三国志11手机版7同盟有什么用?

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今年2月18日,公司发布了它的跨世纪--《》,但是作为大陆玩家的我们却没有这个幸运,无法在第一时间玩到这个游戏。光荣的FANS们都在翘首以盼D版的推出,这绝不是对游戏本身的不敬,而是因为光荣的游戏确实太贵了,君不见《大航海四代》是99年最贵的单碟游戏,其售价:248元,超过了许多4-5CD的游戏。光荣公司的固执政策,我们决不苟同,小日本太。。。。。????!!!就在D版也还未出的时候,我得到线报,费劲心力从台湾网站上下载到最新最全的《三国志7》的详细报道,希望能给部分狂热的光荣FANS以望梅止渴的冲动!!我向大家保证这将是一个超越前代所有游戏的顶尖之作,绝不会向X冠公司那样敷衍各位玩家的!!欢迎大家看后到讨论区发表自己的看法!!!那就让我们兵未动,粮草先行吧!!第一章:都市篇第一:都市的基本资料介绍备注 :&一.三国志七的时间单位是使用中国农历。二.所以一到三月就是春天、四到六月就是夏天、七到九月就是秋天、十到十二月就是冬天。&三.各位可能因此觉得奇怪、这好像跟台湾的四季不太合。其实这并不奇怪、三国志七的舞台就是中国大陆。想想大陆上的江夏(武汉)、吴(苏州)、长安(西安)等都市、那 这样的四季就非常符合真实了。项目 详细解说&都市名 都市的名字。&所在的州 这是指都市所在的州。例如雍州、予州。&特徵: 都市的特徵。有五种都市 : 一般都市、、学术都市、港湾都市、放牧都市。都市的特徵会影响你到的特技的不同。&开发: 影响农历七月秋收时兵粮的收入。内政指令中的开发可以使开发值上升。不过上升到最高值就不可以再上升了。&: 影响1月、4月、7月、10月的金收入。内政指令中的商业可以使商业值上升。不过上升到最高值就不可以再上升了。注意、商业值高的都市、商人就会常常来做生意。&治安: 内政指令中的治安可以使治安值上升。治安值上限是100。会有比较多外来人口移入、商人也会常常来做生意。相反的治安值低、住民容易造反。注意、施行内政指令中的开发、商业、或是施行军事指令徵兵都会使治安下降。&技术: 内政指令中的技术可以使技术值上升。技术值上限是1000。技术值高的都市、制造武器的量也会比较多。&: 内政指令中的补修可以使防御值上升。防御值上限上限是1000。防御值高的都市、城防会上升而且难以攻打。&金: 都市里的资金。&兵粮: 都市里的兵粮。&人口: 都市里的人口。&全兵士: 都市里有被武将率领的士兵。&予备兵: 都市里没被武将率领的士兵。&特产: 都市里的特产。特产有木材、马、钢铁、皮革、藤蔓、硫黄、硝石。特产的种类会限制你所能造的武器。&商人: 有没有商人在。通常大都市是随时有商人的。&(浪子自言自语:都市的不同决定特技和收入的不同,看来这次选城市要多考虑一下哟!一年也能收四次钱了,我最怕缺钱了!特产可是好东西,我喜欢!不知道这次商人处能买到什么,要是象信长系列能买些低级宝物就好了,我可是个宝物狂!)第二:都市与所能锻链到的特技洛阳:谍报、反计。北平:骂声(魅力)。南皮:穴攻。谯:收拾(政治)。晋阳:穴攻(知力)。平原:行动(政治)、乱射(武力)。濮阳:骂声(知力)。陈留:鼓舞(知力)。永昌:鼓舞。云南:乱射。长安:扇动。新野:骂声。长沙:锻链(魅力)。桂阳:穴攻、行动。柴桑:行动(政治)。建安:锻链、行动(政治)、鼓舞(知力)、乱射(武力)。南海:穴攻、乱射(政治)、骂声(魅力)。放牧都市:。港湾都市:水军、水攻。(浪子自言自语:这次我一定要多占城,多修炼!!)