坦克世界,自行火炮,城市战中,怎么玩?

吾将倾尽所能为火炮创下一片天空。

“炸逼的字典里没有不可能!”前言:我也不是什么火炮大神,只是玩火炮比较多,有点心得而已,没上数据,轻喷。真心想学习的总能在里面学到什么

下面的内容如果你全都理解并能在实践中做到,那么我保证你已经是一名火炮高手。至于为什么不是大神,。。经验、天赋与运气。

自行火炮存在的最大意义,就是提供远程曲射火力支援。所谓曲射,是相对于直射的概念。一个小坡可以是对付直射火力的绝佳掩体,但有了曲射火力便不再安全。在坦克世界中,除了自行火炮外绝大多数火力都是直射火力,所以火炮在游戏中占了无可替代的位置。火炮的重要性和可玩性不言而喻。

然而想玩好火炮绝非易事。很多时候,敌方躲在你打不到的位置,或是乱动,或是在你蛋疼的缩圈过程中灭点了,导致全场也没什么伤害,这都很令人恼火。所以,了解一些预瞄技巧等也是很必要的。

本文旨在通过理论数据与经验结合的方式帮助大家选择适合自己风格的火炮,并放出一些基础的、通用性强的方法帮助大家提高火炮使用技巧,让自行火炮在战斗中发挥更大价值。那我们首先就从选择火炮开始。

1.各系火炮特点简介(中高级)与点评 S系:7~9级都是203大管子,伤害高溅射大,射界极小!机动比较差,精度较差,装弹时间长。10级炮精度高,灵活性好(机动不错,炮线低,炮弹飞行速度快,装弹时间同级最短)很神的一门炮。不过中高级炮射角都小的可怜(不超过7°),难度较大。


点评:低级炮娱乐性不错,适合所有玩家。高级炮则需要一定的火炮经验,需要预判能力,不是很适合新手。不过为了10级神炮有一走的价值。

D系:曾经蛮准的炮,现在也飞的没边了。8级以上都是210大管子,机动差但伤害可观(感觉 除了伤害一无是处。。轻喷)。6,7级灵活性被削了,不过射角大,(纸面)伤害和精度同级偏高,刺刀方便。。


点评:写得比较短是因为上次削弱的打击太大了,跑跑蜂和黑豹炮都削弱,感觉现在玩着很憋屈,也没啥好写的。。特点都削没了,唉。。

M系:中级都是155管子,8~9级都是203mm,10级240,伤害和溅射都是极大的。炮线较高,虽飞行时间较长但灌顶几率不小哇,经常出秒杀。。


点评:最适合新手的一条线,不怎么需要转移,炮线又高,还能体验灌顶的快感。。就是炮太飘了。。不错的线,9,10级炮都很不错,就冲着240大管子也值得出!
(ps回应说给新手推荐这条线:我只是根据新手不爱搬炮,喜欢大射界同时喜欢秒杀的特点推荐这条线。打击范围大(射界不小,炮线高,能越过部分掩体),炮伤害又高。。不过我也说了这条线精度不好。新手不从这条线上手,那大家觉得哪条线更适合新手的特点呢

F系:机动最好的火炮线,速度不比中型差!代价就是炮普遍伤害较低,还好射速比较快,炮弹飞行时间较短,精度不错,瞄准时间短。总之就是灵活!特别地,9,10级火炮有炮塔,且10级为4发弹夹炮。


点评:极其不适合不喜欢转移的玩家!不能抱太多爆高伤的希望。。不过灵活性太好了,辅助进攻,帮忙断带,反火炮利器,同时也比较适合收残血(←这些特点=我的最爱)。核心就是转移,最好中距离打击,可能时要打击侧面,思路要比较灵活。战术性强,需要配合。

Y系:比较奇葩,拥有最高的炮线和最短的射程。。还有蛋疼的前进后退极速。。机动不错,管子也很粗,但精度略差,炮弹飞行时间长。可以炸到很多原本安全的防炮位,一定程度上颠覆传统打法。


点评:娱乐性与进攻性并存的火炮线!不过由于射程短,也需要经常转移,而且需要对地图理解比较深,需要了解些别的炮打不到而你能打到的位置,是战术性极强的火炮。

2.对火炮的理解和定位 首先,火炮是曲射火力,可以对部分借助低矮地形掩护的敌人发动打击。


其次,火炮的主定位是支援,对局势的影响力有限。纵使你有一炮秒的能力,但更多的时候是对瞄准失误的悔恨和对精度不佳的懊恼,还有漫长的装弹、瞄准时间。不必太为改变不了局势犯愁。

3.实战技巧①火炮的走位 自行火炮,顾名思义,你是能动的炮而非固定的炮。虽然对于不少图来讲,家就是良好的炮位,但火炮的走位还是很重要。


不同的地图,不同的地形,炮位也不一样。炮线高低不同,射程远近不同,炮塔有无,能趴的位置也不相同。
在这里我不可能把每门炮在每张地图上的所有可能位置都总结出来,更多的还是要靠长期对地图的理解体验,你所钟爱的火炮的长期使用心得和火炮大神们的经验分享。玩多了,敢于尝试,这方面自然就没问题。

