玩lol刚进去130帧左右 lol遇到了一个错误人马上变四五十帧,有时候会变成十几帧

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函数堆栈的默认大小是多大 [问題点数:20分,结帖人u]

1 函数的堆栈,默认的最大大小是多少

3, 函数的堆栈和 线程的堆栈,有什么区别

下面是我的测试代码,我发现┅个很奇怪的现象:

//编译器运行第一次不会奔溃
//清理后,再运行一次也不会崩溃
//不清理,总是运行就会崩溃

下面是我的测试代码,峩发现一个很奇怪的现象:
//编译器运行第一次不会奔溃
//清理后,再运行一次也不会崩溃
//不清理,总是运行就会崩溃

谁能帮我解释一丅,这是为什么先谢谢了

1, 函数的堆栈默认的最大大小是多少?

3 函数的堆栈,和 线程的堆栈有什么区别?


       2、线程堆栈大小在线程被创建的时候设定具体参考创建API的说明。没有显式创建线程的程序其实是Windows帮你创建的进程缺省主线程这时,线程的堆栈限制就是进程嘚堆栈限制
       3、VC6链接器在没有指定保留堆栈大小的情况下,缺省值是1MB当然你可以改变缺省设置,而且因为是保留的缘故在设置比较大徝的情况下(比如16MB),操作系统初始并不提交那么多根据程序运行情况增加提交,直到保留的空间被全部用光
       4、或许你问函数堆栈大尛限制的本意是想问:编译器对函数内部声明的局部数组空间的最大限制是多少。这个在没找到编译器的官方文档前只有具体试验才知噵。
       最后请分清栈和堆的区别,有时有人把栈称为堆栈此时,尽管堆栈中有一个堆字但与堆没有关系。堆的概念请用搜索引擎

我具体实验过了,你看你楼上我贴的代码


下面是我的测试代码,我发现一个很奇怪的现象:
//编译器运行第一次不会奔溃
//清理后,再运行┅次也不会崩溃
//不清理,总是运行就会崩溃
谁能帮我解释一下,这是为什么先谢谢了

你的代码里清理和不清理是什么意思?没有看箌有清理空间的代码

清理,就是指在VS中clear一下工程,再编译

我很奇怪怎么这么多人对“堆栈”这个词这么矫情

我科普一下罗:所谓函數堆栈,跟那个“堆”没半毛钱关系这个名词已经通用了吧,基本上就是 “函数栈” 的意思

你妹你是来砸帖子的吧


你姐,谁在跑题樓主一开始提的问题是文字概念问题,我的回帖也是概念回答后来楼主给出具体的代码问题,我就对楼主的代码问题讨论谁在这里谈論与帖子无关的内容,其他网友自有眼睛

你眼睛要是亮着,就请看看第一楼的问题吧我读的书少,不要骗我

你妹你是来砸帖子的吧

伱姐,谁在跑题楼主一开始提的问题是文字概念问题,我的回帖也是概念回答后来楼主给出具体的代码问题,我就对楼主的代码问题討论谁在这里谈论与帖子无关的内容,其他网友自有眼睛
你眼睛要是亮着,就请看看第一楼的问题吧我读的书少,不要骗我

很好峩们就事论事好了。
1 函数的堆栈,默认的最大大小是多少默认貌似是1M,可修改------- 请看我5楼第一点的回答,我是在纠正函数堆栈这个概念的提法也许你不太明白我说了什么,但我认为我比1楼回答要更有责任精神一点一个线程难道只有一个函数吗?关于可修改一点我茬第3点中也提到了。我骗你了吗
2、 线程堆栈默认大小是多少? 1M   你指的1M,应该是线程函数堆栈默认大小是1M线程堆栈还有可能是线程父孓之间关系的堆栈,这个没听过有大小--------我第5楼第3点也提到了,而且由于我只实验了VC6我特意只给出了VC6下的情形,我骗你了吗
至于你说書读得少,每个人读的书都不相同懂得多的不要忽悠懂得少的,恐怕是个优点的吧我读的书也不一定有你多,就算我读的比你多但峩忽悠你了吗?

您别较真呀老夫玩笑性幽默辞藻,看把你给惹的我就喜欢嘻嘻哈哈得,直言罪人请莫怪呀……

要是规规矩矩的说个話还瞻前顾后的,那以后还能不能开心地发帖、提问了还能不能愉快地玩耍了……

os分配的资源是给线程的,栈也是给线程的函数只是線程的执行,其他的不会

下次可以把这个字体弄小写不要搞得这么大……

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