第三:各时期与各城市的在野武将剧本(一) : 189年12月--汉室衰亡 豺狼占帝都 >北海 太史慈城阳 管亥晋阳 韩暹上党 於夫罗下邳 王朗、华佗、张 小沛 张绍、刘勋濮阳 刘繇陈留 程昱许昌 郭嘉、戏志才、荀 、荀攸、锺繇、陈群汝南 许劭河内 司马朗天水 金旋永安 甘宁襄阳 黄忠、向朗、张允、司马徽建业 陈横、张英吴郡 于吉、许贡、严白虎、凌操剧本(二) : 194年 2 月--中原动乱 群雄争天下 >乐浪:轲比能蓟州:田畴北海:祢衡上党:呼厨泉、刘豹、於夫罗濮阳:臧霸许昌:郭嘉、锺繇谯:孔秀弘农:韩暹长安:王粲 //195~196年:张既天水:金旋襄阳:司马徽小沛:诸葛亮(这次终于不用等207年才熬出头了,去他妈的三顾茅芦,我要毛遂自荐!!我要飞黄腾达!!!诸葛亮仰天狂笑。。。。。!!!)成都:195年:费诗、王累 //196年:王甫梓潼:195~196年:孟达、法正江州:195年:董和寿春:195年:鲁肃吴郡:于吉 //200年:吴郡:徐盛会稽:步骛、阚泽建业:诸葛瑾柴桑:华佗剧本(三) : 200年 3 月--官渡大战 铁骑渡黄河 >襄平 头顿蓟州 田畴北海 王基弘农 200年:贾逵上党 於夫罗、刘豹河内 206年:司马懿洛阳 何晏 // 203年:耿纪许昌 吴质宛郡 204年:李严下邳 张恺汝南 廖化寿春 蒋济新野 207年:徐庶 // 208年:诸葛均、襄阳 牛金、庞统、司马徽、诸葛亮、马良、马谡江夏 魏延武陵 金旋、潘浚、沙摩柯零陵 刘巴桂阳 赵范、鲍隆庐江 陈兰、雷薄、李异、左慈吴郡 于吉、吕岱、张温 // 201年:全琮 // 203年:马忠会稽 步骛、阚泽柴桑 华佗、谭雄上庸 申耽、申仪成都 王甫、吕义、卓膺梓潼 马忠云南 孟获永昌 木鹿大王、兀突骨剧本(四) : 207年10月--火舞长江 赤壁飞卧>乐浪 轲比能上党 呼厨泉、刘豹下邳 王基梓潼 马忠、谯周成都 秦泌、费玮永安 向宠建宁 李恢云南 祝融、带来洞主、孟获、孟优永昌 兀突骨、木鹿大王 // 217年:吕凯、王伉新野 陈震 // 208年:诸葛均 // 220年:邓艾襄阳 杨仪、司马徽、诸葛亮、庞统、赵累 // 208年:马良、马谡 // 209年:杨仪上庸 申仪、申耽零陵 刘巴武陵 沙摩柯庐江 左慈柴桑 华佗交趾 薛综剧本(五) : 217年 2 月--天下三分 皇叔制西蜀>乐浪 轲比能襄平 伦直、卑衍 // 220年:贾范、杨祚下邳 王基小沛 218年:桓范弘农 杨彪天水 雅丹、彻里吉安定 胡遵梓潼 马忠吴郡 陆凯新野 邓艾建宁 颚焕云南 祝融、杨锋、朵思大王、带来洞主、孟获、孟优 // 219年:云南:金环三结、阿会喃、董茶那&永昌 兀突骨、木鹿大王江陵 华佗庐江 左慈建业  // 221年:滕胤剧本(六) : 225年 3 月--临危出阵 丞相受 孤 >乐浪 轲比能平原 管辂弘农 杨彪天水 越吉、雅丹、彻里吉武都 俄何烧戈、迷当大王庐江 左慈剧本(七) : 257年 3 月--司马专权 淮南义臣起 >平原 管辂天水 雅丹、彻里吉交趾 士匡第二章:剧本篇1.三国志七剧本(一) : 189年12月--汉室衰亡 豺狼占帝都&出场诸侯 :&董卓、曹操、孙坚、刘备、袁绍、袁术、刘虞、刘焉、刘表、马腾、公孙瓒、孔秀、刘岱、王匡、韩馥、孔融、陶谦、韩遂、士燮、张燕、张杨、鲍信&出场国数 : 共有23国剧本说明 :&在这个剧本里、董卓不论是在国力上、财力上、或是人才上、都没有国家可以相比。初玩三国志的人可以选择此时期的董卓作为练习。如果你自认三国志功力高超、也可以选择这个时期、因为这个时期除了董卓以外的国家、处境都不算容易、算是中级者适合的剧本。活跃武将 :&吕布、李儒、曹洪、黄盖、沮授、卢植、王允.(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低。)2.三国志七剧本(二) : 194年 2 月--中原动乱 群雄争天下&出场诸侯 :&曹操、孙策、刘备、袁绍、吕布、李榷、刘表、刘璋、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、士燮、孔融、刘繇、张燕、张杨、王朗、严白虎、公孙度&出场国数 : 共有20国剧本说明 :&在这个剧本里、你可以发觉曹操跟袁绍是比较容易上手的、也比较适合初学者去玩。