现在英雄联盟版本强势英雄(8.15版本的)进入召唤师峡谷的背景音乐是什么

lol8.15版本改动了哪些装备 lol8.15版本装备改动介绍_PC6手机下载站
lol8.15版本改动了哪些装备 lol8.15版本装备改动介绍作者:道道
  8.15版本会改动哪个装备?在8.15版本的测试中,据小道消息称,AD的暴击装备会再次大规模改动,会下路来说可能是一次格局的变动,下面小编就跟大家一起来聊聊哪些装备会改吧。  暴击装再改  前段,因为AD暴击装备集体削弱,ADC进入了严冬时期,召唤师峡谷也开启了群魔乱舞的时代。如今,数个版本过去了,ADC的问题依旧严峻,不过在8.15版本AD暴击装备终于迎来一次大规模调整,这对于ADC英雄来说或许是一个好消息。在此次改动中,比较有利ADC的调整是暴击装备集体降价,绿叉、火炮、电刀和飓风降了200块钱,无尽之刃降了400块钱,岚切降了600块钱。大家都知道,在8.11版本的时候ADC就是因为AD暴击装备集体涨价而集体失业,在这个极其依赖前中期伤害的赛季,成型期延后对ADC是一个重大的打击,现在AD暴击装备降价无疑可以ADC英雄前中期能力。  除了降价外,暴击装还有一些非常重要的调整,如无尽之刃的路径变更为大剑+十字镐,岚切的合成路径变成了大剑+长剑+长剑+短剑,这两件装备都是目前很强力的暴击装备,合成路径的改动可以让ADC出装更加平滑,不用像之前花有一点钱却无用武之地,只能一直憋着等大剑,但经此改动后ADC英雄即便在装备过渡期也能打出不错的伤害。  这次改动也有坏消息,那就是在暴击装备降价的同时设计师还调低了这些装备的属性,如绿叉、电刀、火炮和飓风这些装备的暴击率降低5%,无尽AD降低了10点,被动暴击伤害转化为真伤的比例也降低了5%,岚切AD降低了5点,攻速降低了5%,暴击率加成从1%/0.75%调整为1%/0.625%,这意味着暴击装备对ADC的提升没有以前高,对ADC后期能力是一个较大的削弱,如果游戏进入到了后期,ADC可能打不出以前那种爆炸般的伤害。不过现在游戏节奏越来越快,后期能力反而没有像以前那般重要,ADC所欠缺的是前中期伤害,装备属性虽然变低了,出到两件套的属性还不足以全面支撑ADC的暴击、攻速和攻击力的成长,但至少ADC的伤害提早产生了质的改变,5%的暴击率和装备对英雄的整体提升比起来就显得微不足道了。换句话说,如果牺牲一部分的后期能力就能让ADC在游戏前中期过得轻松一些,也不是不能接受。  受益英雄  能够直观感受到受暴击装备降价影响较大的群体无疑是暴击流ADC了,如老鼠、女警、霞、寒冰、薇恩等等,这些英雄是最能从暴击装备上获取收益的一个群体,暴击率对于他们来说就意味着战斗力。如果暴击装备降价这一改动最终能在8.15版本上线,那么这一批英雄就能早早出到自己想要装备,提早进入打架阶段,能够在前中期就为队伍提供具有威力的火力输出,这也意味着在下个版本,被挤出下路数个版本的暴击流ADC有望重返下路。尤其是薇恩,暴击装备降价和无尽真伤比例调低对她来说是一个很大的加强,虽然薇恩对暴击也有需求,但没有霞这些英雄那么强烈,暴击装里面的攻速对她前中期伤害提升更为实在,所以暴击率调低对她的影响没有那么大,而且,无尽之刃真伤比例的削弱对其他暴击流ADC影响很大,但薇恩本身有真实伤害,可以不出无尽。从某种角度上来说,无尽的削弱反而对薇恩有益。  当然了,能从暴击装获取巨大收益的还有像亚索、蛮王这些近战英雄,在当前版本亚索已经是一个很强的英雄,一旦暴击装备降价,他肯定会变得更强,为什么?因为装备降价后,他就可以早早达成100%暴击率的成就,拥有百分百暴击的亚索砍起人丝毫不拖泥带水,一点商量的余地都没有。emmm...看来下个版本亚索要变得更快乐了。还有蛮王,暴击装备降价后他出装的速度比之前更快了,配合怒气也能早早就拥有100%暴击,高攻速状态下不停的A,没几个英雄能够承受得住。
最新排行最热排行评分最高排行榜
点击查看更多
点击查看更多
点击查看更多您的位置:
&>&英雄联盟8.14版本更新了些什么_8.14版本更新内容一览
英雄联盟8.14版本更新了些什么_8.14版本更新内容一览
11:28&&&&&&&&& 来源: &&&&&
作者:&&&&&
3733游戏盒
游戏版本:
游戏大小:
游戏福利:
玩BT手游公益服用3733游戏盒子!
