mayaIK手柄为什么有时候不回回归原点图片

maya ik有什么用,本身骨架就可以动啊,绑定了ik之后有什么不同?_百度知道
maya ik有什么用,本身骨架就可以动啊,绑定了ik之后有什么不同?
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就是比方说你用手去拿一个东西,正常骨骼(FK)是大臂先动,然后肘,然后才到手。IK的话就可以直接拖动手部控制器到你想去拿得物体的位置,即手带动肘和大臂。
动漫小书童123
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就好比买衣服
和定做衣服
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。在maya中为什么给手臂的骨骼加IK手柄时,手指的骨骼就错位呢_百度知道
在maya中为什么给手臂的骨骼加IK手柄时,手指的骨骼就错位呢
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出生于玖零年
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擅长:暂未定制
骨骼的方向看看是不是不一致!用maya那个调整骨骼方向调成一直线就行。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。MAYA的IK/FK怎么转换?_百度知道
MAYA的IK/FK怎么转换?
请高手指教下...
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选择IK手柄,把IK手柄的ikBlend属性改 0 就&转换&为FK控制,ikBlend属性改 1 则&转换&为IK控制...还有问题吗?
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IK打了组 为什么骨骼就不能旋转了?收藏
为什么骨骼上的IK打了组后 这个骨骼就不能做旋转了?小菜一名来求教 还请各位前辈不吝赐教!
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- - ! 不会吧 帮忙解释下吧
绑定不懂…………会不会是因为,已经绑定好了物体本身就有层级关系,你在去打组就改变他原来已经设定好的层级关系,所以造成无法完成以前可以完成的动作……纯属推测…………
ik打组没试过
可能是动作部件和主部件被你连接了吧…(纯属推测)
ik能旋转吗?FK才是旋转,要不就用线性ik的高级旋转,ik的移动,fk的旋转
IK Blend设置为0就可以了。
切换到FK就旋转了
打组之后这个组的中心点在哪?你转骨骼干嘛....
把ik打组之后你只要旋转ik的组就可以,ik本身不能旋转,要想旋转也行位移也行就ikfk共用绑定,一套骨骼或三套骨骼都行,不明白的问我
登录百度帐号用maya作手臂动画时, ik和fk是不是要来回的切换?有没有不切换就能实现理想的效果?_百度知道
用maya作手臂动画时, ik和fk是不是要来回的切换?有没有不切换就能实现理想的效果?
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你可以试试maya的HumanIK.
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