刃甲2,浅谈更新后刃甲如何理财收益最高高的几个英雄以及最克制

覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
+10智力
+22攻击力
+6护甲
主动:反弹伤害
反弹伤害:反弹所有伤害。持续时间4.5s;冷却时间:17s(英雄攻击 魔法伤害)
总价格:2200
进阶合成物品
适合这件道具的英雄
合成公式:
进阶合成物品:
英雄名称: 英雄定位:
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:新人可要记清哦!Dota2中的英雄克制和装备克制!新人可要记清哦!Dota2中的英雄克制和装备克制!嫁给一匹马百家号dota的一大魅力就是英雄之间互相克制,装备思路千变万化。针对性的选人和出装可以达到事半功倍的效果英雄克制说一些同实力下的克制关系1.doom 克绝大部分英雄:爸爸可不是白叫的2.血魔克制敌法师、小鱼人、狼人、伐木机:蹦来跳去,花里胡哨的东西3.小强克制高智力法师/骨法克制高耗蓝法师:你们智力越高,耗蓝越多就越开心4.幽鬼、蓝猫克制火枪、tk:让你们猥琐!5.大牛克制绝大部分敏后:三万敌法、水人真一秒躺6.A杖一姐克制幻象系英雄:石化,洞破一切虚妄装备克制金箍棒克制蝴蝶:金箍棒仿佛存在的意义就是为了对付蝴蝶,极少有英雄会在对面没有蝴蝶的情况下选择金箍棒,大多会选择大炮增加输出否决克制免死金牌:免死金牌成为防止秒杀的神器,而否决可以禁用物品,限制了免死金牌刃甲克制疯脸:疯脸杀敌一千,自损八百。而刃甲可以让他杀敌一千,自损一千八。隐刀克制一切:隐身即无敌本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。嫁给一匹马百家号最近更新:简介:这是一条有趣的灵魂!作者最新文章相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问当前位置:
就在近日,DOTA2进行了一次重大的更新,也就是新版本6.87的更新,这次的更新幅度非常的大,其中刃甲更是好好的加强了次,下面就为大家分享一篇玩家实测刃甲的反伤效果。
A真是日了狗了,自己智力带来的法强并不能让自己的平砍伤害提升,但是砍过去之后刃甲返回来的伤害竟然能被对面的法术强度提升。也就是依然对面开刃甲的人智力越高,反你的伤害越多。(万智沉默开刃甲,你轻轻A他一下,你死了&&)
不想看过程的可以拉到最后直接看结果
首先我们创造一个25级带A杖的lina 对一个25级的裸体炼金放出神灭斩
920,这个伤害是怎么造成的呢?
lina神灭斩伤害
25级裸体带A杖lina法强
所以可以知道
lina神灭斩伤害=原本技能伤害&法强加成=820&108.4%=920
(法强显示有四舍五入,所以实际应该是8.3%多一点)
然后我们再来一次,这次炼金开启刃甲
反弹902伤害,而不是920伤害
这就奇怪了,为什么反弹伤害不一致呢?
原因在这里:
25级炼金带刃甲法强为6.1%
850&106.1%=902
打出伤害:技能原本伤害&火女法术强度
反弹伤害:技能原本伤害&炼金法术强度
也就是说,刃甲反弹伤害是与开启刃甲一方的法强挂钩的。
先别急,我们接着往下看
现在让lina脱了A杖,法强如图
对炼金放神灭斩,炼金开启刃甲
打出伤害:技能原本伤害850&(1-英雄魔抗25%)&火女法术强度107.7%=686
反弹伤害:技能原本伤害850&(1-英雄魔抗25%)&炼金法术强度106.1%=676
我们给炼金5把法杖
火女大过去
提升显著啊!
再一次验证了刃甲反弹伤害是与开启刃甲一方的法强挂钩的。
然后我们给火女穿上5个斗篷,魔抗66%
打出神灭斩
反弹伤害变成了只有300
也就是说,火女提升自身魔抗,减免了反弹伤害
打出伤害=技能原本伤害&(1-炼金魔抗)&火女法术强度
反弹伤害=技能原本伤害&(1-火女魔抗)&炼金法术强度
我们先给火女穿上4个板甲
平A炼金,炼金刃甲
火女攻击力为136-154,炼金护甲14.5,物理抗性为46%
所以打出伤害=火女攻击力平均145*(1-炼金物理抗性46%)=平均78.3
然而反弹伤害=火女攻击力平均145*(1-火女物理抗性74%)=平均37.7
可见攻击和图中大致相符,然而反弹伤害却不符。
本文内容导航
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽谈谈刃甲2吧【dota2吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,110,911贴子:
谈谈刃甲2吧
刚刚看到一个朋友因为自己20000经济剑圣被6000经济斧王吼住开刃甲干翻了,开贴愤愤不平。事实上我之前也挺能理解的,不过现在我就觉的冰蛙这么改也是有原因的。 这么改能带来什么呢?很多人的意思就是妈嗨不公平,2000的东西这么屌玩你妈嗨?然而没什么是公平的,比如谜团猛犸也需要一把跳就可以拯救世界,当然跟刃甲没什么关系扯远了。我认为冰蛙这么改的意思就是:不再让经济装备成为获胜的首要关键,而是靠意识手速和操作。这也能解释为什么黑黄一而再被砍,因为黑黄相对于很对英雄来说就是开了就无可奈何的道具。斧王吼叫刃甲的确非常非常相配,能打出对面输出成正比的输出,而且这个伤害要别人要硬吃自己却受到比较少的血(吼加护甲)。所以这方面没什么可说,你若是脆皮高伤,只是靠出肉装和撑甲才能吃的起自己的这套爆发,这也可以说是一种套路。那么刃甲真的很不合理嘛?丢开斧王不说(毕竟亲儿子),2000的东西的确太廉价了点,但是价格上涨个2000我认为依然有人骂。因为即使上涨两千,拖到后面你总会出来吧,越是后面对面爆发越猛。两大哥对砍有刃甲那个肯定有优势。其次,最最最重要的事,事实上刃甲为什么这么烦?因为它开了,你就不敢肆意妄为的打他,你伤害越高,对你本身的伤害也就越高。这和炸弹人同理。为什么很多人烦炸弹人,因为它让你有力使不出,你即使六神你也要宝石才敢推,也要提心吊胆走着没有宝石护航的路。所以很多人认为,dota2变了,它的确是变了,一姐已经不能一己之力背靠世界树翻盘,无敌后期幽鬼也要臣服大隐刀之下,以前的大后期之一虚空也变成劣单团控,六神会因为自己的小失误就死,破三路都不敢说稳赢等等等。现在冰蛙已经将dota2变成不再单一依靠金钱就能无敌,更需依靠意识操作和套路的游戏。
Ti8直播,2018年Ti8国际邀请赛直播,虎牙直播全程直播Ti8赛事,蓝光高清直播Ti8国际赛事,8月15日-8月25日,锁定虎牙直播,看Ti8国际赛事!
本身这个改动导致的这么蠢的事儿就不合理没什么可洗的两万五三万经济的主宰让一个七八千经济的打酱油的斧王都能秒杀还不是操作突破天际秀死的,就是简单粗暴刃甲跳吼淘汰本身这种事就很蠢,是根本不应该存在的事情
点亮12星座印记,
那把比赛的编号呢 我很想看看
你全身上下都是刺,但我情愿千疮百孔。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 收益最高p2p 的文章

 

随机推荐