新职业开帖了吗,雷还是冰啊,选哪个

开帖教大家如何选择85SS套,不用单独开贴问了主流输出套装:天御,魔战,逝魔,霸域主流辅助套装:战术【地下城与勇士吧】_百度贴吧
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开帖教大家如何选择85SS套,不用单独开贴问了主流输出套装:
开帖教大家如何选择85SS套,不用单独开贴问了主流输出套装:,,逝魔,主流辅助套装:战术,天劫适合无脑选的职业:驱魔,,打造好了没问题精通的优先选逝魔(输出气功)连击不行的优先选(,)等一系列输出职业CD短,特效高有连击效果各有千秋。搬砖党考虑和,一个速度快有霸体,一个cd快
任何职业有朋友有关系PY铁的优先考虑辅助套,天劫和战术的辅助能力不虚任何25仔,朋友拖你也不会因为你是纯酱油而为难
楼主,救世主最好选哪个
没有关系的,,,也可以选择战术天劫,全团公认25仔,有了这些套装辅助能力更强,团本更受欢迎(其他25仔存在团长不识货的可能性)
不要吹魔战了,除了自带甲精通的好些,其他职业基本要和其他甲差截85ss里伤害垫底至于技能循环,至少你在乌龟里技能循环不靠谱
审判选啥好?
不配这次的活动贪食,我觉得天域就算了,除非拿来连击。
女大枪魔战还是?
暗刃选什么
剑帝选啥??
萌新红狗选啥。
嗜血也不错的
战法选什么好
自强炼狱魔神选啥?
直接给奶妈或者光兵,就可以了。
拉倒吧,不缺c的时代谁要85。
楼主 请问刺客选什么好啊,首饰就用三无尽
请问我有一个和一个,应该给谁ss?
瞎子穿天劫打乌龟有人要么
女弹药或者男漫游选啥
元素选什么?
楼主我是风法,有个冰结师的朋友现在带我我该选啥
我是不是很棒
杀意呢,不是说杀意才是最强输出套?我冰洁没辅助能力估计战术也没得混。想选个本命
剑皇那个套好,楼主
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开贴:为新手小白解答keep健身遇到的些许问题收藏
最近两三个月没照片了
楼主好人!
我是新手,现在按照课程表练习塑型,请问是不是只按照课程列出的项目每天做一遍就行了? 谢谢
LZ泥嚎~这里新人,男身高164,体重124应该需要减脂吧~
先减脂还是先练肌肉
前排混眼熟
这是两月以上的
暖贴 暂时没啥问题
啊啊啊啊想练川字腹,跟着教程练会不会变成块状的,还有,是不是觉得不累就可以加强训练
妹子一个160,98斤,肚子有一点多的肉,还有腿粗,做了训练好几天了,挺累的,特喜欢马甲线,不知道寒假一个多月能不能练出来?练马甲和瘦腿主要应该练什么项目呢?
妹子一枚,想减脂,肚子特别明显,昨天刚开始用keep,在做里面的两周减脂课程表,做完后会休息几分钟接着做一套郑多燕,请问下需要注意什么吗?训练强度够不够?
我就想请教一下做侧身卷腹的时候动作大了肋骨会响没事吧
楼主你好我是妹子一只,,体重60身高159,肚子上有肉肉,大腿很粗,腿是硬硬的。想要廋腿,我选的是两周减脂的,再加上专门的廋腿训练,不知道够不够?
白天没空,就晚上7点以后可以,每天都坚持有效果吗。
楼主好人想问一下,我是硬硬的肉用keep不会越来越壮吧?女生,身高164,体重57
净重73公斤
正在做课程表那个
就是一个初级一个深蹲
半个月能减多少啊
有瘦脸的吗
楼主你好,男生怎么减肚子和小腿,做哪一部分的keep训练,跑步进行多大强度,
已收藏刚下了keep 明天开始hhh?
练腹肌比如卷腹结果练的脖子好疼求指教
我定制了减脂课程表,是不是按照课程表做下去就可以减脂了,可以减掉肚子上的肉,做完课程表要做五维腹肌训练吗
楼楼,我身高158体重49,胸围臀围都是90腰围85,肚子肉真的很多,以前很瘦的时候就有小肚子,大腿50小腿33,是应该先减脂呢还是塑型
(ΦωΦ)萌新!请问那个零基础适应训练一天做多少,今天刚开始
188 80公斤 初三 想练腹肌 但肚子肉好多。 咋办。现在肚子中间有条线. 一天做几次好呢
有时间不怕苦可以早起可以晨跑.初三你觉得做的了就好
我昨天做俯卧撑 多坚持了几下搞的右臂弓二头肌中间一做俯卧撑就绷疼一下 右臂往后摆也有绷疼一下的现象 我是不废了
我想问下 腹肌初级撕裂者是不是要搭配其他什么运动腹肌才能明显 我练了差不多一个星期 只有两条斜线 ??