上有名气的武将也在这个剧本陆续登场。在这个剧本之中、历史事件也是特别的丰富。基本上选择哪一个国家作为你起身之所、不论是当家臣、或是君主、难度都不会相差太多。如果你想玩高难度的、建议你不妨去玩严白虎的家臣严舆。严白虎的处境并不好、而且严舆的能力又低、这是个不错的挑战。活跃武将 :&荀 、荀攸、郭嘉、典韦、许褚、高顺、陈宫、周瑜、赵云.(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低。)3.三国志七剧本(三) : 200年 3 月--官渡大战 铁骑渡黄河&出场诸侯 :&曹操、孙策、刘备、袁绍、刘表、刘璋、马腾、张鲁、公孙度、士燮、张燕出场国数 : 共有11国剧本说明 :&在这个剧本里,群雄兼并的情形颇为严重。身为家臣的你、该选择哪个君主作为主子相信事件困扰的事情。因为国际局势就是曹操与袁绍两大强要正面决战了、到底哪一方会胜利都很难说、跟错主子有丧命的危机。那 你想、我跟孙策也不错吧。可是、似乎刘备集团也是个不错的选择。总之、不论当主子或是家臣们、都会有命运的漂泊感。不过、这个时期也是三国史上最壮丽的时代。活跃武将 :&田 、张飞、赵云、孙权、张 、孙乾、程普、程昱。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。&4.三国志七剧本(四) : 207年10月--火舞长江 赤壁飞卧龙出场诸侯 :&曹操、孙权、刘备、刘璋、刘表、马腾、张鲁、公孙康、士燮出场国数 : 共有9国剧本说明 :&灭了袁绍的曹操、势力如日中天、控制著大部分的北中国。看来他统一整个中国只是时间问题。可是、不愿意放弃复兴汉室希望的刘备、以及要保存父兄家业的孙权、将要如何去创造属於他们共同的奇迹呢?大战即将一触即发、身为乱世中英雄的你、这个剧本难度将是最高的、也最富有挑战性。此外、在历代三国志中人气最高的荆州四小国并未登场,而是以刘表手下荆州南部四郡太守之姿出现於剧本中、但是你还是值得扮演他们。想不想让四小国由刘表手中独立呢?或许扮演巩志会比金旋更有挑战性喔。活跃武将 :&贾诩、庞统、张松、法正、诸葛亮、徐庶、周瑜、鲁肃、张昭、甘宁、夏侯 、夏侯渊。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。&5.三国志七剧本(五) : 217年 2 月--天下三分 皇叔制西蜀出场君主 :&曹操、孙权、刘备、公孙恭出场国数 : 共有4国剧本说明 :&在这个剧本中、刘备与孙权的同盟关系如同历史上所说的一般、会起了变化。所以国家数目虽然只有四国、可是其中错综复杂的外交将是令人期待的关键。不过夹在这三大强国之中的公孙恭,身处险地,资产跟人才都不佳,如何打入中原统一中国呢?这将是个严苛的难题。如果你期待要扮演的角色,那 公孙恭的所有手下都适合你来扮演。用这些人来统一中国、你可以享受到最艰难环境中崛起的快感。活跃武将 :&关羽、黄忠、吕蒙、张辽、徐晃、朱桓、徐盛、周泰、华佗、陈群。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。&6.三国志七剧本(六) : 225年 3 月--临危出阵 丞相受 孤&出场君主 :&曹丕、孙权、刘禅、孟获、公孙恭&出场国数 : 共有5国剧本说明 :&英雄曹操、刘备已死、但是战争并没有因此而冷却。这个剧本是历史上有名军师的斗争。风云人物当然是魏国的司马懿、蜀国的诸葛亮、还有吴国的陆逊。值得注意的是,这个时期中、武将的数目开始减少。尤其是蜀国跟吴国、可用的人才慢慢会凋零。如何适切的用人将是一大难题。此外、最麻烦的国家公孙恭出现了。由於面临的是最强大的魏国、如何杀出自己的一片天地将是三国志七的最高难题。想试试自己的功力、不如去扮演公孙恭与他的家臣吧、相信会有很高的乐趣。活跃武将 :&陆逊、司马懿、诸葛亮、魏延、郝昭、王平、满宠、祝融夫人、马岱、蒋琬、费纬。