为什么我现在一进球探就自动闪退防止游戏闪退的软件,求客

新武林外传游戏客户端打开之后直接闪退,求大神解决_百度知道
新武林外传游戏客户端打开之后直接闪退,求大神解决
电脑WIN8.1系统无病毒木马之前就因为游戏玩不了没办法把电脑彻底恢复成出场设置然后从装的系统现在的情况还是游戏下载之后打开客户端提示文件丢失需要手动对客户端进行验证然后就一直...
电脑WIN8.1系统
无病毒木马 之前就因为游戏玩不了没办法 把电脑彻底恢复成出场设置 然后从装的系统 现在的情况还是 游戏下载之后打开客户端提示文件丢失需要手动对客户端进行验证 然后就一直停在这里 快进条4个小时之后还是百分之零 等于死机 无奈卸载游戏 从新下载 现在又比之前还差 现在客户端都打不开 点开屏幕就闪几下 就没有了 打开任务管理器 一看 游戏根本没运行 不只是这样 就连迅雷也闪退 求大神帮忙解决 玩不知道是玩电脑的问题 还是别的什么问题 各位大神 拜托了。。。
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
风中的男子88
风中的男子88
采纳数:223
获赞数:142
擅长:暂未定制
换个系统 比如win7旗舰 win8不好用 个人不推荐用win8
不想换系统 而且系统也是正版的WIN8.1 因为有游戏上的朋友他们也有用WIN8.1系统的 他们游戏就正常 我的电脑不管怎么还原 或者从做系统就是玩不了游戏 WIN8.1系统应用商城里自带的游戏 可以玩 就是官网上下载的网络游戏玩不了 如果是游戏问题我觉得不可能什么网络游戏都出问题 还请各位网友帮忙解决 有电脑高手可以加我QQ帮忙解决 QQ
各位大神 拜托来。。救命啊。。
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:
→ DNF地下城与勇士闪退是什么原因 怎么解决
DNF地下城与勇士闪退是什么原因 怎么解决
最近接到不少DNF地下城与勇士玩家反映说客户端老是出现闪退现象,由于DNF官方一直都没有公布最低配置要求,导致很多玩家对于游戏闪退问题无从下手,今天小编就将几种常见闪退原因进行一下整理,希望能对大家有所帮助。
最近接到不少DNF玩家反映说客户端老是出现闪退现象,由于DNF官方一直都没有公布最要求,导致很多玩家对于游戏闪退问题无从下手,今天小编就将几种常见闪退原因进行一下整理,希望能对大家有所帮助。DNF地下城与勇士闪退是什么原因 怎么解决  1:闪退和卡死现象与硬件关系最大,操作系统很多时候并不会成为主要因素,所以XP用户在未出现频繁掉线卡屏闪退情况下,可以继续使用,不必更换。但是请保持系统的完整性和清洁性,少看点毛片儿,撸多伤身。  2:一般问题出现在CPU频率过低和内存溢出上,所以要么升级这两个玩意,要么去下优化补丁。  3:再次强调关于独立显卡的问题,请弄块差不多的独立显卡。  4:在线影音软件,比如搜狗音乐、快播、搜狐影音等尽量少装,经过流量监测,这些软件即使处于关闭状态时候仍然会偷偷的上传下载东西,从而导致网络不稳,也是造成卡屏闪退的原因之一。实在想看,请去看网页上的在线视频。  5:不要过分迷信固态硬盘,水区的无数例子告诉你,不注重整体配置及系统优化,上了固态照样退的你欲仙欲死。不过没事请养成经常检测硬盘坏道的好习惯,对你硬盘里的其他宝藏也是一种保护。  6:路由器有时候也是造成卡和闪退的原因之一,若是组队组不上,组上了大红叹号,试着直接拨号连接看看。并谨记不与其他任何人合用一个网络。  7:尽量别用笔记本玩,就现在笔记本普遍的低电压处理器+低速硬盘+集成显卡,也就站街能用用。  8:连续游戏两小时以上请重启一下机器,保证游戏稳定性。  9:过分的更改游戏内时装建模也是造成闪退的一大原因,补丁别打的太多了,还是那句话,撸多伤身。  10:如果经过上面9条之后还是出现闪退问题的话,请确认你使用的电脑是不是长城、铁通之类的奇葩宽带,将网络更换成电信或者网通的4M独享宽带。
读完这篇文章后,您心情如何?
