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&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae0cfa2a5a33651e9cdc6e8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae0cfa2a5a33651e9cdc6e8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&因为一桩蓄意诋毁,腾讯要起诉头条了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&老实说,在这个近乎于畸形的中国游戏界,乃至互联网界,腾讯向来是毫无疑问的第一主T。&/p&&p&或许是因为多年“抄袭”的“积重难返”,又或者是背靠两大流量源的肆无忌惮,尽管腾讯几次强调对口碑的重视,可这些年来他们展示出的公关印象一直是软绵绵的,舆论导向也从未爬出过下水道。&/p&&p&然而这一次,对于对手的诋毁,腾讯的反应不可谓不迅速。&/p&&p&6月1日,距离5月30日头条“改帜喷鹅”仅两天,腾讯宣布起诉北京字节跳动科技有限公司、北京微播视界科技有限公司,索赔1元,并要求其公开道歉。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-677e17ddc34c7a8bf97ca6a58f549f09_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-677e17ddc34c7a8bf97ca6a58f549f09_r.jpg&&&figcaption&最后一段几乎等于腾讯系与头条系全面开战的冲锋号了&/figcaption&&/figure&&p&你看,看上去这就是头条在腾讯帝国围追堵截下,一次气急败坏、漏洞百出的泼妇骂街而已,一向温吞的腾讯竟然以雷霆之势把架拉到法庭上去打,是不是有些过了?&/p&&p&——不,要知道,腾讯与头条的战争,几乎可以称作双方赌上命运的一战了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、腾讯从未想过以这种形式失去江山&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&「流量变现」,这四个字几乎能概括98%中国互联网行业的经营手段。&/p&&p&而背倚QQ、微信两大主要流量源的腾讯,毫无疑问地称霸了中国手游市场。&/p&&p&在游戏市场上,除了玩家们调侃的“买断入股微创新”之外,腾讯还贯彻着在战略上蔑视敌人的宗旨。&/p&&p&对于某些挑战和攻击,腾讯一向是听之任之的,你看隔壁猪场这么些年来一直站在腾讯的虚拟对立面,并以此为基础立场,鼓吹对游戏的“创新”和“热爱”,以至于几乎每一部产品都离不开铺天盖地,却又润如无声的“口碑营销”。&/p&&p&可就算网易一顿骚操作,换来的那点玩家口口相传的导入量,腾讯游戏部门只要给微信爸爸端碗茶分块肉,就能轻松到手——游戏市场上的春风得意,手游利润的逐年增长,似乎让腾讯奏起了「没人能打败我」的BGM。&/p&&p&然而在BGM之外,短视频的火爆,却让腾讯以一种出乎意料的形式,失去了半壁江山。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d70f30cee97dece6a4c4b2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d70f30cee97dece6a4c4b2_r.jpg&&&figcaption&大家意识中上不了头条的汪峰,实际上是买“上不了头条”的汪峰——流量世界&/figcaption&&/figure&&p&毫无疑问,腾讯没有赶上短视频的第一趟车,这让他们很窝火。&/p&&p&当然,如果只是不相干的流量——比如微博——那拿不到就算了,反正你们再八卦,还是要刷微信和玩游戏的。&/p&&p&可是现如今,事情正向深渊滑坡:腾讯突然发现,随着短视频的崛起,自家游戏用户的活跃度开始下降——有了「有毒」的短视频,玩家们甚至不想玩手游了。&/p&&p&这一切让腾讯很震惊,他们庞大的调研团队经过日夜深研, 得出了一个早八百年就应该用屁股得出的结论:在用户总娱乐时间有限的前提下,在新鲜又有趣的短视频面前,他们的游戏开始缺乏竞争力了。&/p&&p&这一切也让腾讯开始怀疑鹅生:从什么时候开始,游戏还他妈要跟短视频竞争了?&/p&&p&没错, 在一些腾讯用户眼中,腾讯游戏带来的娱乐体验在逐渐瓦解,这和厂商自身脱不开干系:在近乎固化的评级体系下,腾讯运营的同类型的游戏往往被套上同样的模子,全靠IP和消费优化带来体验区分。&/p&&p&然而IP和情怀是有限的,KPI和付费坑则是无限的,经历了同质化的轰炸,玩家开始对固化的游戏形式感到疲劳和厌烦。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-219764ffa52edf6f086ab30_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&4096& data-rawheight=&2304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4096& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-219764ffa52edf6f086ab30_r.jpg&&&figcaption&没错,我就是疯起来连自家游戏都黑——你来告诉我这些游戏UI有什么区别!说啊!&/figcaption&&/figure&&p&而腾讯主打的大DAU竞技游戏,核心依靠的是游戏带来的社交体验——说白了,所有竞技游戏都是对同一游戏性的反复咀嚼,区别只是在每一局中玩家自生成的内容不同。&/p&&p&从王者荣耀到刺激战场,腾讯一直在复刻PC端上成功的竞技游戏,也一直在从机制和操作上,为游戏的简化和普及化作出努力,以便适应自己的目标用户。&/p&&p&然而,碎片化、社交、快节奏刺激、内容自生成、丰富的趣味性——当这一切甚至不再需要登陆账号进入游戏,只需要随手一划屏即可享受的时候,玩家便不再需要这样的游戏了。&/p&&p&在我看来,这一切不啻一场诅咒:在游戏商人们不遗余力地把游戏的复杂程度和可玩性削减再削减,削到玩和看差不多的时候,却猛然发现用户开始被不需要玩,只需要看的短视频给抢走了。&/p&&p&这不能怨别人,腾讯游戏做了这么多年,以一家“游戏开发商”来说,商业成绩做得的确不错;可若以一个“游戏开发者”来评判,则完全可以称得上不合格。&/p&&p&为了拿流量刷钱,求快求稳,每年UP都在消费IP,拿出同质化的“娱乐剩饭”来收情怀税,没有自己原创的IP资源;在KPI和美誉度之间从来选择前者,从不将游戏当可持续发展的虚拟世界来“运营”,以至于路人缘差到顶点,缺乏“真爱脑残粉”,以至于很多玩家都在因为社交绑架而捏着鼻子玩游戏;缺乏创新——哪怕是网易式的“创新”——不敢尝试更多类型,更多题材的游戏,对潮流的模仿仅限于大流量的竞技游戏,玩家群体的口味单一,反馈单一,审美疲劳。&/p&&p&我可以负责任地说,短视频抢不走游戏的流量——只要是把游戏真正当做游戏来做——能抢走的只有制式化、流水线的轻娱乐产品和快反馈,自生成的社交娱乐产品。&/p&&p&这条路是腾讯游戏自己走出来的,是他“成功”的关键,也必然导致了他如今面临短视频竞争的尴尬情况。&/p&&p&未来的腾讯,要么尝试把游戏从轻度快消的娱乐产品定位中剥离开来,去做一些真正的“游戏”;要么转型布局微视,继续靠惯用流量背景用手段挤走竞争者,抢夺市场,直到下一个互联网热点的来临。&/p&&p&后者他们已经开始在做了,但我由衷希望腾讯帝国能在前者进行一些改变:从近乎固化的立项、评级、KPI制度入手,给鹅厂有志青年们一些创作空间,去做一些真正有趣、特别的游戏——照比马化腾在“毒品论”面前空口无凭的抗辩,这些才是对游戏之神真正的侍奉。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfb281bb7d1a624ba46147beb57a9792_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&240& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfb281bb7d1a624ba46147beb57a9792_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfb281bb7d1a624ba46147beb57a9792_r.jpg&&&figcaption&凡人皆有一死,凡人皆需侍奉。&/figcaption&&/figure&&p&至于头条,我们理解你们经历和即将经历的一切,在中国互联网行业,腾讯是一个绕不过去的坎,但这一切不是你们两面三刀乱放地图炮的借口。&/p&&p&一边做着进入游戏行业的布局,一边卖着游戏的广告,一边痛斥着游戏的罪孽,多么压抑和分裂的价值观才能做出这样的怪胎行为?&/p&&p&最让人无法忍受的,是你们援引的文章中,再一次,再一次使用孩子当做挡箭牌,把游戏放到与教育对立的立场上,这一切不禁让我想要问一句——&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、孩子血的头条好吃吗?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&头条转载的这一篇檄文,明显是在针对腾讯。&/p&&p&但是这篇文章却不光惹恼了腾讯,也惹恼了所有游戏制作者和热爱游戏的玩家们。&/p&&p&“主流媒体”吃孩子的人血馒头来指责游戏也不是一次两次了:从电子鸦片到网络毒品,他们总有办法把游戏写作洪水猛兽,去掩盖客观存在的真实问题。&/p&&p&诚然,这其中有游戏自己的原因——一些大热的游戏,自身的确不够硬,经不起质疑——但是把炮火开向整个游戏产业,甚至整个游戏形式,只能说蠢坏二字,各占一半罢。&/p&&p&在中国,大部分人不会把孩子的教育当做一件严肃的事情去做,以至于孩子更像是父母的私有财产,而不是一个独立人格。&/p&&p&毕竟教育孩子没有教程,当父母也不需要考证,生孩子只需要会做爱,上帝不会编写程序对傻子能不能生孩子做预处理,一切只能靠自然的演化和社会的筛选。&/p&&p&因此无论是否真正优秀的人们,都只会惯性地相信自己是优秀的,因此自己的孩子也是优秀的,一切影响孩子成长的因素都是外因——再次重申,上帝不会对傻子能不能生孩子做预处理。&/p&&p&当然,在大众舆论上,孩子依旧是重要的,是需要被保护的,这就导致了一个有趣的现象:在打架的时候,孩子可以被绑在胸口,当作大义的护心镜;在实施偷窃的时候,孩子可以被放在车里,任由父亲在外面光着膀子舞舞喳喳,必要的时候,再被拿出来充当挡箭牌。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5adc1dbff06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&393&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-325bd0076f4ffa88ee25780c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&337& data-rawheight=&366& class=&content_image& width=&337&&&figcaption&“我车里有孩子!”