快用苹果助手怪物猎人下架了吗是不是因为网易举报

因受到大量举报,腾讯wegame下架《怪物猎人:世界》因受到大量举报,腾讯wegame下架《怪物猎人:世界》零柒电竞百家号Wegame版怪物猎人因部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求,现已被勒令下架整改,停止游戏售卖。真是一波未平一波又起啊,steam端的怪物猎人世界之前就因为网络连接问题导致联机体验极差,如今Wegame版也因为版属问题再次遭到整改。令人意外的是,一向口碑风评很差的腾讯这次却得到了很多支持。因为Wegame版是国网所以服务器比起一直掉线的steam要稳定许多,这次许多网友选择了站在腾讯这边。也有希望腾讯能代理更多国外大作的,力挺腾讯的这波有担当的行为。最后,腾讯WeGame向玩家表示道歉,表示将“严格遵循相关法规,改善内部流畅,以确保更好地合规运营”。也希望Wegame平台在这次整改之后能带给我们玩家更好的体验,带给我们更多更好的全球优秀游戏。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。零柒电竞百家号最近更新:简介:不定期发各种游戏原创视频,喜欢的点波关注作者最新文章相关文章拒绝访问 | steamcn.com | 百度云加速
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器惨遭下架!Wegame版《怪物猎人世界》被大量举报,官方勒令停售惨遭下架!Wegame版《怪物猎人世界》被大量举报,官方勒令停售大旭游戏百家号大家好,我是逗旭。怪物猎人世界才刚上线Wegame五天,就传来一个令国服玩家悲痛万分的消息。今天登录Wegame平台的用户统一都收到了停售公告,《怪物猎人:世界》已从WeGame平台下架,根据公告,之所以下架是因为“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关部门接到了大量的举报,因此WeGame相应的运营资质文件被取消”,“应主管部门要求,现执行下架整改、停售”。已经购买了游戏的玩家,可以在8月20日8点前申请退款,退款不受游戏时长限制,将在5个工作日退回。此外8月13日8点前购买《怪物猎人:世界》的玩家会获赠一张价值30元的通用代金卷,预计在3个工作日内到账。没有退款的玩家在8月20日8点之后仍然能进入游戏,腾讯表示“无法保障后续的所有服务,包括付费DLC,版本更新等,因此可能会影响玩家的游戏体验”。逗旭表示一脸懵逼,这什么情况?这才卖了几天啊?昨天逗旭还说稳如狗的,今天就遇到这种事情。此次下架停售对Wegame打击太大了,之前腾讯为了宣传怪物猎人世界费了多大劲大家都有目共睹,往大了讲腾讯未来单机游戏市场战略布局的不可预测性和风险也会增大。根据公告来看,是因为上级部门收到大量举报所导致的停售,这事肯定不简单。大家也都说说自己的看法吧,逗旭也是买了Wegame的版本,暂时不打算退款,先持观望态度。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大旭游戏百家号最近更新:简介:阿宅们的笑容,由我来守护作者最新文章相关文章WG版怪物猎人下架?原因是文化部没有批文?WG版怪物猎人下架?原因是文化部没有批文?小荼游戏百家号据悉WG版《怪物猎人:世界》于8月8日上线发售,可是最近被人爆出这次的发售属于“偷跑”?快来看看怎么回事吧退款公告本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小荼游戏百家号最近更新:简介:一队春.一壶酒,一竿纶,快活如侬有几人作者最新文章相关文章中国游戏最黑暗的一天:《怪物猎人世界》被迫下架中国游戏最黑暗的一天:《怪物猎人世界》被迫下架虎嗅APP百家号本文转自微信公众号:对对对你们都是业内(ID:gh_25d8bdaca6a8)。虎嗅网获授权转载。一个中国单机史上的正面事件被强行终止,主因却极有可能来自我们游戏行业内部。今天上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因“相关政府管理部门接到大量举报……现执行下架整改,停止游戏售卖”。所有已购买游戏的用户都可以申请全额退款。