EDG不帮上路,那为什么要选刀妹天赋

浅谈刀妹排位心得 s6刀妹上单技巧
作者:塞上云
  女刀是我从S2开始就非常喜欢的一个上单,那时候我主玩的也是上单,她是我上分最稳的一个英雄。
  随着S6的改版,一跃成为热门上单,我也掏出来用她上了一波分。下面谈谈我对这个英雄的一点个人心得。
  1.召唤师技能:
  关于刀妹的技能加点,是非常灵活的,视对手情况而定,稍后讲对线的时候再提。
  那么我们从BANPICK开始说起(这里我只说单排的情况),在BANPICK阶段,刀妹是可以先选的。
  因为当面版本能针对刀妹的英雄不多,即使遇到不好打的(如,之类的),也不会太影响自身发育。
  回到BANPICK阶段,如果我有BAN位的话,我一般都是会BAN掉人马,我个人理解刀妹当前版本最怕的是打野。
  对线阶段除非对面技师水平高我太多或者自身失误,很难被对面单杀,而人马前期的GANK是很难防的。
  我经常在河道有眼看到人马过来的情况下也没能逃脱GANK,他速度太快了,而且伤害很足,刀妹在没出肉之前是很脆的。
  如果没有BAN位,我也会打字让队友BAN掉人马。
  关于召唤师技能,如果在没BAN人马且对面拿了的情况下,我铁定会带传送和闪现。
  除开人马的情况以外,对线不好打的或者好打却很难单杀的我也会选择传送,其它的一律带点燃。
  我个人认为刀妹是一个非常好滚雪球同样也非常容被对面滚雪球的英雄,
  顺起来的刀妹中期几乎是无敌的存在,带领队友拿龙推塔抢占野区资源收割人头,战斗力爆表。
  逆风的刀妹则存在感非常低,也很容易出现一崩到底的局面,成为对面的突破口。
  想要求稳的话,传送是一个非常不错的选择,因为即使被对面打野针对了,传送也不至于让你亏太多。
  最坏的情况不是被对面单杀,而是被单杀或者打野抓死之后,一大波兵线进塔而你吃不到,这局基本就走远了。
  虽然说传送被削弱了,支援效率大打折扣,但它是一个不会出错并且很稳健的一个选择。
  如今的排位风格偏向下路无限打麻将,经常发生这种一言不合下路8人对拼,上单瞪眼看着喊奈斯的情况。
  一个传送往往能改变战局,我对传送的理解是,不要主动传送下路,对面不是,4秒的时间足够他们从容的退到塔下了。
  最佳的传送时机在于下路对拼起来且很难分开的局面,比如己方AD或者辅助被控制技能打到,很容易造成击杀的时候。
  再比如对面打野或者中单抓下的时候以及双方打野/中单下路大混战的时候。这个时候传送往往能一锤定音。
  我赢的一些局里面有几把都是这种情况,下路混战我传送过去收割人头,创造非常大的优势,一波让对面无心恋战。
  当然这需要时刻观察小地图,队友的配合,以及一个位置恰到好处的传送眼位。
  如果你是一名暴躁型上单,不是对面炸就是自己炸的那种类型,那么点燃显然更适合你。
  就我自己而言,通常情况下都是带传送,打瑞文和剑姬这种前期非常容易拼起来的英雄我更倾向带点燃。
  瑞文和剑姬都是滚雪球能力非常强的英雄,线上的优劣势更加重要,点燃会让你更有对拼资本,也让对手有所顾忌。
  天赋的话基本都是这套
  唯一细小的区别在于双刃剑和盛宴以及吸血习性和先天资质的选择。
  2.对线:
  在说对线之前,不特不提一下打野,我一般在开局的时候都会打字跟打野说,瞎哥(假如打野是瞎子),上路只需要帮一波。
  一般打野都会在打完BUFF之后来帮忙抓或者反蹲,前提是你兵线控的好,而刀妹是非常好控线的一个英雄。
  刀妹在配合食肉型打野的时候,很容易造成击杀,特别是在打野来的时机好的情况下,几乎是必杀。
  一旦对线期拿到人头,刀妹自身滚雪球的能力会让对面非常难受,在对抗大多数上单的时候,优势的刀妹能让对面放弃补塔外刀。
  如果你优势的情况下还能把线控住,对面基本就天崩地裂了。同样的,刀妹也怕对面打野的针对。被对面滚起雪球来也非常难受。
  眼位我一般河道插一个,三角草丛的眼也不能少,第一次回家除非刚好出一个散件,否则必定带真眼。
  在蓝色方真眼一般都放在河道方便打野GANK,红色方则放在三角草丛。如果眼位充足,线上靠近对面的草丛最好保持视野,防止反蹲。