很多时候由于地形,火炮在一个炮位不能有效打击敌人,那么何尝不能换一个炮位?每个炮位有每个炮位的优劣,根据局势选择合适的炮位非常重要,否则你只能看着掩体后面的敌人干瞪眼。举个栗子:

传统的架在H0和K0的火炮无法对J4贴房子的敌方有效打击,那么在不会被亮的情况下不妨搬到E0去。灵活啊灵活,切记。

最好的情况便是火炮之间形成交叉火力。在我方控制的区域内将火炮分散部署,既能最大程度上减少肉侦对火炮的威胁,又能更有效地对敌进行打击(你打不到侧面没准另一个炮位的某个己方火炮能打到,高伤能大幅提高火炮的输出效率)。当然,根据局势适当调整火炮的分布数量也是必须的。举个简单的栗子:

火炮分散开,可打击的位置大幅增加,能让对面卡掩体后的敌人不再安全,从心理上就压制了对手。

视频: 火炮的炮位选择,作者南区谁在和我抢名字

②火炮的瞄准(重头戏)最最最最重要的一点就是预瞄!不要等装好弹后才想起瞄准。高级火炮瞄准时间长,但是装弹时间更长。在装填时间内,你有足够的时间去分析局势,小规模转移,预瞄敌人位置和可能出现的位置,尽量在装好弹之前做好这些,装好就可以开炮。你给的支援越及时,胜利的几率便越大。

简单说几个瞄准技巧和注意事项。


在之前,先小小科普下扩圈因素:开炮,移动和炮管(炮塔)移动。不同的项目有不同的系数。
瞄准时间,取决于基础瞄准时间(炮上写的那个),配件(炮控,这还用说)和成员熟练度。
配件不必多说,炮控当然要上,输弹肯定有,炮手和车长基础100%,通风能上则上(5355、Y系炮注意)。土豪追求更快还可以吃给养~
一、当然是预瞄,这个太重要了。
二、平时记得x键锁定车体,避免在瞄准射界边缘的敌人时意外移动扩圈。
三、熟知自己的射界,预瞄时用覆盖尽可能多的敌人可能位置。
瞄准过程中,尽量平滑地移动鼠标(移动速度平稳),这样就算移动瞄准环扩圈也很小!
瞄准一般目标时,不要将瞄准环中心套在敌人头顶,而是往后拉一点:根据距离大概掌握入射角,并根据此将落点向远离自己的方向拉。(举个栗子,看底下的视频链接吧,都有帮助)
瞄准移动敌方时根据实际情况,分析敌方心理,选择可能性最大的路线瞄。
瞄准伸缩的坦克,可以根据他的上弹时间了解伸缩规律,必要时可以算准时间盲射。
瞄准飞奔的眼车(不建议,但炸到了就牛逼!)时,直线跑的根据炮弹飞行时间和他的速度算好他的位移;对付比较贼的眼车,一句两句也说不清楚(有个尿座解说的去年WCG的火炮视频,找到了就补链接)。现在火炮炮弹飞行速度偏慢,还是不大推荐。
五、给个小技巧(右键大法,门缝炮必备技巧):万不得已动车身的时候,记得用右键锁定炮管,扭车身,将射界移动到合适位置时先找锁定的瞄准环位置,鼠标移到中心再松开, 这样影响圈的只有移动扩圈而没有炮管乱动造成的扩圈,能免除炮管乱动扩圈带来的额外瞄准时间。

瞄准时间的研究 友情链接 火炮瞄准概论 作者adri1 里面有重叠的,也有我没说到的,大家综合着看吧~

瞄准相关视频源自毛服,远距离瞄准细节,作者南区谁在和我抢名字


火炮预瞄移动目标,作者同上。
火炮反斜面瞄准,作者同上。。

③盲反与防反(当你很闲/打开局面)


犹记几个版本前一边10+们火炮的壮观分房。。默哀。
现在,鹰眼模式下,能被在没亮的时候看到炮线的只有火炮了T_T(之前还可以盲反TD等,现在很不爽)。所以,你懂的。。

首先说明一点,有闲暇再考虑反火炮。放着亮的目标不砸而去反不一定反得到的火炮这种事我是坚决反对的。没反掉,哪怕打剩1血,就跟没反一样。反而会增强对方火炮的警觉性。不过战术一炮让对面火炮提心吊胆也好。 而且,你完全可以利用装弹时间去干这些:


(对地图可能的炮位充分了解)
集中精神找炮线,尤其是雪地图
音乐开小点声,更易分辨弹道声
了解对方火炮的装填时间,别干等
确定位置了请多往后拉瞄准环,因为炮线的起点是火炮靠前的炮口!像261这样长jj的,得多往后拉一个多车身的距离。再加上入射角,总之得往后拉。
反一次没中或没打死,就可以考虑不反这个位置的火炮了。对面的火炮又不都是傻瓜,站着让你反,反倒是你这一炮唤醒了防反意识。

火炮防反嘛,也比较容易。只要每次开炮后向斜前后移动一段距离,被反的几率就会减小很多。就得看养没养成习惯,别被反了才想起这些,空悲切。

高端向:盲反其他坦克(记住,同样建立在你闲暇的基础上,否则不要干!