  英雄联盟8.14版本更新了些什么?在英雄联盟中,7月24日凌晨进行了8.14版本的全新更新,其中进行了一些游戏内容的变更。今天为大家带来英雄联盟8.14版本更新了些什么的内容,带大家一起看看更新了些什么。  下载“”,获取更多“”攻略及游戏福利亲爱的召唤师:& & & &LOL将在7月24日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.14新版本,预计停机时间为05:00-12:00。 & & & 欢迎来到8.14新版。在过去的几个版本中,野区、中路、射手和亚托克斯都经历了重大改动。而在未来的数个版本中,我们会回调部分修改并带来一些更小范围的改动,大多围绕平衡性微调。  首先,和上个版本一样,你会注意到两个全新的改动标签:纯削弱和纯增强。在大多数情况下,它们意味着无需过多解释的改动,也就是说它们只是直接让某位英雄变得更强或更弱,在此前提下的改动不会真正改变这些英雄的玩法。  我们还围绕亚托克斯的重做进行了一些跟进改动,旨在减少他过强的线上能力并让他在后期团战中能做出更大的贡献。 最后,我们稍微对两位AP刺客(菲兹和阿狸)进行了一番探讨,以让他们的游戏玩法更直观和令人满意。  GLHF!版本要闻&英雄暗裔剑魔 亚托克斯  基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。  既然亚托克斯玩家已经掌握了属于他的独特玩法技巧,他就变得太过强大了,尤其对于线上而言。于是我们将亚托克斯的部分早期能力转移到了他在游戏后期的持续性上。  综合& & &【新增】:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅  基础属性& & & 生命值:610 => 580Q - 暗裔利刃& & & 基础伤害:20/35/50/65/80 => 10/25/40/55/70& & & Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)& & & Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)& & & 最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)& & & 对小兵伤害:65-100% (于1-18级)基础伤害=> 50-100% (于1-18级)基础伤害E - 暗影冲决& & & &再充能时间:20/18/16/14/12秒=> 24/20/16/12/8秒R - 大灭& & & 额外攻击力:20% 总攻击力 => 20/22.5/25% 总攻击力& & & 【新增】:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止  8.13版本中途更新  以下改动已在8.13版本中途更新  Q1 长度:625 => 650& & & Q1 宽度:175 => 200& & & Q2 长度:500 => 525 (最佳落点尺寸未改动)  高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱潮汐海灵 菲兹  W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。  菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。【已更新】W - 海石三叉戟  菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。  强化攻击伤害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) => 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)& & & 是否重置普攻:是(未改动)& & & 冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒=> 7/6.5/6/5.5/5 秒& & & 消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改动)& & & 击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值 => 20/28/36/44/52 法力值& & & 未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)击中伤害,持续5秒& & & 被动流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(未改动)& & & W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)  高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。暴走萝莉 金克丝  基础生命值增加。生命值成长属性减少。  射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。  