对着刀妹新皮肤打飞机,是不是变态

  • 刀妹新名称曝光,谐音叫人脸红,网友毒舌:连名字都要削弱

hello,大家好,这里是带来第一手资讯的欧皇电竞!

我也不知道打什么时候起,LOL就忽然流行重做英雄了!

更不可思议的是:你重做英雄也就算了

拳头现在忽然喜欢对一个英雄全方位重做了!

包括但不限于技能,外观,原画,特效,模型,甚至还有,名字。

典型的如寡妇,之前伊芙琳外号之所以叫寡妇是因为称号就是“寡妇制造者”

重做之后,“痛苦之拥”,这算是典型的正面例子吧。

“真正的意志是不会被击败的!”

“那把剑狂乱飞舞,仿佛蘸血为画”

而根据外服的最新爆料,之前也给小伙伴们看过重做前瞻。

对于这个名字,我表示:喵喵喵?

这个名字我脑袋里直接冒出来一个谐音,菊..........算了,还是不讲了

但是讲道理,之前的信仰刀妹就是因为刀妹的那句话:

“真正的意志是不会被击败的”

“我的剑刃不愿为您效劳”

  • LOL:刀妹新技能太变态,新控制能力比提莫致盲还恶心!

相信各位玩家最近都知道了刀妹重做的事情吧,不得不说LOL这个游戏一段时间不玩就跟不上版本了。永远在改版,永远改不好。当初被调侃了无数次的“XX太强了,我们来削刀妹吧”,也成为了历史。或许是有了重做剑姬和德邦的经验,至少新做的刀妹人物模型,看起来没有那么丑,这也让一些玩家安心了。

而从官方放出的技能来看,新版刀妹更加需要操作了。而且给人一种刺客的感觉,刀妹的技能具体如何,我们一起来看看吧。被动方面:技能命中叠层数,普攻会增加法伤,但被动层数叠到最大时,还会有攻速加成!

Q:利刃冲击,技能和原来的Q还是有些相似的,击杀小兵或英雄会自动刷新Q的cd,并且新版本的特殊性是攻击被标记的敌人也会刷新CD,还有一定的回血效果哦。

W:破距之舞,则完全是个新技能了,第一次释放会有一个旋转的刀墙,无法移动或攻击,获得大量伤害减免,并无法被打断,第二次释放对攻击路径上的敌人造成伤害,刀墙越久伤害越高!

E:比翼双刃,则是一个控制技能,先后释放两片刀锋,然后2个刀锋将互相飞向彼此,命中敌人时,会造成伤害并眩晕对手,留下标记!

R:先锋之刃,沿直线释放,如果命中则会向外扩散,造成大量伤害并标记敌人。同时形成一堵刀幕,穿过刀幕的敌人会受到法伤并大幅减速,而且最重要的是刀幕还将令敌人缴械,短时间无法进行普攻!

有没有觉得这种改版的刀妹又要被削成狗了,而且大招的缴械可以说一种新的控制机制了。无法普攻是不是意味着蛮子剑圣将迎来噩梦了~~~

那么各位玩家觉得新版刀妹技能怎么样呢?

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包括但不限于技能,外观,原画,特效,模型,甚至还有,名字。

典型的如寡妇,之前伊芙琳外号之所以叫寡妇是因为称号就是“寡妇制造者”

重做之后,“痛苦之拥”,这算是典型的正面例子吧。

“真正的意志是不会被击败的!”

“那把剑狂乱飞舞,仿佛蘸血为画”

而根据外服的最新爆料,之前也给小伙伴们看过重做前瞻。

对于这个名字,我表示:喵喵喵?

这个名字我脑袋里直接冒出来一个谐音,菊..........算了,还是不讲了

但是讲道理,之前的信仰刀妹就是因为刀妹的那句话:

“真正的意志是不会被击败的”

“我的剑刃不愿为您效劳”

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