为什么迷你世界活跃海岛奇兵玩家越来越少少?

微软中国今日宣布,全新“绝对领域:黑”限量版Xbox One无线手柄已于9月25日上午8点,在微软官方在线商城、京东官方自营旗舰店和天猫商城微软中国官方旗舰店正式开售,售价499元。这款手柄具有新颖的外观和强大的功能,为玩家提供更为准确、舒适、便捷的操作,助力玩家在Xbox和Windows 10 PC游戏世界的精彩表现。

半透明外观呈现别样魅力

“绝对领域:黑”限量版Xbox One无线手柄采用了黑色半透明材质外壳,玩家可以透过手柄外壳观察到手柄的精密内部结构。除了半透明特殊材质,手柄整体采用黑色渐变香槟色的设计,带来与以往手柄不一样的观感。

 强大功能带来卓越游戏体验

包括“绝对领域:黑”在内的新版Xbox One手柄体现了微软为提高玩家游戏体验所进行的巧妙设计,其振动板机键通过指尖的震动反馈,让玩家能够逼真体验游戏中的每一次振动和撞击,感受动作带来的冲击;手柄操纵杆的灵敏度和方向键也得到了进一步的加强,带来更精确的操作体验;扳机键和缓冲键经过精心的设计,方便玩家快速准确的触及,同时,玩家还可通过“菜单”按钮和“视图”按钮快速进行便捷导航。

此外,新版Xbox手柄均配备3.5mm耳机插孔,兼容Xbox聊天耳机和Xbox立体声耳机,插上耳机,玩家便能随时全身心投入游戏世界。手柄同样支持自定义按钮映射,玩家可根据自己的游戏习惯,通过Xbox Accessories应用程序重新定义对应按钮*,定制专属于自己的游戏操作方式,玩家还可轻松将自己的游戏档案与手柄配对。

 多平台、多人联机,和朋友一起畅享Xbox游戏世界

通过 Bluetooth 技术,新版 Xbox One 无线手柄将可以在 Windows 10 PC 和平板上使用,在各个平台助力玩家的游戏体验。一台主机可以同时连接多至 8 个无线手柄,同时,手柄的无线距离也扩大到了之前的两倍**,让玩家们可以和朋友们一起,突破空间限制,自由畅玩游戏世界。

原标题:绝对领域黑限量版 XboxOne无线手柄今日正式开售

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相信不少玩家已经更新了()新版本了,对于新版本我们或许感觉还不错。那么对于世界第一的玩家Ting来说又会有什么感想呢,下面一起来看看面对更新,世界第一Ting作何感想。

以下文章转自贴吧,原创作者:Ting

估计马上SC就会更新了,大多数玩家都知道了最新的规则是打败排名第一的玩家,可以得到3个神秘水晶,这是赤裸裸的针对我,截至现在,我还拉开第二名200多杯,估计今后这一两个月,会死很惨,你自己无法自主降杯,只能被打下来。以前舍不得吃药的肯定不会放过我了,这是只赚不赔的生意。

我想写一些感想,写给那些喜欢这个游戏的朋友看看,也算是对我自己的一个回忆。

去年11月的时候,COC贴吧里就有消息说SC要开发一个新游戏,但只在加拿大地区内测,我这个人其实是电子设备白痴,我很讨厌更换地区下载一类,恰好我人在加拿大,不然估计我是会等到全球上架的时候才会玩。

我记得第一天上架是2013年11月8号,由于第一时间得到消息,加之本人人在加拿大,而且作为SC的忠实粉丝,我果断的下了游戏,摸索了几天搞清楚玩法之后,也有了第一个qq群(就是现在的1000会员的BoomBeach-1,当时群里只有不到100人,那会大家都在交流经验研究该怎么玩,当时有个叫chuanqi的朋友,他只买了两个14000的宝石,就冲到世界前20了,那个时候只要大本到11本,基本就天下无敌了,一旦出了坦克,5辆1级坦克,可以横扫95%的基地,老玩家都知道那个时候坦克是没有上岸弹药费的,而且数值没有削弱,现在坦克的血量是被下调过两次的。我记得内测一周以后,世界第一是ArlenX的170多杯,当时我只是一个小小的五本,在群里不敢大声说话的那种,悄悄的加了两三个好友,没事就去参观他们的基地看他们是怎么发展的,我加的第一个好友就是现在的大吧樱井美莎,她到现在为止都是一分钱没有花,已经是18本大本营了,一直是我的精神偶像。

