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我的世界中国版1.12Summon指令4
如何自定义村民交易
编辑:木木
发布时间: 12:20
在我的世界当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天超好玩小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。
在当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天超好玩小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。只要小伙伴们认真学习就能学会,村民交易也是很重要的课程,祝小伙伴玩的愉快。&&&我的世界中国版激活码获得大全&&&抢夺激活码技巧:[] []&[] []激活码高阶技巧:[] &[] [] []我的世界中国版1.12Summon指令41.村民的职业制作生存地图时,很多时候都要自定义村民的交易,自定义村民交易有两种方式:一是使用NPCmod,这里这种方式不做详细介绍;二是使用,summon,就是这一节要讲到的内容。在自定义村民交易之前,我们先要了解一下村民的职业。在Minecraft1.12版本中有6种村民的职业。见下面来自minecraftwiki的图。用summon指令可以来设置村民的职业,格式为Profession:,后面加职业类型的ID,就是从左往右的第3列。例10:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5}在命令执行者上方1格的位置召唤一只职业为傻子的村民。其实村民的职业和自定义村民交易没有任何关系,村民的职业对自定义村民交易没有任何影响。如何自定义村民交易2.自定义村民交易自定义村民交易的格式为:Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:&&,Count:},sell:{id:&&,Count:}}]}maxUses后面填交易次数,通常做生存地图时,会把交易次数设成9999,这样就接近无数次了,id后面填物品的英文或编号,Count和以前一样后面填写物品的数量。下面要着重讲一下buy和sell的问题,buy的意思是买,sell的意思是卖。买和卖都是以村民为中心的。buy可以理解为村民要收购的东西,而sell可以理解为村民要出售的东西。例11:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:&1&,Count:4},sell:{id:&80&,Count:2}}]}}作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用4个石头(id:1)交换2个雪块(id:80)、交易次数为9999次的村民。次的村民。&注:如果没有对村民设置职业的话,那么村民的职业ID默认为0。& & & & & & & & & & & & & & & &在上图中我们可以看到,放置村民收购物品的框有2个,也就是说村民收购的物品可以不止一个,这样的话可以用buy:{id:&&,Count: },buyB:{id:& &,Count:}来表示。例12:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:&1&,Count:1},buyB:{id:&3&,Count:1},sell:{id:&35&,Count:2,Damage:3}}]}}作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用1个石头(id:1)和1个泥土(id:3)交换2个淡蓝色羊毛(id:35,子编号为3)。对子编号的理解可以发现,羊毛的id都是35,而羊毛有不同颜色,所以就需要子编号,子编号在指令中用,Damage表示。右上的图可以发现羊毛的编号是35,子编号是3。 &一个村民也可以设置多个交易,只需两个交易之间用逗号隔开就行了,如:{maxUses:,buy:{id:&&,Count:},sell:{id:&&,Count:}, {maxUses:,buy:{id:&&,Count:},sell:{id:&&,Count:}例13:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:&265&,Count:4},sell:{id:&276&,Count:1}},{maxUses:9999,buy:{id:&266&,Count:5},sell:{id:&313&,Count:1}}]}}作用:在命令执行者上方1个的位置召唤一只可以用4个铁锭交换1把钻石剑、交易次数9999次,也可以用5个金锭交换1个钻石靴子、交易次数9999次的村民。以上就是自定义村民的交易方式的详细介绍了,相信每位玩家从超好玩小编那儿学到了如何交易了,大家一定要练习啊,如果小伙伴们非常热爱《我的世界中国版》这款游戏,在我的世界中国版中遇到什么问题亦或者有自己的作品和心得的话,可以加入超好玩我的世界中国版的玩家qq群:(已满)、(已满)、(三群)、(四群),亦或者可以关注我们超好玩的微博哦。更多物品合成都可以在超好玩我的世界合成表内查询:超好玩我的世界合成表手机版:超好玩我的世界中国版攻略大全:
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小编为大家带来了《》命令教程自定义村民交易,今天教大家如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民。比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:summon Villager ~ ~1 ~复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:summon Villager ~ ~1 ~&{Profession:1}复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。村民ID列表:0 - 村民(农名,棕色外套)1 - 村民(图书管理员,白色外套)2 - 村民(神父,紫色外套)3 - 村民(铁匠,黑色披风)4 - 村民(屠夫,白色披风)5 - 村民(默认村民,绿色外套)大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的:&接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量所以,我上面这条指令的意思就是:用一个换一把铁剑,可交易9999999次:&如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:&由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。给大家举个例子:这里是64个钻石再加64个绿换一个泥土。进入教程,指令是:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。之后来说下如何给卖出的物品附魔或者加入装备属性,有太多人问我了:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]}}}]}}复制代码大家看见sell里面有一个tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]},这个就是附魔和自定义装备属性的NBT。这条指令本人还没有完善,大家在xxx地方输入想要的附魔或者装备属性就好了。

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