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STEAM中国将上线:与完美世界合作 时间还未知_网易科技
STEAM中国将上线:与完美世界合作 时间还未知
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网易科技讯6月12日消息,完美世界(SZ.002624)与美国Valve宣布,将上线“STEAM中国”,不过时间还未知。此前,完美世界代理了Valve旗下的DOTA2、CSGO两款游戏。完美世界CEO萧泓表示,公司将通过STEAM中国推出更多游戏产品。
据了解,完美世界与美国Valve将在STEAM中国项目上密切合作,推动其建立、推广、和游戏上线。STEAM全球其他已有的运营与服务不受影响。STEAM是全球最大的PC端数字分销平台之一,玩家可以购买、下载、讨论、上传、和分享游戏及游戏相关内容。STEAM目前已为全球千百万玩家提供了超过两万款开发商提供的游戏产品,其中包括在STEAM VR技术基础上创作的超过三千款VR类产品。美国Valve创建于1996年,创作的游戏产品包括《半条命》、《门户》、《反恐精英》、《刀塔2》等。
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王凤枝_NT2541
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分享至好友和朋友圈完美世界STEAM中国真正意义何在?完美世界STEAM中国真正意义何在?中国新闻网百家号中新网6月19日电 日前,完美世界与Valve 公司签署合作协议,正式启动“STEAM中国”项目,引发各方关注。消息一51FA,迅速登上微博热搜的头条。值得注意的是,新华社、人民日报和央视三大媒体,均积极正面地报道了此事,报道力度前所未有。各大投资机构也对此极为关注。天风证券分析认为:“STEAM中国的运营不仅为完美进一步打开长线市场空间,也能够让公司能够触达全球顶级研发商、拓展全球化版图,在研发能力提升及游戏开发、IP合作方面具备想象空间。”尽管从国家主流媒体到投资机构,各方均持积极态度,但对于完美世界来说,STEAM中国是战略意义大于实际利益吗?大势:全球PC出货量与PC游戏双增长权威调研机构Gartner发布报告称:2018年整体PC出货量将增长0.8%。Gartner称,这主要得益于两大市场的强劲表现,即俄罗斯和中国。要知道,Gartner去年3季度的统计显示,PC出货量已经连续12个季度下滑。换言之,连降3年。相应的,基于PC的客户端游戏市场也有回暖的趋势。中国权威的游戏研究机构伽马数据则预计,中国客户端游戏2018年将持续增长。此前游戏工委和伽马数据出品的《2017年中国游戏产业报告》显示:2017年客户端游戏的收入情况也出现了一定的回暖迹象。报告显示,中国客户端游戏市场实际销售收入达到648.6亿元,同比增长11.4%。在用户方面,2017年中国客户端游戏用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。风向:Steam五年暴涨数倍从全球看,STEAM可以看做是PC游戏发展的风向标。这个全球最大PC游戏发行平台之一,迄今为止,上线游戏数超过2万款,拥有近3亿用户,覆盖国家地区数达254个,2017年平台交易额达到了43亿美元。近5年来,STEAM在游戏数量和游戏用户方面实现了高速增长。2017年STEAM新发布游戏数量达到7672款,平台总游戏数量超过2万款。2018年1月,STEAM平台同时在线用户数达到1850万人,为12年底用户数量的3倍。在游戏销售方面,根据Steamspy数据,2017年STEAM游戏销售数量5.3亿份,同比增长56%,销售收入则在17年达到43亿美元。