奔腾g4600游戏性能四时期的老游戏有哪些

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游戏玩家福音!Intel奔腾G4560全面对比i3
关注DIY电脑的朋友,今年一定注意到了Intel今年新推出的七代奔腾G4560处理器,首次加入了多线程技术,使之于酷睿i3非常类似,而售价要亲民的多,因此近期备受DIY装机用户关注。那么,奔腾G4560和i3-6100哪个好?今天“电脑百事网”小编拿Intel上一代酷睿i3与最新的奔腾G4560进行对比,看看这两款处理器在CPU、GPU性能方面都有哪些区别。奔腾G4560和i3-6100对比老规矩,首先来看看奔腾G4560与酷睿i3 6100处理器参数对比,具体如下(红色字体代表有差异,理论上是有优势的部分):从参数对比来看,七代奔腾G4560价格相比i3 6100要便宜近一半,而规格参数方面各有优势。其中,奔腾G4560具有架构、更高主频内存、价格优势,而i3-6100则具有主频、EU单元数、功耗、AVX2指令集优势,整体优势显得更多一些,但鉴于价格比前者贵了不少,这点优势也就不算什么了。奔腾G4560与酷睿i3-6100处理器背面对比值得一提的是,奔腾G4560相比i3 6100主要阉割了AVX2指令集支持,这个主要对视频编辑影响很大,对于一些专业人士有影响,而对普通用户的日常高清影音与游戏影响不大。价格方面,目前奔腾G4560盒装售价400元出头,散片售价不足350元,而i3-6100散片售价在650元左右。从价位上来讲,奔腾G4560优势是非常明显的,首次加入了双核多线程技术,与i3很接近了。Intel奔腾G4560与i3-6100性能对比如果仅仅是参数,i3 6100相比奔腾G4560略微有优势一些,但实际体验我们主要看CPU和GPU性能,下面我们就来看看这两款CPU的综合性能表现。下面本文直接引用了“奔腾G4560”中的媒体测试数据,从中可以快速看出奔腾G4560与i3 6100的性能区别。一、CPU性能测试以下测试数据均来自相同的主板、内存、显卡、Win10系统,不同的只是处理器的结果,因此误差较小,下面直接给出测试结果吧。1.首先是CPU理论单核多核性能测试奔腾G4560和i3-6100单核与多核性能测试对比从CPU-Z单核和多核性能测试结果来看,虽然i3 6100性能领先,但相比奔腾G4560差距并不大,总体来说,酷睿i3-6100领先奔腾G4560性能的10%左右,这说明这两款处理器在CPU性能方面的差异并不大,毕竟都是双核四线程。2、下面是3DMark物理运算、常用软件、专业软件的测试结果3DMark测试结果常用软件测试3D渲染性能测试从3DMark物理运算、常用软件、专业软件测试来看,两者的性能差距依然很小。下面我们还是来测试下游戏玩家比较注重的游戏性能表现。3、游戏性能测试对比下面测试的是在独立显卡情况下的奔腾G4560和i3 6100的游戏性能表现,独立显卡均为GTX1070。以下是时下热门的主流网络游戏测试对比结果。古墓丽影游戏性能测试对比孤岛危机3游戏性能测试从测试结果来看,加入超线程技术的奔腾G4560处理器相比上一大双核双线程(未加入超线程)的奔腾G4500游戏性能提升非常明显,游戏帧数与酷睿i3 6100非常接近。二、核心显卡性能测试Intel奔腾G4560内置了新的HD 610核心显卡,从命名上看,相比i3 6100内置的HD 530核心显卡规格显得要高一些,这是否意味,奔腾G4560内置的核心显卡比i3还强呢?下面我们通过实测来对比下,数据为未加入独显的测试数据,下面主要通过3D Mark和英雄联盟游戏来对比测试下。奔腾G4560和i3-6100核心显卡3D Mark跑分结果奔腾G4560和i3-6100核心显卡玩英雄联盟性能测试结果从测试结果来看,HD610性能要明显低于HD530,是不是很意外呢?从命名上似乎有升级,但实测的性能来看,差距非常明显,基本相差一半以上。事实上,奔腾G4560内置的HD 610核显属于GT1级别,也就是最入门的级别,对比上一代的G0的HD 530核显要低2个级别,性能要低不少,因此奔腾G4560核心显卡是比较鸡肋的,玩lol/CF等入门网络游戏都有压力,因此奔腾G4560处理器不太适合用核显,适合独显玩家推荐。三、功耗对比最后再来看看奔腾G4560和i3-6100处理器的功耗对比,主要分为独显状态下待机和满载以及游戏环境下的功耗测试结果,如下图所示。独显平台待机功耗对比独显平台满载功耗对比独显平台游戏功耗对比虽然从CPU参数上,奔腾G4560设计功耗比i3 6100略高,但从实测来看,待机和满载情况下,奔腾G4560整体功耗相比比i3还要低一点。对比总结:综合测试来看,奔腾G4560相比i3 6100差距并不大,CPU性能低了10%,功耗控制相当,甚至可以说更出色一些,主要的牺牲了GPU性能提升性价比,但独显情况下,两者的游戏性能相差很小,而价格却便宜了几百元,这对于游戏玩家来说无疑是福音。因此,奔腾G4560相比i3 6100要更具性价比的多,只不过奔腾G4560核心显卡很鸡肋,不太适合核显玩家推荐。