  VS瑞文:
  瑞文是我从S2以来在上路遇到最多的对手,技师的水平也千差万别,这个英雄基本只要对线个两分钟,我就大概能看出来对面什么水平。
  毕竟就如NGA说的一样,会玩的瑞文和一般的瑞文是两个英雄。一般的瑞文就不提了,这里只说比较会玩的瑞文。
  出门装一律腐败药水出门,不管对手是谁,后面就不再重复了。在传送削弱之后我更倾向于带点燃。
  技能加点1级E,2级Q,3级W,然后主E副W。
  如果对面带的传送,则可以打的主动一点,点燃的话,就要小心了。以为多年对线瑞文的经验来看,打瑞文最重要的是卡他的技能CD打。
  大多数瑞文打刀妹的消耗手段都是一段Q或者两段Q近身到能W到你的距离,A-W-A然后E走,此时你被W到的话基本是白被打一套,
  应对措施:尽量不要让他W到你。有经验的瑞文会在你补残血兵的时候Q上来尝试消耗,这时宁愿放弃这个刀也不要让他消耗到你。
  刀妹在4级前是没有和瑞文站撸的资本的,4级前以猥琐发育为主,他尝试消耗你,线必然往自己这边来,瑞文是很难控住线的。
  刀妹补塔刀的能力一流,你在塔下他拿你也没什么办法。4级之后则可以看情况消耗他了。我一般消耗的手段是瑞文的旁边有残血小兵,
  Q小兵上去E住开W,A两下回头走或者Q回来。有些打刀妹有经验的人会选择控血,保持比你低一点点血量,这时候发育就好,等队友。
  永远不要做的事是在瑞文没用过技能的情况下Q他脸站撸,或者Q小兵上去E住之后,觉得打的对面很疼就选择站撸,绝大多数情况都是自己吃亏。
  这两个英雄我感觉都是反打能力很强的,一旦先手没打好,被反打一套得不偿失。在瑞文Q/W/E任何一个技能CD的情况下,就可以找机会消耗反打一波。
  瑞文技能CD的时候,反打能力是很弱的,前面说的卡瑞文的技能CD打就是这个意思。其它时候以消耗为主,不好消耗也不必强求,没有把握击杀的时候就不要交光技能。
  留个Q跑路或者消耗完就走,保持距离。在双方6级之后都是有单杀对方能力的,此时拼的就是操作和耐心了,还是那句话,大多数情况下以反打为主,没有把握不要一波ALLIN。
  小提示:1.优势的时候主W比主E更好用2.尽量不用E在瑞文的盾上3.无论对线谁,灵活运用Q是一个刀妹的必修课。
  VS剑姬:
  1级E2级Q3级W,然后主E副W。召唤师技能选择闪现点燃。
  和打瑞文一样,完全看技师的水平,谁优势谁就能掌控这条路,劣势很容易一崩到底。
  在4级前没队友帮的情况下猥琐发育为主,他也不敢来越兵线消耗你,最多Q过来打个弱点马上后退。
  如果弱点刷的方向对方很好打的话,就脱离视野重新刷一遍,一直被Q到弱点也是很疼的。
  对拼的话关键在于E的使用,千万不要E到他的W上面,不然血亏,剑姬Q技能的短CD追人的时候非常夸张,你很难全身而退。
  所以前期消耗的时候多找找对手的习惯,W用的时机,好做应对。
  平稳发育的话,6级之后刀妹是有小优势的,如果能先手E到,那就果断技能全开,剑姬即使醒来开大对拼也是没时间打完弱点的,刀妹6级的爆发很高,
  需要注意的是他W没交不要用Q就好,Q到W上结果还是很难说的。
  小提示:1.稳,打剑姬一定要稳,他比瑞文滚雪球的能力还强。均势的情况是完全可以接受的,毕竟刀妹打团的作用要比剑姬大。
  2.对拼的时候也不要忘记走位,让他少打一个弱点很可能决定对拼的结果。
  3.在剑姬出了九头蛇之后就不要消耗了,要么不上,要么上去一套打死打残。
  1级E2级Q3级W,然后主W副E。召唤师技能选择闪现传送。
  重做之后的慎我没玩过,对线的也不多。稍微能说的就是,线上是优势,他阻止不了你的发育,你也很难单杀他。
  打慎就以支援其它路为主,可以主动推线然后去中路找机会。慎6级之后多关注小地图,随时准备传送支援。
  需要注意的是慎配合爆发高的打野或者中单击杀能力很强,在被抓的时候不用闪现跑不掉的情况下就果断闪现,千万别省,被E到很容易死。
  被慎拿到优势后对线会非常难受,他可以随意推线各种支援,你则会被定在塔下补刀。打慎多注意对面打野的风格以及小地图上对面中单的动向。