至此,历经坎坷又轰轰烈烈WeGame版《怪物猎人世界》,正式死亡,享年4天19小时。从TGP改名为WeGame的那一刻起,WeGame承载了“腾讯要做一个单机游戏平台”的任务。因为众所周知的原因,这和腾讯游戏的对外印象不太一样,WeGame在过去的一年中,反复被人质疑、嘲笑。同时,这个部门原定的发行计划也因审核原因不断搁浅,只能上一些中小规模的游戏。在这种前提下,WeGame版《怪物猎人世界》能否顺利发售,对这个平台意义非凡,因为它几乎是倾整个WeGame之力换来的。这也是WeGame成立至今发售的第一款3A游戏,甚至史无前例地,做到中国版比国际版更早发售。纵使之前外界对WeGame有万般怀疑,这次Wegame版《怪物猎人世界》却让人挑不出毛病来。更便宜的价格,更好的服务器质量,更早的发售日。很多人认为,在Steam版发售后,WeGame版的销量会受到很大影响。但实际上,Steam版发售却促进了WeGame版的销量再次增长。因为,这时候观望的用户反而发现WeGame版的服务器质量更好,转而投向了这边。两个平台收到的玩家评测数量都是一万多条,Steam版是48%好评率,而WeGame版是88%但这一切,只换来了一个令人绝望的结果:哪怕是强大如腾讯的重点项目,哪怕热门如《怪物猎人世界》这样万众期待的游戏,依然会被轻而易举地碾碎。更让人绝望的是,这一结果表面上看像是单纯被铁拳砸了,但更深层次的原因,很可能只是商业竞争。暗战虽然WeGame的官方公告对下架的原因写的是 “因大量举报”,但我并不认为广大普通网友有这个能量。这里所谓的“大量举报”,更像是一个固定的话术,就像你写的文章和发的微博被和谐了,一样会收到“因大量举报……”,但可能压根没几个人举报你。这里需要注意的是,之前《怪物猎人世界》已经拿到文化部备案的批准文号,而在版署这边,也是合规上线的。已经拿到文号合规上线的游戏,什么样的举报会让其下架呢?这个很难界定。目前从公告里能确认的是,游戏发售后遭到了举报,运营资质确实被收回了。而我得到的可靠消息是,这个过程,只发生在最近这三四天内。然而巧合的是,8月11日,网易旗下最主要的游戏媒体“网易爱玩”就在自己的官方微博上,全网首发了一条相关消息:这条微博看似疑惑但其实暗示性极强的措辞,说“听到有人爆料”,现在查询不到《怪物猎人世界》的过审文号了,网易爱玩的小编自己去查了一下,发现真的查不到了。网易爱玩在这个时间点发布这条微博是极为奇怪的。因为已经过审且正式发售的游戏,正常人都不会想再次去查询它的出版文号。而且是不早不晚,WeGame这边文号刚被收回,立马就去查了,然后正好爆料给了网易爱玩的小编。爱玩网还为此专门在自家网站上发了一篇文章,内容和那条微博差不多在网易爱玩发布这条微博的时候,关于《怪物猎人世界》的处理结果,理论上只有文化部、WeGame高层和举报方知情。当然,我们并不能因此判定网易是举报方,因为我自己也没直接证据。但网易选择这个时候发微博带节奏,不得不说是个昏招,因为节奏也没带起来,只有孤零零的十几个转发,却成了全网首发,增加了很多嫌疑。WeGame并非不知道自己被举报了。上周,嗅到风声的WeGame版《怪物猎人》项目便在奋力求生。面对举报的求生欲虽然WeGame的官方微博提到了“因大量举报”,但其实普通网友的举报很难如此立竿见影地迅速产生巨大后果。WeGame在官方公告中,解释处罚原因是由于“部分游戏内容不合规”。但对现行监管尺度和流程有所了解的人一般都知道,单纯的“游戏有部分违禁内容”,只要不是太出格的政治和色情问题,一般不会处以永久关停的处罚,而是勒令整改,整改完毕后还有再次上线的可能。比如TapTap因为违规提供海外游戏的下载,受到的惩罚也不过是关闭三个月的下载和广告功能。某些APP都被冠上“儿童色情”的罪名上央视了,也只是勒令停止App下载一段时间。但WeGame这次不一样,《怪物猎人世界》永久下架,再无翻身的可能,这说明这个项目的死穴并不单纯违规内容,而是其它地方出了问题,特别是这款游戏并没有特别出格的不和谐内容。难道你会相信,几个网友去给有关部门写信,说“我举报《怪物猎人世界》,因为发现瘴气之谷有恐怖的骷髅,属于血腥恐怖内容”。然后监管部门就会雷厉风行,让这款游戏彻底下架吗?真要这样,几乎所有在运营的游戏都可以轻易举报掉。而从WeGame在上周的各种求生行为,我们大概可以看出问题在哪里。8月8日,WeGame官博在凌晨两点宣布,游戏将当天15点正式发售,这一发售时间比Steam版提前了33个小时。