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。&7.三国志七剧本(七) : 257年 3 月--司马专权 淮南义臣起&出场诸侯 :&曹髦、孙亮、刘禅、诸葛诞&出场国数 : 共有4国剧本说明 :&这大概是三国志系列中的最新剧本。全部中登场武将少、而且不容易上手。人才都集中在司马家族手里。虽然魏国稳定度最低、但是却还是拥有最强大实力。值得注意的事情、天下一统的气势已经出现。玩家不论扮演司马家族的任何一人、统一的机会都是很高的。相对而言、蜀国与吴国都是风中残烛、更不要说没有希望的诸葛诞的势力了。这是晋朝建立前的天下大势、可以预期的是、扮演诸葛诞及其家臣将是一大挑战。活跃武将 :&姜维、司马昭、邓艾、锺会、陆抗、羊祜、王浚、夏侯霸。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。第三章:兵种篇&第一:全兵种解说兵科名 必要装备 效果说明&步兵: 无 一般的兵科。全员编成可能。&弩兵: 弩 可以在距离两格的地方做远距离。&骑兵: 骑马 骑马兵。攻击力较强。&铁骑兵: 铁甲、马铠 骑兵的上级兵科。&藤甲兵: 藤甲 步兵的上级兵科。&霹雳车: 霹雳车 攻城时使用。&井阑: 井阑 攻城时使用。&象兵: 象 机动力是步兵的机动力-1。突击时可使对手部队後退。&第二:和兵科有关连的装备装备名 开发条件 效果说明&藤甲: 技术200、金1000、特产「藤蔓」的都市 可以编成藤甲兵。&骑马: 技术100、金500、特产「马」的都市 可以编成骑马兵。&铁甲: 技术100、金800、特产「铁矿」的都市 「骑马」「马铠」合在一起、可以编成「铁骑马」。&马铠: 技术300、金1000、金800、特产「马」、「铁矿」的都市 「骑马」「铁甲」合在一起、可以编成「铁骑马」。&弩: 技术300、金500、特产「木材」的都市 可以编成弩兵。&井阑: 「开发」、技术600、金1500、「皮革」 可以编成井阑。&霹雳车: ? 可以编成霹雳车。&象: 永昌、金10000、有武将有「调教」能力 可以编成象兵。&第三:兵种装备的追加效果装备名 开发条件 效果说明&弓: 技术100、金300、特产「木材」的都市 使步兵可以用弓箭攻击。&连弩: 特技「发明」、技400、「皮革」、金1200、技术500 弩兵弓箭的攻击、可以2连射。&火炮: 特产「硝石」、「硫黄」 可以使霹雳车、用火炮攻击。&木兽: ? 步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。&蒙冲: 技术200、金1000、港湾都市 在地形「川」、「浅濑」时使用的行动力减少。&楼船: 港湾都市 地形「海」时使用的行动力减少。&第四:法术篇:(全新的东西,7代特有,十分有趣)第一:新增的法术系统"兽"(圣兽)解说 :&一."召唤兽"是三国志七代新增的法术系统、在三国志七代这种召唤兽系统被称做"圣兽"。"圣兽"的取得是在日常与其他武将出游打猎时遇到的虎、如果击败它、就可能可以取得不同能力的"召唤兽"、在战争中可以召唤它出来使用。二.召唤兽有四种系统 :&黄龙--直接攻击系麒麟--回复系大鹏--辅助攻击系凤凰--兼具攻击与回复系召唤兽(圣兽)的名称 效果的解说&黄龙: 不会打到自己人的落雷。&凤凰: 负伤兵+火计。&麒麟: 兵士数目增加。&大鹏: 使敌人部队状态异常。第二:如何召唤"召唤兽"(圣兽)一.要使用召唤兽(圣兽)、则必须要有「圣痕」能力。二.「圣痕」取得的方式 :&入选名士10选(每年由司生死之神之南斗、北斗授与) :&1.可以获得能力「圣痕」。&2.可以延长寿命 。&3.可以得到赏金黄金3000两。&圣痕入手别种方法(一) :&1.武将全部能力值在100以上、南北斗之神就会授与你「圣痕」。2.此外、可以得到特技「锻链」。&圣痕入手别种方法(二) :&亲密度高时、访问木鹿大王、这时候他就会说 : 「我有珍奇的野兽、你想不想看看啊?」1.我用500两黄金跟你买。