四川移动 网友 客人 发表于:
我这应该也不算低了吧
还是经常闪退,尤其是刷深渊和打团的时候
气死人了电脑型号
华硕 All Series操作系统
Microsoft Windows 7 旗舰版
(32位/Service Pack 1)CPU
(英特尔)Intel(R) Core(TM) i5-4460
CPU @ 3.20GHz(3201 MHz)主板
华硕 B85M-D内存
1600 MHz)主硬盘
1000 GB (西数 WDC WD10EZEX-00WN4A0 SCSI Disk Device 已使用时间: 5598小时)显卡
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB)显示器
三星 SyncMaster 32位真彩色 60Hz声卡
Realtek High Definition Audio网卡
Realtek PCIe GBE Family Controller
中国移动 网友 客人 发表于:
组装机 移动的宽带
广东湛江电信 网友 客人 发表于:
设置数字音频
江苏常州联通 网友 客人 发表于:
长城宽带真的怕人
黑龙江黑河联通 网友 客人 发表于:
引用( 黑龙江电信 客人
电脑型号 华硕 All Series 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Xeon(至强) E3-1231 v3 @ 3.40GHz 四核主板 华硕 B85-PRO GAMER ( 英特尔 Haswell - Lynx Point )内存 8 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )主硬盘 OCZ -ARC100 ( 240 GB / 固态硬盘 )显卡 Nvidia GeForce GTX 970 ( 4 GB / 索泰 )显示器 冠捷 AOCW ( 21.7 英寸
)声卡 瑞昱 High Definition audio @ 英特尔 Lynx Point
高保真音频网卡 英特尔 Ethernet Connection I217-V / 华硕完美玩巫师3 使命召唤13
玩DNF 还闪退 有救吗重做一下系统就好了
黑龙江哈尔滨双城联通 网友 客人 发表于:
引用( 中国移动 客人
引用( 辽宁鞍山联通 客人
以前也不闪退。现在上就掉 上就掉是为什么求大神解释~我的也是啊我也是
广东深圳电信 网友 客人 发表于:
引用( 中国移动 客人
引用( 辽宁鞍山联通 客人
以前也不闪退。现在上就掉 上就掉是为什么求大神解释~我的也是啊驱动版本问题 换个老点的独显驱动版本就可以了
中国移动 网友 客人 发表于:
引用( 辽宁鞍山联通 客人
以前也不闪退。现在上就掉 上就掉是为什么求大神解释~我的也是啊
黑龙江电信 网友 客人 发表于:
电脑型号 华硕 All Series 台式电脑
(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Xeon(至强) E3-1231 v3 @ 3.40GHz 四核主板 华硕 B85-PRO GAMER ( 英特尔 Haswell - Lynx Point )内存 8 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )主硬盘 OCZ -ARC100 ( 240 GB / 固态硬盘 )显卡 Nvidia GeForce GTX 970 ( 4 GB / 索泰 )显示器 冠捷 AOCW ( 21.7 英寸
)声卡 瑞昱 High Definition audio @ 英特尔 Lynx Point
高保真音频网卡 英特尔 Ethernet Connection I217-V / 华硕完美玩巫师3 使命召唤13
玩DNF 还闪退 有救吗
辽宁鞍山联通 网友 客人 发表于:
以前也不闪退。现在上就掉 上就掉是为什么求大神解释~
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
2 7.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
3 4.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
4 6.7类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.3 GB
5 7.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
6 8.3类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 683.2 MB
7 6.4类型: 动作冒险语言: 中文大小: 58.3 GB
8 8.1类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.7 GB
9 5.6类型: 模拟经营语言: 中文大小: 3.6 GB
10 7.4类型: 角色扮演语言: 中文大小: 243.9 MB
1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
2 7.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