总体上看,游戏数量和游戏玩家互相促进,而一些爆款则是游戏玩家大幅成长的关键。潜力:中国PC游戏市场到底有多大有意思的是,虽然不如中国移动游戏的发展迅速,但中国PC游戏市场的潜力,却不可小视。依然用STEAM的数据来看,截止到2017年底STEAM平台中国活跃用户数达3500万(或有争议,有分析机构认为数据为万之间),占STEAM平台总玩家数的11.56%,仅次于美国。STEAM上支持中文的游戏也达到了2366款。甚至在2017年底这一时段,STEAM上中国活跃玩家数量与平均游戏时长均完胜其他国家,登顶榜首。其中中国活跃玩家数量占据了STEAM活跃玩家数的19.48%,超过了第二名的美国接近5个百分点,而游戏时长方面,中国玩家游戏时长以24.88%的占比排在第一,位居第二的美国玩家游戏时长占比13.66%。2017年度发售在STEAM上的热门游戏中,中国区玩家人数比例已处在前列,部分游戏占比甚至超过美国。其中《绝地求生》《CS:GO》《wallpaper engine》国区用户占比均为第一。另外如《求生之路》、《GTA5》、《HIZI》《影子武士》等全球知名游戏,国区玩家人数比例也占据第二或第三的位置。中国玩家对于STEAM游戏认知及购买习惯正在逐渐养成。另外,STEAM上支持中文的游戏也达到了2366款。在游戏时长上,2017年国区玩家每两周人均游戏时长由2016年20小时22分上升到了34小时08分,时长已经超过美国的25小时37分。所以,中国游戏玩家对于PC游戏的热情度,还远远没有被挖掘充分。可以想见,当完美世界和Valve合作,建立了STEAM中国,并解决了国际版的登陆故障和游戏汉化问题,游戏体验更完美的中国版STEAM出现后,“STEAM中国”发展潜力将不可小觑。而反过来,将大大刺激中国PC游戏的发展速度。另外,中国电竞市场的发展也极为迅速。根据统计,2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;尽管这其中移动电子竞技游戏的发展速度更快,但有专家表示:电竞本质上追求的是竞技体验,无论是体育竞技还是电子竞技,面对的人群也是玩家群体中最顶端的,并要求游戏的操作上限有一定的高度和相当的复杂性。手游的易操作性方面的优势并不符合电子竞技的要求,未来PC电竞依然会成为主流。按照这种发展趋势,随着“STEAM中国”项目的启动,更多类似DOTA2、CS:GO这样国际知名电竞大作将会被引入中国,中国PC游戏市场还将迎来一轮新的发展浪潮。扶植:STEAM中国对中小游戏开发商意义何在这两年,国内许多大游戏企业,都在为寻找优秀开发团队,不惜代价。所以,完美世界STEAM中国项目宣布后,许多游戏公司高层表示此举影响深远。《人民日报》敏锐地感觉到这一举措对于中国中小研发团队的意义,其评论指出,“STEAM中国”这一国际合作平台的推出,搭建起来中外交流沟通渠道,为中国游戏出海提供了新通道,众多中小游戏研发商将迎来‘抱团出海’的机遇。”事实上,据游戏研究机构伽马数据援引的数据称,2014年、2015年的活跃游戏研发商大致有15000个,到2017年4月这个数字是2600个,锐减七成。而开发PC游戏的研发团队,更是举步维艰。STEAM中国消息一出,许多团队反响强烈。一家游戏公司高层此前看过100多个中小研发团队,他表示:STEAM中国项目对于中国中小研发团队的意义是“划时代”的。从完美世界和Valve合作公开的信息看,双方将共同推进平台建设、推广和全球游戏引进。这其中,完美世界将承担建立“STEAM中国”平台建设的主要工作,未来,完美世界将通过STEAM中国为玩家提供更稳定、流畅体验,为海外游戏提供备案、版号等服务,满足法规要求,以及基于开发商需要提供更深度本地化服务。