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如果你想在《上古卷轴5》中用奥术复原一件物品,那么首先要确保你已经详细阅读过奥术复原手册,并且牢记其中所有咒语,否则可能会发生很多难以想象的事情。

瓦普纳·耐奥斯特拉普拉赛普特·艾梅提奥斯 著

步骤一:你需要将纯金置入魔法源泉之中,因为只有通过纯金的协同作用体液才会得到净化,且纯粹的法则之力恰恰源于纯粹的力量所带来的混沌。你需要将纯金从魔法源泉的表面投入,并注意保护自己免受魔法源泉中有害魔法风暴的侵蚀,因为这些危险的侵袭可能会对你的生命造成极大的威胁。

步骤二:确认你的手头正好攥着这本最好的指南,只有这样你才能够准确无误地诵读出那些必要的咒文,从而确保人们不会因你的过失而在你体液的影响下使世界分崩离析。

步骤三:将你想要恢复的物品拿在手里,并将其送至魔法源泉之中,在整个过程里你需要不断念诵那些来自这本指南中精确无误的咒文。然而卡内森和拉特二人却一直对这本指南不屑于顾并恶言诽谤,很明显,这正是因为我伟大的研究成果使他们妒火中烧。最可笑的是,他们一直声称有很多成功的示例验证了自己指南的有效性,然而他们指南上的内容实际上却是荒谬绝伦,漏洞百出。

步骤四:立即着手治疗在整个过程中你受到的所有伤害,或者你也可以寻求教堂或牧师的帮助,这是因为任何企图将珍贵的奥术能力恢复至完全状态的人都会在整个过程中饱受法力侵蚀的折磨。我认为无论是痛苦已经到了极限还兀自忍耐,抑或是为了使奥术恢复的效果更加完美而承担额外的负担,都是很不明智的举措。然而卡内森和拉特二人在这一点上却做出了极其愚蠢的推断,哪怕是最无知的评论者也能看出他们决策的弊端。

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原标题:《上古卷轴5》书籍阅读 奥术复原手册记叙内容

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《漫威蜘蛛侠》发售后,游侠编辑部内也分成了好几个阵营,有“索尼是我爹漫威是我妈派”的,有“小虫是我永远的老公派”,甚至连“阿卡姆骑士天下第一派”都有死灰复燃的征兆,当然也有很多小编对《漫威蜘蛛侠》并不怎么感冒的,下面就是小编向另一个漫威粉的小编强行安利这几个月里最喜欢的一款剧情导向型模拟经营游戏—《这就是警察2(This is the police2)》的过程。

《这就是警察2》是一款由独立工作室Weappy Studio开发的一款模拟经营类游戏,在游戏中,你需要扮演主人公:警长杰克博伊德,每天布置合理的警力,维护尖木镇的和平与发展,在维护正义这方面,你可以完全按照法律法规,秉公办案,但很多时候,刚过易折,自然也会有一些比较方便但是违背你作为一个警察的职业操守的选项可供你选择,是选择程序正义,还是选择结果正义,都在你这个小镇警长的一念之间(虽然对结局基本没影响)。

和一般的成为偶像拯救饭店的模拟经营游戏剧情有点不同,主角杰克曾经是大城市自由堡的警察局长,因为涉嫌勾结黑帮和贪污受贿,逃亡到这个尖木镇上蛰伏起来寻找翻身机会。

尖木镇的前任警长在围剿黑帮时陷入黑帮的圈套中因公殉职,而现任警长莉丽虽然有远大的目标,但是苦于能力平庸导致麾下警员都各行其是,更有甚者上班时候在女同事面前公然开黄腔,莉丽急需一个能辅助她管理警局的助手,而杰克也正需要一个能给他的隐藏身份做保证的权威人士,于是这两个可以说是各怀鬼胎的人联手了。

后期杰克甚至要周旋在自由堡的检察官和黑帮教父之间,最终结局也是给人一种“情理之中,意料之外”的感觉,关于剧情就不在过多的剧透了,一切还是等你进游戏体验吧。

虽然《这就是警察2》的故事承接《这就是警察》展开,我更是推荐先玩1再来玩2,但直接玩2对于游戏剧情的理解也不会有很大的影响,2在主线剧情中也是穿插了很多1的故事线索,里面登场的重要角色也不过寥寥10几人,稍微带点脑子玩,梳理剧情发展什么的正常人都做得到。

