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王者荣耀s9英雄改动大全 s9英雄调整增强削弱汇总介绍
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s9英雄改动有哪些,英雄有哪些调整,王者荣耀s9英雄哪些增强了,哪些英雄进行了又一次的削弱呢?或许有的玩家朋友们比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀s9英雄改动大全,s9英雄调整增强削弱汇总介绍,希望能帮助到大家!
王者荣耀s9赛季策划原话:
由这个图片可以看出,s9赛季回血属性将会大大加强,毕竟现在这个属性太鸡肋了。
那么也就意味着坦克英雄将会加强哦!
王者荣耀s9英雄改动大全
百里守约:
解析:百里守约凭借超远距离的技能范围获得了很多玩家的喜爱,但是由于这个英雄的伤害极其不稳定,也让多数百里守约玩家成为神坑队友。
此次调整主要是:增加百里守约狙击伤害,削弱1技能的侦查能力,提升百里守约近程输出能力,未来两狙一人已成可能。
解析:曹操因为1技能能够穿墙,使得他灵活度急剧上升,这一次也是缩短1技能的位移距离来降低曹操的灵活度,而作为补偿就是增加3技能的伤害,目前正式服的曹操已不算强势战士之列了。
解析:杨戬1技能的放狗距离缩短100,作为补偿先后两次增加了1技能和2技能的伤害,这非常等于给予了杨戬更大的爆发输出,近身脆皮必死。
解析:达摩的技能也削短了其技能范围和长度,大大降低了达摩的控人能力和突进能力,而作为补偿,即增加了攻速与大招伤害,高风险高收益,一套秒杀不是梦。
解析:老夫子削弱了3技能的控制能力,但是却增加了2技能抗击打能力和普攻输出能力,单挑战力瞬间提升不少。
解析:雅典娜位移与移速上有所削弱,不过大招护盾值和伤害都增加了,2技能CD减少,雅典娜得到提升,自然也逐渐弥补了她的缺陷。
王者荣耀下个版本英雄调整变动最大的还是战士,全部降低灵活度和切后能力,间接性的保证了射手英雄的生存能力,不过下版本的战士更具备杀伤力,一旦近身脆皮,就如刺客一般,一套秒杀带走脆皮。
大家可以关注我们了解更多的王者荣耀资讯和攻略。
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王者荣耀老版本英雄合照 你还能认得出几个
口袋羽&& 10:23:22&&
  王者荣耀老版本英雄合照,不知不觉王者荣耀已经陪我们走过一年了,小编相信有很多老玩家玩王者荣耀已经成为了一种习惯了吧,但是有些往事我们也会慢慢淡忘,今天小编就为广大玩家找回王者荣耀老版本的回忆,带大家回忆一下老版本英雄的原画,接下来就跟小编一起来看看吧~
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑2群【-★★】王者荣耀开黑1群【(已满)】!
  从左到右分别是:
  达摩、老夫子、孙尚香、妲己、夏侯惇、钟无艳、纣王、墨子、项羽、姜子牙
  注:老版本的夏侯就是长那鸟样,大家请无视,新版比较酷!
  达摩早期设定其实是唐三藏的,后来因为都是光头,所以就给他换名字了!
  王者荣耀在早期的还在叫英雄战迹的时候,就已经设定好了茫茫多的英雄,而这些英雄随着这一年时间的推移,也逐步的登场。自然也有一些英雄胎死腹中,例如诸葛亮。
  虽然据说诸葛亮要重做了,不过在目前为止,还早着呢!毕竟封神版本还需要一段漫长的时间才能结束。
  (以上全是小编瞎扯)
  不过老版本的画风和现在的似乎有点差距,还是现在的比较有质感!