3 4.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
4 7.9类型: 角色扮演语言: 中文大小: 652.7 MB
5 6.7类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.3 GB
6 3.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 891.5 MB
7 7.5类型: 射击游戏语言: 英文大小: 289.3 MB
8 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 228.8 MB
9 6.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 38.5 GB
10 4.7类型: 射击游戏语言: 繁体中文大小: 10.2 GB
1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.6类型: 休闲益智语言: 中文大小: 172.3 MB
5 7.4类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
7 7.9类型: 角色扮演语言: 中文大小: 652.7 MB
8 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 228.8 MB
9 6.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
10 6.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.5 GB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号绝地求生全军出击闪退怎么办 闪退是怎么回事[多图] - 新手攻略 - 嗨客手机站
您的位置: →
→ 绝地求生全军出击闪退怎么办 闪退是怎么回事
类型:角色扮演大小:874MB评分:9.9平台:标签:
有玩家在游戏中总是莫名其妙的闪退,不知道是什么情况,是为什么要闪退,嗨客小编下面为大家带来绝地求生全军出击闪退怎么办。
绝地求生全军出击闪退解决办法
手机配置问题
大家在玩的时候,肯定会遇到闪退的问题,一般都是出在自己手机配置上面的,因为有的手机配置比较低,而玩这一款游戏所需要的配置比较高,这样打开游戏之后,那么就会造成闪退的问题,所以大家可以来这里查看。
游戏bug问题
如果遇到了闪退问题,大部分的情况就是游戏出现了bug,这个问题最好的办法就是反馈给官方,然后让官方进行修复这个问题,一般主要修复了之后,基本上就不会出现这个问题,如果出现了这个问题的话,那一定是手机问题。
大家在下载游戏的时候,最好是在官网上进行下载,这样才可以下载到正版的游戏,闪退的问题也就会比较少,而且下载官方正版的话,还可以拿到非常不错的福利。
当然了,大家在玩的时候,肯定也会遇到其他问题,一般通过卸载重装,或者是关机重启的话,都是可以避免的。
&攻略大全()
安卓版本:v1.0苹果版本:v1.0 专题类型:角色类 更新时间: 运营状态:删档内测 专题标签:射击逃亡枪战生存 绝地求生全军出击是腾讯公司全新自主研发的最新一代吃鸡手游,目前和天美工作室合作开发,超过百人一起送到无人岛,玩家需要在岛上搜寻武...
9.0嗨客指数 0人0人
猜你喜欢射击逃亡枪战生存
动作射击游戏是每个男生的最爱,这里有高清逼真的打斗场面,热血沸腾的人物情节,相比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的...9.79.4专区9.3专区5.0开服开测7.89.95.09.7专区10105.0专区1010专区开服开测9.89.55.0109.96.7109.4专区10108.6
相关游戏其他版本
专区5.0专区105.05.0105.0
绝地求生全军出击游戏资讯[共11篇]2-912-111-302-712-112-9绝地求生全军出击攻略心得[共68篇]12-312-212-112-1912-2612-1绝地求生全军出击游戏问答[共10篇]12-12-101-301-301-301-30剑灵在选完人物后,开始游戏就闪退,说客户端好不好的,求解绝
按时间排序
游戏崩溃,看看有没有错误代码,然后去官网查查
配置跟的上吗?估计加载图的时候崩溃了,建议4G内存请采纳
更新下游戏。。。实在不行那只有重新下了。。也有可能是电脑配置没跟上。你可以在剑灵李调档能降低游戏对电脑需求的配置
感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型
经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献
确定要取消此次报名,退出该活动?
请输入私信内容:客户端进服务器游戏闪退求解。&-&联机问答&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2950|回复: 17
客户端进服务器游戏闪退求解。
崩溃报告如下:
---- Minecraft Crash Report ----
// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.
