这配置玩巫师3特效全开配置能开多少特效

这配置的笔记本开最低能玩巫师3吗
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洗洗睡吧,低压U加入门级显卡 只能玩玩CF
LOL什么的 而且中等效果都比较吃力!
4k当然是好,不过如果屏幕尺寸不大,那么像素点会小到肉眼无法分辨的程度,所以笔记本没必要上4k屏,因为配置低的话肯定会掉帧
战地4没问题巫师3估计勉强了,关垂直,降特效应该马马虎虎玩~
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全部答案(共6个回答)
cpu的计算,这会给cpu带来额外的压力,A卡的流处理器是四个为一组计算单元进行计算,且不能拆分,因此A卡的实际流处理器做工单元要除以4,才是真实的做工单元数量,这也是为什么A卡拼命增加流处理器单元数量的原因,N卡则不然,N的运行几乎对cpu没有依赖,流处理器单元也...
搭配这款显卡即可秒杀
游戏都是基于N卡开发,这也是大型游戏开头有英伟达图标而绝对没有AMD图标的原因,A卡的运行会严重依赖cpu的计算,这会给cpu带来额外的压力,A卡的流处理器是四个为一组计算单元进行计算,且不能拆分,因此A卡的实际流处理器做工单元要除以4,才是真实的做工单元数量,这也是为什么A卡拼命增加流处理器单元数量的原因,N卡则不然,N的运行几乎对cpu没有依赖,流处理器单元也是单兵作战,能效极高,最主要的是显存频率与核心频率,与同级别的A卡对比一下就明白了,因为显卡与cpu还有内存一样,拼的就是频率,频率越高速度越快......时间关系就谈到这里。
这个游戏要求较高。
你的机子显卡和电源都要换的。如果高效果cpu主板都要换的。
你先准备好钱吧,估计你没准备好的。
推荐配置:   CPU:Intel 4核或A...
在满载的时候最高就是2.7啊
可以玩,但是卡的要命啊,所有特效都要关掉,当你玩的时候你会看到世界景物都光突突的,还没有光照效果,例如草地上没草,你看到的就是一块绿皮,大树的叶子没有贴图,接近...
答:   一般到张家界旅游最好是住在风景区内,尽管那里的住宿价格要比市区贵些,但可以省却来回奔波之累,还节省了时间。
  市内有四星级的祥龙国际酒店、张家界国际大酒店...
答: 可以的,我寄存了2天才去拿,酒店服务不错的
答: 东方大酒店,就在汉口火车站附近,到了一问便知
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个不是我熟悉的地区1美式RPG热潮?《巫师3》可称经典续作&&&&提到“美式RPG”,玩家们一定会首先联想到老滚()、质量效应、龙腾世纪系列,稍微年长的玩家可能还会想到辐射、龙与地下城这样的经典RPG的开山鼻祖。不过在知名游戏媒体的高分评价背后,玩家们初接触后都不会太轻松的上手,说的好听一点游戏有深厚的底蕴,更直接一点就是文文化上的差异太大,在国内玩家中“叫好不叫座”的反馈是最常见的结果。&&&&但近期在全平台上登陆的《巫师3:狂猎》似乎刮起了一阵美式RPG旋风,当然这并不是一蹴而就的结果。系列前两作的出色素质就已经积累了不少老玩家,巫师3更是在2014年The&Game&Awards颁奖典礼被玩家们评为最期待游戏。游戏虽然发售已有了一周时间,但相信还有些人在考虑是否“入坑”,笔者今天就给大家带来这款游戏的评测,并且采用不同来对比实际流畅度表现。&&&&充斥绚丽画面的“次时代游戏”已经将我们宠坏了,如今的游戏很少能够第一时间单独在画面抓住玩家的心,巫师系列的的诞生就少不了出色的剧本。《The&Witcher》是依照波兰籍奇幻小说家Andrzej&Sapkowski所写的故事内容作为游戏设定,游戏制作组CD&Projekt&Red在当时也绝对属于名不见经传,完全从小说剧情来延伸,更核心的抓住玩家,相信这也是游戏能够最终成型推出的初心。