男 四肢细 小腿细的夏天不好意思穿短裤
该怎么练好
登录百度帐号【图片】渣渣也想开一个搭配贴,主要是想练练手。可指定部件风格,后期会简单调色。ballball你们给我一个机会可选部件【奇迹暖暖吧】_百度贴吧
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渣渣也想开一个搭配贴,主要是想练练手。可指定部件风格,后期会
渣渣也想开一个搭配贴,主要是想练练手。可指定部件风格,后期会简单调色。ballball你们给我一个机会可选部件:【有生1-6染毕】【冰晶大裙子】【3年福袋齐】【故事套齐/四神染毕/相机/二泉/兰若/汀兰
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连一个机会又不给我吗
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给我一个机会呀
我是个小好人给lz一个机会喜欢古风母仪天下的霸气赶脚
楼主搭一个唯美梦幻风呗~
能以指定主题吗终是韩信放下枪,你是宿命也是光。小小的要求:(请别套一啦)
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保存至快速回贴新英雄职业恶魔猎手创建条件,别开类似贴了_恶魔猎手吧_百度贴吧
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新英雄职业恶魔猎手创建条件,别开类似贴了
必须同战网,同子帐号,必须在你想建立DH的当前服务器里,存在一个70级及以上等级的角色才能建立一个恶魔猎手
苏宁易购猎人之恶魔石,超市狂欢,领券满199减60,好货预定,燃动一夏!苏宁易购,猎人之恶魔石,精品超市,全品省不停,,全场一省到底!
dk是,只要同战网任意区有70级的号,就可以建了。不知道你的标准是哪来的
主要七十级?
到底是怎么创建的
叮个100级的号不就行了
同一个区服我有一个满级的DK,为什么创建不了DH,是7.0前夕还没开放DH的创建吗?
同子帐号同区服100战士,建不了
还不能建立吧
现在能建?
「天猫」全场特惠,恶魔猎手伊利丹,正品低价,品类齐全,退换无忧,品质购物上天猫,让您足不出户,畅想一站式购物的乐趣!
现在还没开呢!
楼主君,不同阵营可以吗,比如我有同服务器的部落大号,我建个联盟DH,可以不?
求问。。。服务器有70的dk算满足条件么。
我想问的是一个服务器上能建几个Dh?当年Dk好像只能建1个吧?
多久才开7.0呢
说建dk的,那也需要大号啊
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保存至快速回贴重新开一贴,介绍一些职业,技能,系统。【永恒之柱吧】_百度贴吧
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重新开一贴,介绍一些职业,技能,系统。
好吧,我先把上个帖子的内容搬运过来。一些基本问题答疑。能申个精么?Q1:关于health(血量)和endurance(耐力)。A1:简单来说,endurance是战斗中的血量,health是整个游戏中的血量。两者有比例关系,不同职业比例不同。例如法师1:2,也是是说你扣减2点耐力就会扣减1点血量。health归零,人物永久死亡,endurance归零,人物战斗倒地,可在战后复活。有些技能可以在战斗中把到底的人拉起来。所有角色战斗中倒地,gameover。界面中右下角的数字是endurance,扣减endurance人物右下显示会变红。最右侧的一竖条才是health。
solo下怎么免疫击倒,每次敌人上来都来个击倒恶心至极,solo被击倒就是game over
Q2:关于需要的篝火与休息效果。A2:篝火可以在野外发现,也可以在商店,旅馆购买。标准价格是75cp,和当地的关系可以有优惠价格。不同难度可携带的篝火上线不同。鼠标移到中间篝火处可看你可携带的上限。篝火用于野外休息,城市,小镇内无法使用。休息也可以选择在旅店,城堡。旅店不同房间可以提供一个buff。城堡的话需要完成城堡的任务,拥有城堡以后,建设必要建筑才能休息,也可以提供buff,不过需要修建各种高级建筑才有buff。休息可以回复health,和技能。也应该是唯一回复health的方法了。per rest表示为每次休息回复的技能,per encounter表示每次战斗回复技能。