2.让我看看吧。3.算了、我不想看。=>你只要选择前两个答案都有可能得到「圣痕」。&(浪子自言自语:看来此次各位玩家最想得到的就是它了,我更要!!)三.虎的种类各位都知道出外打猎可以打老虎、但是老虎也有武力上的不同而分级喔。武力100之虎 : 景虎、白虎。&武力90多之虎 : 王虎、龙虎、贵虎、凶虎。&武力约90之虎 : 赤虎、黑虎。&武力80多之虎 : 正虎、中虎。&武力约80之虎 : 老虎、子虎。&武力低於80之虎 : 虎。第四章:策略篇战争中各种"计略"的说明解说一."计略"是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的计略点数".计略 点数 计略内容的解说&搜索: 10 移动时可以找出陷阱予以撤除。当然搜索的武将若智力太低可能会没找出陷阱。需要有特技侦察。&火计: 10 在平地放火。&混乱: 10 使敌人混乱而行动不得、防御力也会跟著下降。&同讨: 20 使敌方2接临部队自相残杀部队。&足止: 10 使敌人部队不能移动、动弹不得。&挑拨: 10 挑拨敌人部队过来跟你一决死战。&消火: 5 消去自己部队附近空格的火。&伏兵: 20 放伏兵隐藏起来以攻击敌军。&寝返: 10 叫约定好造反的武将投靠自己。但是以援军身分来的武将则无法寝返。&埋伏: 10 让埋伏的部队使敌人混乱。&收拾: 10 让中了混乱、足止、挑拨计谋的部队恢复正常。需要有特技收拾。&强行: 10 让一时的机动力上升、但是士兵数也会因有些人跟不上而减少。需要特技强行。修复: 10 让因被攻打而减少的城防御度回复。需要有特技修复。&治疗: 30 让负伤兵回复。需要特技医术。&占卜: 20 多种可能结果,例如「天候变更」「敌人彻退」「自军士气上升下降」「我方武将寿命减少」「敌人全军著火」「水上的敌部队损害」「我方武将能力上升」「落雷」「我方武将体力回复」......。需要特技占卜。&召唤: 100 召唤"召唤兽(圣兽)"。有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟、辅助攻击系的大鹏、以及兼具攻击与回复系的凤凰四种召唤兽系统可以召唤。注意、必须有「圣痕」能力才可以召唤圣兽。三国志七 : 战争中各种"策略"的说明解说 :&一."策略"是战争中军师所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出的"策略点数"而决定。当然"策略点数"越高、能用的策略也越多。此外、使用陷阱也会消耗策略点数。二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的策略点数".策略名称 所必须消费的策略点数 野战使用可否 攻城战使用可否 策略内容的详细解说&急袭: 10 × ○ 守城方全军偷袭攻城方。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。&地突: 10 × ○ 挖地道攻入敌城内进行巷战。必须要有穴攻能力才能使用。此外、只有攻城方可以使用。&火积: 10 × ○ 用火烧使攻击方的兵粮下降。只有守备方可以使用。&火陷阱: 15 ○ × 草地、森林、山、桥可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被火烧而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被烧到。只有守备方可以使用。&穴陷阱: 15 ○ × 草地、平地、街道可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会掉入洞中而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。