Time: 17-7-31 下午3:24
Description: Ticking screen
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
& & & & at mods.flammpfeil.slashblade.StatManager$StatType.remapStats(StatManager.java:107)
& & & & at mods.flammpfeil.slashblade.StatManager.WoldLoadEvent(StatManager.java:170)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_416_StatManager_WoldLoadEvent_Load.invoke(.dynamic)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
& & & & at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.&init&(WorldClient.java:61)
& & & & at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:238)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.client.PacketEventsClient.handlePacket(PacketEventsClient.java:106)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacketEvent(PacketEvents.java:179)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacket(PacketEvents.java:134)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacket(PacketEvents.java:129)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.event.EventProxy$2.$event00038(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile)
& & & & at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
& & & & at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(SourceFile:78)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1661)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:114)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
& & & & at mods.flammpfeil.slashblade.StatManager$StatType.remapStats(StatManager.java:107)
& & & & at mods.flammpfeil.slashblade.StatManager.WoldLoadEvent(StatManager.java:170)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_416_StatManager_WoldLoadEvent_Load.invoke(.dynamic)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
& & & & at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
& & & & at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.&init&(WorldClient.java:61)
& & & & at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:238)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.client.PacketEventsClient.handlePacket(PacketEventsClient.java:106)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacketEvent(PacketEvents.java:179)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacket(PacketEvents.java:134)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.PacketEvents.handlePacket(PacketEvents.java:129)
& & & & at com.mumfrey.liteloader.core.event.EventProxy$2.$event00038(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile)
& & & & at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
& & & & at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(SourceFile:78)
-- Affected screen --
& & & & Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
Stacktrace:
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1661)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973)
& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
& & & & at org.jackhuang.hellominecraft.launcher.Launcher.main(Launcher.java:114)
-- System Details --
& & & & Minecraft Version: 1.7.10
& & & & Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
& & & & Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
& & & & Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
& & & & Memory:
bytes (199 MB) /
bytes (499 MB) up to
bytes (499 MB)
& & & & Mod Pack: Unknown / None
& & & & LiteLoader Mods: 2 loaded mod(s)
& && && & - ChatBubbles version 1.0.0
& && && & - VoxelMap version 1.5.17
& & & & LaunchWrapper: 36 active transformer(s)
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.PatchingTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.transformers.event.EventProxyTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.launch.LiteLoaderTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.client.transformers.CrashReportTransformer
& && && & - Transformer: idv.jlchntoz.tweaker.ClassTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.MarkerTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.EventSubscriptionTransformer
& && && & - Transformer: net.minecraftforge.classloading.FluidIdTransformer
& && && & - Transformer: org.devinprogress.uniskinmod.CoreTransformer
& && && & - Transformer: thaumic.tinkerer.preloader.AccessTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.lib.asm.ClassHeirachyManager