  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀老版本英雄的全部内容啦~是不是很好看呢?希望各位玩家朋友能够喜欢哦~更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦~体验《王者荣耀》圣诞版本英雄平衡性调整
《王者荣耀》圣诞版本开放后,为确保英雄的平衡性,让更多英雄能有机会上场,而不是某些英雄独霸战场,因此对部分英雄进行了技能上的调整和优化。在这批优化调整中,包括赵云、典韦、宫本武藏、狄仁杰、程咬金、露娜和曹操,究竟他们的能力有何变动,变动后又将变成什么打法,这里简单进行介绍。【苍天翔龙——赵云】在《王者荣耀》圣诞版本中,赵云的技能伤害效果得到了大幅强化。强化的地方包括两个主动技能,一技能【惊雷之龙】对敌人造成的物理伤害进行了提升,三技能【天翔之龙】前摇进行了缩短,物理伤害也进行了提升。对于赵云这个英雄,在战场上的作用主要还是进行先手开团,打乱敌方的阵型后利用技能的物理伤害效果对敌人进行消耗或击杀。在经过强化和调整过后,赵云的战斗力得到大幅提升,在战场上可以更好地对敌人进行控制和输出。在游戏中,赵云的出场率相对较低,不过现在经过优化后,相信一定能更多地看到赵云在战场上的英姿。【狂战士——典韦】在《王者荣耀》圣诞新版本中,典韦被动技能【激怒】通过重做后,其效果为每次助攻或击杀可以增加一层攻击BUFF,最多叠加至30层。一技能【红眼】优化驱散效果,在技能开启时可清除自身的控制效果。典韦这个英雄作为一名狂战士,在战斗中需要对敌方后排的输出英雄构成威胁,那就需要在装备上选择半肉装。在团战中,典韦一般都是切敌方的后排输出英雄,所以也非常容易被敌人集火秒杀。调整优化后的典韦,被动技能可永久增加攻击力,一技能也可以用来移除自身的控制,在战场上可以更好地发挥切后排的能力。【剑圣——宫本武藏】在《王者荣耀》中,宫本一直都非常强势,此次稍微进行了改动。一技能【无双】对弹道的飞行速度和击飞时间进行了下调,二技能【神速】对冷却时间进行了上调,并且增加位移时如若穿过目标则获得一个持续2秒的护盾,三技能【二天一流】对击飞后在空中的滞留时间进行了下调,并且增加了技能的冷却时间。宫本武藏在游戏中是属于刺客型英雄,有着强大的位移技能和伤害效果。在游戏中,大多数玩家将宫本作为一个控制型英雄来使用,也就让宫本从刺客变成了辅助。调整后,宫本的控制能力进行下调,那么宫本后续可能还是得依靠出极致输出装,才能更好地拿到人头,也需要对技能的控制进行精准计算。【断案大师——狄仁杰】狄仁杰的被动【王朝密令】进行了各技能的触发几率调整,降低了黄牌和红牌的触发几率,但是同时也提升了黄牌的眩晕时间,还增加了蓝牌的伤害。一技能【警戒令】移除了技能附带的减速效果,不过可以通过装备(冰霜战锤)上的被动效果来进行弥补。在游戏中,狄仁杰是一位拥有非常高的攻击速度的射手型英雄。在战场上,只需要利用普攻就能对敌人造成大量的物理伤害,并且放敌人的风筝。虽然说调整了黄牌的触发几率,但增加了控制时间,总的来说英雄能力并没有太大影响。至于一技能的减速被移除了,但狄仁杰还可以依靠装备来减速敌人,也可以继续放敌人的风筝。【霸王——项羽】项羽的改动是进行了强化,增加被动技能【陷阵之志】对生命值的回复能力,还增加了被动技能的冷却时间。三技能【霸王斩】提高了攻击距离和攻击宽度,这样可以使项羽在冲入敌阵后依靠自身的高防御对敌人造成更多的威胁。项羽属于坦克型英雄,在战场上一般是对敌人进行先手开团的,其技能带有控制效果和范围伤害效果,而且自身就拥有非常高的防御。在战场上,激烈的团战就在那么短短的数秒时间内就打完了,之前项羽的被动短时间并不能回复太多血量,因此严重偏弱,现在强化短时间的续航效果,冲入敌阵后也不再那么脆弱了。【热烈之斧——程咬金】程咬金的被动【舍生忘死】经过重做后,每损失1%的生命值,就会获得额外0.5%的物理攻击。一技能【爆裂双斧】重做后,施放技能时的后摇时间下调,这样可以使程咬金在战斗中有不错的物理输出能力。程咬金的定位是坦克,因其技能带有突进效果所以在战场上程咬金可以选择半肉出装,这样在有防御的同时,也能最大化地利用其被动效果提升物理伤害。一技能本来就是程咬金的主要输出手段,后摇时间的下调,可以让其输出能力更上一层楼,今后或许上场几率也会大幅提升。【月光之女——露娜】露娜的三技能【新月突击】在重做中移除了回复生命的效果,将其替换为增加一个持续3秒的护盾,护盾效果随等级提升而提升。露娜作为一名刺客,大招的输出才是主要的,回复生命效果作用并不大。但考虑到露娜非常脆皮,很容易突进敌人的过程中就丧命当场,还是得有一定的保命能力,而护盾的效果更胜一筹。有了护盾,露娜也可以更安心地突袭敌人了。【鲜血枭雄——曹操】曹操的调整并不大,只是将实际的剑气效果范围进行了匹配修复。曹操是一个非常考验的曹操的战士英雄,此前因为实际效果与技能描述不符的原因,很多曹操总会打不出理想的战术方案,现在修复剑气特效后,可以让玩家更好地根据技能的描述,来安排对战战术了。《王者荣耀》圣诞版本对英雄技能效果或数值进行优化调整,旨在为玩家带来更具平衡性的英雄阵容,让更多英雄能有上场机会,营造更好的游戏体验环境。&
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王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀在12月13日正式服进行了更新,其中包括明世隐上线,后羿重做以及其他英雄的改动,快来了解一下吧。  亲爱的召唤师:  我们计划在 日0:30-09:30 对正式服进行 停机更新, 并且在 2017 年12月12日23:00-12月13日00:00 对抢先服进行 不停机更新 。  【更新时间】  抢先服: 2017年 12月12日 23:00-12月13日0:00不停机更新  正式服: 日0:30-09:30 (12月13日0:00点禁止PVP进入)  (开服时间会因工作进度推迟或者提前)  【更新方式】停机更新  为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录提前更新客户端和资源包,等待维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)  【更新范围】 正式服  由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!  