&毒陷阱: 15 ○ × 湿地、浅濑可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会闻到毒气而中毒而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。&水陷阱: 20 ○ × 河流、浅濑、桥梁可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被大水冲走一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。&石陷阱: 20 ○ × 山地可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被落石打死一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。只有守备方可以使用。&天变: 20 ○ ○ 改变。需要有特技天文。&风变: 20 ○ ○ 改变风向。需要有特技天文。&连环: 20 ○ × 使复数以上的部队动弹不得。需要有特技水军。攻守两方都可以用。&略夺: 20 × ○ 掠夺城市周边的粮和资金使这个城市的内政值下降。只限於攻击侧使用。&阳动: 20 × ○ 当受到守城侧反击时、城池的防御度也会下降。只限於攻击侧使用。&急援: 30 ○ ○ 使援军在下回合就马上到来。不限於在战争开始的时候使用、任何时间都可以用。&虚报: 30 ○ ○ 放假情报使敌人的其中一支部队整个撤退。失败时这个部队也会有少数士兵撤退。需要有特技虚报。攻守两方都可以用。&鼓舞: 30 ○ ○ 使自己军的部队士气上升、或是混乱状态消失而恢复正常。实在是实用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守两方都可以用。&反间: 30 ○ ○ 使敌人的同盟国来的援军强制撤退。需要有特技神算。攻守两方都可以用。暗杀: 30 ○ ○ 使敌人其中一个部队的部队长受重伤或死亡。智力高或是武力高的武将通常难以暗杀。因此而受伤的武将所统帅的部队通常攻击力会大幅减少。攻守两方都可以用。&神速: 30 ○ × 使用神速可以使我军所有部队的移动速度上升。是三国志V速攻的全员版。需要特技速攻+神算。攻守两方都可以用。&煽动: 30 × ○ 使守备侧的士兵减少。需要这个城市治安度低才容易有效果。需要有特技煽动。攻守两方都可以用。&仙术: 40 ○ ○ 使我方受伤兵全员复元。需要特技神算+鬼谋。&骂声: 50 ○ ○ 使敌军士气下降。需要特技骂声。攻守两方都可以用。&增计: 50 ○ ○ 使我方全部部队的计略点数增加。攻守两方都可以用。&水攻: 50 × ○ 使港湾都市的防御度、士气下降。需要特技水攻。此外、只有攻城方可以使用。& 讨: 50 × ○ 使敌人部队自相残杀。攻守两方都可以用。&幻术: 50 ○ ○ 使复数以上的部队混乱、士气减少。需要特技鬼谋+占卜。&落雷: 50 ○ ○ 只有在天候豪雨时可以使用。落雷一次可以打死部队士兵的1/10、也会使部队长的恶化。要注意的是落雷也可以打到自己人。需要特技天文+鬼谋。&徵兵: 50 × ○ 使守城方士兵自动增加。每增加一人会使粮减少3、消费治安减少5。&空城: 100 × ○ 放空城计使攻击侧士兵士气、以及战争可以使用的回合数减少。如果失败的话、笼城侧的士兵士气会减少。需要特技神算+鬼谋。&敕令: 200 ○ ○ 得到後汉的诏书下令停战、而使攻击侧部队撤退。但是对手的君主有皇帝头衔、这个计谋就会失败。第五章:战争篇战争的发动与军议解说一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战&二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城三.