steam最终幻想15steam版哪个好玩

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Steam上对FF14客观的评价————转自贴吧
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这款游戏的第一个月绝对值得你的30刀,非常诚实地说这是在FFX之后第一次带我回到那个RPG时代的最终幻想.
&我并不清楚国内的情况,不知道大陆能不能不翻墙就玩上&
既然是评测这里先列出来收费的选项好让你们做进一步决定:
游戏本体:30$(附送第一个月的游戏时间)
收费:13$/月,最贵是15$/月(收费的区别只在于可创建角色的数量上)
附加的收费项目:
-各种收藏版升级
-佣人收费,可以在原有的两个佣人的基础上每个月多花点钱雇佣另外两个(佣人是一个独立为玩家设计的NPC,主要作用是存取道具和金钱(其实就是银行),一般情况下很难用得上四个佣人,就算你不舍得扔掉卖掉你的素材也很难用得上)
&&&&&&游戏的账号不与steam账号或者steam本身绑定,购买之后你获得的注册码是用于开启账号而不是购买客户端
&&&&&&Steam对这个游戏已经没有任何限制
顺带科普一下,这个游戏是整个游戏开发的2.0(ARR)版本,和2010年的那个FFXIV1.0是不一样的(至于为什么重制当然是因为游戏太烂了).
我相信大部分看得懂中文的人都知道网游到底是个啥,不作多介绍,直入主题.
FFXIVARR是一个世界观宏大的MMORPG,游戏的画面精美,音乐也是非常动听,就外观上来说,对得起FF这个招牌,就算是在低配的环境下,画面的展示能力也是非同一般.
-画面的展现能力非常强,而且场景设计优秀,至少优于同时代的网游
-极为豪华的音乐阵容,内带了超过110首的优秀音乐,而且也夹带了先前1.0的曲子
-多种职业交叉,游戏没有固定的职业系统,一个角色可以完整学习全部的技能和职业,而且获得各个职业的优势.
-各个职业的技能特色突出,华丽的limit break也非常惹眼,效果亦是拔群
-完整度高而且体验很好的的生产职业,PS:生产职业可以产出目前游戏里面第二好的装备(最强装备当然得刷副本)
-就PVE来说,各个职业的平衡性都非常好
-大量的任务,质量介乎于网游与单机之间的游戏剧情
-非常人性化的游戏设计,UI和游戏自带的自定义功能都非常完善,游戏内带快捷指令,甚至是方便你与不同语言的玩家沟通的自动翻译功能
-可以称得上独特的PVP系统,但是目前尚未完善,职业平衡仍要加强,但是非常有趣,可以说容易上瘾(截至的2.2更新,开发者承诺将会在2.3对PVP做出调整)
-副本种类繁多(每日副本,线性副本,大型副本,boss副本等),队伍要求非常精简, 但是同时也提高了对队友技术的要求
-方便的副本配对功能
-气势宏大考验技术的boss战
-像坦克还有恢复这两个特别累而且又极为重要的职业,游戏有相应的奖励措施,比如经验奖励和金钱奖励(人人都想DPS,DPS没奖励抱歉)
-支持手柄操作,可以获得类似家用机的体验
-游戏环境适宜,糟糕玩家数量非常少(得益于收费,估计是)
-等级同步功能,调整任务难度或者自己角色的等级来提高游戏的挑战性和奖励等等...
-地图设计优秀,游戏没有新手村,取而代之的是在三个主场附近的新手区域,各个等级的玩家高度集中在主城,不会出现类似里面一个人自己刷到满级才见到人的情况
-极度配套的玩家服务,有一个非常完善的官方玩家社区
-国际服,可以摸到日服而且和日服同步更新
-各种FF的neta(姑且算是优点)
-&&&&&&游戏的账号不与steam绑定&&&&&
&&&值得注意的是这个游戏目前只发行了半年,今后的更新可能会修复这些缺点&&&
基本上都是网游会有的问题
这是个非常注重PVE的游戏,PVP目前来说是个非常有趣的附加元素,但是没有上升到同等级游戏的高水平,不过仍然值得一试,非常独特
-缺乏创新,游戏系统基于网游的框架设计.(估计是由于1.0的失败,不敢再继续尝试创新)
-较为昂贵的月费(虽然官方对玩家的配套措施齐全,但是作为一个独立的玩家很难享受社区功能)
-游戏在细节方面小毛病比较多,个别方面的设计略微粗糙或者欠妥.寥寥几句难以概括,不过总的来说游戏目前并不完美,并没有完全体现出日式网游的精致.