&/figcaption&&/figure&&p&对游戏的战争也是如此,孩子被一次又一次地被当做旗帜高高举起:在主流媒体的口中,孩子被是受毒品蛊惑的受害者,家长是苦口婆心却无能为力的伤心者,游戏是毒品,媒体是天使,政府是上帝。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-00ae12d68bed358a48a4a569c690d568_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&701& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-00ae12d68bed358a48a4a569c690d568_r.jpg&&&/figure&&p&可没人真正想过的是:孩子在接受着怎样的教育?家长给孩子提供了怎样的环境和关注?游戏产业应该提供怎样的游戏?媒体应该有怎样的引导作用?以及政府应该给出怎样的制度和法规去规范管理?&/p&&p&没有人管这些,为什么?太费脑子了啊——有想这么多事情的时间,用来赚钱买房好不好?&/p&&p&于是孩子的陪伴需求,家长的教育缺陷,游戏的商业导向,媒体的流量需求,政府的懒政借口,统统可以指向游戏;即使游戏中蕴含着巨大的宝藏、无限的世界和丰富的幻想,他们依旧愿意因利益相关,把游戏当做一些矛盾的始发地和终点站,对其攻讦不休。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-60f84abbfd1e4f6fae6e6b0d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-60f84abbfd1e4f6fae6e6b0d_r.jpg&&&figcaption&游戏究竟能带给玩家什么?&/figcaption&&/figure&&p&所以,就这样吧!干掉游戏吧!&/p&&p&把北上广打作金三角吧!尽管里面充斥着一些为了实现游戏梦而跋涉千里,远离家乡和亲人,透支着生命和热情,支援当地租房事业的吸霾蠢货。&/p&&p&把游戏从业者打作涉毒人员吧!尽管为了做出一款游戏,他们要学习程序、数学、美术、艺术、历史、心理、文学、设计……这些远比一场天性的交媾更枯燥却更具创造力的东西。&/p&&p&把游戏当做毒品吧!尽管他们在枯燥和残酷的现实生活中为人们插上幻想的翅膀,尽管他们给人们带来奇妙的世界和规则,让人们惊讶于幻想的美妙和生命的美丽。&/p&&p&所以就这样做吧。&/p&&p&以孩子的名义,以民意的名义。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-71cb2d100422aebe2a564_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1025& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1025& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-71cb2d100422aebe2a564_r.jpg&&&/figure&&p&——开什么玩笑?&/p&&p&消灭了游戏,世界就和谐了?&/p&&p&要知道,电子游戏的诞生不过几十年,在更长久的历史长河中,人类从未间断过地因自身的愚昧和无知,一次次地毁灭自己和他人原本美好的生活。&/p&&p&在我小的时候,人们总是说,游戏是西方侵略者带来的精神鸦片,也正因为这个,国产单机游戏在黄金的年代失去了生存的机会,纷纷转向网游,去为挖掘付费耗尽心血。&/p&&p&但是人们从不说,鸦片并不是清政府羸弱和懦弱的原因——羸弱和懦弱本身才是。&/p&&p&而就算是在中国手游已经从商业上实现了ios畅销排行榜的前十全国产化的今天,我们依然阻挡不了他们对游戏的恶意诋毁——只不过主体从「西方社会」,变成了「腾讯们」,若不是感同身受,倒真有一种赛博朋克的戏剧感。&/p&&p&丑陋的人不喜欢看镜子,因为他们害怕刺痛;丑陋的人也可忽视刺痛,因为他们已经习惯了丑陋。&/p&&p&那些抱怨着小孩玩起游戏来不认识爹妈的爹妈,是否真正知道该如何正确地成为爹妈,我十分怀疑这一点。&/p&&p&孩子沉迷网游,一方面是对赏罚机制的沉迷,更主要的原因,是对关注的渴求:如果孩子的父母“沉迷于”赚钱,忽略孩子的精神建设,吝啬于对孩子的陪伴,不愿意关注孩子的心理、思想状况,那么孩子通过其他途径满足自己的受关注欲,是完全可以预料的。&/p&&p&而父母为何“沉迷”于赚钱,更是一个链接社会各方面因素的巨大问题:在匮乏的精神文明建设与沉重的生活负担的共同作用下,请问,&b&究竟是游戏害了一个年代的孩子,还是年代害了一个年代的孩子呢?&/b&&/p&&p&同时,那些习惯于为游戏编织罪名,以为孩子好的名义,帮忙掩盖从政策到环境,种种社会问题的媒体们,请问,&b&孩子血的头条好吃吗?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、分级是不可能分级的,自由量裁权怎么能说放就放?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&本段内容因特定原因无法显示。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、游戏鉴赏了解一下?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在知乎关于游戏与儿童教育的相关话题中,有非常多有价值的回答,能够向家长解释&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&如何引导孩子有选择地玩最值得玩的游戏?&/a&&/p&&p&在我看来,如果家长没本事用其他“正经喜好”剔除孩子对游戏的兴趣,或者说家长需要游戏代替自己陪伴孩子,那么完全可以抽出一些用于研究如何抢优惠券省钱的时间,阅读和学习一下如何正确引导孩子进行游戏。&/p&&p&因为在我看来,无论无良媒体怎样消费游戏,无论无能和教育缺席的家长怎样怪罪游戏,游戏作为依旧在快速成长的朝阳行业,一定会迎来更大的发展。&/p&&p&在不远的未来,除了商业游戏,竞技游戏外,功能性游戏,教育游戏,模拟游戏,艺术游戏,叙事游戏,创意游戏——甚至广大玩家期待的3A级游戏,都会逐渐确立起自己的存在意义,并在累积中逐渐出现在人们的视野中。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e986fdc484f86e5e6cf686e56b7a9188_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e986fdc484f86e5e6cf686e56b7a9188_r.jpg&&&figcaption&腾讯-Death Coming&/figcaption&&/figure&&p&很遗憾,正如同鸦片战争一百多年过去了,我们这些不吸烟的人依然要忍受在厕所里吸取混合着屎味的二手烟一样,游戏也将继续存在,区别是游戏将通过发展和创造逐步证明自己。&/p&&p&所以与其期盼着不存在的救赎,不如尝试着手改变一些事?&/p&&p&比如以一个成年人的角度,去探寻和鉴赏游戏的美好,再通过言传身教,把美好的一面传递给孩子——无论是游戏还是其他东西,这种传递都是为人父母的重要责任不是吗?&/p&&p&所以,学一学游戏鉴赏吧!&/p&&p&把你们的视界从尔虞我诈,争强斗狠的竞技游戏以及讲求奖赏回馈,无限养成的商业游戏中解脱出来,去看看其他游戏:温馨的,静谧的,欢乐的,振奋的,相互帮助的,传递美德的,美丽的,充满创造性的,构建了一个世界的,讲述了一个故事的,描述了一段关系的——真正的游戏。&/p&&p&要知道,之所以有人愿意把游戏放在“艺术”的位置上,就是因为他和文学、绘画、音乐乃至于电影的八种艺术一样,从不会给人一种固定的印象,而是能够融入人类的创造性,产生近乎于无限的可能性。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-552fb74b10e9e25bea9b7c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-552fb74b10e9e25bea9b7c_r.jpg&&&figcaption&图片来源于触乐&/figcaption&&/figure&&p&同样是创作,文学有低俗小说,色情小说,绘画有猎奇本子,音乐有摇头音乐,嗑药说唱,更别说情色甚至成人影片——大家都知道辩证地看待每一种创作形式,大家也都知道每一种创作类型有他应该归属的位置,怎么到了游戏就妄图用一句“精神鸦片”来一刀切了呢?&/p&&p&前些日子,北大开了一门“电子游戏通论”的选修课,被各大媒体炒作了一番之后,人们集体性地忽略了一些棘手的事情:那就是与其他创作形式一样,游戏是否也需要一个成熟鉴赏体系,帮助玩家们去建立正确的“游戏观”呢?&/p&&p&答案在我看来是毋庸置疑的:成熟的鉴赏体系能够量产成熟的玩家,成熟的玩家能够推动成熟的市场;同时他们也能变作成熟的父母,正确地引导和教育孩子,传递游戏中的善和美。&/p&&p&与性一样,娱乐也是生命的一种本能需求,同时也是基因放置在宿体上的陷阱,快感和好奇能让人享受快乐,也能让人走向堕落——我们已经看到了对性教育的漠视所产生的后果,为何要在娱乐教育上犯下同样的错误?&/p&&p&同时,这一切也给游戏从业者敲响了警钟:在满嘴付费、大R、ARPU值的同时,我们是不是也应该在游戏中传递一些善良和美好的东西?&/p&&p&你们是否忘记了入行时的梦想,和面对好游戏时的赞叹和感动呢?&/p&&p&须知我们负罪前行,是为了更好的明天。&/p&&p&共勉。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ddd02fc23f3_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ddd02fc23f3_r.jpg&&&figcaption&对于一些游戏行业从业者来说,这或许是一个保护与救赎故事。&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2018年的儿童节,在一片乱象中结束了。&/p&&p&我不想怀念它。&/p&&p&&/p&
因为一桩蓄意诋毁,腾讯要起诉头条了。 老实说,在这个近乎于畸形的中国游戏界,乃至互联网界,腾讯向来是毫无疑问的第一主T。或许是因为多年“抄袭”的“积重难返”,又或者是背靠两大流量源的肆无忌惮,尽管腾讯几次强调对口碑的重视,可这些年来他们展示…