  VS诺手:
  1级E2级Q3级W,然后主W副E。召唤师技能选择闪现点燃。
  先看诺手带的是不灭还是热诚,前者是消耗型的,后者是对拼型的。不灭的话就少和对方消耗,热诚的话就找机会消耗。
  打诺手都知道不能吃外圈的Q,刀妹做到这点其实不难,E住开W对A的时候边A边贴着他走,或者留好Q,E住A两下Q走。
  这样在他不用闪现的情况下是几乎不可能吃到外圈的Q的,当然在不能E晕到他的情况下避免消耗。
  另一个需要注意的点是诺手的E,他没用E的情况下,自己也尽量不要用E,用完E消耗就要跑出他E的范围等CD,防止被拉回去打一套。
  做好这两点打诺手并不是很难。
  小提示:1.在均势的情况下,无论多少级,满血的刀妹是打不过满血的诺手的,他有足够的时间触发血怒。不能消耗到一定血量的情况下不要选择对拼。
  2.早出布甲鞋很用帮助。
  VS艾克:
  1级E2级Q3级W,然后主W副E。召唤师技能选择闪现传送。
  削弱后的艾克在上单的影响力大不如前,并不难打的一个对局。
  他主要的消耗手段是Q,然后E上来打个三环触发加速往回跑。或者E上来贴脸Q触发三环。
  不要吃他的2段Q(这很容易),如果他敢E上来就直接反手E开W对A,吃亏的是他。上单艾克一般都是以肉为主,伤害能力有限,对你威胁很小。
  关于艾克的W技能,更偏向于打团,对线期这个技能的作用很小,你不应该中哪怕一次(非常好躲,何况你还有Q)。
  6级之后不要选择一波ALLIN,最好是一套打到半血或残血,他就会很尴尬。如果是很猥琐的艾克,确实很难击杀,能控线就控线压补刀,也可以选择推线支援其它路。
  刀妹的伤害能力和消耗能力都强于艾克,是个优势对局。
  VS潘森:
  1级Q2级E3级W,然后主E副W。召唤师技能选择闪现传送。
  潘森的被动在对阵近战的时候是非常IMBA的存在,在6级前基本是被压着消耗。前期不要让他Q的太舒服,只补安全刀,危险刀能让就让了。
  他的格挡不仅能挡普攻,还能格挡触发耀光这种特效的技能(比如EZ的Q,卡牌的W,刀妹的Q等),所有处理好潘森的格挡是很有必要的.
  永远不要Q到格挡上面,可以用普攻破格挡(潘森每4次普攻重置一次格挡,每次用完W后立即重置格挡),当然我不建议你在6级前上去这么做,除非打野来抓的时候。
  6级之后潘森一般都会选择找机会跳一波,下路是最可能的点。在他6级消失在上路之后一定要打字提醒队友,下路控线或者速度推完线就走。自己也做好传送的准备。
  我更建议是队友控线,潘森的大比传送快很多,当你看到那个圈的时候,传送往往是来不及的。如果他6级没抓到人,再回到线上是打不过你的,毕竟少个大招。
  但也不是说就能无脑上,一般潘森都是带点燃的,尽量不要在没有小兵的时候和他对拼。能消耗一下最好,哪怕跟他换血,基本只要换个1/3他就进了你的斩杀线了。
  小提示:1.潘森是个节奏型英雄,顺起来带节奏的能力不比卡牌差,怎么样打乱他的节奏是打潘森的关键(比如在他可能起跳的位置放个眼)。
  2.眼位多做到对方野区,比如潘森在红色方的时候要跳中路的话,经常是跑到己方红BUFF区域附近找机会跳,潘森带不起节奏的话,这个对局已经赢了一半。
  VS石头人:
  1级E2级Q3级W,然后主E副Q。召唤师技能选择闪现传送。
  如果你是以支援为主,可以副W,以对线发育为主的话,W作用很小。
  对线石头人是个很无聊的对局,他很难杀你,你也很难杀他。需要小心的是6级的那一波,配合打野还是很容易造成击杀的。
  我对线石头人的时候喜欢关注中路,如果对面中路比较激进好抓的话,我会以推线为主,然后去中路搞事,抓不到也可以日个鳖再回线上。
  6级之后不省大招,用大招清兵然后看中路有没有机会,没有的话可以回城然后往下路跑,配合队友拿龙推塔为主,可以放养石头人,他推线能力一般。
  个人觉得6级之后留在线上意义并不大,一般石头人6级之后也会在其他路找机会,多跑跑地图,传送没有特别好的时机就留着救上路塔。
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