-游戏性将会在大后期渐渐滑落,与其它游戏类似,50级后游戏流程将将集中在高级副本,较为单调
-极度注重PVE,影响于游戏1.0时期的设计
-较为频繁的服务器维护
-对毫无经验的MMORPG玩家友善度不够高,大部份游戏内容需要自行摸索,不过有MMORPG经验的玩家可以轻松上手
-目前只有50级
-游戏的副本配对时间稍长,这里只是给大家打个预防针,因为当辅助和坦克的人比较少, 尽管有相应的奖励措施,但是玩家决定玩什么职业真的不是开发商能选择的
-任务跑路,大家都懂
-虽然切开地图的设计基本保证了每一个区域的可观性和独立性,但是地图的可探索性不够高,总的来说就是世界不够大,很多1.0里面的地图被切掉当成了副本.
-游戏本身的职业系统设计太过自由,在完成全部的低级任务之后如果转战其它职业从头练起,容易失去方向
-重练职业重复度很高,就是刷经验(如果你留了几个低级的任务没做,那当然不一样)
-PVP模式太过简单粗暴(就是逮着恢复一顿乱打),需要更细化的操作和调整
-没有正常的PK和PVP,只有固定模式的竞技场团队PVP
-服务器响应时间略微迟钝,不影响实际游戏,不过还是需要适应
-战斗效果真心太花,你可以说它华丽,不过我觉得多少影响了你角色的走位(一般都是人多才会发生这种事情)
-类似回合制设计的全技能CD,CD时间比较长,但是这款游戏并不是快节奏游戏.
-我个人觉得应该添加过滤功能,偶尔会有人卖广告
如果这是一个收费游戏,我相信不少人会和WoW比较
下面是我的一些看法
-FFXIV画面表现力和场景设计要优于WoW
-WoW有更完善的PVP
-FFXIV的副本设计比WoW要优秀,同时类型繁多,但是WoW的副本数量更多
-FFXIV的团队规模更小,不过对玩家的意识要求更强
-FFXIV不会出现新手村空城的情况(我尤其喜欢这个其实)
-WoW职业选择更多,种族差别更大,但是FFXIV给职业提供的空间更大
-生产职业上来说,FFXIV更加有趣,就是,WoW就是搓搓搓你要我怎么比...
-WoW拥有更多的游戏内容,因为WoW毕竟经历了非常长时间的更新.
-和WoW相比较,FFXIV显得更具有RPG特色,随着游戏的进行你的团队(NPC)会不断扩大,非常突出你是主角的这个要素,而不是像大部分网游,将你变成剧情的局外人
-他们都有帅气不过实际上和游戏差了几点的CG
总体来说,我并不相信一个刚刚经历重制的游戏(重制的开发周期只有1年)可以胜过一个历史悠久的金牌游戏,但是FFXIV拥有胜过WoW的潜质.
完成整个游戏的主线需要大约140个小时的游戏时间,笼统的来说,如果时间充裕,一个月足够打穿这个游戏.(主线任务会一直伴随你到lv50,同时也会在故事结束后继续发展.)
FFXIV目前的前期和中期游戏具有非常优秀的游戏性(lv1~lv50), 满级之后的游戏内容比较单调, 游戏内容将集中在各种玩法各不相同的后期副本.
那么这个游戏值得你花这个钱吗?
我的答案是YES,和其它价位的30$游戏比起来,这个游戏值得你花这个钱,它是收费游戏不代表你一定要给月费继续玩下去,但是这30$会带给你前所未有的体验.如果它刚好在on sale, 这基本上是那一圈15$游戏里面最值得买的一个.