&p&这种问题怎能没有这个nga名帖?&/p&&p&转自大漩涡的,友情提示,容易内伤,请不要再办公室观看!&br&喝水时请小心显示器!楼主不赔!&/p&&p&从前有三个好朋友,他们经常下副本 乖乖的上yy。&br&他们分别是:&br&叫 那个奶骑快停 的战士&br&叫 这个盗贼隐身 的奶骑&br&和 战士奶骑快跑 的盗贼&br&后来打团本战场就不让他们上yy了。&br&后来他们觉得名字里带别人的职业这样很不好 也不礼貌&br&就改成了叫:&br&所有人脱离(战士)&br&全部人后扯(奶骑)&br&我妈在别吵(盗贼)&br&后来团长连副本都不让他们跟了……&br&他们总结了结论:大概是名字问题让团长指挥不了。&br&于是他们又改成了 叫:&br&武器我黑了啊 的战士&br&你们都白打工 的奶骑&br&骗你们我是狗 的盗贼&/p&&p&后来团长不玩了&br&后来他们又总结了:一定是我们把团长玩坏了……&br&于是他们改成叫:&br&对不起我错了 的战士&br&我都是瞎说的 的奶骑&br&就当我放屁吧 的盗贼&br&团长终于被感动了……他回来了……&br&指挥了两天 团长觉得有什么不对……团长又不玩了……&br&好像有什么不对的他们其实也没什么不对 于是他们不再下副本了 重新申请了个号站街&br&可他们站街的地方大家总是特意避开他们&br&三米内全是狗(战士):为什么大家都避开我们…&br&大龄女看就娶(奶骑):不知道 问盗贼&br&面向我都便秘(盗贼):我们还是去打副本吧…&br&他们决心去打副本 前车之鉴 他们起名不再针对团长了&br&而是针对自己 改成了叫:&br&我先放个屁 的战士&br&闻闻臭不臭 的奶骑&br&不行还得放 的盗贼&br&新团长也不玩了……&/p&&p&他们对副本心灰意冷……失落的他们去找老团长出山 并承诺以后他们的名字只寄托自己的志向 抒发自己的情感 不再乱起了&br&抒发志向的他们 改叫&br&帮猎人黑个弓 的战士&br&只要白打工的 的奶骑&br&还有抒发自己情感 改成&br&别以为开玩笑 的盗贼&br&团长发现想组个队都难了......&br&三个好朋友真的死心了 他们将名字也改的非常消极落寞 求老团长再带他们一次副本&br&名字是那样的消极&br&叫 都走吧不打了 的战士&br&名字是那样的寂寞&br&叫 我退队清净下 的奶骑&br&名字是那样的失落&br&叫 我妈拔网线了 的盗贼&br&团长当天删号了......&br&旧的不去 新的不来 魔兽这个游戏总是不缺少爱的 终于 有一位新团长愿意带他们下副本了&br&这新团长绝对是爷们中的经典 汉子中的精品 他高傲 但宅心仁厚 他从容 但霸气非常&br&传说中攻遍天下无敌手 万腐丛中一直男……&br&下本那天 yy来了很多人 新团长万人迷属性 粉丝无数 尾随无数 有男有女 有雄有雌&br&三个好朋无比激动 难以控制自己的喜悦&br&没错 他们改名了……&/p&&p&他们把喜悦和崇拜寄托到名字里 改叫&br&老公不要了啦 的战士&br&别这样指挥呢 的奶骑&br&后面不可以啊 的盗贼&br&那天来了很多人 真的很多人 团长指挥很投入 真的很投入 团长声线很迷人 真的很迷人 yy里没人笑 真的……没人笑……&br&新团长也删号了 他说自己做了活了25年当了26年直男 从来没这么丢人过 其实想想搞基也没啥 可好歹做回攻啊 不说了 删号&br&删号前团长很想和他们三个告别 但实在叫不出他们的名字 所以改说***了……&br&男团长被他们伤的太深 他们也只好去找女团长..&br&功夫不负有些人 有些人总是能找到可爱的团长 女孩子团长 萌 可爱 萝莉 清纯&br&这么可爱的团长 他们怎么会不改名字...&br&进队 下副本 上YY 听说打了一半他们被可爱的女团长踢出去了&br&他们也不知道为什么 有人说是他们的名字 有人说是团长说他们名字太多次&br&他们叫&br&变声器不好用 的战士&br&左边蛋有点痒 的奶骑&br&我光膀子指挥 的盗贼........&br&后来他们没见过那个女团长 密了几次 都说不在...&/p&&p&对付这种乱起名字的选手 最好的办法就是找一个脾气暴躁的咆哮型团长&br&好在魔兽不缺这种团长&br&终于有公会把他们收了&br&那个团长脾气极其暴躁&br&新公会新气象 不改名字怎么对得起这么有爱的新公会呢&br&加之团长脾气暴躁 平时不笑不说话 说话必吼必咆哮的性格..&br&让他们更是不改都不舒服&br&进帮会第二天 下副本了 他们决定用名字讽刺那些只顾游戏不顾家的坏男人&br&于是...他们改叫...&br&你闭嘴打本呢 的战士&br&要游戏不要你 的奶骑&br&离就离能咋地 的盗贼&br&团长爱咆哮 团长命不好 听说下本时候他老婆在客厅听见他喊了 然后就离婚了&br&后来就再也没见过这个团长&br&说是把号卖了买玫瑰花在老婆的娘家门口跪着呢 都上新闻了&/p&&p&对付这种人 就要请出机关枪嘴话痨团长 这种罗嗦的团长有么...&br&答案是有!而且很多!!&br&辗转几个公会 终于找到了一个话痨团长&br&一天24小时能不停的说23个半 剩下半小时在喝水&br&团长决心带他们打一次副本&br&鉴于这三个人在服务器里的知名度 团长也做了充分的准备&br&比如骂街 骂娘 苦口婆心 动之以情 软磨硬泡等多种手段&br&可该来的还是会来的...他们又改名了&br&哎我试下麦哈 的战士&br&能不能听见啊 的奶骑&br&艹是我卡了么 的盗贼&br&听说团长那晚很唠叨 奇怪的是 YY里的其他人也变得出奇的唠叨&br&整晚 YY里的气氛里很温馨 也很热闹&br&对话如下:&br&团长:那个 哎我试下麦哈&br&YY众人:恩&br&团长:没说你们 恩什么 能不能听见啊&br&YY众人:能&br&团长:艹是我卡了么&br&YY众人:你没卡啊&br&团长:废话我知道我没卡 我说 哎我试下麦哈&br&YY众人:恩&br&团长:恩你们大爷 能不能听见啊&br&YY众人:能...&br&没记错的话 那晚副本打了6个小时 团灭了40多次 一路上欢声笑语 只是那天之后 他再也不做指挥了&/p&&p&很多人给团长出意见 说对付这三个人 只要见他们名字的简称就可以了&br&他们三个也觉得很有道理 于是自觉的将名字简化了许多&br&简化的名字当然是简约而不简单 他们改成了&br&叫 拉怪啊 的战士&br&叫 都后退 的奶骑&br&叫 速度灭 的盗贼&br&这次团长看了他们一眼就踢了...&br&打一次完整的副本可能是他们心中永远的痛&br&这份副本的情怀他们只能抒发到战场之中&br&为了迎接崭新的太阳 为了维护战场的和谐 为了斩断过去&br&他们三个决定用传统的方式……改名……&/p&&p&评级战场 专业而正规 气氛凝重而肃穆&br&直到指挥喊出战士的名字……“别打了搞会基”&br&然后又叫出了奶骑的名字“其实我是小受”&br&最后盗贼的名字“我只求个渣攻”场面沸腾了&br&后来指挥不打战场了 他也不怪他们三个 他说他收获了爱情…&/p&&p&没人打战士……因为他名字叫 我身后有裸女&br&没人打奶骑 因为她叫 左边那好大胸……&br&没人打盗贼 因为他叫 别点我有水痘……&br&也许三个人在战场的境遇好过在副本里 这让他们开始爱上了战场&br&求了三天评级 终于有指挥看上他们三个的才华...&br&指挥和他们约法三章 1不许起坑爹的名字 2名字要有深意 3你们三个人的名字不能一样长&br&能做到 就带他们打战场&br&任何事情都无法阻止他们对一个优秀指挥的渴望&br&因为他们对指挥的需求已经到达了饥渴的程度&br&他们当时就改好了名字 跟着进了战场&/p&&p&故事就这么结束了么...肯定不是 结束了我拿什么混经验?&br&名字不能坑爹 要有深意 不一样长...&br&叫 基友女友落水 的战士&br&叫 先救谁 的奶骑&br&叫 你们想一想 的盗贼&br&让整个战场的人都陷入了沉思 先救谁 救女友或者救基友 这是个问题...&br&他们都在思考夺走第一次的基友和第一次夺走的女友...&br&教他什么叫**的基友 还是教他什么叫**的女友&br&是喜欢一个人的基友 还是喜欢一个人的女友...&br&是谁都看不上的基友 还是谁都看不上的女友...&br&后来指挥给女友和基友发了条短信 内容是我们结婚吧&br&他决定和先回复的人在一起&br&后来听说他一直单身着...............&/p&&p&从来没有打完完整副本的他们自然是没装备的&br&男人嘛 总是有着对装备的渴望&br&这一次 他们决定……到G团当老板&br&G团的打工都是很有节操的 他们的节操就是 不管是谁 给钱就行……&br&ok 进了个巨有节操的团 短短一个半小时就组够了人&br&只用半个小时就来到了副本门口 又喊了十五分钟 所有人上了yy&br&5分钟过去了 没状况&br&10分钟过去了 怎么还没状况&br&15分钟过去了 这个不用凑字数 可以有状况了&br&团长:战士的装备 咦嘻嘻嘻嘻 拍不~&br&众:笑的真浪&br&怡熙惜兮息: 恩……&br&又5分钟……&br&团:呃噗噗噗噗 奶骑的 没其他奶骑&br&众:他怎么不吐血吐死啊……一件装备至于么&br&恶仆扑浦菩:谢谢 团长……&br&又五分钟……&br&团长:灯 等灯等灯……&br&众:噔噔你妹啊 用个英特尔了不起啊 老子用的英特尔奔腾你大爷处理器!!&br&打工1退出了队伍&br&打工2退出了队伍&br&灯等登等蹬:他们怎么都走了?&br&团长:你们也给我走……&/p&&p&总是有些团长可以为了钱做任何事 出卖任何部位 调低任何节操&br&有人私密他们:&br&G团 打工齐 来老板&br&卧了个大槽 这不是为我们准备的么!&br&犹豫之际 又来了私密消息:&br&走吧老板 素质队 绝对尊重老板&br&ok 奏起!&br&ok进了副本 这队确实专业 服务态度确实端正&br&尊重 从称呼名字开始&br&团长看了一眼战士 心里咯噔一下&br&战士的名字:翮齑歙畿黪褫&br&还好团长反应快 先叫奶骑名字就好了&br&奶骑的名字:虿黟囹簟蟊豳&br&团长的心咯噔了两下&br&没关系……不是还有个盗贼么!!&br&然后团长整个人都咯噔了&br&盗贼的名字:蠡瀹蠛躔匎澄&br&团长一头汗……&br&团长:… 妈蛋不带了……&/p&&p&到哪都有一个最好的指挥 就算不是公认的 起码也有一个……自封的&br&作为一个优秀的指挥 什么最重要&br&节奏感&br&指挥的节奏感&br&一个好的指挥会把指挥当成一种艺术&br&这三个朋友终于找到了这样一个富有节奏感的指挥&br&废话不多说 发帖不码字&br&三个好朋友终于跟着指挥一起进了战场&br&这种情况下不改名对得起谁?&br&怀着无比激动的心情 改好名字 进了战场 打乱了这位指挥三年来引以为傲的节奏感……&br&指挥:&br&一队二队三四队&br&奶好控住压一波&br&全团注意看集火&br&抱团看准抢人头&br&节奏感……这就是指挥的节奏感!!&br&但是他的节奏感只维持到……他看见那个溜单的战士……&br&指挥强忍着不叫他的名字……奈何他的名字是那么注目——他叫“妹妹坐船头哦”……&br&指挥强忍着不唱……指挥的冷傲形象 节奏感保持和把握 不能唱……&br&直到他又看到划水的奶骑——“哥哥我岸上走”……他终于脱口唱出来了……&br&你以为形象崩毁了 就结束了么&br&我们的盗贼出现了 他叫“恩恩爱”&br&大家都知道 唱歌最怕半句死 那指挥的情形就是这样的:&br&一队二队三四队&br&奶好控住压一波&br&全团注意看集火&br&抱团看准抢人头&br&妹妹坐船头哦 哥哥我岸上走 恩恩爱……爱……哎……先不指挥 你让我唱完 憋着难受!!!&/p&&p&不会就要学&br&爹倒了就要……爹倒了要去扶&br&三个好朋友本着学习的态度求学 没有团长带 不如自己学做团长&br&于是他们找到了一个以教学为目的的公会 不管接下来将发生什么&br&请相信他们真的是来学习的……&br&运气好 挡都挡不住 三个好朋友进公会第一天就赶上活动 副本教学&br&三个好朋友也参加了这次本着教学观光合影联谊为基本目的 的副本队&br&这次副本的指挥有着丰富的副本教学经验的老团长 能够应付各类突发情况&br&指挥风格严谨 指挥术语使用得当 语录简短凝练&/p&&p&认真好学的三个好朋友当然不能放过学习的好机会&br&怀着敬畏的态度 改了名字跟进了副本&br&这里要再次强调是怀着敬畏的态度改的名字!!