而当真正的开始管理一个警局的时候,我才发现有多难,虽然游戏有夸张的成分在里面,但是你手底下这帮子警员实在是也太不像警察了,各种性格缺陷。

有万年各种理由请假让人想一枪崩了的逃班警员,也有每天都玩cosplay穿着自己做的衣服来上班的警员,也有“真实田园女权”连和男警员出警都不愿意的警员,每天排班和出警你都会和孙子一样,哄完这个终于滚来上班了,又要去求那个让他赶紧出警。幸好这些警员在你一点点悉心栽培下,也算是能学到很多对查案对出警都有好处的技能,不会让你从开始到最后都在那里装孙子的。

派大星凭什么可以每天请假不来上班

作为一个警长,每天在沙盒上安排警员出警查案虽然刚一上手很有新鲜感,但是玩久了肯定也会和玩其他模拟经营游戏一样,只剩下数值的加减,那时候游戏的乐趣就基本被消耗殆尽了。

而《这就是警察2》在日常经营的过程中,还加入了战旗策略元素,新增了类似XCOM的“突击模式”,平时要是有发一些重大案件,你也不用枯等在屏幕前等着你的警员带着一堆坏消息回来,而是可以亲自上阵,坐镇指挥,从警员出击配置到警员装备,都由你自己定义,而且警员平时出警办案积累下来的经验学到的天赋技能在“突击模式”中也能得到得当的运用,敏捷高的警员可以匿踪偷偷潜入,力量高的可以在和犯罪分子的搏斗中先手致胜,而射击能力强的自然是可以做到One Shot One Kill。

当然,在面对穷凶极恶的敌人时,开枪射击是非常正常的,但是面对一些武装比较轻量,反抗意识也不是那么强烈的敌人时,是图省事格杀勿论,还是遵守警察的职业道德,以活捉为主,这些都由你这个指挥官选择,直接击毙也没什么关系,只是那些正义感比较强的警员对你的忠诚会下降一点。

但很多人都会对游戏中角色都没有脸的设定心存芥蒂,我认为,角色没有画脸恰好是这个游戏中非常精髓的一点,我们平时在玩游戏的时候,对一个角色的印象都会被他的角色设计所束缚住,浓眉大眼的肯定是正面角色,反派都一个个尖嘴猴腮。

而Weappy Studio刚好是不想我们被这些肤浅的元素所影响,角色形象都是通过角色的对话和行动所表现,而《这就是警察2》中声优的表现极为出彩,角色的愤怒和痛苦都不是靠单纯扭曲的面部表情来表现,导致玩这个游戏我都完全忽视了角色并没有脸这个设定,而是代入了我自己对于角色形象的想象。

这个游戏中的配乐简直就是直戳我的G点的存在,不得不说爵士乐简直就是世界的主宰,试问还有哪种音乐能做到以轻灵欢快的节奏来表现悲伤的负面情感,音乐人设计复杂的节奏感却恰好可以做到让你可以跟着节拍摇摆。

游戏一开始杰克在家中被捕的那段配乐给我留下了极其深刻的印象,因为是在游戏中唱片机播放的乐曲,我在听的时候也不经的将自己代入了那个想要洗清自己的罪名却没有任何办法只能在家中颓废喝酒的落魄警察局长,而突兀的砸门声更是让屏幕外的我也被吓了一跳,那大概是我爱上这款游戏的开始。

这个游戏中最不好的一点也就是游戏中的随机事件不算特别多,玩到后期基本就是重复的案件了,好处是比如一些假警可以不用出了,但是代入感相对的也弱了一些。

游戏的官方汉化也存在不少机翻的问题,有些模棱两可的翻译让游戏体验也不是那么好。

总的来说,这个游戏还是非常推荐在大作洪水即将袭来的年末商战之前,做一波最后的独立游戏体验的。

以上就是小编关于《这就是警察2》的安利啦,如果你有什么私货游戏想安利给小编的话,也欢迎在评论中留言,小编是不会放过任何一个优秀的

原标题:小编互塞安利环节:一款剧情最出彩的模拟经营游戏

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