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :&1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之後也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之後总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。二.策略与计略的不同 :&策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。第六篇:宝物篇三国志七宝物全集(注意 : 有此符号(*)的宝物的售价=(他的价值)*2)宝物名称 种类 效果 价钱&玉玺: 玉玺 魅力上升到100 5000(*)&赤兔马: 名马 一定可以在战场上撤退,特技「强行」付加 1500(*)&绝影: 名马 一定可以在战场上撤退,特技「强行」付加 1000(*)&爪黄飞电: 名马 一定可以在战场上撤退,特技「强行」付加 1000&的卢: 名马 一定可以在战场上撤退,特技「强行」付加 1000&倚天剑: 武具 武力+10 2000(*)&青红剑: 武具 武力+10 2000(*)&方天画戟: 武具 武力+8 1800(*)&雌雄双股剑: 武具 武力+7 1500(*)&青龙偃月刀: 武具 武力+5 1000(*)&矛: 武具 武力+5 1000(*)&大斧: 武具 武力+2 800(*)&古锭刀: 武具 武力+2 800(*)&双铁戟: 武具 武力+2 800(*)&铁鞭: 武具 武力+2 800(*)&铁脊蛇矛: 武具 武力+2 800(*)&三尖刀: 武具 武力+2 800(*)&短戟: 武具 武力+1 500(*)&手戟: 武具 武力+1 500(*)&七星刀: 武具 武力+3 2500&太平妖术书: 兵书 知力+10特技「鬼谋」付加 3000(*)&孙子兵法: 兵书 知力+8特技「水攻」付加 2500(*)&六韬: 兵书 知力+8特技「神算」付加 2500&孟德新书: 兵书 知力+3特技「反计」付加 1000(*)&易经: 经书 知力+5 1000&书经: 经书 知力+5 1000&庄子: 经书 知力+5 1000&礼记: 经书 知力+5 1000&老子: 经书 知力+5 1000&论语: 经书 知力+5 1000&史记: 史书 政治+10 3000&左氏春秋: 史书 政治+10 3000&汉书: 史书 政治+7 1500&策: 史书 政治+7 1500&青囊书: 医书 特技「医术」付加 2000(*)&太平清领道: 医书 特技「医术」付加 2000(*)&西蜀地形图:
特技「侦察」付加 1000(*)&铜雀: 宝物 ? 2000(*)&漆涂鼎: 宝物 ? 1500&和氏璧: 宝物 ? 1500&牛灯: 宝物 ? 1500&金象嵌壶: 宝物 ? 1500&玉龙纹壁: 宝物 ? 1500&神兽之砚: 宝物 ? 1500&长信宫灯: 宝物 ? 1500&博山炉: 宝物 ? 1500&龙之方壶: 宝物 ? 1500&吕氏镜: 宝物 ? 1500第七篇:事件篇三国志七 : 一般历史事件集备注 : 目前一般历史事件共有64个、应该不是全部。如果有新的发现或是修正、欢迎投稿给版主。01.反董卓同盟结成发生时间 : 190年1月。发生条件 1 : 董卓、袁绍、曹操是君主。发生条件 2 : 董卓以外的君主结成同盟。02.董卓火烧洛阳、迁都长安发生时间 : 190年3月。发生条件 1 : 「反董卓同盟」结成後。发生条件 2 : 董卓、袁绍、曹操是君主。发生条件 3 : 董卓的部下有王允、李儒。&03.连环计<王允亭酒宴>发生时间 : 192年1月。发生条件 1 : 董卓是君主。发生条件 2 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。04.连环计<凤仪亭幽会>发生时间 : 192年2月。发生条件 1 : 王允亭酒宴发生後。发生条件 2 : 董卓是君主。