& && && & - Transformer: codechicken.core.asm.InterfaceDependancyTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.core.asm.TweakTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.core.asm.DelegatedTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.core.asm.DefaultImplementationTransformer
& && && & - Transformer: atomicstryker.dynamiclights.common.DLTransformer
& && && & - Transformer: fastcraft.asm.FastCraftTransformer
& && && & - Transformer: lain.mods.inputfix.InputFixTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.nei.asm.NEITransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.DeobfuscationTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.AccessTransformer
& && && & - Transformer: net.minecraftforge.transformers.ForgeAccessTransformer
& && && & - Transformer: thaumic.tinkerer.preloader.AccessTransformer
& && && & - Transformer: codechicken.core.asm.CodeChickenAccessTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.ModAccessTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.ItemStackTransformer
& && && & - Transformer: com.brandon3055.brandonscore.asm.ClassTransformer
& && && & - Transformer: shadersmodcore.transform.SMCClassTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.TerminalTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.client.transformers.LiteLoaderEventInjectionTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.client.transformers.MinecraftOverlayTransformer
& && && & - Transformer: com.mumfrey.liteloader.common.transformers.LiteLoaderPacketTransformer
& && && & - Transformer: com.thevoxelbox.voxelmap.litemod.VoxelMapTransformer
& && && & - Transformer: com.mamiyaotaru.chatbubbles.litemod.ChatBubblesTransformer
& && && & - Transformer: cpw.mods.fml.common.asm.transformers.ModAPITransformer
& & & & JVM Flags: 7 -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xmx512m
& & & & AABB Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
& & & & FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1448 53 mods loaded, 53 mods active
& & & & States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
& & & & UCHIJA& & & & mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
& & & & UCHIJA& & & & FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4..10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4..10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & uniskinmod{1.2-dev4} [Universal Skin Mod] (minecraft.jar)
& & & & UCHIJA& & & & ThaumicTinkerer-preloader{0.1} [Thaumic Tinkerer Core] (minecraft.jar)
& & & & UCHIJA& & & & CodeChickenCore{1.0.4.29} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
& & & & UCHIJA& & & & InputFix{1.7.10-v5} [InputFix] (minecraft.jar)
& & & & UCHIJA& & & & NotEnoughItems{1.0.4.95} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.95-universal.jar)
& & & & UCHIJA& & & & UnicodeFontFixer{1.1.12-mc1.7.10} [UnicodeFontFixer] ([字体修复]UnicodeFontFixer-1.1.12-mc1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & ExtraUtilities{1.2.11} [Extra Utilities] ([实用设备]extrautilities-1.2.11.jar)
& & & & UCHIJA& & & & IC2{2.2.676-experimental} [IndustrialCraft 2] ([工业2实验版]industrialcraft-2-2.2.676-experimental.jar)
& & & & UCHIJA& & & & Thaumcraft{4.2.3.5} [Thaumcraft] ([神秘时代]Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5 (1).jar)
& & & & UCHIJA& & & & Avaritia{1.11} [Avaritia] ([无尽贪婪]Avaratia-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] ([更多箱子]ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar)
& & & & UCHIJA& & & & LotsOfFood{1.7.10} [Lots of Food] ([更多食物]Lots of Food-1.7.10 v7.jar)
& & & & UCHIJA& & & & EnderIO{1.7.10-2.2.8.381} [Ender IO] ([末影接口]EnderIO-1.7.10-2.2.8.381.jar)
& & & & UCHIJA& & & & ThaumicTinkerer{unspecified} [Thaumic Tinkerer] ([神秘工匠]ThaumicTinkerer-2.5-1.7.10-164.jar)
& & & & UCHIJA& & & & BambooMod{Minecraft@MC_VERSION@ var@VERSION@} [BambooMod] ([竹和风]Bamboo-2.6.8.5.jar)
& & & & UCHIJA& & & & GraviSuite{1.7.10-2.0.3} [Graviation Suite] ([重力装甲]GraviSuite-1.7.10-2.0.3.jar)
& & & & UCHIJA& & & & AdvancedSolarPanel{1.7.10-3.5.1} [Advanced Solar Panels] ([高级太阳能]AdvancedSolarPanel-1.7.10-3.5.1[TFCN].jar)
& & & & UCHIJA& & & & BrandonsCore{1.0.0.10} [Brandon's Core] (BrandonsCore-1.0.0.10-bugfix.jar)
& & & & UCHIJA& & & & craftguide{1.6.8.2} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.2-forge[hukk汉化].jar)