好吧,言归正传,总有朋友问我为什么能有超过200杯的优势,而且连续保持第一这么久,其实是这样的。这个游戏当初在12月的时候,有传言要夭折,而且SC的高管新闻里面说了,“这个游戏暂时在加拿大内测,同时我们的开发团队,也在研究别的其他几款游戏,如果boom beach在加拿大的测试效果不好,我们就放弃这款游戏”。当时有这个消息的时候,很多人都很悲观,再加上最初的时候,资源岛系统有着大BUG,这个新玩家肯定都是不知道的,首先那个时候资源岛每次换手,资源是越来越多的(现在是越来越少),大家都在互相找基友互刷,只要碰到基友,那类资源永远是爆棚。这是第一个大bug,第二个大Bug是互刷资源岛,可以出水晶,当时只有一种颜色,那就是绿色的水晶,只要有时间,俩人不停刷,一天能出好几百个三角,几十个四角,若干六角。第三个大bug,模拟出极品雕像,当时贴吧爆出之后,很多人都在争相恐后出极品雕像,当时有超过100%部队血量,和接近100%部队攻击的变态加成,都是各种极品大雕像的叠加。当然老外肯定是不知道的,这就导致了这个游戏的极度不平衡,其实当时我也不看好这款游戏,我也不知道SC如何收场,感觉这步棋走不好,这游戏就完蛋了,很多没有获益的玩家都会退出。当然最后SC非常聪明的出了4色的雕像系统(数值大幅提高),而且不可以重复大雕像,顺利的解决了平衡问题。

我之所以现在的优势这么明显,也是冒险的结果。我在这款游戏,最不被看好的时候,也就是大家都在说防御没用的时候,大家都在利用bug,大家都在鼓吹防御没用的时候,我追求了高防御,毕竟如果游戏夭折,花的钱基本就是打了水漂了。应该是从11月中下旬我就冲到了第一,然后一直不停在补防御,如果有人快能打赢我了,我就秒到他打不动我的阶段,所以从11月一直到2月这三个月,我被打赢的次数是不超过3次的,这100天里几乎没有掉过杯,差距一下就拉开了。当然,2月份更新出了新的加成系统和伟哥之后,被推是很平常的事,不过我被推别人也被推,所以一直就保持住了,没什么神秘的,论操作,我绝对不是第一,只不过在大家都不看好的内测时期,我自己悄悄靠防御上来了,就像NBA的季后赛的名言:华丽的进攻可以带来胜利,但防守可以带来总冠军。我那会目标就是冲第一,而且保持住第一,我想我已经做到了。

最后我想说的是,我早就看淡这些东西了,毕竟已经在上面待了快半年了,SC出了这条新政策,就是想抹掉我的勋章优势,按理讲一般人都会不爽,但我还是挺开心的,如果因为我而制定一个大BOSS的奖励规则,我个人还是觉得挺有面子的,哈哈,也算一点点小小的成就。最后我要说的是,能一直玩这个游戏,是因为结实了一帮朋友,大家开心才最重要。

在最后结尾处,我想对大家说的是,不要痴迷游戏,游戏毕竟是虚拟世界里的,在上学的朋友不要落下读书,工作的朋友也要努力赚钱,游戏就是一个消遣,生活永远是最重要的,这是我的人生观,就像我的贴吧名字和游戏名字一样,最重要的人是我的太太婷Ting,和我的儿子Elvis,我的努力,也都是为了他们~~~希望你们也一样。

小编总结:对于这样的文章,小编觉得有必要拿出来和大家分享,不管是咱们作为新手玩家或者老玩家来说。从中还是能够看到很多经验和道理,希望大家看完之后有所收获。

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