猎魔人的身份,白狼Geralt绝不是传统意义上的英雄&&&&“The&Witcher”如今普遍翻译成了“巫师”,但如果遵照故事,“猎魔人”(下面还是暂称巫师)才是最好的诠释。这种既不是人、也不是恶魔、更不是什么狼人、吸血鬼的传统设定,确实也给游戏中的主角Geralt塑造了一种不同于传统英雄的属性定位。&&&&猎魔人、或者说狩魔猎人从诞生以来,其实就注定了拥有悲情的一面,他们从小就会受到常人无法忍受的痛苦,只有挺下来的才能成为一名猎魔人。与众不同的身份,也让他们拥有了独特的身体,永远不会得病,眼镜在黑暗中也能看清物体,鼻子也异常灵敏,可以嗅到200米以内的气味。加上从小锻炼出来的身体,更敏捷的身手以及强壮的肉体,让得他们有资本去面对各种野兽、怪物。续作《巫师2》的高素质,也让系列正式晋级为一线大作&&&&正是这种一反常态的“英雄”设定,让我们体验剧情有了不同以往的投入感,为了让游戏真正好玩起来,巫师2则将游戏素质大幅度的提升,同时代出色的画面效果,成熟的冷兵器战斗和魔法的辅助组合,再加建立在成熟RPG系统,直接让The&Witcher巫师系列成为了新晋美式RPG的最佳代表旗帜。产品:
2精细的开放世界:巫师3真实而且更有趣◆精细的开放世界:巫师3真实而且更有趣&&&&回顾了巫师系列诞生和兴盛,我们把关注点拉回到《巫师3:狂猎》。作为故事主角“白狼”Geralt和玩家们历险的最终章节,游戏从公布起初就让玩家充满了期待,而在E3展会前后的多次跳票,也让我们对波兰CD&Projekt&Red制作组的野心之作更心。因为我们见过不少三部曲系列,无论是电影、还是游戏,最终号称开发成本最多、野心最大的收尾都不是那么完美。&&&&《巫师3:狂猎》则显得诚意十足,由于前两作已经将故事梗概以及玩法搭建的差不多了,本作其实并不用大刀阔斧的改进,充分利用更好的硬件来体现游戏整体,并且在游戏细节上更加方便玩家,这就是CD&Projekt&Red实际所做的。剧情部分:剧情部分,直线稍显冗余,但不少角色的刻画还是保持了高水准&&&&玩过之前《巫师2》的朋友,一定会为紧凑的剧情和充满戏剧张力的剧情所恋恋不忘,相比之下《巫师3》并没有给我们带来期待中的闪光点,毕竟要结合开放世界的这种“沙箱”游戏方式,支线任务难免会让游戏节奏放缓。不过游戏中的任务在大地图中都有详细的标明,没有功夫欣赏美景的玩家也能第一时间锁定任务位置,尽快推进故事的发展。&&&&而对于笔者这样希望能完整了解这个剧情再进行巫师3的朋友也不用纠结,系列新玩家也能直接来体验游戏。支线任务中提供的元素:地下帮派战争、刺杀阴谋、三角恋剧情都恰到好处的给游戏添加意外佐料。画面表现:采用Gameworks技术所带有的特效,画面效果上乘&&&&游戏开发中应用了NVIDIA&Gameworks技术,虽然这也让显卡在同级别对位上落得不少下风,但能够玩到更好的游戏画面,相信一定是不差钱玩家更在乎的。游戏中的毛发技术“Hairworks”似乎是此前AMD的“Tress、俗称的海飞丝”技术的进一步升级,或者说体现的重点不同,不仅仅是体现一个个头发的物理飘动效果,而是让动物毛发有了更多的反光特效,战斗中的效果拔群。游戏初期的远景,确实堪称绝景&&&&另外游戏还采用了动态天气变化特效,随着我们游戏的进程,可以明显的感受到黄昏阳光照射角度的变化,加上整体3A大作不用担心的贴图质量。在游戏画面上,波兰CD&Projekt&Red再次走到了业界的前端。战斗手感:“狂猎”并不是白叫,体验真实的狩猎感觉&&&&本作副标题的“狂猎”也提示了游戏中重要的战斗部分,游戏大地图中可以随机遇到各种野兽,随机在所在地形上进行战斗,让游戏体验十分顺畅。