基础属性& & & 生命值:531 => 581& & & 生命值成长属性:88 => 84  高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强天启者 卡尔玛  基础法力值回复增加;成长属性减少。基础护甲增加;Q溅射半径增加。灵光闪耀的爆炸伤害在低级时减少。  辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不佳,但如果我们直接的加强她很可能会导致她在一些高端局中变得过强。于是我们强化了她的基础施法能力和耐久度,但下调了她的部分清线能力,以让她在最高水准的比赛中不会过于强势。  基础属性& & & 法力值回复:8.5法力值每5秒=> 11.5法力值每5秒& & & 法力值成长属性:0.8法力值每5秒 => 0.5法力值每5秒& & & 基础护甲:20.4 => 26Q - 心灵烈焰& & & &溅射半径:250 => 280& & & &灵光闪耀爆炸伤害:50/150/250/350 (对应梵咒等级1/2/3/4) => 35/140/245/350 (对应梵咒等级1/2/3/4)  高玩点评:基础护甲和蓝量回复提高,Q前期基础伤害和范围减少,削弱亡灵战神 赛恩  Q基础伤害和伤害收益在高级时增加。  由于【号令之旗】是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的削弱是有必要的。但既然现在这件装备已从游戏中移除,他就处在弱势的一方了。Q - 残虐猛击& & & 基础伤害:30/47.5/65/82.5/100 => 30/50/70/90/110& & & 伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力=> 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力  高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,对线和清兵能力加强瘟疫之源 图奇  基础生命值提高。生命值成长属性减少。  射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)在于他们自身的线上耐久度不足,且所面对的某些新英雄还极具攻击性。  基础属性& & & 生命值:531 => 581& & & 生命值成长属性:88 => 848.13版本中途更新  由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。暗裔剑魔 亚托克斯& & & &见上方皮城女警 凯特琳& & & &爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力 => 50-100% (于1/7/13级) (+125%暴击率) 总攻击力麦林炮手 崔丝塔娜& & & Q攻击速度: 30/50/70/90/110% => 50/65/80/95/110%& & & E消耗:70/75/80/85/90 法力值=> 50/55/60/65/70 法力值惩戒之箭 韦鲁斯& & & Q最低伤害收益:1.0总攻击力 => 1.1总攻击力& & & Q最大伤害收益:1.5总攻击力 => 1.65总攻击力& & & W击中伤害: 5/9/13/17/21 => 7/10.5/14/17.5/21& & & W叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5% 目标最大生命值 =>每层 3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值永恒梦魇 魔腾& & & &基础攻击力:65 => 62& & & &R伤害收益:1.5 额外攻击力=> 1.2 额外攻击力岩雀 塔莉垭& & & 被动移动速度:30-45% => 20-45%& & & Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 秒=> 11/9/7/5/3 秒  声音特效更新  更新了部分英雄的声音特效& & & 凯南:整个机制获得了新的声效& & & 李青:更新了当前的混合与后期声效& & & 克格莫:更新了当前的混合与后期声效& & & 嘉文四世::更新了当前的混合与后期声效纯增强九尾妖狐 阿狸  E法力消耗减少。E魅惑时长在低级时增加。  通过高机动性和【魅惑妖术】让敌人减员是阿狸的核心玩法,因此我们想要让【魅惑妖术】变得更具冲击力,即使在游戏前期亦然。E - 魅惑妖术& & & 消耗:85 法力值 => 70法力值& & & 魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒=> 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒  高玩点评:E蓝耗减少,前期控制时间提高,主Q副W的加点收益更高。魔蛇之拥 卡西奥佩娅  Q基础伤害在后期增加。Q伤害收益增加。Q - 瘟毒爆炸& & & 基础伤害:75/120/165/210/255 => 75/125/175/225/275& & & 伤害收益:0.7法术强度 => 0.8法术强度  高玩点评:Q基础伤害和AP加成提高,后期输出加强英勇投弹手 库奇  E基础伤害和每层抗性减免增加。