有没有什么适合玩游戏时的背景音乐BGM

win7 64位玩游戏背景音乐很大声,但劇情时人物说话木有声
按时间排序
1.可能是游戏设置的问题。2.32位的系统和64位的系统在运行一些软件上会有一些不同,例如在64位上能运行的软件在32位的系统中就不能运行运行。
检查一下音响连主机的线插没插紧
可能是设置的问题,32和64不一样
你试一下下载驱动精灵更新下驱动
有设置系统还原的就还原到最近比较好的状态,看看是不是你操作导致的问题
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适合游戏时的BGM
尬舞,游戏背景,逆风翻盘,五杀……BGM是那么的重要!!(持续更新)排序不定,谢谢支持!!
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举报邮箱:一些游戏背景音乐给我们留下了深刻的印象,优美的游戏背景音乐让人无论是在生活中会经常想起这首曲子,而在游戏中,当我们打开自己喜欢的游戏时,背景音乐便呼之欲出,在我们享受游戏乐趣的同时也带给了我们试听上的快感,也会随着背景音乐而被快速带入游戏。一个好的游戏音乐背后必定会有一个默默无闻的游戏音乐制作团队!
游戏音乐制作团队需要同游戏公司负责的人员持续不断地联系,做出一个场景音乐就要及时发给对方,然后根据对方的要求修改。到最后有一个比较重要的步骤是拿到完整的游戏,这时如果游戏公司觉得没有问题,那最好自己要求再玩一下,看看尤其是在细节上有什么需要改或是要调整。
不可否认,游戏背景音乐正逐渐在游戏中产生愈来愈深远的影响,音乐不是游戏成功的决定性因素,但是好的游戏都伴随着好的游戏背景音乐。
游戏背景音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,音乐的节奏也同时推动着故事的发展。
一款好的游戏背景音乐是离不开他的幕后团队的,也正是因为他们才使得游戏更加活灵活现。
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SCREEN_SIZE = (800, 600)
# 存放音乐文件的位置
MUSIC_PATH = &./MUSIC&
import pygame
from pygame.locals impor...
一个简单的音乐播放器,
是用JAVA写的,用到了许多图像界面的知识点。。。大家一起学习进步...
1.了解游戏产品制作流程、游戏产品的系统架构,知道游戏产品的基本运营思路,知道游戏玩家的基本游戏行为和情感诉求。
2.从最基础的指标定义开始,建立整个业务团队对数据指标的共识理解和应用思路,这...
很早以前从游戏中提取出来的,放在这里下载: http://www.live-share.com/files/384848/Music_Homeworld_2.7z.html
免积分源码地址
个人比较喜欢小旭和月之门出品的游戏音乐。发现月之门不知道什么时候换了个漂亮的网站。而且也提供了音乐在线试听的页面。如图...
音乐是可以跨越语言界限的桥梁,这对于玩家认识、认可、认同游戏的背景设定和世界观有重大的帮助,而且音乐作为游戏这个作品非玩法层次的灵魂之一,和美术共同架构起了游戏的高度和影响深度。
没有更多推荐了,发布于 08/06 12:51
音乐的魅力是无穷,他能让毫无营养的恋爱对白变得感人至深,能够让中二病爆表的台词变得壮烈无比。 游戏与音乐就好比是寿司与芥末的关系,上等的寿司一定要配上新鲜的芥末,没有芥末的寿司就好像失去灵魂一样,索然无味。音乐里感情色彩的契合可以理解为环境氛围的烘托,没有音乐的游戏就是一个空壳子。有的歌曲听起来虽然丰富多彩,但段落混乱,没有感情上的主旨,同样也不能称之为佳作。该安静的时候,就应该大音希声。该放肆的时候,就要嗨爆全场! &
& & &&在游戏音乐的制作过程中特有的问题,需要特殊注意。在主界面BGM的乐曲编配中,编曲作者也许是为了展现力量感,激发玩家的战斗意志。使用了一个非常强的钟声作为全曲的启始。单独听下来似乎没什么问题,很提神,很契合题材。 但当我们将音频导入游戏中,问题就出现了。在从其他游戏系统切回主界面的时候,这响亮的钟声就好似响亮的耳光一样打在每个人耳膜上。感觉这不是钟声,而是敌人趁我不备轰在主基地上的核弹!这时的玩家可能刚经历了一场激烈的战斗。从游戏流程上来说,接下来是返回基地进行修正,结算收益培养部队的悠闲时光。玩家在心理上正是逐渐放送的时候,当然也是最容易受到惊吓的时候。这种关口来这么“咚!”的一下……
& & & &说实话可能放在恐怖游戏里会是个不错的选择。而此类只有才需要注意到的问题,以及与游戏内特有机制想配合的音效配乐就需要策划人员额外标注。因为游戏音乐制作人可能并不喜欢玩游戏,这会使他忽视很多游戏中特有的细节问题。
& & & &当然了以上只是整个工作流程中比较简单的一些浅述,实际工作中根据情况的不同,同样也会出现各种各样的疑难杂症.
& 著作权归作者所有
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