&br&指导团长的副本教学理念是孔子的因材施教 以人为本&br&结合点对点辅导大规模扫盲 理论与实践相结合的独特教学方法&br&总之就是很厉害 直奔主题 进了副本&br&来到第一个boss的时候 三个好朋友发问了 请问第一个boss有哪些注意要点呢&br&指挥习惯点对点教学&br&于是yy里传出这样一句话&br&这个boss啊……&br&“我历史老师说” 你要拉稳仇恨 必须要……不是 这个不是我历史老师说的&br&我还是说说怎么奶吧&br&这个啊……“刘二婶教育咱” 要想奶好这个boss……我呸!刘二婶是谁啊……&br&算了我还是小说输出吧&br&关于这个boss的输出“王奶奶曾说过”输出一定要现在boss的……&/p&&p&有时候坑一个人的爹&br&有时候坑一个团的爹&br&有时候……不太好形容&br&三个走投无路的好朋友只能混奥山 征服……&br&混大战场的好处就在于……可以混……&br&为了不让人发现他们划水,他们又改了名字&br&大战场总有人喜欢冒出来充当指挥,喜欢在划水的同时怒骂其他划水的&/p&&p&第一个躺枪的是战士 (伪)团长发现他竟然在挖矿!&br&(伪)团长微怒:某些人你再划水我可T了啊!&br&战士无视他继续挖矿&br&(伪)团长愤怒:某些人我真T了啊!&br&战士无视他继续挖矿&br&(伪)团长震怒!:“说你呢那法师”让你别挖矿了听不懂么!!随机战场都让你这种蹭分的毁了!!&br&法爷们心里咯噔一下&br&法师甲内心:** 挖矿被点名了&br&法师乙内心:** 划水被发现了&br&法师丙内心:** 蹭分被发现了&br&法师丁内心:** 我为什么要**&/p&&p&名叫“说你呢那法师”的战士开开心心挖完矿回复活点了&br&(伪)团长很愤怒 他急需一个爆发点把怒火释放出来&br&这时 他看见了在草丛里满血站着不动的奶骑&br&(伪)团长怒了:我这个人看见混分的我都指名骂的 “那个蓝装猎人” 你tm能不混吗!!不打快滚!你到底奶不奶!!&br&奶骑还是没动&br&但是猎人们纠结了&br&猎人甲:我靠 蓝装怎么了&br&猎人乙:我靠 还好我不是蓝装&br&猎人丙:你就看不起蓝装吧&br&猎人丁:奶你大爷 猎人能奶么?老子又不是奶萨!!&/p&&p&叫“那个蓝装猎人”的奶骑动了一下 回墓地了&br&(伪)团长觉得自尊心受到了极大的摧残&br&他急需一个……不需要了……他看见隐身躲起来的盗贼了&br&单纯的盗贼 你以为你隐身队友就看不到你偷懒了么&br&愚蠢的盗贼 你为什么要撞到愤怒的(伪)团长的枪口上呢&br&团长这次没有直接骂 而是点名讽刺!&br&“我第六个老婆”你别以为我看不见你么?我告诉你!像你这种人多的是 !!不缺你这一个!!我就说你呢“我第六个老婆” 你可以滚 换个人来能更好!&br&大家的心都咯噔一下……&br&路人甲:艾玛 还有脸说出来&br&路人乙:艾玛 混蛋 妹子都让他占了&br&路人丙:艾玛 ** 你不是刚跟我表白呢么!&br&路人丁:艾玛 艾玛 艾玛艾玛艾玛……&br&没人注意到叫“我第六个老婆”的盗贼……”&/p&&p&指挥一般分为两派&br&一派汉子喜欢 这类一般是实力派&br&指挥的时候铿锵有力 语句精炼 用词到位 时机准确 整个指挥流畅 但是或沙哑 或沉闷 或尖锐或方言浓重的声音一般是他们的硬伤&br&这一派今天不坑&br&另一派妹子喜欢 这类一般是偶像派&br&指挥的时候用词优美 嗓音柔和 字正腔圆 抑扬顿挫 阴阳上去分明 他们或嘹亮 或温柔 或阳光或普通话标准 让他们不管副本打的怎么样 本身的过程就令人神往&br&这一派今天运气不好...&/p&&p&在这个服务器里有一位玩家&br&他的一生都是和播音密不可分的&br&他也叫什么什么爷&br&也有一定基的粉丝&br&不是 是也有一定基数的粉丝&br&每次他只会副本 都是声控们的一场饕餮盛宴...&br&今天他又指挥了...&br&三个好朋友用传统的方式混了进去...&br&混进去的过程大家都懂的...改名嘛...&br&这次改名其实不怎么坑爹 属于乱起的名字&br&没人注意到他们&br&混进了副本团 一切就位之后 开始指挥了&br&其实进来的没几个是真正想打副本的&br&除了三个好朋友...&br&好吧 他们是真的很想打副本&br&还有其他人&br&好吧 其他人只是为了多听听这为男性指挥特有的魅惑嗓音&/p&&p&第一个boss毫无压力的撸掉了&br&第二个boss也毫无压力的撸掉了&br&第三个boss 指挥开始有压力了&br&压力并不是来自boss 他还没有秀嗓音呢...卧了个大槽 顿时压力好大&br&这是什么 啊 是樱花吗 这位奶骑 你来自美丽的东瀛吗 那奶落满地的樱花 卧了槽 T已经死了吗...(这一段什么个意思有人给我解释下么)&br&富有湿意的指挥词成功搞死主T之后 指挥决定充分和粉丝们互动...&br&但是他选错了粉丝...那战士真的不是他粉丝...&br&他不该读战士的名字...那不是一个人在互动&br&第四个boss 刚开始 指挥亲切的呼唤了战士的名字...&br&指挥:“瘪仔哄劝立达”&br&众人:“**..这什么意思...”&br&指挥:“怎么 听不到么?我说的是 瘪仔哄劝立达 ”&br&众人:“..............赶紧去红圈外面打吧 你看指挥气的方言都出来了”&/p&&p&众人强行离开boss脚下的红圈&br&路上死了一个T两个输出一个奶...&br&众人甲内心:第一次听说这boss不让在抱团打的&br&众人乙内心:第一次听指挥说方言 还挺萌的&br&指挥内心:这帮人怎么搞的 我喊战士名字他们都跑什么&br&战士内心:瘪仔哄劝立达?怎么感觉在叫我...&/p&&p&刚刚虽然团灭 但是没关系&br&团灭的越多 听指挥嗓音的机会就越多&br&指挥天然呆 但是也属于智慧型&br&虽然他没感觉到战士的名字有什么不对 但是他还是猜到战士应该是个聋子..&br&他决定放弃战士 跟奶骑做一个互动&br&重整旗鼓 继续撸boss&br&指挥喊了奶骑一声&br&“抖白动听偶塑”&br&众人:** 这又是哪的方言啊 分析分析什么意思吧..&br&指挥喊了奶骑两声&br&“抖白动听偶塑”&br&众人:啊!明白了 都别动听他说 这方言真萌啊&br&指挥喊了奶骑三声&br&“抖白动听偶塑”&br&众人:听你妹夫 团灭了...&/p&&p&春节期间打副本的人少 这使得三个好朋友也有机会混进各种高级副本&br&高级副本就是好 风景都比随机漂亮&br&这么漂亮的副本 眼神沟通肯定是打不通的 没办的 上yy吧&br&老规矩 人齐进副本&br&团里的主T前几天水贴吧怀孕生孩子去了 所以三个好朋友中的战士继承了主T的衣钵&br&团里的主奶前几天熬夜怀孕生孩子去了 所以三个好朋友中的奶骑继承了主奶的衣钵&br&团里的dps没怀孕…&/p&&p&因为三个好朋友是新手 所以开boss之前团长要先讲一下怎么打&br&先和战士讲&br&“听好记住了 等一下‘听到哔一声后’去开怪 记住了么”&br&众人&br&“……记住了”&br&然后和奶骑说&br&“听好记住了 等一下‘我一学狗叫’把技能全奶主T身上去记住了么”&br&众人&br&“…………记住了”&br&最后和盗贼说&br&“听好记住了 等一下‘嘹亮屁声一响’就猛起输出 记住 这是输出的最佳时机 记住了么”&br&众人&br&“………………记住了”&/p&&p&交代妥当 团长一声暴喝“开搞!”&br&众人毫无反应&br&开搞!!&br&众人毫无反应&br&开搞!!!!&br&众人毫无反应&br&这时候团里有个智者看出了端倪&br&智者偷偷开麦:“哔——”&br&瞬间众人像脱肛的野马一般冲向了boss&br&智者就是智者 他的机智化解了团长的危机&br&可紧接着麻烦又来了 奶就是不单独给t加&br&团长急坏了……&br&“奶!奶!奶奶!奶奶快奶!快奶奶奶!奶……”&br&这个时候还是智者挺身而出&br&智者又一次偷偷开麦&br&“汪!”&br&哗啦一下奶全都甩主T怀里了 听说这副本打的一股三聚氰胺味&br&就在智者以为自己成功化解了所有难题的时候 团长说:&br&“输出不给力啊”&br&智者:……………………&br&两分钟后智者退出了团队&br&临走的时候智者说&br&团长 我尽力了&br&两分钟 我憋出三个&br&但是实在没一个嘹亮的&br&我这tm是在用生命守护你啊&br&不说了 我退了 会有一个放p比我嘹亮的天使替我守护你……&/p&&p&这次副本又坑了cd 三个好朋友总结原因&br&听到哔一声后(战士):是我们的问题么?&br&我一学狗叫就(奶骑):我们有问题么?&br&嘹亮的屁一响(盗贼):没问题啊&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.nga.cn/read.php%3F%26tid%3D6746069& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.nga.cn/read.php?&/span&&span class=&invisible&&&tid=6746069&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&
这种问题怎能没有这个nga名帖?转自大漩涡的,友情提示,容易内伤,请不要再办公室观看! 喝水时请小心显示器!楼主不赔!从前有三个好朋友,他们经常下副本 乖乖的上yy。 他们分别是: 叫 那个奶骑快停 的战士 叫 这个盗贼隐身 的奶骑 和 战士奶骑快跑 的盗…
1.先问自己:我考研吗?我最近有deadline吗?我最近有重要的事要做吗?&br&if 有&br&那么请滚回去该干啥干啥&br&else&br&进入步骤2&br&&br&2.问自己:自己有女朋友吗,女朋友会在最近找我吗?&br&if 有&br&准备陪妹子,要不做好和妹子宣战的准备&br&else&br&打开电脑&br&&br&3.看看自己电脑配置怎么样,显卡cpu够不够好&br&if 够好&br&可以不开快速战斗&br&else&br&一定要开快速战斗&br&&br&4.确定自己午饭晚饭夜宵是不是要出门走一段时间才能吃到&br&if 要&br&打开游戏前去买&br&else&br&准备饿肚子吧&br&&br&5.有没有喜欢看的小说,漫画,电视剧&br&if 有&br&把书放在电脑旁&br&else 无&br&一回合5分钟你可以试试学画画&br&&br&6.打开游戏,问自己是不是抖m&br&if 是&br&天神难度,7个祖鲁&br&else &br&由低到难,慢慢玩&br&&br&7.进入游戏,&br&while 出生点周围产粮不平衡 或 没有双奢侈 或 不沿河 或 不靠山&br&重启游戏&br&end&br&&br&8.探路,看看邻居是不是祖鲁,亚述,希腊,亚述,匈奴&br&if 是&br&别造大图大金了,多锤点小弓直接宣了,要不等着被重新诠释友谊&br&else&br&闷头种田&br&&br&9.地图上有印度,印度快原子时代了&br&if 是&br&该灭了要灭&br&else&br&你马上就要知道什么叫核谐世界了&br&&br&10.头脑意识到该睡觉了,但是身体很诚实的点了下个回合&br&&br&11.天要亮了,算了,睡觉吧,睡前再玩最后一个回合&br&&br&12.duang,大金字塔在long long away country建成了!!