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经典老U再聚首 PK主流游戏
第1页:经典老U再聚首 PK主流游戏
&&& 作为硬件中最为重要的部分,可以说是决定系统性能的关键产品之一。作为现在市场上主要的两个生厂商,和在它们的产品发展史上,都曾经给我们留下了不少经典的CPU产品,想必今天仍然有不少读者在使用它们。
&&& 而游戏技术的不断发展,使得新游戏对各方面特性的支持度也是不断变化,这意味着各款处理器运行游戏的表现将不是一成不变,而是随着游戏的进化而变化。这也就意味着,一些几年前购买的处理器,当年运行游戏孰优孰劣的判断,如果到了今天也许已经不一样了。毕竟大多数朋友买一款处理器都会用上几年,想必对自己的处理器后劲如何是一定会关心的。
星际争霸II
&&& 于是我们找来一度曾很流行的与和AMD各五款处理器,分别是:Pentium4 531、PentiumD 820、Core2 Duo E6320、Pentium Dual E5200、Core2 Duo E7200,以及Athlon64 3000+、Athlon64 X2 3600+、Athlon64 X2 5000+、Athlon X2 7750、Phenom X3 8450,让它们运行十款现今的流行游戏,以此来考察它们现在的游戏性能对比情况又会是如何。
Intel处理器规格表
Pentium4 531
PentiumD 820
Pentium Dual E5200
Core2 Duo E6320
Core2 Duo E7200
SmithField
AMD处理器规格表
Athlon64 3000+
Athlon64 X2 3600+
Athlon64 X2 5000+
Athlon X2 7750
Phenom X3 8450
Socket AM2
Socket AM2
Socket AM2
Socket AM2+
Socket AM2+
&&& 之所以选择以上十款处理器,也考虑到它们涵盖了从单核心到多核心,不同缓存容量以及主频的多种处理器,并且它们之间大多数还曾具有直接的市场竞争关系。产品:
两套平台考察十款处理器游戏性能第2页:两套平台考察十款游戏性能
&&& 本次测试涉及/十款处理器,所以我们搭建了测试两套平台,方面统一为-800 ×2,统一为HD5770 ,其他具体配置请见下表。
★测试平台
测试平台配置表
Athlon64 3000+
Athlon64 X2 3600+
Athlon64 X2 5000+
Athlon X2 7750
Phenom X3 8450
Pentium4 531 3.0GHz
PentiumD 820
Pentium Dual E5200
Core2 Duo E6320
Core2 Duo E7200
Motherboard
内存 Memory
DDR2-800 2GB×2
WD3200AAJS
显卡 VGA Card
Radeon HD 5770 1GB
22寸LCD()
操作系统 OS
主板驱动 MB Drivers
Intel INF Driver 9.1.1.1027 PV
AMD SB Driver 10.6
显卡驱动 VGA Drivers
Catalyst 10.6
★测试说明
&&& 我们选择了搭配主流级别的,分辨率方面统一为,具体画面设置请参看游戏成绩页面。 游戏性能PK——使命召唤6第3页:游戏性能PK——使命召唤6
&&& 《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续使命召唤4结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫和伊姆兰.扎哈夫恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋……
使命召唤6:现代战争2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Infinity Ward
Activision
DirectX 9.0c
(数据提供:INMARK)
使命召唤6:现代战争2成绩产品:
第4页:——街头霸王4第4页:——街头霸王4
&&&《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《快打旋风》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。&&& 游戏以风靡全球的2代为基础,操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。&&& 《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏著诡谲阴谋,在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋……