有别于一样的动作游戏,巫师的战斗手感更加硬朗,冷兵器结合魔法的战斗节奏也需要新玩家稍微适应一下,如果只会死命的乱砍,一定会遇到不少麻烦。游戏中的战斗相当真实,上手后就能感觉到与敌人“距离感”的重要性,魔法攻击也能起到很好的牵制作用。而且玩家也不用担心,这款游戏会是“黑魂”之类的生硬手感,保持良好打击感的同时动作连贯而且平滑,一场场局部战斗结束都能得到愉悦的感觉。音乐部分:游戏配乐大气磅礴,到底也是波兰制作组的游戏&&&&从游戏开始的CG影响开始,游戏中的配音就带来和以往不同的强悍气势,毕竟作为三部剧的最终章,游戏整体也显得更弘大,富有沧桑感和激进乐曲在游戏中交替进行,很好的体现了作为一名猎魔人的宿命。即使在一些野外场景,配乐部分也并不是充满生机的感觉,这到底是盛产古典音乐的波兰特色,让这种史诗级游戏更耐得住人慢慢寻味。产品:
3游戏画面差别大吗?中高特效截图对比◆游戏画面差别大吗?中高特效截图对比&&&&如果笔者刚才的简评已经让您跃跃欲试,那么最能体现游戏表现力的部分还是画面效果。从实际玩家的硬件条件出发,笔者并不准备将画面特效全开,因为从不少显卡横评实测来看,在传统全高清的的分辨率下,&最高特效也仅有GTX980、甚至TitanX这种级别的显卡才能保证全程60帧以上。当然我们也期待NVIDIA在之后尽快提供针对游戏的优化,从而让使用主流显卡的大众玩家有更好的游戏画面体验。分辨率,采用中/高特效来对比&&&&游戏的画面设置并不极端,不是最低也不是最高,采用中特效/高特效默认的设置,来进行画面对比,以及后续的模拟流畅度实测。中特效截图(点击大图,可对比细节差别)高特效截图(点击大图,可对比细节差别)&&&&中高特效主要集中在抗锯齿和材质精细程度上,虽然从大致的画面效果上差别不大(小图的差异更加模糊,可点击上图,放大到原图效果来看),但在中特效上道路、建筑还是稍显“糊”了一些,高特效则更加精细。中特效截图(点击大图,可对比细节差别)高特效截图(点击大图,可对比细节差别)&&&&从这张图片上的道路贴图上,可以更明显的看出中/高特效的精细度差距,如果说您是着急赶路的玩家可能并不会太注意到,如果是准备花上百小时慢慢玩游戏的人,高特效显然能够让我们更好的欣赏美景。中特效截图(点击大图,可对比细节差别)高特效截图(点击大图,可对比细节差别)&&&&最后一组对比图,主要就是看开关“毛发特效”的区别。在中特效上,没有Hairworks的主角Geralt头发则是粗糙的贴图;而在高特效下,一丝丝头发的质感很明显的表现出来,同时在结合环境光的反射,头发的光泽感也让Geralt独特血统显得有了那一抹“高贵”。产品:
4不开玩笑:显卡配GTX970、i3到E3的对决测试平台环境一览&&&&正如之前所说,测试平台都是从实际玩家的硬件角度出发,将显卡选定为GTX970(虽然主流玩家会选择GTX960,价位也更大众一些,但游戏对硬件配置比较吃紧的实际情况考虑,还是选择了GTX970以免在显卡部分出现瓶颈)。CPU部分则采用了i3-4160、i5-4430、i5-4670K、E3-1230&V3这四颗处理器,分别对应双核、四核(主频较低)、四核(主频较高)、四核八线程的E3神U(同理非超频的i7),从而来看看这款新上榜的显卡杀手,是否对CPU也同样没有好脸?