你妈嗨,不能忍,load回去人口全部锁锤子&br&&br&13.好困&br&if 睡觉&br&下一步&br&else&br&喂 120吗,这边有人要死了&br&&br&14.造好了大金字塔,其他国家默默多了一行红字,不过你没注意到,还在欣赏着大金字塔的美丽CG.&br&&br&15.继续种田,锤神谕所,锤完神谕,继续锤奇迹,你欣赏着奇迹的美丽cg,点击下一回合,然后去上了个厕所,回来之后发现易洛魁。你的城市里面站满了密密麻麻的没穿上衣的死流氓,关键这死流氓还不要铁,再看看自己,只有几个战5渣...赶紧太监...读档回到没造那么多奇观的时代。&br&&br&16.得知海华沙要干你,赶紧锤兵&br&&br&17.锤了很多小弓和几个棒子,等待着海华沙自己作死,点下一回合&br&&br&18.海华沙来跟你宣友了!宣你MB,开战!凭借着电脑的渣渣走位,你把对面的野兵杀光了,你准备进攻海华沙城市了。&br&&br&19.你辛辛苦苦的推掉了海华沙的几个小城市,到达了他的首都,然后你哭了,全是丛林和森林,这时,你想起了本朝太祖的著作,论持久战。&br&&br&20.在经过次数不多的sl后,你终于占领了易洛魁的首都,这时,周围国家又多了几个红字,不过你不知道,还在欣赏着易洛魁的首都。&br&&br&21.该睡觉了。&br&&br&22.由于干掉了易洛魁,你睡得很踏实,起来之后,下一回合。&br&&br&23.下一回合,希腊帅小伙亚历山大在德里指着你的脸:你是不值得信任的。马丹,长得帅也要干你这个不要脸的。&br&&br&24.在经过不多的回合后,靠着之前打易洛魁练成的精兵打掉了德里,看着选项:你要解放德里吗?你为了世界的和谐而非核谐选择了no。&br&&br&25.经过一段时间,你成功的灭掉了亚历山大,当你还在欣赏着德里与雅典的奇观时,其他国家又多了几个红字。&br&&br&26.duang,美国进入了工业时代,而你还在文艺复兴&br&&br&27.duang,美国选择了秩序意识形态&br&&br&28.华盛顿,俾斯麦等一众国家指着你的脸:你是不值得信任的。马丹,帝国主义亡我之心不死,干干干,于是你怒宣全世界。&br&&br&29.你的精英步兵和精英加加林被B-17炸死了!你的城市被虎式坦克摧残了!&br&&br&30.你不忍心看着你的人民被帝国主义摧残,于是默默的太监了。
1.先问自己:我考研吗?我最近有deadline吗?我最近有重要的事要做吗? if 有 那么请滚回去该干啥干啥 else 进入步骤2 2.问自己:自己有女朋友吗,女朋友会在最近找我吗? if 有 准备陪妹子,要不做好和妹子宣战的准备 else 打开电脑 3.看看自己电脑配置怎…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9bcef2a68b_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9bcef2a68b_r.jpg&&&/figure&&p&事情大概是这个样子的:&/p&&p&22日中午腾讯宣布代理《绝地求生》,一石激起千层浪,游戏圈沸腾了。&/p&&p&巧的是,网易的《决战平安京》也在这一天开测。&/p&&p&本想直刚一波王者荣耀,却不想被一手反杀。&/p&&p&不管是有意还是无意,终究让人很窝火。&/p&&p&网易老板一拍脑门,抢不走你的食,也要恶心你一嘴!&/p&&p&于是宣传部门迅速起草了对外公告:我们的PC吃鸡端游明天上线。&/p&&p&于是技术部门爆肝爆肚加班加点,创造了程序界的奇迹:30小时开发完成一款PC端游。&/p&&p&为中国程序员点赞呐喊打电话!&/p&&p&平心而论,网易此举究竟是为玩家谋福利,还是无视自身形象追逐市场利益,大家心里都是有杆秤的。&/p&&p&在昨天快下班的时候,《荒野行动》PC端游终于在玩家的&翘首企盼&中正式上线。&/p&&p&话不多说,下载安装一气呵成。客户端大小500M。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-691ebc0aaeccddae74438b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-691ebc0aaeccddae74438b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fbd92ece973_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&136& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&136&&&/figure&&p&手机版都有700多M啊!网易程序员逆天的优化技术,不得不服!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea0cf0a3ce0665cce9cb70_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea0cf0a3ce0665cce9cb70_r.jpg&&&/figure&&p&但,是,游戏不以容量论英雄。我们继续测试。&/p&&p&扫码登陆,骚的一匹。幸亏我在之前的《秘境对决》PC版中已经见识到了这种操作,中等吃惊。这一方面,国内厂商就像华强北一样,总是有无穷的创造力。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae21cca8edd83ed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae21cca8edd83ed_r.jpg&&&/figure&&p&进入游戏主界面后,我能说还挺满意的吗?界面布局很舒服,至少还有玩下去的兴趣。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a3d080e28b624a3e9ec09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a3d080e28b624a3e9ec09_r.jpg&&&/figure&&p&习惯性的点开设置,调一下配置参数。等等,这是什么?键位设置呢?我玩的不是PC版的吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d57dbae2915_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d57dbae2915_r.jpg&&&/figure&&p&陀螺仪?我怎么不知道我的电脑有这玩意。全屏呢?不能全屏,不能调分辨率,你告诉我这是一个PC游戏?&/p&&p&我PC玩家不认。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5f645eecaacd461cfefb48e9e89eef28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5f645eecaacd461cfefb48e9e89eef28_r.jpg&&&/figure&&p&到这我算是明白了,这根本就是一个手游仓促移植,甚至连键位说明都没来得及改的玩意。大概也能想象这30个小时里网易做了什么。说实在的,挺心疼这些程序员的,辛辛苦苦学代码,进一家游戏公司,恐怕不只是想写这些玩意。&/p&&p&接下来我的心情就轻松多了。基本上也不用再看了,照搬手游,都知道的东西。但我还是想进去探探底。没准游戏内优化的好了呢?&/p&&p&头可断血可流键位可不改,Logo不能少。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-75abeb6eed51ba78eae9e70_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-75abeb6eed51ba78eae9e70_r.jpg&&&/figure&&p&讲真,画面其实还说的过去(考虑到游戏容量等等等等)。但是这原版触屏UI,惨不忍睹无力吐槽,大家看看就好。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f29ffcdc31e6f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f29ffcdc31e6f_r.jpg&&&/figure&&p&碰到了传说中的那辆面包车。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2d0920ffa542d16aff11dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b2d0920ffa542d16aff11dd_r.jpg&&&/figure&&p&开车时的UI也还在。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9fbb9b15d07dde813ca79d1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9fbb9b15d07dde813ca79d1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fcc6c13ccfd6ed0d608a524_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&61& data-rawheight=&65& class=&content_image& width=&61&&&/figure&&p&装备仍然会自动捡,但也会根据你背包的情况自动判定要不要捡。&/p&&p&看着这一地的装备我有点迷茫,这特么的要怎么捡起来啊?F我是关门呢还是捡东西呢?急得恨不能戳屏幕。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cdc60fceb85f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cdc60fceb85f_r.jpg&&&/figure&&p&对此今天上午官方微博特意告诉玩家,不要急,这种傻子都知道的问题,我们能不知道吗?程序员已经在赶了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d354f9cb79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d354f9cb79_r.jpg&&&/figure&&p&抱歉,拿一个赶工半成品出来不等于就是测试版。在你们眼中,玩家就是日活月活,是可期的市场红利,是给点什么都能蜂拥而上的流民。抱歉,这次给不了你想要的了。&/p&&p&这妖娆的身姿,我都想来一段BBox了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e03aefc59ca09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-e03aefc59ca09_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e03aefc59ca09_r.jpg&&&/figure&&p&标题说的可能不太准确,看游戏路径应该不是手游+模拟器,是把手机端加了个按键映射,然后打了个windows包出来。&/p&&p&抱歉,我错怪网易粑粑了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca9003dbdb1ff2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&170& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca9003dbdb1ff2_r.jpg&&&/figure&&p&测试了两把,内心五味杂陈。仅此一役,在我看来,网易斯文扫地。&/p&&p&退出游戏。&/p&&p&&Are you sure?&