& & & & UCHIJA& & & & customnpcs{1.7.10b} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10b.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DraconicEvolution{1.0.2-snapshot_9} [Draconic Evolution] (Draconic-Evolution-1.7.10(部分汉化).jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights{1.3.9} [Dynamic Lights] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_onFire{1.0.5} [Dynamic Lights Burning Entity Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_dropItems{1.0.8} [Dynamic Lights EntityItem Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_mobEquipment{1.0.8} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_floodLights{1.0.2} [Dynamic Lights Flood Light] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_otherPlayers{1.0.8} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & DynamicLights_thePlayer{1.1.4} [Dynamic Lights Player Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & FastCraft{1.21} [FastCraft] (fastcraft-1.21.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade{mc1.7.10-r77} [SlashBlade] (SlashBlade-mc1.7.10-r77.jar)
& & & & UCHIJA& & & & AS_UpdateCheck{1.1.6} [AtomicStryker Update Check Mod] (UpdateCheckerMod-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & ImmersiveEngineering{0.7.7} [Immersive Engineering] (【沉浸】.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.nihil{mc1.7.x-r8} [Nihil] (拔刀剑-似蛭-r8-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.frostwolf{mc1.7.2-r1} [FrostWolf] (拔刀剑-冰狼之刃-r1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.blademaster{mc1.7.2-r1} [BladeMaster] (拔刀剑-剑圣之刃-r1.2-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & balumg{1.0.0} [balumg] (拔刀剑-巴鲁蒙格-r1.0-1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.laemmle{mc1.7.10-r1} [Slashblade-Laemmle] (拔刀剑-幻魔炼金拵-r1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.darkraven{mc1.7.2-r2} [DarkRaven] (拔刀剑-暗鸦-r2-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.toyako{mc1.7.2-r1} [toyako] (拔刀剑-洞爷湖-r1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.kamuy{mc1.7.10-r6} [Kamuy] (拔刀剑-神剑-r6-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.fluorescentbar{mc1.7.2-r3} [fluorescentbar] (拔刀剑-荧光-r3-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.anvilenchant{mc1.7.10-r1} [Slashblade-AnvilEnchant] (拔刀剑-铁砧附魔-r1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.wanderer{mc1.7.2-r1} [SlashBladeWanderer] (拔刀剑-风来剑-r1-1.7.10.jar)
& & & & UCHIJA& & & & flammpfeil.slashblade.kirisaya{r1} [SlashBlade-Kirisaya] (无神-SlashBlade-Kirisaya-r1.jar)
& & & & UCHIJA& & & & TaintedMagic{1.1.6.3} [Tainted Magic] (污秽魔法TaintedMagic-1.1.6.3.jar)
& & & & UCHIJA& & & & bspkrsCore{6.16} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.16.jar)
& & & & Launched Version: 幻萌=-=
& & & & LWJGL: 2.9.1
& & & & OpenGL: GeForce G210/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
& & & & GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
& & & & Is Modded: D Client brand changed to 'fml,forge'
& & & & Type: Client (map_client.txt)
& & & & Resource Packs: [方正喵呜体.zip, 透明材质包(1.6以上通用).zip]
& & & & Current Language: 简体中文 (中国)
& & & & Profiler Position: N/A (disabled)
& & & & Vec3 Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used
& & & & Anisotropic Filtering: Off (1)
服务端开不起来的话
在后台输入/fml confirm
这点内存是怎么加载这么多模组的.
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制
求解嗷啊啊啊啊。
服务端开不起来的话
在后台输入/fml confirm
服务端是正常开启的,但是客户端只要进入服务器就会弹掉。 你加我QQ吧 &
内存调大点试试
这些模组一直都可以玩的,内存扛得住。服务端加了个匠魂,但是不兼容就删掉了,客户端再进服务器,登入中------弹掉。&
下次记得用代码编辑器,&&检查一下MOD是否存在不兼容!
1.尝试清除玩家背包数据
2.尝试在玩家进入服务器时拉回主城
3.尝试让玩家游戏分配更大的内存
所有人都弹游戏,我把所有东西删掉后重新装了服务端都进不去。&
总结了楼上的经验,尝试一下这些方法
1.尝试清除玩家背包数据
2.尝试在玩家进入服务器时拉回主城
3.尝试让游戏分配更大或者更小的内存()一般为1024MB或者521MB.
4.Java可能有错误,1.7及以下使用JAVA7以上使用JAVA8
群里所有人都是java8&
内存调大点试试
这些模组一直都可以玩的,内存扛得住。服务端加了个匠魂,但是不兼容就删掉了,客户端再进服务器,登入中------弹掉。
下次记得用代码编辑器,&&检查一下MOD是否存在不兼容!
1.尝试清除玩家背包数据
2.尝试在玩家进入服务器时拉回主城
3.尝试让玩家游戏分配更大的内存 ...
所有人都弹游戏,我把所有东西删掉后重新装了服务端都进不去。
总结了楼上的经验,尝试一下这些方法
1.尝试清除玩家背包数据
2.尝试在玩家进入服务器时拉回主城
群里所有人都是java8
求解嗷啊啊啊啊。
服务端开不起来的话
在后台输入/fml confirm&
确定mod与游戏版本的匹配?
尝试升级forge版本?
尝试重新配置客户端与服务端?
匹配 原来就能玩 试过了&
MOD冲突导致,请检查MOD文件是否谦荣!
一直都兼容&
服务端开不起来的话
在后台输入/fml confirm
服务端是正常开启的,但是客户端只要进入服务器就会弹掉。 你加我QQ吧
MOD冲突导致,请检查MOD文件是否谦荣!
一直都兼容
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。

我要回帖

更多关于 游戏超人ios去哪下 的文章

 

随机推荐