& 游戏名称
 街头霸王4
& 英文名称
 Street Fighter IV
& 制作厂商
& 发行厂商
& 游戏类型
 动作格斗
& 发行时间
 2009年7月
& 图形引擎
 (未知)
 DirectX 9.0c
(数据提供:INMARK)
街头霸王4产品:
第5页:——鹰击长空第5页:——鹰击长空
& 由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的优势,鹰击长空给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快……
Tom Clancys HAWX
Ubisoft Romania
空战模拟/射击
DirectX 10.1
(数据提供:INMARK)
鹰击长空 产品:
第6页:——孤岛危机第6页:——孤岛危机
&&& 《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
& 游戏名称
 孤岛危机
& 英文名称
& 制作厂商
 Ubisoft Montreal
& 发行厂商
& 游戏类型
 FPS第一人称射击
& 发行时间
 2008年10月
& 图形引擎
 Cry Engine 1.5
 DirectX 10.0
(数据提供:INMARK)
孤岛危机产品:
第7页:——尘埃2
第7页:——尘埃2&&
&&& 《尘埃2》PC版是全球首款支持DirectX 11的,引入后,《尘埃2》的画面有了明显提升,包括水面的镜面反射折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,很多图形效果迎来了彻底的革新……
Colin McRae: DiRT 2
Codemasters
Codemasters
竞速赛车RAC
DirectX 11
(数据提供:INMARK)
尘埃2产品:
第8页:——战锤40K第8页:——战锤40K
&&& 《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式;在多人模式中,玩家将可选择使用混沌星际战士(Chaos Space Marines),每个派系也都将拥有新的单位可以使用。
战锤40K:混沌崛起
DawChaos Rising
DirectX 10.0
(数据提供:INMARK)
战锤40K产品:
第9页:——求生之路2
第9页:——求生之路2&
& 《求生之路2》是一款不折不扣的恐怖生存游戏,但有别于其它的恐怖生存游戏惯用的手法,游戏以小队为基础,4 位玩家手持强大火力与敌人对抗,队友之间必须相互合作,如果独自一人行动,玩家将毫无生存机会。& 故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
& 游戏名称
& 英文名称
& 制作厂商
Valve Software
& 发行厂商
Electronic Arts
& 游戏类型
FPS第一人称射击
& 发行时间
2009年11月
& 图形引擎
增强版Source源引擎
DirectX 9.0c
(数据提供:INMARK)
求生之路2产品:
第10页:——叛逆连队2第10页:——叛逆连队2
&&& 《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款FPS第一人称射击游戏,该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,熟悉该系列的玩家对该作的上市充满了期待。战地系列游戏一直广受赞誉……
战地:叛逆连队2
Battlefield: Bad Company 2
DirectX 11
(数据提供:INMARK)
叛逆连队2产品:
第11页:——正当防卫2第11页:——正当防卫2
&&&& 《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,玩家将会在一个东南亚的全新孤岛上进行冒险任务。本作加入了一种精密的规划系统,AI对于玩家的行为将会有智能化的反应,同时升级的战斗引擎……
Just Cause 2
Avalanche Studios
Square Enix
动作射击ACT
DirectX 10.0
(数据提供:INMARK)
正当防卫2产品:
第12页:——星际争霸2第12页:——星际争霸2
《星际争霸2》讲述的仍然是神族、人类和虫族之间的传奇故事,三个独特而又强大的种族之间的战斗并没有结束,经典部队、改造单位和全新的兵种也会在星河间重燃战火,为各自阵营的生存而战……
星际争霸2:自由之翼
Starcraft IIwings of liberty
RTS即时策略
DirectX 9.0c
(数据提供:INMARK)
星际争霸2产品:
第13页:主频/二缓/核心 决定游戏性能第13页:主频/二缓/核心 决定游戏性能
&&& 通过前面的测试,我们看到一些比较有意思的现象。首先就是Pentium4 531(3.0GHz)和Athlon64 3000+(1.8GHz)这两款的测试结果,虽然它们现在已显得力不从心,但按照我们以往的印象,Athlon64 3000+是可以战胜Pentium4 531的,但现在的结果恰恰相反,Pentium4 531全面领先Athlon64 3000+。由此来看,现在游戏对多线程的优化以及对高主频的依赖,使得当年不占优势的Pentium4 531得以“翻身”。
超线程重拾活力
接下来再看看PentiumD 820(2.8GHz)和Athlon64 X2 3600+(1.9GHz)这两个老对手,众所周知PentiumD系列是英特尔第一代“胶水”,并且是高功耗低效率的“代表”,虽然其主频大大高于Athlon64 X2 3600+,但在绝大部分游戏中还是明显败下阵来,这倒符合当年PentiumD不敌Athlon64 X2的结果。
&&& Core2 Duo E6320和Athlon64&X2 5000+从当年的定价来说其实并没有直接的竞争关系,因为Core2 Duo E6320直到退市,始终高于Athlon64 X2 5000+。从前面的测试结果来看,Athlon64 X2 5000+的游戏性能较为接近Core2 Duo E6320的水平,但Core2 Duo E6320还是凭借着Core架构的高效性,特别是高达4MB二级缓存的优势(Athlon64 X2 5000+的二级缓存仅1MB,而缓存容量对游戏的影响很大)保持了领先。
&&& Athlon X2 7750和Pentium E5200是直接具有竞争关系的一组处理器,之前两款处理器的价格差应该在百元左右。从规格上看,Pentium E5200主频2.5GHz,直接拥有2MB二级缓存;而Athlon X2 7750主频2.7GHz,拥有1MB二级缓存+2MB三级缓存。从测试结果上看,两款处理器的表现在伯仲之间,由此看来Pentium E5200虽然在主频上稍逊Athlon X2 7750,但其2MB的二级缓存还是发挥了更高效用,得以与Athlon X2 7750平起平坐。
游戏多核优化开始盛行
&&& 最后是Core2 Duo E7200和Phenom X3 8450这组,也是曾经直接的对手。这两款处理器在规格上可以说是各有千秋,Core2 Duo E7200主频高不少(2.53GHz)/二级缓存容量更大(3MB),而Phenom X3 8450则是多一个核心。从现在的游戏表现上来看,Core2 Duo E7200和Phenom X3 8450很接近,在《尘埃2》和《叛逆连队2》中,Phenom X3 8450发挥较好,这应该和游戏对多核心优化较好不无关系;而在《战锤40K》和《星际争霸2》这类即时战略游戏中,显然就是Core2 Duo E7200的高主频/大缓存优势得以发挥了。
&&& 综上所述,高主频和大容量缓存可以帮助处理器获得更好的游戏性能,这已经是不争的事实。而就目前游戏的发展形势来看,越来越多的新游戏已经针对多线程进行了优化,这点从新游戏上Pentium4 531“战胜”Athlon64 3000+,以及Phenom X3 8450已经可以和Core2 Duo E7200相抗衡上可以看出。尤其是Phenom X3 8450的表现更加明显,有经验的用户应该可以记得,Phenom X3 8450刚发布时游戏性能甚至还不如Pentium E5200,而现在来看它干掉Pentium E5200很轻松,已经比肩Core2 Duo E7200。
&&& 除去核心数量外,二级缓存容量对于游戏性能的影响同样重要,以Core2 Duo E6320和Pentium E5200为例,虽然Pentium EGHz)的主频大幅领先Core2 Duo EGHz),但Core2 Duo E6320具有4MB二级缓存,比Pentium E5200多一倍。从测试成绩上看,Core2 Duo E6320在大部分测试中都紧随Pentium E5200,并且差距不大,可以预见如果Core2 Duo E6320的频率能达到Pentium E5200的水平,那么游戏性能表现肯定会明显超越Pentium E5200,可见大容量的二级缓存对于处理器的游戏性能提升是有着不小帮助的。
&&& 由此来看,高主频、多核心、大容量二级缓存的处理器,应该更能适应未来游戏发展的性能需求。
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&&& 作为硬件中最为重要的部分,可以说是决定系统性能的关键产品之一。作为现在市场上主要的两个生厂商,和在它们的产品发展史上,都曾经给我们留下了不少经典的CPU产品,想必今天仍然有不少读者在使用它们。
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