&/p&&p&&I AM SURE&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bf3c99e0a122f30c3bcb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bf3c99e0a122f30c3bcb_r.jpg&&&/figure&&p&《荒野行动》PC端这件事,让我从阴阳师那里对网易积攒的一些好感,荡然无存。&/p&&p&也因此看清了一件事:国内这些所谓的游戏大厂,唯利是图。毫无名誉可言,视自身形象为粪土。长着一副抢钱的嘴脸,口中说着&为了玩家&的套词,第一次为&玩家&一词感到不平。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf85395fec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf85395fec_r.jpg&&&/figure&&p&游戏荒,找不到好游戏?戳我头像,每天推荐真正好玩的手机游戏!&/p&&p&猫爪下载地址:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//maozhuar.com/download& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&猫爪客户端官网下载 - 猫爪推荐好游戏&/a&&/p&&p&吹水群:。 &/p&&p&微信公众号,第一时间推荐好游戏&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d081721faaca09ebe326af_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d081721faaca09ebe326af_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8caacec77c0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8caacec77c0_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&&/p&
事情大概是这个样子的:22日中午腾讯宣布代理《绝地求生》,一石激起千层浪,游戏圈沸腾了。巧的是,网易的《决战平安京》也在这一天开测。本想直刚一波王者荣耀,却不想被一手反杀。不管是有意还是无意,终究让人很窝火。网易老板一拍脑门,抢不走你的食,…
&p&搬运下自家的一篇专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&揭秘《辐射》避难所里的那些“变态实验”&/a&&/p&&p&  如果把999个男人和1个女人(或999个女人和1个男人)关在同一个房间里数十年会发生什么事?这种想法非常猎奇。事实上,任何一个文明国度都不会允许进行类似的实验,但《辐射》中的避难所就为我们想象出了类似的场景。&/p&&p&  从字面上来理解,被称为“避难所”的地方应该为幸存者提供生存的条件,但《辐射》中的避难所无意拯救任何人,建立避难所的真实目的是为了进行各种各样的社会实验。每个避难所都有一个实验项目,而生活在其中的居民则是一只只小白鼠。实验内容大多比较猎奇,有的还非常残忍。这不是开发者为了噱头刻意为之,从《辐射1》到《辐射4》,透过无数荒诞不经故事,开发者们实际是在向我们揭示一个道理:人性始终是我们最大的弱点。&/p&&h2&&b&11号避难所:服从权威是人类的天性&/b&&/h2&&p&  当最后一位居民踏进11号避难所后,大门就被锁死了。等待着避难所居民的是一个极其残忍的死亡游戏:每年都必须选出一个人走进一间密室献出生命,否则避难所内所有人都会被人工智能处决。第一个知道这条规则的人是11号避难所的首任监督,因此当他将这一消息公诸于众的时候,立即引起了公愤。感觉受到欺骗的人们一致要求让监督第一个去死。&/p&&p&  尽管监督在避难所中拥有最高统治权,但是在和全体成员对抗的情况下依然显得势单力薄。监督苦苦解释说,自己在进入11号避难所之前也毫不知情,无奈在民愤面前还是百口难辨,最终只有哭着走进密室死去。从此以后,11号避难所每年都会民主选出一位监督,并让他在任期结束后充当牺牲者。被选出来充当监督的,通常都是大家公认品德败坏的人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4a4cfc191b17eeba0ae367_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4a4cfc191b17eeba0ae367_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在杀戮游戏进行期间,11号避难所的大门持续保持关闭&/i&&/p&&p&  随着时间流逝,所谓的坏人已经全部被投票处死,11号避难所开始人人自危。于是一些以操控选票为目的的利益集团形成了。它们仗着各自对选票的影响力不断威胁、压迫避难所内的其他居民。其中气焰最嚣张的是一个叫“正义团”(The Justice Bloc)的组织。&/p&&p&  在一次选举前,正义团威胁一位叫做凯瑟琳的女性与他们全体成员一起去床上娱乐,否则就会选出她的丈夫。护夫心切的凯瑟琳只好屈服于淫威,可是万万没想到正义团最终还是食言将票投给了她丈夫。愤怒的凯瑟琳决定拼死一搏,便拿起武器陆续暗杀了多名正义团成员,并在被抓住后对自己的杀人罪行供认不讳。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-df514c26f395b080cac333_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-df514c26f395b080cac333_r.jpg&&&/figure&&p&&i&11号避难所处刑牺牲者的密室&/i&&/p&&p&  凯瑟琳如愿以偿,最终替代了自己的丈夫被选为新任监督。然而令各大利益集团意想不到的是,她一上任就利用监督的权力废除了民主选举监督的制度,并规定以后每一任监督都只能通过电脑摇号随机产生。如果这一法令最终执行,各大利益集团不但会失去威胁他人的资本,而且自己的成员也完全有可能被选为牺牲品。&/p&&p&  各大利益集团为了维护既得利益发起了武装政变,而凯瑟琳则获得了长期受利益集团欺压的弱势人群支持,于是一场旷日持久的冲突爆发了。绝大多数避难所居民都在这个过程中死去了。&/p&&p&  当整个11号避难所只剩下5个人的时候,已经没有人对未来抱有希望。他们决定不再选出牺牲者,打算共同迎接即将到来的死亡。但人工智能并没有杀死他们,而是一边盛赞他们是“光辉人性的好榜样”,一边打开了避难所大门放他们离开。原来11号避难所一直以来还有一条没告诉任何人的特殊规定:当所有居民一致拒绝选出牺牲品的时候,杀戮游戏就会结束。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e84fd0af1eea6a932c24be0e2bb02e6b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e84fd0af1eea6a932c24be0e2bb02e6b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&进入处刑室后会先让你观看一段温馨的录像,随后就会突然被乱枪打成筛子&/i&&/p&&p&  实际上揭露11号避难所秘密的文档一直静静地放在处刑牺牲者的密室之中,只要大家鼓起勇气冲进密室打败处刑机器人,就可以发现真相并脱离困境。可是自始至终没人敢质疑人工智能的权威,大家宁愿勾心斗角互相杀戮直至全灭,也不愿团结协作,冲进密室一探究竟。最终因为绝望而打算集体自杀的5人真的可以算是“光辉人性的好榜样”吗?得知真相的5人感受到了莫大的讽刺。或许是因为羞愧,其中四人在避难所门口用枪结束了自己的生命。而剩下的1人则孤身踏上了废土,决定把11号避难所的惨剧告诉世人。&/p&&p&  11号避难所的故事来自《辐射:新维加斯》。或许有人觉得之所以人们会听从安排自相残杀,是因为避难所中的人们都面临着生命的威胁,生活在和平年代的人们肯定不会出现类似的情况——然而事实并没有这么乐观。11号避难所这个故事的设计灵感来自于上个世纪60年代美国耶鲁大学做的一个心理学实验。值得注意的是,在那个实验中受测者完全没有受到生命威胁。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d1dffa9bfb93ea3c3be96_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d1dffa9bfb93ea3c3be96_r.jpg&&&/figure&&p&&i&11号避难所的故事来自《辐射:新维加斯》&/i&&/p&&p&  该实验召集了40名不同职业、不同年龄和不同教育水平的人。工作人员骗他们说这场实验的目的是“研究体罚对提高教学水平是否有帮助”,为此需要他们扮演老师不断问学生试卷上的问题。一旦学生答错,就要按下按钮对坐在电椅上的学生施加电击,而且每错一次,电击的强度就会增加一个等级。当然,实验并没有真的施加电击,扮演学生的工作人员会假装被电击中发出叫声,但作为受测者的“老师们”并不知道这一点。&/p&&p&  随着电击强度的增加,“学生”会叫得越来越惨,如果电压达到330伏,学生则会假装晕死过去不作任何反应。在整个实验过程中,只要受测者表现出了对“学生”的关切或者对实验安全性的质疑,站在老师旁边的工作人员就会摆出严肃而权威的态势,用毫无妥协余地的口吻说道:“实验要求你必须进行下去。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-caed126d90df45e02e059e_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-caed126d90df45e02e059e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这个实验后来被拍成了一个名叫《服从》的纪录片&/i&&/p&&p&  在进行实验之前,设计者估计绝大多数人都会在电击强度达到330伏之前要求停止实验。