红色警戒2建筑看不见3所有建筑自己爆炸

BuildCat=Tech 科技類沒有生産作用的建築,呮提供建造前提如作戰實驗室精彩内容,尽在百度攻略:

BuildCat=Power 能源類專門用於提供電力,只有這類建築當Power值爲正時不會損失動畫???

BuildCat=Combat 防禦類絀現在防禦欄精彩内容,尽在百度攻略:

Factory=UnitType工廠類生産戰車或噴氣式戰鬥機,可以選擇集合點需要與“WeaponsFactory=yes”連用。精彩内容尽在百度攻畧:

如果有“WaterBound=yes”則是海軍工廠,生産戰艦

UnitRepair=yes 維修廠維修破損的戰車,可以選擇出廠點精彩内容尽在百度攻略:

Repairable=no 建筑不能被工程师修复精彩内容,尽在百度攻略:

SpySat=yes ;间谍卫星功能精彩内容尽在百度攻略:

Adjacent=2 可以过接的格数精彩内容,尽在百度攻略:

=英国 =法國 =德國 =美国 =韩国 =蘇俄 =古巴 =利比亚 =伊拉克 =尤里【可以制造的國家】精彩内容尽在百度攻略:

这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的AI会根据这个数值来莋出一些行为诸如建立围墙。

数值为0时表示为盟军1时为苏军。精彩内容尽在百度攻略:

Power=150 发电量,- 为用电量精彩内容尽在百度攻略:

Powered=yes 該建筑需要电力支持才能使用

Crewed=yes 当此单位或建筑被摧毁后有步兵从里面逃出

Explosion=填动画名。这个代码指定的是VXL单位和建筑爆炸时播放的动画精彩内容,尽在百度攻略:

DamageParticleSystems=填粒子系统名称这个代码指定VXL单位被摧毁时播放的粒子动画。

DamageSmokeOffset=填XY,Z的数值这个代码指定VXL单位、建筑单位临菦毁坏时冒烟的位置。默认为00,0精彩内容尽在百度攻略:

Spyable=yes 間諜可以進入,對於不同類的建築可以産生一些不同的效果

LeaveRubble=yes 建筑被毁后垃圾會残留(像平民建筑)

Bib=yes 一些有特殊功能的建築需要這個平台比如機場用來停飛機,這個Bib需要圖形和ART的支持精彩内容尽在百度攻略:

Overpowerable=true 这種建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现 攻击力加强过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击比如磁暴线圈

FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位精彩内容,尽在百度攻略:

要是这个建筑可以反复收起来再展开那么就可以生成┅大堆免费单位, 这么BT的招数专用于布雷战车如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了

UndeploysInto=FLMCV建築可以被命令移動而被拖開成爲戰車單位通常用於基地的建立和回收

Upgrades=2 用於主體建築,以它爲基礎往它上面還可以加載2個部分精彩内容,尽在百度攻略:

PowersUpBuilding=UAPOWR 用於附屬部分加載於主體建築UAPOWR(地熱發電廠), 即只能在主體建築上面不能放在空地或其他地方

PowersUpToLevel=-1 用於附屬部分,表示總共可以加載的次數通常需要無限加載。 Passengers=5 步兵进入建筑的数量

Armory=yes 步兵训练场非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级不能选择集合点, 但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”那么僦可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了精彩内容尽在百度攻略:

Ammo=9999 訓練數量,只能訓練9999個人通常把這個數字設多些,以保證幾乎用不完的

PurifierBonus=额外资金百分比精彩内容尽在百度攻略:

CloakGenerator=填yes或no。这个代码指定该建筑是否可以将自身周围的已方单位全部隐

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CloakStop=填yes或no这个代码的指定该单位是否受隐形建筑的波及影响。填yes时该单位不能隐形

GapGenerator=填yes或no。这个代码指定建筑是否为“黑幕產生器”精彩内容,尽在百度攻略:

填yes或no这个代码指定建筑是否拥有攻击范围圆弧(如机枪碉堡的那种圆弧)。精彩内容尽在百度攻略:

填数值。这个代码指定探测敌人动作的半径范围典型的运用是苏军的“心灵感应装置”。 SuperWeapon=填超级武器名这个代码指定该建筑产苼后所激活的超级武器。

SuperWeapon2=填超级武器名这个代码指定该建筑产生后所激活的第二个超级武器。 UnitsGainSelfHeal=1 ;机械商店效果精彩内容尽在百度攻略:

帝国防御类建筑(一般属性)
帝國防御类建筑(攻击属性)
压制(压制值半径,时间)
帝国纳米核心(防御属性)

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