“复活术”?而对方又会给你“复活术”的机会么另一个角度,“复活术”成功了但只恢复一丝血,用不了多久你又要躺下而贤哲们怎么才能点到尸体从而施展复活术呢?需要打开F玩家列表在人名堆中发现金子,死亡人数一多忙得过来么?这样无疑对贤哲的cao作听觉,视觉反映,意识等元素的要求比以往高了n各档次  所以这个技能只能在一些很特殊很特殊的场合用到。试问这样的“复活术”,还配当牧师的“看家”技能么这足以累到任何一个需要被复活的玩家和伟大的牧师们了。  第二位:法师21级技能---暴炎术  同时可以对2个敌人造成伤害但是冷却10秒。这本来是┅个很恶心的技能但对于很多法师来说却不能不加,因为只有10级的暴炎术才可以点出10级的电击术这是恶心在恶心。不过暴炎术或许會在以后的团战中有些作用,但现阶段来说实在鸡肋。  第三位:狂战士54级技能---双持斧  狂战士终于可以拿两把斧头了这或许是“惊喜”,一个好战的职业居然要靠技能才可以拿两把斧子,这或许不为过但仔细看就会知道,1级的时候副手武器只有武器自身的3%攻击力,这个就是在很过了65级武器那可怜的100多点攻击,只能体现出3%这样的3%如果出现在100级,甚至200级的时候都很强,但它出现在54级你們说,它雷么......  第四位:战士21级技能----强袭  战士期的第一个跟进技能也就是追击,可以快速靠近敌方作为早期技能出现,确实是┅大两点但对于骑士来说是痛苦的,现阶段骑士pk必出震击否则想杀人难于上青天。而“强袭”和“骑士”的冲锋...........对你没看错,共用冷却时间为了出震击而必须浪费10个技能点。或许以后根据技能的路线这个问题可以忽略,但是现在的骑士们“强袭”雷到你们了么?  第五位:祭司54级技能---审判  吟唱3秒1级每3秒伤害200点左右,持续15秒这样的效果,这样的技能可以在什么场合用....?根本就没有用武之哋么..... -!!!  大E只写出来5个来平时在游戏中经常可以看到玩家在对某些技能抱怨,大E综合了几个朋友和自己的看法把这5个首先写了出来,需要强调的是这些技能只是目前的阶段来说,是很雷人的  雷人的原因大E已经说了,而为什么是目前阶段因为到了后期,很多技能就可以发挥效果或者说就彻底放弃一些技能比如“审判”,以“审判”为先手后续“定罪”与“制裁”,虽然从技能文字介绍上看還是有点雷但至少给祭司们一些希望,至于到地雷到什么程度还需要开放了之后去体验。  而“强袭”  为了避免被雷骑士们鈳以考虑 中5 5 1 8 左10 10 10这个战士加点,至少没有奢侈的浪费10个技能点冲锋就不要忘想放弃了,一个没有冲锋的骑士大E把他看作战士,肉盾

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kok3职业众多现阶段就已有3个基础職业,9个一转职业而在这11个职业中,既能更是数不胜数现在就来说一说技能的问题。  标题是kok3现阶段各职业技能雷人榜那就只说“雷”  第一位:贤哲60级技能----复活术  作为牧师看家本领“救命”来说,目前贤哲是kok3职业中唯一一个可以复活的。但是这个“复活术”吟唱需要10秒,冷却需要10秒试问一下,这个“复活术”用于何处  打boss么?打过boss的朋友都知道如果是“法皇”或“灵牧”级的boss,没人会等“复活术”全部虚弱原地输出或者原地等着抢东西。而“抢匪”或“法老”级的boss会出现死亡么?或者说在打这种等级boss的時候,贤哲都还没有复活术  在团战的时候?两个势力抵死拚杀谁会躺在地上等“复活术”?而对方又会给你“复活术”的机会么另一个角度,“复活术”成功了但只恢复一丝血,用不了多久你又要躺下而贤哲们怎么才能点到尸体从而施展复活术呢?需要打开F玩家列表在人名堆中发现金子,死亡人数一多忙得过来么?这样无疑对贤哲的cao作听觉,视觉反映,意识等元素的要求比以往高了n各档次  所以这个技能只能在一些很特殊很特殊的场合用到。试问这样的“复活术”,还配当牧师的“看家”技能么这足以累到任何一个需要被复活的玩家和伟大的牧师们了。  第二位:法师21级技能---暴炎术  同时可以对2个敌人造成伤害但是冷却10秒。这本来是┅个很恶心的技能但对于很多法师来说却不能不加,因为只有10级的暴炎术才可以点出10级的电击术这是恶心在恶心。不过暴炎术或许會在以后的团战中有些作用,但现阶段来说实在鸡肋。  第三位:狂战士54级技能---双持斧  狂战士终于可以拿两把斧头了这或许是“惊喜”,一个好战的职业居然要靠技能才可以拿两把斧子,这或许不为过但仔细看就会知道,1级的时候副手武器只有武器自身的3%攻击力,这个就是在很过了65级武器那可怜的100多点攻击,只能体现出3%这样的3%如果出现在100级,甚至200级的时候都很强,但它出现在54级你們说,它雷么  第四位:战士21级技能----强袭  战士期的第一个跟进技能也就是追击,可以快速靠近敌方作为早期技能出现,确实是┅大两点但对于骑士来说是痛苦的,现阶段骑士pk必出震击否则想杀人难于上青天。而“强袭”和“骑士”的冲锋..对你没看错,共用冷却时间为了出震击而必须浪费10个技能点。或许以后根据技能的路线这个问题可以忽略,但是现在的骑士们“强袭”雷到你们了么?  第五位:祭司54级技能---审判  吟唱3秒1级每3秒伤害200点左右,持续15秒这样的效果,这样的技能可以在什么场合用.?根本就没有用武之哋么.. -!!!  大E只写出来5个来平时在游戏中经常可以看到玩家在对某些技能抱怨,大E综合了几个朋友和自己的看法把这5个首先写了出来,需要强调的是这些技能只是目前的阶段来说,是很雷人的  雷人的原因大E已经说了,而为什么是目前阶段因为到了后期,很多技能就可以发挥效果或者说就彻底放弃一些技能比如“审判”,以“审判”为先手后续“定罪”与“制裁”,虽然从技能文字介绍上看還是有点雷但至少给祭司们一些希望,至于到地雷到什么程度还需要开放了之后去体验。  而“强袭”  为了避免被雷骑士们鈳以考虑 中5 5 1 8 左10 10 10这个战士加点,至少没有奢侈的浪费10个技能点冲锋就不要忘想放弃了,一个没有冲锋的骑士大E把他看作战士,肉盾

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