【温馨提示】  本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!  【更新内容】  一、新英雄明世隐上线  灵魂劫卜 明世隐  作为长安城中备受崇敬的占卜师,他对占卜对象的命运的所做的不只是预言,更是实际的操控  善于审时度势的他,知道在战场中谁是最值得辅佐的队友,谁又是最应该击破的敌人  在战场上,他要能够发现队友中最锐利的矛,并辅助其变得更加锐利;或者找到对坚固的盾,辅助其变得更牢不可破。或者,挫败对手的矛,击破对手的盾  甚至,在必要时,牺牲自己的部分生命获取巨大能量,挽救队友,或者瞬间击垮敌人  被动&&大吉大利  明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩,对同一个目标叠满印记后3秒内无法再次对其叠加印记  技能1&&临卦&无忧  以法器连接一名队友\敌人,增加\减少其物攻和法攻(受法术加成及师卦&飞翼等级影响)及移速,强化自身物攻和法强并提升移速;若目标是敌人,还会每0.5秒造成1次法术伤害,并对魂链触碰的敌人也造成同等伤害;对目标的属性影响可由师卦&飞翼切换为增加\减少连接的队友\敌人物理及法术防御(师卦&飞翼等级影响);被魂链连接的目标暴露视野;同时只能连接一个目标  技能2&&师卦&飞翼  明世隐切换法器状态,法器状态切换后,临卦&无忧对目标的连接效果也会相应切换;  攻击改变状态:使连接的队友\敌人增加\减少其物理及法术攻击,并强化自身物理及法术攻击;  防御改变状态:增加\减少连接的队友\敌人物理及法术防御,并强化自身物理及法术防御  技能3&&泰卦&长生  明世隐在0.75秒吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成真实伤害,如果是队友会回复等量生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值会在之后10秒内逐渐恢复  被动:明世隐脱战后每秒回复5%已损生命值  二、后羿重做上线  后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他在射手位中拥有一席之地。但是在经历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起许多后起之秀 已经存在了一些差距。  我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上让他更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。  我们从后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了&日之塔&的能量以后变得无比强大,犹如天上的太阳,所有胆敢反抗他的敌人都将被湮灭。  所以我们从&太阳光辉&这个概念进行延展,引入了&分裂攻击&这一特性。让他的光箭能够同时攻击面前的多名敌人,就像太阳的万丈光芒一般,耀眼夺目。调整后的后羿单体输出能力依旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将爆发出更惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为 定点精准打击。让后羿的攻击可以无视面前的障碍 直接对指定目标造成毁灭打击。  最后我们让后羿的整体形象和包装更加符合他的背景故事。大家将看到后羿吸收&日之塔&的能量以后,身体所发生的变化,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。我们相信全新的后羿上线以后,一定会让大家&眼前一亮&。  被动&&惩戒射击  后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)  技能1&&多重箭矢  后羿强化自身攻击,每次攻击会造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。  技能2&&落日余晖  后羿命令日之塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。  技能3&&灼日之矢  后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。  三、英雄调整  (一)英雄平衡性调整  1. 钟无艳  钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;我们希望通过此次调整增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;  1技能:突进距离:400 & 350  1技能:基础蓝耗:60 & 50  2技能:取消减速效果  2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) & 350(+70/Lv)(+1.5Ad)  3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) & 150(+50/Lv)(+0.8Ad)  3技能:外圈额外伤害:25% & 40%  3技能:CD:35/30/25秒 & 40/35/30秒  3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) & 80(+40/Lv)(+0.35Ad)  3技能:基础蓝耗:140 & 100  2. 鲁班七号  我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;  被动:每段伤害:0.9Ad & 120(+8/Lv)(+0.5Ad)  1技能:取消晕眩效果  1技能:弹道飞行时长:0.6秒 & 0.5秒  1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) & 300(+50/Lv)(+1.0Ad)  2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离内的敌方造成击退效果  3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题&
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