配件类型型号CPUIntel&Xeon&E3-1230&&v3Intel&酷睿&i5-4670K(不超频)Intel&酷睿&i5-443Intel&酷睿&i3-4160散热器安钛克&H600内存威刚DDR3&1600MHz&4Gx2主板微星Z97A-GAMING&6显卡微星GTX970&GAMING&100ME硬盘海盗船&NEUTRON&GTX&240GB电源安钛克&TP-750C测试平台环境一览  为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1(64bit&/&版本号:7601)主板芯片组Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)NVIDIA&Game&Ready&Driver(版本号:352.86)桌面环境Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1/8/10(&)模拟跑分场景:计时2分钟,场景为游戏初期的白果园模拟路线中,还有一段水陆  由于《巫师3:狂猎》并没有自带测试,所以选择了一段游戏场景进行Fraps帧数的平均值记录,由于测试场景并不能达到100%的相同所以测试结果存在一定的差异性,但是并不会影响到整体的数据。产品:
5不让显卡成瓶颈:中特效四平台实测对比◆不让显卡成瓶颈:中特效四平台实测对比中特效,NVIDIA毛发技术&关闭&&&&为了让GPU图形部分尽可能不成为平台游戏性能的瓶颈,我们上来先选择了中特效设置,其中NVIDIA毛发技术(Hairworks)为关闭状态。《巫师3:狂猎》中特效,四平台流畅度对比&&&&从2分钟整合的帧数流畅度统计上看,即便是在相对较低的特效下,巫师3并没有让酷睿这种入门双核有挫败感,基本上和四核的、甚至更高L3缓存、八线程的E3处于同一水平。这种并没有体现差异的表现,确实稍稍让我们有些吃惊,看来当今游戏对于的依赖性确实不高。《巫师3:狂猎》中特效,四平台帧数曲线对比&&&&为了进一步验证,我们还是拿来2分钟每秒的实际帧数统计,并且通过制作帧数曲线图的方式来看具体细节。虽然整体曲线,四颗处理器代表的四个平台还是保持步调一致,但还是会出现一些更加明显的“最低帧”,这就是双核和四核上规格上的差异。&&&&不过即便是i3-4160平台出现更低的最低帧,但也达到了50帧以上的水准,并不会因为最低帧带来顿卡的感觉,这一点玩家倒是可以放心。产品:
6帧数仍让人满意:四平台高特效实测对比◆帧数仍让人满意:四平台高特效实测对比高特效,NVIDIA毛发技术&开启(仅是Geralt一人)&&&&在中特效下,四个平台都能达到接近90帧的平均帧成绩,在GTX970的护卫下显然可以挑战高特效。可以看到所有的画面设置都向后提升了一格,而且NVIDIA毛发技术,也从关闭状态调整到开启(Geralt主角拥有),当然玩家还可以进一步调整到毛发技术全部开启,具体看玩家们的硬件配置。《巫师3:狂猎》高特效,四平台流畅度对比&&&&将画质提升后,游戏性能瓶颈更明显来到了GPU显卡端,所以从实际测试对比上看,也验证了这一情况。四平台的最低帧、最高帧、最小帧都没有什么差异,更多是测试中的误差影响。其中最让我们玩家高兴的是,最低帧也都在40帧以上,画面顺畅的感觉并没有因此降低。《巫师3:狂猎》高特效,四平台帧数曲线对比&&&&在具体2分钟的帧数曲线上看,虽然-4160的平台还是偶尔出现更明显的最低帧,但差异进一步的缩小,《巫师3》对的优化做的还是不错的,至少从实测中看完全不是一款有一丝依赖CPU性能的样子。测试总结与硬件选购建议:&&&&综上所述,从整个《巫师3》的两组画质实测表现上看,真的印证了“双核四核都一样”的大胆预言。确实从CPU这两点的发展来看,即便是从32nm到22nm,甚至是马上全面来临的14nm,工艺确确实实是提升了不少,但性能进步却并不多,而像游戏这种应用对CPU的压力也只能属于“轻量级”。在实际攒机中,一些主流玩家眼中并不起眼的双核i3却有不小的实用价值。《巫师3:狂猎》对CPU方面并不“挑刺”&&&&当然DIY攒机还是讲究平衡这个原则,像今天我们这样采用GTX970这种次旗舰性能显卡来配i3-4160入门或者说过渡定位的CPU,真的很少出现,毕竟CPU和显卡的价差在2000元左右,更不要所谓的“提门当户对了”。