这件事很多人现在都应该有印象,但少有人知道的是,这条微博在发布几天后,被悄悄删除,而在被删除前,它的评论区突然开始齐刷刷出现这样的声音:还有这样的声音:类似的“感谢文化部和版署大大”的言论也曾出现在了当时的一些媒体报道下面。甚至,在局面即将无法挽回的上周五,某些媒体上还出现过这样一篇角度很清奇的文章,标题是《引入怪物猎人世界的背后思考,成熟的审批制度助力文创产业》。这些评论与言论,都可以视为WeGame在自知危险将近时发起的自救行为。为什么要大力感谢成熟的审批制度?因为他们有可能惹文化部不高兴了。WeGame这次上的《怪物猎人世界》,最大的卖点是“原汁原味”。意思是我们和国际版一样,没有修改内容,没有任何和谐。这个口径虽然玩家听了很开心,但其实很危险——“你们把什么未阉割当成好的卖点,意思是平时给你们的审批修改建议,你们也认为是不合理的咯?”从上层监管部门来看,这个意识形态当然十分错误,所以WeGame在意识到危险后,开始想方设法发出赞扬文化部的声音,将《怪物猎人世界》引进的功劳归功到监管部门头上。这么一套工作下来,有关部门得到了舆论称赞,有了面子,自然也会对WeGame睁一只眼闭一只眼。腾讯好歹做大了这么多年,政府关系还是会做一些的,双方心知肚明,一般情况下,这事也就过去了,毕竟已经允许你上架了,难道会因为这些事情自己打脸再收回来?这是一般情况下。而WeGame这次之所以栽了,最大的可能性是,局面超出了一般情况,有至少一个非常强大的举报者,将这种意识形态错误捅到了有关部门更高的位置上。能做到这一步,基本没可能是“网友举报”所为。网友的举报既无法这么迅速地响应,也很难想到用这种角度来举报(普通网民能想到地理由几乎只是“这游戏不健康”),就算想到了这种角度,也未必能真地传达到有效的位置上。换句话说,这是一次“高级举报”。能做到这一步并且让WeGame所有求生手段都失效的,几乎只能是一个同样背景很深,能直接与有关部门打交道,擅长做这类工作,且与腾讯处于敌对势力的企业机构。看到这里,你应该知道我为啥说今天是中国游戏最黑暗的一天了吧?MHW下架将带来的冲击《怪物猎人世界》对于WeGame,是一个至关重要的产品,其意义远非“一款赚钱的产品”——事实上因为WeGame把自己分成的部分折换成了代金券来变相让游戏降价,腾讯在这款产品上基本不会挣到什么利润。这款游戏的真正利益,在于让腾讯集团看到单机游戏的潜力。WeGame再大,在腾讯集团里也只是一个部门。要想争取到资源倾斜,那就需要展现出相应的市场潜力。《怪物猎人世界》显然做到了这一步。目前WeGame版本的销量应该有几十万套,刚卖两天我就听说它引起了集团高层的注意,特别是在今年手游行业不景气、腾讯股价连连下跌的环境下,这是个难得的逆势上扬。如果没这个悲剧,腾讯势必将大力加大WeGame上的单机引进工作。现在WeGame搞砸了,彻彻底底地翻车了,会怎么样?毫无疑问,外界会对WeGame失去最后的信心,无法再信任WeGame引进的游戏。同时,经过这次事件后,WeGame的海外游戏引进业务就会被盯得更紧,游戏过审的希望更加渺茫。而腾讯集团也将很可能收回在WeGame身上注入的资源,大幅缩编WeGame部门。这种局面,让我感到恶心。一个有可能改变中国单机游戏进程的正面事件被强行终止,主因却极有可能来自于我们游戏圈内部。人们总是问,腾讯赚了这么多钱,为什么不去大力支持单机游戏?而一位WeGame的员工在这件事后,留下的唯一感叹是:“在中国,做单机游戏的引进真难。”还能“正常”玩游戏的各位,好自为之吧。尾声在我即将按下推送按钮时,网上开始曝光一张这样的聊天对话,博主是微博上的“怪物猎人超话主持人”,在8月11日(记住这个日期,前面也提到过),有机构私信他,希望花钱让他转发一条关于怪物猎人版号的微博。虽然博主打码了,但看到这里的你,应该不难做出自己的判断了吧。本文转自微信公众号:对对对你们都是业内(ID:gh_25d8bdaca6a8)。虎嗅网获授权转载。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。虎嗅APP百家号最近更新:简介:huxiu.com 有视角的商业资讯交流平台。作者最新文章相关文章

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