古剑奇谭ol职业打一会就

玩古剑奇谭OL挺不过1分钟画面就卡死 但有声音 有没有大佬遇到过【古剑奇谭网络版吧】_百度贴吧
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玩古剑奇谭OL挺不过1分钟画面就卡死 但有声音 有没有大佬遇到过收藏
玩游戏不超过1分钟就画面卡死
有声音 一点游戏画面就未响应
是系统问题还是什么问题不清楚 试了很多办法没行 有遇到过这问题的大佬么
楼主您的显卡是最新版的嘛?
一样的配置,我没碰到你那种情况!
不关显卡的事情吧,我750ti贼6
我1066最高都贼流畅啊
请问楼主解决了么,我也是这种情况,进游戏没多久画面就卡主了,但是有声音
妈的,我也遇到同样的问题,怎么回事
我出现过一次,然后退了重新上就好了
我把我的1050跟你换就能玩啦
配置太好了,游戏不好意思运行
其他游戏呢 重装系统还不行就是硬件坏了
修复或者重装游戏试试吧,这配置如果要是游戏还带不起来就没几个能玩的了
我碰到过好几次。
你游戏装在什么硬盘里,我之前机械硬盘太烂换个固态就好了
最有可能还是系统问题,要不楼主你做个多系统装个WIN7看看,我记的WIN10玩游戏不怎么好。
如果排除系统问题,画面卡死系统卡死找显卡,画面卡死系统没问题找内存
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  古剑奇谭ol是一款国产的RPG网游,那么在游戏中为了让大家更好体验后期的内容,在前期快速的升级是很有必要的,小编就来分享一下古剑奇谭ol快速升级攻略。  古剑奇谭快速升级小技巧  首先想要快速升级的话最好找级别相近的人一起刷相同的任务怪,打怪速度可以成倍增加,打完之后每人都可以完成相应的任务,所以不用担心抢了别人的怪。这个也不需要组队,只要都在同一个怪的战斗范围内就行了(当然为了方便可以在野外临时组队,遇到野外组队邀请也可以接受,方便定位队友位置)。  然后接任务的时候也尽量把同一片区域显示叹号的任务都接了再一起去打怪,有时候打怪和掉落道具是同一个怪,可以一起刷。有那种帮忙稍带口信的任务,接了之后会在比较远的另一个区域显示交任务NPC的,一般就是这一片区域的主线已经完成了该去下一个地方了。  所以在野外看到有人在和自己刷同样的怪就不要客气冲上去一起砍吧,应该没人会不喜欢一起打怪的小伙伴吧?  另外任务对话也可以跳过不看,手柄的话除了最后的接受要用鼠标准确点击自己的对话条之外(对话条左边是黄色图标显示),中间那些对话条都可以直接按手柄A键跳过。  1-25级升级攻略  1-14级基本在新手村晃悠,跟着剧情和任务走就行了。13-14级来到长安野外(长安城南边的区域)完成几个任务之后大概15级进长安,城内任务大概做到17级。开启挖宝系统。注意小地图显示的路不一定是全的,有的地方没路各种跳一跳也可以过去,具体可以自己摸索。  中间有一个主线任务是要去金吾卫大营,从长安东门出去近一点。  然后就是长安野外南边的一系列任务。跑路的话不一定要沿着大地图,可以先尝试直线距离跑,遇到不太高的坡或者栅栏之类的试着直接跳过去时就行了。  其中有一个青灯芯和召唤鬼魂的任务,可以先完成主线的跑腿再刷那些僵尸怪僵尸虫什么的。因为主线收集各种物品的时候旁边基本都有小怪在看着,得先清了小怪再采集。如果先把小怪任务清完了主线又要多打好几个小怪。  