对于很多中小研发团队,语言版本,客服,申请各种资质,对接各种资源等工作,本不擅长,但STEAM中国却都能支持,可以想见其对中小研发企业的吸引力。爆发?完美世界有望!基于对“STEAM中国”良好的发展预期,很多专家对于完美世界的未来发展也持有积极的态度。有专业投资机构甚至认为“完美世界有望通过STEAM中国抢占PC游戏市场新增空间,建立市场领先地位。从而实现新一轮爆发。”实际上,完美世界早在2012年代理《DOTA2》开始便与Valve展开合作,在后续平台搭建、技术方案对接方面具有多年合作的经验。同时完美世界作为运营多年的国内游戏大厂,并成功代理了国服《DOTA2》《CS:GO》,在游戏本地化、以及满足用户需求方面具备明显优势。而中国用户也大多是通过《DOTA2》和《绝地求生》开始接触STEAM的。可以说,完美世界对于STEAM中国用户的增加功不可没。而今后,随着STEAM中国的建立,完美世界将能获得更多经济乃至整体战略的提升。首先,STEAM中国将能够聚合大量全球优秀游戏作品,完美世界作为STEAM中国渠道收取销售收入分成将得到更大的提升。根据统计,2017年8月起STEAM简体中文玩家占比逐渐超过30%,假设中国用户销售收入后续可以占到STEAM总游戏销售收入30%,则以2017年为基数,中国平台销售收入将达到82亿元,同时考虑STEAM进驻中国拉动新用户,百亿以上市场空间值得期待。而且完美世界角度而言,STEAM中国能不受单个项目波动风险带来持续的规模效应,这无疑有助于完美世界实现升级。其次,完美世界通过本次合作,进一步拓展国际合作伙伴,在全球提升知名度和影响力。另外,STEAM的合法进入为中国的中小开发商提供了低门槛进入海外市场的便利渠道,推动更多中国游戏走出国门。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。中国新闻网百家号最近更新:简介:中国新闻网(简称中新网)由中国新闻社主办作者最新文章相关文章Steam正式进入中国:V社宣布完美世界代理Steam,游戏行业洗牌【绝地求生吧】_百度贴吧
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Steam正式进入中国:V社宣布完美世界代理Steam,游戏行业洗牌
完美世界将负责STEAM中国项目的建立、推广、和游戏上线。而STEAM全球其他已有的运营与服务不受影响。
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此前,虽然中国玩家一直可以使用Steam,但是一直出于灰色地带,也长期以来备受争议。而这次 Valve 和完美世界的合作,则意味着 Steam 将正式进入中国市场。网络环境和稳定性上将上一个台阶。
卧草真的假的
那我以前玩的那些十八禁恐怖游戏不是要打和谐补丁
我只想知道国服什么时候出
steam平台进入国内,可能对于国内游戏是巨大的冲击
也不知道g胖能不能干赢麻花藤啊
打趴下最好
wegame和steam国区两分天下?
唔 隔壁Sbeam吧正为这事聊的可欢呢
怎么一来steam就在国内好多游戏就不存在国内代理一说了吧。
即将游戏文化输出,可能以后家长天天骂steam了吧?
其实不是很懂这个意思,我估计和dota,cs一样,steam游戏以后都有中国服务器,这样的话如果pubgwg能上线,steam可能会真的锁区
我觉得还是不代理的好,现在在灰色地带。steam还算是原汁原味。一旦被代理就意味着要正式在官方的认可下运营了。那过不了审的游戏肯定会全部下架的。到时候你还只能下载国外版的steam玩儿,说不定还要翻墙惹不少麻烦。
就完美这德行?代理也不会有好事
可拉倒吧,完美干啥啥不行
竟然没有大佬普及下如何架梯子使用国际版steam?