不过,和之前《GTA5》测试的结果一样,较低一级别的CPU用来搭配价位更高的显卡,其实在游戏应用中并不会出现瓶颈,至少在这种非RTS类型(即时战略)游戏中就是这种结果。所以在建议游戏玩家攒机,不要迷信E3神U的同时,不妨把预算花费到显卡端上。旗舰多核心CPU,不知道在DX12上能否进一步释放实力&&&&再说句题外话,微软这一两年将推出的Win10,作为下一代主流桌面系统,还会首次提供DX12的支持。不出意外的,未来游戏新的API就是&12,据说在提供更多画面技术特性之外,对于CPU多核心的支持将会明显改进,这也是目前四核八线程、甚至更多核心无法在游戏中发挥实力的一个部分,虽然相比显卡部分的权重要低不少,但我们也希望有所改进,也能进一步推动处理器的发展势头。
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Intel 酷睿i3 4160和Intel 酷睿i5 4430和Intel 酷睿i5 4670K有什么区别
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貌似只有巫师二吧,三还没出。巫师配置要求挺高的,不过你的660玩起来应该没问题。说一句,你的主板让我好不舒服
显卡不够,CPU也比较低了
AMD 速龙640四核(3.0)主板:华硕M4N68T金士顿2GDDR3 X 2希捷500G硬盘显卡:华硕EAHG飞利浦22寸液晶金河田机箱
请问是正版还是盗版
可以巫师3狂猎最低配置要求:  处理器: Intel CPU Core i5-GHz 或 AMD CPU Phenom II X4 940  显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 或 AMD GPU Radeon HD 7870  内存: 6GB  操作系统: Windows 7/8/8.1 64位  DirectX: 11  硬盘剩余空间: 40GB
内存稍微提升下就不止低配效果了。
CPU 英特尔(intel)45纳米 奔腾双核处理器 E5500盒装CPU(LGA775/2.8GHz/2M二级缓存/800MHz)¥429 主板 华硕(ASUS) P5G41T-M LX PLUS 主板(Intel G41/LGA 775) ¥429 内存 金士顿(Kingston)DDR3 1333 2G 台式机内存 ¥89 显卡 盈通(yeston) R战神版 V1 625/1600MHz 1024M/64bit/GDDR3 PCI-E显卡 ¥329 硬盘 西部数据(Western Digital)500GB WD5000AVDS 7200转32M SATA 3.5寸监控 台式机硬盘 ¥339 声卡 乐之邦(MUSILAND)轩辕II - CP 7.1 声卡 ¥229 光驱 先锋(Pioneer)DVD-231D 串口DVD光驱(黑) ¥109 网卡 IP-COM L;100M自适应以太网网卡 ¥19 显示器 优派(ViewSonic)VA2333-LED 23英寸LED背光液晶显示器 ¥989 机箱 大水牛(BUBALUS)电脑机箱 经典-A0701 黑色(不含电源) ¥109 电源 TT 威龙400 额定300W 峰值400W 2.31版 采用12公分滚珠轴承风扇 ¥219键盘 清华同方(TSINGHUA TONGFANG)3D光电套件TF-K040升级版(鼠标PS2) ¥32音箱 硕美科(somic) SN418 笔记本音箱 有源音响 红色 ¥48
可以了,巫师3对cpu要求不高,i3就够带,显卡要求960以上,770完全可以
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