最简单的,根据树木倒下方向,墙倒篱笆倒等预判,不过难度略大。
往敌人的必经之路预判,不多说,中了运气太好。
根据伸缩时间盲反伸缩的坦克,前面提过。
往敌人可能出现的地方盲射。这个以前还能看到其他车弹道的时候很好用,很多无脑蹲草TD惨死在我黑洞洞的炮口下。。将来炮线恢复了还可以用~很好用的!更多可以盲反的地方还要靠大家共同摸索~

反眼车! 举个大栗子 粑粑视频,全视频都是亮点!!!不过,特别注意59:55开始,有个盲132的的栗子!!!谁看谁知道!全力推荐!!!全视频都值得反复品味!

④火炮的刺刀 不能理解火炮跳河都是什么心态。贞操?不,那是逃避!

局势不利且无路可退的情况下,刺刀便是火炮的最后的杀手锏。


刺刀的定义,天线宝宝大神说,只要开炮会亮,都属于刺刀的范畴。我深以为然。

局势不利,开出防线崩溃前的最后一炮后,考虑下对方战车血量选择he或ap,就近找一个拐角,多往外瞄一点(考虑到点亮延迟和反应时间),炮口下压,缩好圈等着就完了。

对于近距离紧急情况,直接压炮口压到最低,开炮,之后就不关你事了。。

如果敌人一炮不能打掉你,请冷静,多缩一会圈,直到他下一炮快开出来了再打!

关于刺刀时开不开镜,各有利弊,根据个人喜欢试试看。另外,很多时候,自动瞄准是个不错的选择。

如果主动找敌人刺刀,还是平地,建议提前按右键锁炮管(参见缩圈篇,差不多一个意思~),打飞的几率会小一些。

视频链接: 上刺刀坚守防线!天线宝宝大神的火炮刺刀!

⑤火炮的心态(扯淡篇) 现在炮弹飞的没边,所以心态一定要平和。。。


反正我开炮时心理默念三声中中中!然后。。中不中就是他了,中了可以暗爽一下;不管怎样,去关注思考下一炮吧!!!

3.下面我说的这些都是认真的!当然上面的也都是心血! ⑴开局请跟眼车沟通,或者跟着眼车前进的方向,收过路费!火炮的开局一炮非常重要,打好了对对面的士气是个严重的打击!而且这对眼车和火炮双方都是极好的。。


⑵大管子尽量不收残血(浪费啊),尽量而已,变通一点。。

低速(断腿)目标优先,重火力优先,血少的优先,容易打高伤害的(脆皮)优先! 啊还有,如果你觉得炮弹飞过去的工夫他就死了,请果断换个目标。

火炮不光防守可以,更是进攻利器啊,碰到两边互相卡住谁也不敢进攻的,搬炮吧,搬到能打他们的地方,打他们个出其不意!

蹲坑图,最好视角拉远点,看到不注意碾到树啊矮墙啊什么的大胆去盲反,不缺那点炮弹钱(比修理费便宜多了吧)万一炸到了就赚大了!反正我不喜欢蹲平。

啊,感谢补充,如果你还不是大神,请多打HE,非关键时刻别打AP!

后记: 现在玩火炮,其实心里总有愧疚感。一方面,你不能一举改变战局,远没有一个肉盾重坦,或是一个默不作声的轻坦眼车等来的意义大。另一方面,你每打飞一炮,都是对队友生命的亵渎,然而你又不能保证每炮都能命中,实在是很矛盾的一件事。

不过,我对火炮的热情不会减。火炮作为曲射火力能提供的支援,强大的战术性进攻能力,以及娱乐性(秒杀什么的最有爱了)都使得它成为无可替代的存在。

如果你也喜欢,希望能坚守。

火炮是一种武器,更是一种信仰。


其他可能的有用资料链接
有关炮线的: SPG弹道图及入射角对比 作者中枪之王

有说的不对的地方请联系我!!还有什么好的建议或意见请联系我!! 本帖最后由 Alex_Udinov 于 19:19 编辑

站对位置(了解地图,怎么防反火炮,怎么能保证自己不亮、怎么能炸到人)

熟悉火炮(熟悉提前量、熟悉弹道类型、熟悉溅射范围)

找对目标(能带走的别放过,能支援能断带别错过,不要总想一炮秒)

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