E - 格林机枪& & & &基础伤害:80/140/200/260/320 => 120/170/220/270/320& & & &每层抗性减免:0.5/1/1.5/2/2.5 => 1/1.375/1.75/2.125/2.5  高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前中期伤害较大加强,更容易过度到后期蜘蛛女皇 伊莉丝  生命值成长属性增加。  基础属性& & & 生命值成长属性:85 => 93沙漠死神 内瑟斯  被动生命偷取效果在低级时增加。被动 - 吞噬灵魂& & & &生命偷取:10/15/20% (于1/7/13级) => 12/18/24% (于1/7/13级)  高玩点评:被动吸血能力提高,较大加强战争之王 潘森  加入1级时额外攻速。W基础伤害增加。  攻速的增加应该能帮助潘森打野,同时也没有给走上的潘森带来太多压制力。  基础属性& & & 1级时额外攻击速度:0% => 8%W - 圣盾打击& & & &基础伤害:50/75/100/125/150 => 60/85/110/135/160  高玩点评:基础攻速提高,W伤害提高,前期加强虚空遁地兽 雷克塞  Q和R的伤害收益提升。Q - 女王之怒& & & &伤害收益:0.4 额外攻击力 => 0.5 额外攻击力Q - 猎物搜寻& & & &伤害收益:0.4 额外攻击力 => 0.5 额外攻击力R - 虚空猛冲& & & &伤害收益:1.85 额外攻击力=> 2.0 额外攻击力  高玩点评:Q和R伤害提高,整体加强战争女神 希维尔  Q冷却时间减少。Q - 回旋之刃& & & &冷却时间:9秒 => 7秒虚空之眼 维克兹  Q伤害收益增加。Q - 等离子裂变& & & &伤害收益:0.6法术强度 => 0.8法术强度暗夜猎手 薇恩  W伤害在高级时增加。W - 圣银弩箭& & & &最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值=> 4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值  高玩点评:W伤害提高,后期输出更强,可以考虑先把W点满皮城执法官 蔚  基础攻速增加。R冷却时间减少。  基础属性& & & 基础攻击速度:0.625 => 0.644R - 天霸横空烈轰& & & &冷却时间:130/100/70 秒=> 110/85/60秒  高玩点评:基础攻速提高,R前期冷却减少,更容易发起gank机械先驱 维克托  W施法距离增加。W - 重力场& & & &施法距离:700 => 800纯削弱祖安狂人 蒙多  Q生命值返还减少。Q - 病毒屠刀& & & &击中后生命值消耗返还:50% => 40%(击杀后仍然翻倍)幻翎 洛  Q冷却时间在高级时增加。R冷却时间增加。Q - 微光飞翎& & & &冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒=> 12/11/10/9/8 秒R - 惊鸿过隙& & & &冷却时间:120/100/80 秒=> 130/110/90 秒北地之怒 瑟庄妮  R晕眩时长减少。R - 极冰寒狱& & & 最大晕眩时长:2秒 => 1.5 秒暮光之眼 慎  Q减速效果在低级时减少。Q - 奥义!暮临& & & &减速效果:35% => 15/20/25/30/35%诺克萨斯统领 斯维因  R爆炸伤害收益减少。R - 恶魔升华& & & &最大爆炸伤害收益:1.35 法术强度 => 1.05 法术强度(经实测,此改动暂未实现)刀锋之影 泰隆  W返程伤害在高级时减少。W - 斩草除根& & & &返程伤害:70/95/120/145/170 => 70/85/100/115/130  高玩点评:W二段伤害减少,伤害略降低,依然强势齐天大圣 孙悟空  E基础伤害在高级时减少。E - 腾云突击& & & &基础伤害:65/110/155/200/245 => 65/100/135/170/205  高玩点评:E基础伤害减少,前中期爆发伤害降低暮光星灵 佐伊  W基础伤害在高级时减少。W伤害收益减少。W - 窃法巧手& & & &基础伤害:75/120/165/210/255 => 75/105/135/165/195& & & &伤害收益:0.65法术强度 => 0.55法术强度  高玩点评:W基础伤害和AP加成减少,伤害降低装备与物品打野装备  如果你拥有团队中最多的金币,那么你击杀线上小兵所获得的金币将减少。  线野双收式玩法是一种非常被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于规避冲突。它的存在颠覆了许多常规的线上玩法,因此我们决定大幅度的削弱这一策略。我们将在季前赛针对这个问题继续追寻更洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想要减少这种策略的可行性。猎人的宽刃刀/猎人的护身符& & & 【新增】野怪猎手:如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10枚。这个惩罚将在你完成【游击者的军刀】或是【偷猎者的短匕】的任意附魔后移除。  高玩点评:削弱野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,减少击杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。