大概23、24级的时候会提示去玄九寒冰洞,这个洞的位置大地图上可能看不到,在长安野外南边的最下面。把客户端调整为最大化也可能被任务栏挡住。我是直接把任务栏隐藏掉了(任务栏不显示程序的地方右键菜单,属性,有一个自动隐藏任务栏)。  然后进洞之后会进一个叫伏波殿的单人剧情副本。里面四个镜子随便找一个进就行了。  25级的时候会提示去西行商会副本,位置是在长安城东门出去,之前金吾卫大营附近。大地图上会有一个紫色图标显示副本位置。如果只是单人过主线剧情的话可以选择简单模式,基本上用咒隐和天罡单刷都能过,一次别拉太多怪就好。注意临近最后boss地方的那个转角处的小怪追踪距离特别远(就是会给其他小怪加蓝色的盾状态的),千万别拉多了,我两个职业在这儿都死过。  然后各个BOSS就注意一下躲大招技能就行了。  
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> 《古剑奇谭ol》评测:细节出众 打造精品动作MMO
类型:角色扮演
模式:即时制
厂商:欢聚游戏
题材:仙侠
状态:封测
《古剑奇谭ol》评测:细节出众 打造精品动作MMO
发布时间:17-06-26 17:23来源:TGBUS作者:十字街
原计划下午两点开服实际却早10min就已经可以登入服务器了,小编抢先进去体验了一把,总的感觉来说,画面场景是偏冷色调的可是人物动作却偏要做成热战斗模式,因此体验起来手感并不是很好。在随后的升级过程中,由于服务器问题掉线再也没有重连过,因此本次评测着重直观感受。
人物角色的配音在我们创建角色的时候,男性和女生分别有五种声音可以选。在进入游戏后,人物npc的音效是请了专业的团队专做,这点可以点赞。另外有趣的一点是,小编所选职业是斩风,如果不带耳机听技能释放音效那么人物动作就显得非常僵硬,但是戴上耳机就会感到技能挥击音效效果堪称完美。
从开始一个很长的旁白剧情到后期的拾取剑心以致最后离开百草谷,都可以说从文案和动画角度来讲都可以给到5分,剧情代入感还是不错。小编没有看过原著,至少在游戏里烛龙营造的仙侠玄幻世界是比较成功的,无论是npc的台词与表情还是场景构建都可圈可点。
小编的电脑显卡是是1080ti,所以运行古剑的时候是全程高效,画质上确实不错,只是与小编想象中的画面还是很大的差距。小编的最直观的感觉是,这游戏的画面风格,与魔兽太相似,有一点点的偏卡通风格,更有一点像剑网3重置版放出的纯阳地图。画面细节尚有不足,但是整体风格还是不错。
虽然创建角色的时候人物身材比例可能稍显尴尬,但是当我们进入游戏后,人物还是很能融入场景的,里面的npc建模和捏脸都非常的逼真,并且与npc对话时候,npc会做各种各样的表情,捏脸界面非常丰富,人物发丝确实清晰可见。
人物动作假如不带耳机可以说是相当的僵硬,小编玩的是斩刀,技能的挥击动作相当的尴尬,虽然音效十分不错,明显看出古剑是想做成动作模式,但打怪没有僵直基本可以说是站桩输出,人物技能稍显僵硬,释放技能空档期人物会有一个短暂的停顿,总的来说,手感很差。
本次测试的服务器有一点不稳定,很多玩家在过百草谷和太华山的时候都会卡住,重新登陆就要排队5000+不过这毕竟是古剑第一次压力测试,难免会存在问题。从古剑的剧情来看,感觉还是诚意满满的。烛龙之前一直是埋头做单机的,如今来做网络游戏,一些服务器问题会存在也很合理,希望大家给单机开发商一些时间吧!