Q3:关于伤害计算。A3:1、游戏中的4种命中效果。失误,擦伤,命中和致命一击游戏中任何一个攻击动作做出后(不论物理攻击还是法术攻击),攻击一方的命中数值减去防守一方的防御数值,再加上一个1至100之间的随机数,然后决定以下4种结果:命中 - 防御 + [1~100] ≤ 15 = 失误 - 对目标没有影响16 ~ 50 = 擦伤 - 伤害及持续时间减半51 ~ 100 = 命中 - 标准伤害及持续时间&#6 = 致命一击 - 伤害及持续时间增加50%。2、伤害。具体造成的伤害是由攻击一方的伤害值及防守一方的伤害减免(DR)来决定。就是简单的减法。3、其他效果。有些装备或者技能有些熟悉,比如把部分命中转为暴击,部分擦伤转为命中等等等。
Q4:人物界面简单介绍与上面的补充。A4:1、黄色上方的都懂。就不介绍了,补充一点health是远大于endurance的。2、黄色为当前命中值,在上面的计算公式里。这个是直接和对面的对应defense相减的。不懂的技能对应的defense是不同的,具体可以看技能vs的defense。Acc高的话,容易命中,暴击。3、青色的就是当前人物4种defense。defense高的话,容易让别人的攻击miss或者擦伤。4、红色为你的DR值,直接与伤害相减,DR也有多种类型,分别减免不同的伤害。中间紫色框框,为人物的skill,5种能力。5种能力除了可可能影响一些游戏中的选项什么。还有如下效果:stealth为潜行,等级高,敌人发现你的距离越短。(占时不知道是否影响发现隐藏地点的能力。)Athletic为运动,等级高,你的疲劳值高,而且战斗获得的疲劳值少。疲劳值高,人物会有一个疲劳debuff,需呀通过休息消除,这个debuff蛮严重的,要注意了。lore为学识,等级高,可以使用的魔法卷轴等级高。mechanical为机械,影响解除陷阱的能力,安装陷阱,开锁等能力。survival为生存, 影响使用药水食物等消耗品的持续时间。5、蓝色框框,为你的能力和天赋,请注意了,这些只在这里显示,一些队友的能力最好再者看一下。也许你的队友没你看得那么废物。内容不保证全部正确,而且有遗漏欢迎补充。
Q5:关于制造系统,与装备强化系统。A5:先说制造系统吧,打开物品栏,点击crafting进入制造系统。也只制造药水,食物,卷轴等。很简单的系统,材料可以自己看,有材料就能造,制造出来的效果也很明显。没什么可以多说的。再说说装备强化系统吧。右键装备,点击enchanted进入。如果没有看到,说明此装备不能被强化,戒指什么的好像就是不能被强坏的。1、每个装个强化需要消耗装备本身的强化点,没有意外的话,所有装备强化点都是12点。2、不同的强化,消耗的强换点,材料,钱,需求的等级都不一样。3、三类强化,每一类强化职能强化一种。4、捡到的白板装备和蓝色装备的区别貌似只在于装备本身有无被强化过。
Q6:关于按键的问题。A6:为了保证有效操作,一些快捷键还是必要的。简单的有,默认的有1-6表示6个角色,可以通过拖动右下角角色调整其位置。游戏中的技能和物品也可以使用快捷键,推荐使用的快捷键有F1-Fxx。使用快捷键还是可以减少误操作的……我就操作过单体技能打自己的队友。
Q7:关于经验系统。A7:为了防止玩家无意义的刷怪或者喜欢通过战斗解决获得经验问题。POE中,战斗只能获得对怪物的经验,人物本身不会获得经验。而对怪物的经验,只是让你可以了解怪物的各项属性,可以有针对性的对付他。所以,完成任务的方式很自由,只要能完成,避免不必要的战斗也是个不错的办法。目前我知道的获得人物经验的方式有:探索新地图,开锁接触陷阱等,完成任务。
给你大大的表扬,精拿好
Q8:关于的技能系统。A8:技能栏最后一个可以预设自己的歌曲。点开后,我把左边的成为乐章,右边的ABCD称为歌曲。可以预设4首歌,每首歌可以插入1-N个乐章,每个乐章有自己的效果,每次唱完完整的一首歌,积累一个能量点,一级法术需要消耗3点能量点,猜测更高级的估计要更多。每个乐章吟唱后有持续效果,可以与下个乐章效果叠在一起。所以,一首歌插入多个乐章的好处是可以享受叠加效果,坏处是积累能量慢。所以一首歌插入多少个乐章自己取舍吧。由于这种机制,所以的法术只在战斗中期或者末期才能使用,具体效果我没多做尝试。唯一能说的就是,召唤骷髅这个法术有点华而不实,每个骷髅基本职能抗一下攻击,一个aoe死光。召唤鬼魂听吧友说不错,前期能顶一个战士用。其实我战士是打不过鬼魂的,那玩意defense太高了,还能把人打stun(震慑)。