8.13版本中途更新  由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。岚切& & & &合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币 => 暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币& & & &总价:3200金币(未改动)& & & &暴击伤害:160-200% (于0-60%暴击几率) => 160-200% (于0-30%暴击几率)格斗手套& & & &总价:600金币=> 400金币狂热& & & &合成价格:400金币 => 600金币& & & &总价:1300金币(未改动)召唤师技能传送  冷却时间增加。  【传送】已经成为了大部分线上最具主宰能力的召唤师技能。这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只是想单纯的回避对线阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在起,我们上调了【传送】的冷却时间作为惩罚,同时也给与了崇尚战斗的召唤师更多交锋的时间窗口。  基础冷却时间:300 秒=> 360 秒& & & 取消后冷却时间:200 秒=> 240 秒符文征服者  额外攻击力减少。  【征服者】已经从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占据上路非战士英雄的板块了。削弱它在部分的线上强度应该能给予其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。  额外攻击力:10-35 (于1-18级) => 6-35 (于1-18级)幽灵魄罗  【幽灵魄罗】现在需要占一个装备格。  【新增】:在草丛1秒后,你当前的饰品将变成一件【幽灵魄罗】装备,它可被用放置【幽灵魄罗】& & & &当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(越过河道),获得5-20 (基于等级) 法术强度或是3-12 额外攻击力,自适应僵尸守卫  【僵尸守卫】不再因友方守卫超时生成。摧毁敌方守卫后将对敌方英雄造成额外伤害。  【新增】守卫的复仇:在摧毁一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会给与30-90&(于1-18级)额外魔法伤害& & & 【已更新】:僵尸守卫现在仅在敌方守卫被摧毁后出现,友方守卫因为超时消失后不会生成指针更新  (从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)& & & (从左往右:下方:标记,草丛守卫+标记友方,攻击移动+标记敌方)  在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们决定更新游戏内的指针!更新后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能相同,同时也将带来大量改进。  全新版本:游戏内的指针图案已被更新(请查看上方最常见的指针)& & & 形状:更干净更简洁,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易追踪它们& & & 颜色:所有图标都已调整,以免在混乱的团战中与地图或颗粒所混合& & & 可拓展的:现在可以在选项中放大或缩小& 界面菜单。4K分辨率的大满足!& & & 怀旧派专属:你仍然可以通过选项 & 界面菜单 切换到旧版的指针英雄选择  未禁用英雄不再将你踢出英雄选择界面。  错过一次英雄选择界面的禁用英雄操作就结束整个选择流程确实有些严苛。在更新后,如果你在此过程中未禁用英雄将被视作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄选择流程也将继续。但如果你在此过程中未选择英雄,这仍然会导致整个流程结束。开黑语音功能全新升级  LOL游戏内置语音全新升级,便捷语音服务,好友开黑告别文字交流,在游戏内即可打开开黑语音,实时对话,战术布局、实时互动,轻松配合,开黑上分一往无前。  进入开黑房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能,即可开启游戏开黑语音,房间内好友可进行实时语音互动。  