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可惜光用steam平台不能直接玩~
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游戏周边版面勋章SE诚意满满!Steam版《最终幻想:零式HD》免费送
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【游侠导读】我们早先曾报道,预购了《最终幻想:零式HD》Steam版的玩家遭到了强制退款,并且获得了预购礼物作为补偿,现在,看来这个福利要再度升级了。
  我们早先曾报道,预购了《》Steam版的玩家遭到了强制退款,并且获得了预购礼物作为补偿,现在,看来这个福利要再度升级了。
  近日有日本玩家发现Steam《》预购页面出现了一则信息,在游戏预购关闭前预购过游戏的玩家将会免费获得《最终幻想:零式HD》这款游戏,看来SE是要好好补偿那些被强制退款的预购玩家了。
  但目前似乎只有日本区的预购玩家能够获得此项福利,其他地区的玩家获得的补偿只有《Dota2》的饰品。同时,目前国区《》已经下架。不过这对玩家影响其实不大,因为这个冷饭你想吃有太多的途径了。
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《最终幻想15》简体中文版上架Steam 画质大进化 好评率89%
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回想起钙君当初入手PS4的原因,其实就是为了玩到《最终幻想15》这款游戏。发售前那会儿真是度秒如年,发售后也是第一时间购买了豪华版支持。(&#3665;&&&&#3665;)
平心而论,那会儿的FF15更像是半成品,镂空的王城,空洞的支线都让这款游戏风评不尽如意。╮(╯▽╰)╭然而在后续的一年里,厂家从未停止过对这款游戏的补完,加入三基友的厚道DLC,甚至还开放了多人联机的测试。如今的最终幻想15绝对称得上是厚道满满的好游戏。
近日,《最终幻想15》的PC版也是终于在Steam平台正式发售,售价329元,支持简体中文,目前在Steam平台的好评率已经高达89%。
说起FF15最亮眼的地方,还是画质的提升。此前碍于PS4有点过时的机能。FF15宏伟的世界无法得到最大化的展示,很多远景都是糊的。而这次到了性能强悍的PC平台,这些问题都迎刃而解。不少玩家对于这款游戏的优化和高分辨率画质非常满意,纷纷做出了推荐。
除此之外,《最终幻想15》除了收录原版游戏的正篇全部内容,同时收录了主机版中的6个DLC、大量道具及免费更新,在游戏终盘更是追加了新地图,并收录了第一人称战斗模式等新要素。(VR模式应该也会在不久后开放),可以说是厚道满满了。
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扫描二维码,关注4399手游微信7代仍然最高!Steam上《最终幻想》系列PC版销量分析_爱玩网
7代仍然最高!Steam上《最终幻想》系列PC版销量分析
山之边真人
随着《9》宣布登陆PC,Square-Enix的FF系列将近大半都已经完成了跨平台的复刻,外媒DSOgaming就此分析了历代最终幻想通过Steam平台反映出的PC复刻版销量,从中多少能看出玩家的喜好。在Steam上排名第一位的当然还是一代经典《最终幻想7》,该作品共卖出了100万份左右,足以媲美不少新作,考虑到这版本只是简单的复刻,这一成就就更加惊人,也能理解国外玩家对于FF7重制时的欢呼,有着不可磨灭的记忆。之后第二名的作品则是《》,有61万套左右,算上《最终幻想13-2》则还会增加27万套以上,紧随其后的是《最终幻想8》的39万套和《》的36万套,另外《最终幻想:零式》HD版售出了10万套,最近发行的“归来”则有6.1万套。截至到目前为止,FF系列正统作品没有登陆PC平台中呼声最高的作品还有《最终幻想12》、《最终幻想10》和《》,虽然这几款都早有传闻,而从SE这几年的冷饭力度来看恐怕也是早晚的事情……
《最终幻想》系列复刻作品
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《最终幻想》系列复刻作品
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《最终幻想》系列复刻作品
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&&&作者:山之边真人
&&&责任编辑:孙昭_NG2632
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