真有怨言不如去完美那投诉联系一下,没准他们回了呢
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Steam正式进入中国市场!将由V社与完美世界联合运营
  今日,V社通过官方稿向国外多家媒体公布:之前已经代理了V社的《Dota 2》和《CS:GO》的国内厂商完美世界,将联合V社在国内推出Steam中国版。
  目前Steam中国版的具体上线日期还未公布。但V社在公告中表示:&目前对Steam现有的全球市场运行和服务,还没有相应的变更计划。&
  相关公告表示,Steam中国版将为中国玩家和开发者提供新的获取Steam广阔游戏和娱乐产品的方式。完美世界方面对此表示,通过这个客户端更多游戏将来到中国。同时此次合作不仅将提供相关游戏,完美方面还将负责相关游戏的市场宣发。
  至于此次Steam中国版对Steam现有的国区售价制度是否会有影响,以及与现有Steam中国玩家的客户端将如何兼容,我们游侠网也将关注后续的报道。
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潜力是3100万活跃玩家!完美世界联合V社上线Steam中国版
  某企鹅再也不用三天两头解释Steam无法登陆与自己无关了!
  12日消息,完美世界与美国Valve公司共同宣布将在已有合作基础上,开启“Steam
China”项目的合作,该项目可能有助于Steam在大陆境内的合法化,并提供国产游戏登陆Steam的新渠道,但此项目的上线时间暂未确定。
  潜力是3100万中国Steam活跃玩家
  根据完美发布的协议公告显示“Steam China 是在中国大陆地区运营的 Steam
”。也就是说,完美世界和Valve的合作可以使本处于灰色地带的Steam平台获得一个合法的分身。
  2017年的调查显示,Steam中国的活跃玩家已经达到3100万,相信这也是V社加快进入中国的原因之一。国际版的登陆故障和游戏汉化的缺乏一直受到中国玩家诟病,如果中国版平台游戏内容和本地化能让玩家满意,这3100万用户的转化量将会很恐怖。
  另外在完美世界的公告中,我们可以看到合作具体内容:
  完美世界公告
  原文:
  1、完美世界在中国大陆地区建立、运营及推广 Steam 中国。
  2、Valve 公司为 Steam 中国的上线及运营提供软件授权及相关技术支持,同时授权完美世界在 Steam
中国的推广中使用其商标及相关宣传资料。
  3、完美世界负责将 Steam 海外游戏产品引进至 Steam 中国并进行本地化等相关工作,同时负责推荐及支持中国游戏产品在 Steam
中国的发行及运营。
  上面的合作内容也可以简单概括为:V社给平台、给版权、给技术,完美管发行、管运营、管办版号!
  目前,Steam是全球最大的PC端数字分销平台之一,除去自己开发的多款游戏,V社与平台众多开发者进行版权合作,并与完美运作中国发行并不困难。完美世界自2012年起就与V社合作开展了《DOTA2》、《CSGO》在中国境内的授权运营发行。完美世界CEO萧泓博士在本次合作后表示,公司将通过STEAM中国推出更多游戏产品。
  V社得到了合法身份,完美将拿到更多游戏和玩家
  消息公布后,不少玩家提出了自己的担忧:原本的Steam会不会锁区?
  但目前看来这个担心可能没有必要,Valve在公告中写道:“完美世界和Valve将在Steam
China上密切合作,积极推动其上线、营销和游戏阵容……Steam现有的全球业务和服务不会发生变化”。
  但如果不对中国锁区,面对可以选择的中国版和国际版,Steam
China可能需要更多的优质游戏内容吸引玩家,另外在中国发售的游戏不会在原平台对中国地区锁区也可能在考虑之列。
  虽然玩家存在一些疑虑,但这次合作对于完美和V社来说这项合作确实可以称得上双赢。V社的Steam终于得到了合法进入中国的身份,不用担心之前的灰色身份,更多游戏和相关业务将很便利地在中国开展,而完美则得到了更多与国外产品和开发者合作的机会,谁不缺好产品呢?
  不选择一家中国游戏公司合作么?
  如今国外游戏公司选择一家中国游戏公司合作的趋势愈加明显,原因还是双方的共同需求,国外公司看带了中国市场的潜力,中国公司看中了国外的高质量游戏产品。
  腾讯收购各种国外公司组成大同盟、网易投资Bungie联手动视暴雪,在大环境抱团的背景下,V社为自己在目前最大游戏市场——中国,确定了盟友完美世界。

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