版本更新后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!BUG修复  · 当装备了【反曲之弓】的英雄具有足够的法术强度来对防御塔造成魔法伤害时,它不再错误的对防御塔造成击中伤害& & & · 魅惑效果现在会正确的导致峡谷迅捷蟹所受到的伤害增加& & & · 孙悟空的【W - 真假猴王】现在正确的从携带了【征服者】符文的英雄处受到真实伤害& & & · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当触发了复活效果后,【骸骨镀层】的冷却时间会被错误的重置& & & · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当扎克【被动 - 细胞分裂】所有的细胞组织被同时摧毁时,【骸骨镀层】会导致扎克复活& & & · 当播放【星之守护者 伊泽瑞尔】的舞蹈动画时,他身上的护盾不再错位& & & · 【源计划:山 蕾欧娜】的【E - 天顶之刃】视觉特效不再穿过亚索【W - 风之障壁】& & & · 当表情被过量发出时,【喵凯】的大笑视觉特效不再堆叠& & & · 【圣诞老人 德莱文】的皮肤专属声效已被恢复& & & · 当【黑潮 黛安娜】对着处在战争迷雾中的敌人使用【R - 月神冲刺】时,该技能不再丢帧& & & · 在【神王 徳莱厄斯】的【R - 诺克萨斯断头台】动画中,某些来自装备或英雄技能的护盾颗粒不再受地形渲染& & & · 【未来战士 崔斯特】皮肤已获更新,以增加玩法清晰度& & & · 当有敌人摧毁了波比【被动 - 钢铁大使】的圆盾后,【海克斯科技/星之守护者 波比】不再出现经典造型波比的视觉特效& & & · 当崔斯特阵亡的同时【E - 卡牌骗术】被强化后的攻击处在飞行过程中,那么它现在会正确造成额外伤害& & & · 当崔斯特受到复活效果时(【守护天使】,基兰的【R - 时光倒流】),他的【E - 卡牌骗术】计数器不再混乱新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:海克斯科技 波比  SSG 伊泽瑞尔  SSG 纳尔  SSG 嘉文四世  SSG 洛  SSG 塔莉垭  SSG 霞  以下表情已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:  以上就是关于8.14版本更新了些什么的全部内容了,希望以上内容能够对玩家们有所帮助。
玩BT手游用3733游戏盒子
什么是变态手游
变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
3733游戏盒相关资讯LOL:消失在召唤师峡谷的4个神技,华尔兹上榜,第一强到没朋友LOL:消失在召唤师峡谷的4个神技,华尔兹上榜,第一强到没朋友小时游戏百家号如今还在坚持玩英雄联盟的大概八成以上都是玩了很多年的老玩家了,曾经的英雄联盟游戏的机制还没有现在这么成熟和平衡,出现了很多效果很夸张的神技技能,但是在版本的一次次改动和对英雄技能的调整以后,很多很厉害的技能都渐渐消失在了我们的实现里面,下面就给大家盘点英雄联盟中那些消失的神级技能。TOP4:瑞兹 绝望之力老版的瑞兹之所以被称之为雷电法王,就是靠着这个变态的大招。这个大招是一个状态技能,开启后瑞兹所有的技能都变成范围伤害,点满后还附带40%的法术吸血。主要是这个技能的CD本来就不长,每释放一个技能还可以减一秒CD,所以可以看见瑞兹开大清兵,清完后大招的CD又转好了,一波团甚至可以放两次大招。TOP3:剑姬 利刃华尔兹重做之前的剑姬,相信玩过的人都会忍不住爱上这款英雄。因为实在是太爽了,尤其是她的大招:利刃华尔兹,开大的时候状态是无敌的,而且不能被任何技能打断,而且还附带攻击特效,后期打团的时候只要向对面脆皮丢个大招,那绝对是非死即残了。TOP2:亡灵勇士 死灵狂暴就是因为这个技能的存在,老版的亡灵真的可以实现一个人站撸对面五个人,加满以后高达100%的吸血,和50%的攻速,持续时间达到了可怕的20秒,20都可以打三波团了。更夸张的是,吸血的效果在旁边的队友也是同样收益50%的,所以可以看到亡灵在跟别人站撸的时候,身边有残血的队友经过,自己的血量瞬间就满了。TOP1:卡牌 命运主宰卡牌的这个技能想必只有骨灰级的玩家才知道了,这个技能是S1甚至在测试服里才出现过的。这个大招主动开启后,对面所有英雄将暴露自己的视野并且减速45%,点满后CD只有10秒。效果持续时间6秒,而且在开大的时候用E传送(老版卡牌的E是传送),E的CD会减半,要知道卡牌的E点满之后也只有60秒的CD,减半后30秒,幸好卡牌被重做了,要不然这个游戏就是卡牌的天下了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小时游戏百家号最近更新:简介:一起和大家玩游戏,一探索游戏的世界作者最新文章相关文章已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
06-1203-3103-3102-0701-3001-13
07-2605-1704-1603-2912-1411-16
06-2105-2503-0507-2407-1807-10
05-0904-2702-2302-2301-1201-05
07-3105-0304-2404-1703-1203-24
07-2605-0502-0711-2911-2811-17
07-0506-0903-2602-2402-0305-16
08-0708-0607-1403-2903-2001-16
我是暴力上路08-0908-0807-2807-2107-1907-13我是中路杀神08-0407-3107-2507-2307-2007-17我是打野爸爸01-0912-1910-3110-2409-1909-01主力输出ADC08-0907-1807-1407-0407-0306-20我是最牛辅助08-0207-1106-3006-2806-2106-19
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、

我要回帖

更多关于 英雄联盟之魔王传说 的文章

 

随机推荐