因为这40个人中没有一位有人格缺陷,他们都是家庭中的好儿子、好丈夫,在工作上也兢兢业业。生活在和平时代的善良人怎么可能没有恻隐之心呢?然而结果却大大出乎了意料:虽然所有人都对实验过程表现出了极度不安,但是40人中有26人(超过六成)一直坚持到把电压增至足以致命的450伏。&/p&&p&  耶鲁大学的研究者得出了一个结论:人类天生就有服从权威的倾向,只要是权威的命令,任何人都有可能做出伤天害理的事情。11号避难所屈从于人工智能的居民如此,服从长官的命令屠杀犹太人的纳粹士兵如此,当今生活在和平年代的人们恐怕也是如此。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a34ed41d59e4860cceea551de99e21bf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a34ed41d59e4860cceea551de99e21bf_r.jpg&&&/figure&&p&&i&许多人认为二战时期的普通纳粹士兵不该为犯下的罪行负责,他们仅仅是服从命令而已。这样的说辞成立吗?&/i&&/p&&h2&&b&112号避难所:人性是最大的系统Bug&/b&&/h2&&p&  《辐射3》中的布劳恩博士是一位发明了虚拟现实设备的天才发明家。他发明的设备可以完美模拟出视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。更重要的是,布劳恩博士还可以让躺在虚拟现实设备中的人意识不到自己正处于一个虚假的世界中。其效果非常类似于《黑客帝国》的母体世界。出于对科学的热爱,布劳恩博士希望深入虚拟现实技术的研究,他尤其想知道人们长期生活在虚拟现实世界中会怎样。于是便在美国政府的资助下建立了112号避难所。&/p&&p&  核战爆发后,虽然世界被毁灭了,但是布劳恩博士却得到了深入研究的机会。他决定亲自和112号避难所全体居民一起进入虚拟世界,并打算永远生活在当中。至于他们现实中的肉体则静静地躺在避难所中可以持续维持生命循环的躺椅上。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2aebcfef57eff03ef80e46_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2aebcfef57eff03ef80e46_r.jpg&&&/figure&&p&&i&112号避难所的概念有一丝《黑客帝国》的味道&/i&&/p&&p&  在虚拟世界中,布劳恩博士拥有绝对的控制权,他可以任意地创造或改变整个虚拟世界。而避难所的其他居民则在进入虚拟世界的那一瞬间被洗去记忆,忘记了自己正生活在虚假的世界当中。&/p&&p&  布劳恩创造的第一个世界叫做“大嘴鸟湖”,一个风景宜人的热带风景区——在这样的环境中从事研究工作想必是一件非常惬意的事。然而研究工作本身漫长而枯燥,布劳恩需要做的仅仅是生活在这个世界中进行观察。终于有一天,他厌倦了湖水拍击岸边的声音和热带毒辣的太阳,希望换一个生活环境。于是布劳恩强行终结了这个世界,洗掉了所有避难所居民的记忆,然后创造了第二个世界:阿尔卑斯雪山。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e9d3c32f5b5ae4fcc95b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e9d3c32f5b5ae4fcc95b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&布劳恩博士创造的第一个世界是个热带风景区&/i&&/p&&p&  和大嘴鸟湖一样,雪山风光虽然能在最初的时候给布劳恩带来新鲜感,但随着时间的流逝,布劳恩开始觉得生活越来越乏味。有一天,一位避难所居民在下楼梯时不慎滑倒,飞到了半空中,最后重重地摔进了雪地里,雪和血沾满全身的样子狼狈至极。看见这一幕的布劳恩突然萌生了一个充满恶意的念头:为什么不捉弄避难所其他的居民来找乐子呢?&/p&&p&  布劳恩开始设计各种恶作剧来吓唬、愚弄他人。为了追寻越来越刺激的体验,恶作剧的内容也逐渐向恶俗和血腥方面发展,到最后甚至变成了一场场屠杀。几年下来,整个世界的面貌发生了巨变:原来的阿尔卑斯雪山变成了“阿尔卑斯血山”。对布劳恩来说,虚拟世界中的其他居民不过是自己游戏中的NPC,就算杀了他们也可以用自己的力量任意复活。然而对避难所的居民来说,他们并不知道自己是虚拟世界中的人物,不得不一次又一次地忍受死亡的痛苦。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-470daacd9f_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-470daacd9f_r.jpg&&&/figure&&p&&i&很难想象阿尔卑斯山血流成河的样子是怎样的&/i&&/p&&p&  杀戮持续了二十多年,布劳恩最终还是对这种纯粹的暴力感到厌倦了,于是又一次按下了重置按钮。所有居民也在记忆被清空后随着布劳恩前往了第三个世界:宁静巷。&/p&&p&  宁静巷是一个非常温馨的美国小镇,避难所的居民们这次变成了小镇上朴实的镇民。乡亲们之间其乐融融的景象让布劳恩博士想起了自己的故乡,也想起了快乐的童年时光。于是他在这个世界中变身成一个小女孩,享受着所有人的宠爱。&/p&&p&  然而有着二十多年屠杀经历的布劳恩早已失去了纯洁的灵魂。当他看到居民们在小镇中安居乐业的祥和景象时,顺理成章地萌生了一个更加邪恶的想法:先维持一段时间的和平,当所有人都以为自己生活在安全和幸福之中时,再掀起一阵血雨腥风,用巨大的现实反差摧残人们的意志。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9c9b36f02faf553eb43e_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9c9b36f02faf553eb43e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&布劳恩博士在宁静巷中化身为一个小女孩。内心极其歹毒,外貌也不见得可爱。&/i&&/p&&p&  就在此时,《辐射3》的主角闯入了112号避难所的虚拟世界。玩家可以选择协助布劳恩博士的计划,弄哭儿童、挑拨夫妻关系、谋杀小镇镇民,最终带来灾难和恐惧;又或者在一个废弃的房子中打开虚拟现实系统的秘密控制台,启动“自毁程序”。一旦自毁程序被启动,除布劳恩博士之外的全体112号避难所居民都会真正死去,从而得到解脱。而布劳恩博士则会被永远困在虚拟世界之中忍受孤独。&/p&&p&  至此,布劳恩博士的实验应该已经有结论了。虚拟现实世界既然能正常运转那么多年,就已经说明这项技术达到了堪称完美的程度。然而有一个无法用技术手段解决的恶性Bug却会毁了这一切,那就是人性。当一个人拥有了上帝的能力,却仍然保持着一颗人类的心,那么他离变成恶魔就不远了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-aa5ac4f9b7a8e2497c53_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-aa5ac4f9b7a8e2497c53_r.jpg&&&/figure&&p&&i&112号避难所的虚拟现实舱&/i&&/p&&h2&&b&75号避难所:由冷漠引发的惨案&/b&&/h2&&p&  在《辐射4》的世界中,枪手组织的出场频率非常小,存在感相当薄弱,可是你一旦与他们接触,肯定会感到惊讶。这些枪手的体魄非常强健,血量个个都可以和掠夺者的头目相媲美;他们的身手极其敏捷,即使在枪林弹雨中也能穿梭自如;更重要的是他们讲究战术,掩护射击、包抄偷袭运用得炉火纯青。如果仔细观察他们,还会发现枪手们穿着风格统一的军装。此外,就连他们在战斗中说话的腔调都颇具军事化色彩。这样一支可怕的部队来自75号避难所,而他们每个人都是一场残酷实验的产物。&/p&&p&  75号避难所修建在一所中学的地下,在核弹来袭的警报响起时,这所中学的师生和部分孩子的家长有幸进入了其中。不过他们并不知道这个避难所建立的初衷是为了进行人类基因的改良实验。科学家们希望通过基因甄选、激素治疗和加速世代循环来全方位强化人类的智能、体能和心理素质,从而培养出足以重建并复兴文明的超级人类。为了达到最理想的效果,实验对象只能是儿童和青少年。于是对实验毫无益处的17岁以上成年人很快就被避难所警卫集体处决了。孩子们虽然幸存了下来,但等待着他们的是更加残酷的命运。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d4c5e5c03271ce96dfca_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d4c5e5c03271ce96dfca_r.jpg&&&/figure&&p&&i&75号避难所的大门隐藏在一所中学的地下&/i&&/p&&p&  所有的孩子都会被强迫参加超高强度的体能和智能训练,与此同时还会注射大量用于基因改造的药物。训练的压力让孩子们始终处于疲惫状态,而药物的副作用则常常让他们狂躁不安。但这些丝毫不会唤起避难所工作人员的良知,这些和他们非亲非故的孩子在他们眼中不过是另一种形态的小白鼠。&/p&&p&  在这地狱般的生活中,孩子们唯一的盼头就是17岁那年的“毕业典礼”。避难所工作人员欺骗他们说,毕业之后就可以从事自己想要的工作,过上幸福的生活。每个孩子在“毕业”后都会被永远带离生活区。这时,实验室工作人员会对他的体能、智能和心理素质进行一次全面考核。考核不达标的人会被直接处决。而考核结果优良的会被带去基因实验室采集基因,并通过人工受精的方式培养下一代。不幸的是,即使是这些表现优异的孩子,在完成这些工作后仍然会被带去焚化场处死。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f73202fdd04ae616e36be89_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f73202fdd04ae616e36be89_r.jpg&&&/figure&&p&&i&75号避难所内还搭建有模拟的城市街区,估计是用于军事训练的&/i&&/p&&p&  可悲的是,“毕业典礼”的谎言欺骗了一代又一代的孩子。在漫长的岁月中没有哪位孩子提出过这样的质疑:“为什么凡是毕业的学长都会永远消失,并且再也不会回来探望我们?”孩子们只会关心自己能否顺利“毕业”,至于那些失踪了的学长去了哪儿则完全不关自己的事。在这种状况下,孩子们恐怕永远无法自己解开真相。&/p&&p&  由于75号避难所的实验是一个封闭的长期项目,因此避难所的工作人员团队只能从实验对象中补充。通常情况下,避难所会选择那些体能指标不合格,但智能方面表现卓越的孩子加入工作团队。但为了防止新员工对原来的同伴起恻隐之心,通常都会先和居住区的孩子们隔离15年,到了他再次走进居住区正式开始工作时,孩子中早已没了熟悉的面孔。