发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。05.连环计<敕使到来>发生时间 : 192年3月。发生条件 1 : 凤仪亭幽会发生後。发生条件 2 : 董卓是君主。发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。06.连环计<董卓暗杀>发生时间 : 192年4月。发生条件 1 : 敕使到来发生後。发生条件 2 : 董卓是君主。发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。发生结果 1 : 扮演董卓的人游戏结束。发生结果 2 : 董卓死亡、吕布继任为君主。发生结果 3 : 之後、李榷、郭泛、贾诩、张济、樊稠下野为在野武将。&07.连环计<残党蜂起>发生时间 : 192年6月。发生条件 1 : 董卓暗杀发生後。发生条件 2 : 吕布是君主。发生条件 3 : 吕布部下有王允。发生结果 : 李榷、郭泛、贾诩、张济、樊稠重新起兵、在空白地成立新国家。08.陶谦让徐州给刘备发生时间 : 不一定。发生条件 1 : 通常在剧本一或剧本二。发生条件 2 : 玩家扮演的刘备与陶谦要有同盟关系。发生条件 3 : 刘备要支配北海、或与北海的持有国家同盟。发生条件 4 : 陶谦要持有下邳。发生结果 : 陶谦病死、刘备接收陶谦的领土。09.许都田猎发生时间 : 196年~199年的4月。发生条件 1 : 曹操持有许昌、且拥戴献帝在许昌。发生条件 2 : 刘备与曹操同盟。发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。发生结果 : 曹操代替献帝接受群臣欢呼、关羽欲杀曹操、却被刘备阻止。10.玉带赐董承发生时间 : 196年~199年的5月。发生条件 1 : 许都田猎发生後。发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。发生条件 4 : 刘备的部下有关羽、张飞。发生结果 : 曹操原本想看董承被汉献帝赐的玉带、後来却没有看。11.煮酒论英雄发生时间 : 196年~199年的6月。发生条件 1 : 玉带赐董承发生後。发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。发生结果 : 曹操找刘备煮酒论英雄、刘备却心虚以为衣带密诏之事已被发现。12.密诏发现、董承处死发生时间 : 196年~199年的9月。发生条件 1 : 曹操持有许昌。发生条件 2 : 曹操部下有董承。发生条件 3 : 发生机率40%。发生结果 : 董承及家族被处死、董后也被绞杀。13.屯田制开始发生时间 : 196年10月~12月。发生条件 1 : 君主持有许昌。发生条件 2 : 君主部下有韩浩。发生结果 : 都市的土地开发度上升。14.袁术称帝发生时间 : 197年3月。发生条件 1 : 袁术持有玉玺。发生条件 2 : 袁术为君主且持有寿春。发生条件 3 : 袁术有雷薄、纪灵当部下。发生条件 4 : 袁术官位为丞相以下、且没有拥护後汉献帝。发生结果 1 : 袁术即帝位、名声达到最高。发生结果 2 : 与朝廷关系高的诸侯、及拥护献帝的诸侯与袁术敌对度到达最高。15.吴下阿蒙发生时间 : 剧本五的207年。发生条件 : 吕蒙、蒋钦是孙权的部下。发生结果 1 : 孙权访问吕蒙。发生结果 2 : 孙权与吕蒙亲密度上升20。发生结果 3 : 吕蒙学会特技"锻链"。16.不再是吴下阿蒙发生时间 : 剧本五的207年12月。发生条件 1 : 吴下阿蒙事件发生後。发生条件 2 : 吕蒙、鲁肃是孙权的部下。17.关羽千里行<关羽辞别曹操>发生时间 : 200年4月。发生条件 1 : 曹操部下有关羽、张辽。发生条件 2
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