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有趣游戏资讯《魔兽世界》新人很难融入进去?古剑奇谭OL表示新人都是宝贝《魔兽世界》新人很难融入进去?古剑奇谭OL表示新人都是宝贝游戏日报百家号虽然现在很多人玩游戏喜欢挑三拣四,但是对于一款好的游戏大家都还是有很强的包容性,那么一款好的游戏到底是怎么样界定的呢?其实很简单,除了游戏内容以外,最重要的就是游戏氛围了。俗话说“人以群分,物以类聚”,当玩家聚集到一起玩游戏的时候,肯定会对周围的人有很大的影响,这也是为什么很多人不太喜欢单机的原因,主要就是一个人玩游戏会感觉很单调。不过一款游戏的氛围并不是官方能够左右的,还是需要玩家自发形成,比如说《魔兽世界》这款游戏,为什么联盟与部落之间会形同水火,其实就是双方玩家的一种自我意识而已。不过《魔兽世界》也有一个缺点,那就是对萌新不太友好,现在8.0版本开启,很多萌新跑去玩《魔兽世界》结果在野外做任务的时候直接被人给杀了,这就十分难受了呀,因此现在魔兽存在一个最大的问题就是新人无法融入到老玩家的圈子中。其实有时候游戏中的一些小举动也会让新人感到温暖,最近小游君在玩《古剑奇谭OL》的时候,作为一个新人跟着主线升级赶上了大部队,然后高高兴兴的去下副本。都知道《古剑奇谭OL》里面的副本比较考验技术,小游君作为一个新人跟着大佬们兢兢业业的走位刷怪,有什么不懂的大佬们也会耐心的给我解释,这种感觉真的很不错。而到了最后BOSS的时候,小游君因为走位失误被秒了一次,不过大佬们也并没责怪我,在最终击败BOSS之后,让小游君意外的一幕出现了,队伍里面的其他人都互相说了一句“辛苦了”。小游君原以为这是个别现象,但是玩了几天之后,发现只要是在《古剑奇谭OL》里面下完副本,基本上都会有人说一句“辛苦了”。这虽然只是简单的一句问候,但是却让小游君这样的新人倍感温馨,这种氛围,真的是一般游戏比不了的,甚至连《魔兽世界》中的玩家都不会有这样的举动。除了副本问候之外,《古剑奇谭OL》其他聊天频道中,大多数都是玩家与玩家之间在交流,比如一个新人随便问个问题,都会有热心的老玩家帮忙解答,这种氛围已经好多年没有感受到了。小游君玩了这么多年的游戏,发现游戏里的玩家大多数都好胜心太强,人人都想要去称王称霸,但是在《古剑奇谭OL》里面,却丝毫都没有这种现象出现。一半以上的玩家节奏都很慢,每天跟不认识的陌生人一起刷刷副本,享受一下爆出极品装备的快感,在世界上跟人聊天打屁,这种轻松的感觉才算是真正玩游戏啊。当然每个人都有自己不同的玩游戏方式,可能有些人喜欢PVP,有些人喜欢PVE,在《古剑奇谭OL》中其实都可以体验到。快节奏与慢节奏,都只是由玩家自己去选择,相信在这个光怪陆离的仙侠世界中,总会找到适合自己的一条路。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏日报百家号最近更新:简介:提供最具价值的游戏行业信息作者最新文章相关文章进行中的任务
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古剑奇谭OL天罡T攻略:叠最厚的甲,挨最毒的打
  大家好,我是一名古剑奇谭OL太华山的天罡玩家,写这篇攻略主要是为了解决广大天罡玩家一路玩DPS过来,到了副本却被要求T而不知所措的困境。
  仔细的看完这篇攻略,你一定也能和我一样叠最厚的甲,挨最毒的打。
  以下是我的肝了两天的成果,可以说是个合格的T了。
  本次攻略分为三个部分,分别是技能理解、T的手法、以及副本攻略(主要针对普通本)。
  左键平A,这个可以说是下本用的最多的技能,用来积攒怒气,反正打本就一个字,不要停。
  苍龙破,右键技能,可以说是天罡T的核心技能。需要注意的是苍龙决一层BUFF减伤11%,五层BUFF减伤15%。
  这两个分别是苍龙一层和五层的效果。
  因此这个技能的主要作用就是用来释放当关。同时需要知道的小技巧就是,苍龙决所带来的减伤是可以和当关的减伤相叠加的。
  五层当关减伤30%,一层苍龙减伤11%,如果操作手法过硬的话,可以减少减伤的空缺期,降低治疗压力。