更了这么多,有点累,下次继续更新。有什么问题可以问,当然同样是新人,有写东西我也不知道》
辛苦了,支持。
Q9:好吧,回答一下啊上一楼的提问。关于法术范围,法师的保护,以及法术推荐。A9:1、法术范围:法术有2个范围。绿色的是法术(其实不一定是绿色,我称为内环和外环好了)。法术内环法术本来的范围,外环为智力加成的范围,智力越高,法术的范围和持续效果越好。关键的一点:对于伤害型或者控制型法术内环会伤害所有人,外环则受到施法者的控制,只会伤害敌人不会误伤队友。当然存在chiper这个职业的法术很特别,不会误伤队友。判断是否误伤可以通过看你的法术范围内,你的队友有没有绿色图标出现,没出现说明不会误伤,反之会误伤。2、法师的保护:POE的仇恨机制我也没有太搞明白,但是有一点,一般敌人会先攻击他视野内部的敌人。碰到堵门或者位置卡了,攻击不到T的时候,如果怪物有位移,就会找你的脆皮,法师和牧师一般会躺枪。例如:在寺庙二层的shadow怪有瞬移,如果你战士和法师同时出现在他的视野你,他就会跳你法师面前。所以,潜行发现怪以后,法师一定要靠后,最好对人看不到你的地方,然后,T触发战斗,这样怪物一般都会冲着你的T去,法师能有较好的空间输出或者控制。别人围住你T的时候,你即使绕道对方侧面或者后面,一般对方也不会离你。3、法术推荐:我没有创建过法师人物,所以看到的用过的法术不多,这里说一些吧,希望有尝试过较多法术的人补充一下吧:法师法术:个人偏好控制型法师。T1(一环法术):锥形火焰(fan of flames):伤害应该是一环法术里面最高的,而且是优秀的aoe。只要能控制好T的位置,只打对面,不打队友(智力加成范围内),那么你的战斗应该就胜利了一半了。这个技能伤害是毁灭性的,队友除了肉,其他中了都是躺地板。伤害型法师一环主打技能。加速术(fleet feet):个人比较喜欢的灵活的法术。持续时间优秀,加移动速度和逃脱时候的闪避,方便走位和战术性撤退。T2:致盲(curse of blackened sight):除了范围小,好像没什么其他缺点了。死云(Miasma of Dull-Mindedness):减属性减得非常厉害,缺点也是范围小。困惑(Bewiidering Spectacle):困惑这个效果呢,看起来很美,但是时间太短了,敌人会乱跑或者打自己人,但是确实是稳稳的让别人失去战斗力。关键时候还是有点奇效的。其他看情况吧。法术自己尝试比较好,不过施法距离近的法术还是比较坑爹的。T3法术等级还不够,没看。德鲁伊:个人喜欢走伤害路线T1:寒冰冲击(winter wind):相比法师的火焰,德鲁伊的冰系伤害更加出彩,锥形的角度虽然小,但是范围要远,伤害要高,附带个击退效果(击退其实一般吧)。T2:(blizzard):伤害还行,带霜冻效果。其他看情况放吧,其实每个法术都还是有作用的。小德有针对野兽的技能。
初期野蛮人怎么样啊?
关于德鲁伊的5种变形一直纠结哪个好用,楼主介绍一下
LZ说下秘韵者吧,英文不太懂啊
Q10:关于德鲁伊的变身系统。也是回答楼上吧。A10:首先,你要叫我推荐变身呢,我自己也没有全部用过,只能简单介绍一下几种变身的特性,请根据自己的需要选择。不过,需要说明的一点,个人觉得,德鲁伊变身只是一个辅助的效果,法术才是主力。当然,至少前期,变身效果还是蛮不错的。所以,自己根据需求选择自己喜欢的变身形态吧。变身效果说错的话,见谅啊。我自己不可能全试一遍啊。熊人:DR(伤害减免高)攻击伤害也不错。有个技能咆哮,可以恐惧周围的敌人(不是控制,只是降低某些属性)。猫人:攻击速度快,貌似没什么其他的了。:高移动速度,有击倒技能。鹿:defense(闪避,不同于我们其他游戏里面的闪避,但是翻译成闪避好理解)很高。攻击命中时候,会顺带攻击目标相邻的单位(听说额外的单位不再攻击范围内也可以了),这样的话,堵路口可以考虑。野猪:会恢复失去的耐力。挺高近战伤害。最后,变身是有持续时间的,没场战斗可以用一次,可以主动取消变身。最后一点,我只是感觉,不能确定,现在不方便测试,但是我的感觉是,变形命中有了蛮多的提高,近战打不中的德鲁伊变形以后,命中(ACC)还可以。(不知道变形是否是固定属性不受人物本身属性影响)
楼主魔导书怎么用啊,往里面放什么技能好?
魔法书挺值钱的,我学会了之后能卖掉不?有没有什么影响
贼是不是只能通过酒馆招募到?剧情加入的队友初始点数和天赋能力比自建的有优势吗?
来涨姿势咯~
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