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-297a4b3c461d7f7c676f100bdec56240_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-297a4b3c461d7f7c676f100bdec56240_r.jpg&&&/figure&&p&&i&终端机上的这份文档解释了工作团队的人员补充方式&/i&&/p&&p&  核战爆发后的第一批避难所员工在几十年后纷纷变老死去,从实验对象中诞生的员工逐渐占据了工作团队的全部岗位。这些新生代的员工原本拥有和这些孩子同样的遭遇,理应成为废止这一实验的中坚力量,但可悲的是这些人在被隔离15年后,早已忘记了自己当年的痛苦,变得和其他工作人员一样麻木不仁。如此残忍的实验居然真的就持续进行了下去。&/p&&p&  最终,一次火灾引起了避难所的骚动,才让一直蒙在鼓里的孩子们发现研究资料并得知了真相。此时的基因实验确实已经取得了明显的成效,孩子们在各方面的素质已经有了惊人的提高。因此当孩子们决定集体暴力反抗时,工作人员已经不再是他们的对手。终于获得自由的孩子们打开了避难所大门,于是废土上逐渐形成了一个由75号避难所实验体及他们的后代组成的枪手组织。&/p&&p&  虽然最终赢得了自由,但是一代又一代冤死在避难所中的孩子却给整个故事蒙上了一层悲剧色彩。主导这一研究的避难所科技固然应该为此负责,最终造成这一悲剧的根源还是人们心中对他人的冷漠。基因实验虽然成功强化了枪手组织成员的体能、智能和心理素质,但却没有改变他们冷漠的人性。和钢铁兄弟会、义勇军和学院相比,枪手组织的力量显得无比渺小,“复兴文明”的使命恐怕跟这些超级人类无缘。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5fa88e768de_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5fa88e768de_r.jpg&&&/figure&&p&&i&不过说实话,真正主宰废土命运的还是这一人一狗的黄金搭档&/i&&/p&&h2&&b&结语&/b&&/h2&&p&  末日降临后,一切社会秩序和道德体系都轰然崩塌,而废土之上没有对与错,只有生和死。人的本性也只有在这种情况下体现得最真实。从这种意义来说,《辐射》是一个探讨人性的作品,各种残酷的避难所浓缩了人性的丑恶。在权威的胁迫之下人类会甘愿自相残杀,在虚拟世界中无所不能的科学家最终沦为了变态杀人狂,就算是天真无邪的孩子也会因为冷漠而自食恶果。&/p&&p&  这些丑态传达出了《辐射》对人性的极度不信任感,这或许与现实中冷漠的人际关系息息相关。地铁上、公交车里,几乎人人都在埋头看着手机,对身边的人和事漠不关心,甚至那些不带任何功利目的、参加社区服务的志愿者,都会被猜忌为愚蠢和别有用心……为什么《辐射》系列会反复强调“战争,战争从未改变”?或许是因为人性自始至终都未曾改变。&/p&&p&作者:不倒翁蜀黍&/p&&p&传送门:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gamersky.com/zl/column/004.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&揭秘《辐射》避难所里的那些“变态实验” _ 游民星空 GamerSky.com&/a&&/p&
搬运下自家的一篇专栏: 如果把999个男人和1个女人(或999个女人和1个男人)关在同一个房间里数十年会发生什么事?这种想法非常猎奇。事实上,任何一个文明国度都不会允许进行类似的实验,但《辐射》中的避难所就为…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eff132b653b18f2e6adf1_b.jpg& data-rawwidth=&1878& data-rawheight=&874& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1878& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eff132b653b18f2e6adf1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&随着国服开启,五菱车神们如潮水般褪去,留在沙滩上的,只剩下从萌新变为老司机的车手们。整个《Crossout》渐渐恢复如常,就好像五菱军团未曾出现过一般。只不过,在存放设计图纸的战车博物馆里面,遗留着他们战斗过的痕迹。&/b&&/p&&blockquote&作者丨谢晓峰&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&末世、战车、火炮。&/p&&p&当我在Steam发现这个名为《&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/Fcc%3Dus& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Crossout&/a&》的载具对抗游戏时,我脑海中首先浮现出的是电影《疯狂的麦克斯》。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b23c3d128f_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&264& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-b23c3d128f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b23c3d128f_r.jpg&&&/figure&&p&&i&就像电影中一般,黄沙、爆炸、鲜血,这些才是末世应有的场景&/i&&/p&&p&开着网络加速器,行驶在欧洲服务器所承载的虚拟废土上时,我将自己新手期的小皮卡,一路升级成可以轻松碾压任意AI电脑的重型坦克。&/p&&p&慢慢的,我发现了一点:与其说这是一个战车版的《坦克世界》,倒不如说它是一个3D版的《我的世界》或《Terraria》。像是拼搭积木一般的造车系统让一切都变为了可能,当然,你也不得不佩服外服老司机们的脑洞。&/p&&p&他们的想法和脑洞让所有的车都变得不再像是一辆正常的车。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-29d316d96a7d3a6b52b0ae60_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-29d316d96a7d3a6b52b0ae60_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这是鱼形五菱,或者,一艘潜艇?&/i&&/p&&p&在《Crossout》中,独立承伤的概念意味着在战场上可能前一秒你正慨叹“车生”,下一秒你的轮胎就滚到了一边。在最开始的时候,我还经常笑骂着:“哪个傻X的轮胎都飞了。”结果发现原来是我自己的轮胎被别人打爆飞出。&/p&&p&基于这点,这些外服老司机开发出了一种特别脏的嘲讽方式:射掉你的所有部件,然后推着你的车头跑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddcbab4fd43a69e0e7ba25b_b.jpg& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&198& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddcbab4fd43a69e0e7ba25b_b.jpg& class=&content_image& width=&392&&&/figure&&p&&i&翻外服老司机的群,翻了足足有二十分钟,我找到了这张年代久远的图。车头被人拖着跑,是每一名老司机的耻辱柱&/i&&/p&&p&其实,直到这时外服依然是宁静且安详的。作为一个小众游戏,除了《Crossout》中的某些毛子哥会用自爆等方式欺负队友外,整个游戏看起来就像是一个世外桃源。&/p&&p&直到某天,我突然注意到游戏中怎么多了这么多不怕死的小面包车。我才发现万恶之源已经刷爆我的朋友圈。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e804b5cd953dbdc2d8a38_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&449& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&p&&b&&i&这篇&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s/DNTQ3k5VHYtiMw9R2PAeTQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&来自微信公众号beebee的文章&/a&详尽介绍了一帮五菱神车在外服横行霸道的故事&/i&&/b&&/p&&p&同样的爱国因素,这套路和该微信公众号之前发布的&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s/6DttXqlXVtLYWpRzN4WS9A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《H1Z1》爆款文章&/a&相比似乎有点眼熟。可是接地气的宣传方式似乎确确实实的调动了玩家们的情绪。&/p&&p&最直观的表现就是:在外服,玩坚船利炮的少了,开着五菱面包车漂移的秋名山车神却多了起来。他们开局就是一口流利地道的英语:“I‘m WuLing,Fuck U!”这似乎成为了整齐划一的口号,就和前不久热火朝天的H1Z1中那一句“Sao ni ma”般变作流行语。&/p&&p&远在异土他乡的国服玩家需要一个互相认可的标识。于是红衣军和“Sao Ni Ma”成为了H1Z1的代表,而五菱宏光则成为了《Crossout》的象征。虽不能与H1Z1一篇文章引发10万百指热度、百万Steam销量相比,但这篇文章也扎扎实实的让《Crossout》火了一把。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1a9bcfcf5b43eb15d0c6003_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&407&&&/figure&&p&&i&该游戏国服的百指,在beebee外发文章左近达到巅峰&/i&&/p&&p&故事并没有就这样简单的落下帷幕。大量国内玩家的涌入让游戏瞬间变得热闹起来。“谁也不能和中国人在网游里面比”这句话绝对不是吹出来的。如果说当代国人什么时候最团结,答案可能也只有一个:网游里。&/p&&p&一开始,作为萌新的五菱车神们被虐的死去活来,外服老司机们则享受着这种蹂躏他人的体验和快乐。可是,在不断的受挫下国内玩家反倒被激起了更强的韧性。&/p&&p&技术不如人,他们就想尽办法弯道超车。肝装

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