  当关,核心技能,建议放在常用的位置。当关这个技能最好是五层放,多一层就多百分之6,差距还是很大的。当关应该是一个你需要常驻的减伤,光靠五层苍龙的话治疗压力会比较大。
  因此**是只要你叠满了五层苍龙BUFF就立刻放当归,然后继续叠BUFF,放下一个,这个技能没有冷却,所需要的只是你叠BUFF的时间,而且是可以穿插在平A中释放的,没有动作。
  拿云爪,这个技能主要的作用是用来拉那些你漏掉的或者是BOSS突然召唤出来的小怪,需要注意的是这个技能是群体的嘲讽,是有一定范围的,一次性拉倒过多可能会炸。
  缚霄汉,这个技能是你的主要嘲讽技能,在嘲讽的同时可以将怪聚在一起,方便法系职业AOE。由于这个游戏小怪的血量普遍偏高,因此你需要更多的让这个技能一次聚集到所有你需要的目标。
  后续可以用天赋使这个技能附带眩晕,可以用来打BOSS的时候破金身。另外这个技能对于体积过大的小怪无法起到抓取作用,反而是你会飞过去,这点需要注意。
  什么什么龙吼,抱歉第一个字不太认识。这个技能就一个作用,增伤,群小怪的时候放一个,打BOSS的时候好了就放,没啥需要注意的地方。
  无畏,这个是天罡T的关键,吃饭的技能。虽然这个技能冷却2分钟,但是关键时刻就靠这个玩意才能救你一命。每当BOSS放锁定技能无法依靠走位躲,或者说你一次性拉了过多的怪的时候,放这个技能就没错了。
  同归,大招,虽然我觉得这个大招没啥用。这个大招如果你不点天赋强化的话,只能带来一个额外回怒的效果以及5M范围的强制嘲讽,5M太小基本可有可无。
  三个天赋分别可以将嘲讽效果强化到15M,强化造成的仇恨,提供额外减伤
  至于我为什么说他坑呢,强化嘲讽15M,作为一个2M冷却的技能,就这么个效果性价比有点低,虽然是范围群嘲
  强化仇恨,这游戏的仇恨机制非常的稳定,基本上BOSS我从没OT过。而小怪呢,有些小怪仇恨是固定的,说打谁就打谁,也嘲讽不回来
  提供额外减伤,这个额外减伤的具体描述是带来一个满层的当关效果,这就很尴尬,同归所带来的当关减伤无法和你放当关产生的减伤叠加。。。
  这个技能没啥作为大招的存在感
  折锋,T唯一的打断技能,BOSS下方出现吟唱条的时候请第一时间上去打断。
  千军破,这个技能性价比相当高,三段免费位移。白马银**赵子龙说过:可进可退,才乃真正法器。一般来说这个技能的三层是完全用不完的,只要你别用来打输出就行。
  催城,T唯一的解控技能,可惜冷却竟然要可怕的60S,完全没有BOSS的控制技能冷却快,因此你需要注意什么时候放这个技能。至于具体什么时候放,这个就要靠你自己打本去掌握BOSS技能了。
  天威,群体控制,主要作用是用来打BOSS削减金身条,以及群小怪提供控制,让自己能够有时间苟一会。前文提高缚霄汉天赋强化提供4S眩晕,再加上天威也是5S眩晕,基本上9S的眩晕加起来,完全够你们的奶把你的血量抬到安全线了。
  灵虎跃,出了SS以外另外一个位移技能,不过需要注意的是这个技能有一个撑杆跳的动作,你需要比SS更早的使用这个技能来跳出BOSS范围,另外这个技能的范围也比SS远。
  打本怎么T
  不管是T小怪还是TBOSS,起手都是缚霄汉,如果没冷却,可以拿云爪起手。
  如果打小怪,嘲讽住了以后,把怪拉倒一起,途中平A叠怒气,放苍龙决,聚到一块之后,放天威,龙吼,然后就是平A 苍龙决 当关 这么一个循环。
  如果TBOSS,起手破千军到BOSS面前,放缚霄汉,将BOSS拉倒背朝你们家DPS,中间平A不要停,然后直接两发苍龙决,叠两层,在第三个苍龙决的怒气满了之后,放当关,接苍龙决,这样就有23%的减伤,可以度过前期的疲软期。
  BOSS的红圈什么的不要踩就不用我说了吧。
  BOSS放锁定的蓄力技能的时候,如果你有五层的苍龙决,那就直接放当关,如果你没有,请放同归,如果还没有请放无畏,反正无畏的优先级的最低,是用来保命用的。
  然后后面就是一样,五层苍龙放当关的循环了。
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