玩了几天城堡,对这对游戏活动就是玩的看法的一些看法

《失落城堡》专访:一款在Steam上爆红的国产游戏
新蓝网·浙江网络广播电视台
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核心提示:《失落城堡》应该算是近来最火的一款国产独立游戏了,它已经在Steam上卖出超过十万份,好评3000多个。
《失落城堡》应该算是近来最火的一款国产独立游戏了,它已经在Steam上卖出超过十万份,好评3000多个。我们采访到了这款游戏的制作人何斌先生,一起听他说说《失落城堡》背后的故事。如果各位最近有去过国内直播网站的主机游戏区,或许会注意到很多主播都在玩一款Roguelike风格的动作类独立游戏。它有着简洁但精良的画风、出色又契合主题的背景音乐、魔性到令人欲罢不能的玩法,还有虐死人不偿命的高超难度——很难想象,这是一款仅由4个人制作出来的国产独立游戏,在Steam上已经卖出了十几万份,并且收获了大量玩家的好评。它是怎么被做出来的?它的成功又有着怎样的秘诀?我们采访到了主创之一何斌,请他跟我们聊聊《失落城堡》开发背后的故事。何斌
从灵感到Early Access经典的DND设定、偏西式的人设和画风、漫天飞舞的剑与魔法……乍看上去它似乎并不像是一个国人会做出来的作品。据何斌所说,其实是因为他们以前特别喜欢玩动作游戏,像《黑暗之魂》和《怪物猎人》等等,所以从很早开始就有一个想法,要做一款偏硬核的动作游戏。而后来有段时间玩Roguelike又很入迷,于是受到启发,何不开发一款动作+Roguelike的游戏呢?《失落城堡》的点子由此诞生。《黑魂》影响了很多游戏人
当时他们并没有多考虑Roguelike+动作游戏究竟会有多少受众,在何斌看来,只要自己喜欢,就已经有足够的理由去开发它了。至于销售目标他们也没有多想,只是为了激励一下自己和团队,所以定了5万份这个数字——“但说实话,当时心里没底,觉得可能达不到这么多。”但现在回过头来看,5万份反倒是有些保守了。《失落城堡》收获的诸多好评
“打那以后就没有再定过销量目标了,因为觉得没什么意义。保持更新,把游戏做好才是最重要的。”但在这样一个酒香也怕巷子深的年代,一心扑在开发上却忽视了宣传的话,也不算一个明智的决定。何斌说,原则上他们还是希望能简简单单地做游戏,不用理会运营方面的问题,但这些东西对于一款游戏来说同样是必要的,于是他们就委托给Another Indie和心动来帮忙打理;另一方面,他们一向很重视和Steam社区以及玩家保持良好的沟通,这对于收集反馈、改善游戏品质有着至关重要的作用。《失落城堡》的Steam社区主页,置顶的Bug收集帖很醒目
和社区以及玩家保持沟通的方法,他们借用了一种近来在Steam上越来越流行的模式:Early Access。这种模式允许游戏在还没有完全做完的情况下提前上线,让玩家参与进来,帮助开发者收集反馈,使自己的作品越来越完善。有别于Demo是一个完整的试玩版游戏(而且通常也是免费的),Early Access更像是把还未完成的游戏提前搬上货架,玩家相当于用钱买了一个“期货”。Early Access的官方中文翻译是“抢先体验”
“我们一开始建立了一个50个人的内部测试群,发布了一个Demo进行最早期的测试和迭代改进。但是后来觉得自己有点把握不好,也经常会和团队的人在设计思路上产生争执,所以想让更多的玩家参与进来,听听他们的声音。”《失落城堡》应该算是近来最火的一款国产独立游戏了,它已经在Steam上卖出超过十万份,好评3000多个。我们采访到了这款游戏的制作人何斌先生,一起听他说说《失落城堡》背后的故事。但在看待Early Access这种新模式的时候,何斌仍然显得很冷静。“Early Access其实是一把双刃剑。它的好处很明显,就是能和玩家保持交流,知道他们的想法,收集Bug然后迭代完善游戏本身。但它的坏处也有不少,Early Access会消耗玩家的新鲜度和热情,也会消耗正式版本的购买力。另外要注意的是,有不少玩家是没有EA这个概念的,他们会因为你的游戏不完善有漏洞而直接给出差评。”《方舟:生存进化》收获的差评……很难想象直到现在它还没有摘掉EA的帽子
而在碰到玩家的意见和制作组意见相左的时候——这种情况也不少见——他们又是怎么处理的呢?因为有的时候玩家的意见可能会“绑架”游戏开发的方向,这或许会让这款游戏和当初的理念背道而驰。何斌表示,到头来还是会根据自己的主观判断来筛选,哪些需要倾听,哪些需要婉拒。“玩家经常能想到我们都没想到的点子,如果我们觉得很棒,那就可能会在后续的更新中加入;但也有一些玩家提出的建议可能会天方夜谭一些,这也不能怨他们,因为他们没有游戏开发的知识,这种情况我们也不会无脑接受的。”而他们收到最多的反馈,还是关于多人联机方面的。这样一款闯关式的Roguelike游戏如果能和朋友一起玩儿,肯定会有加倍的乐趣,就好像《饥荒》的联机版那样。而何斌他们实际上从7月初就已经开始了联机模式的开发,中途因为各种各样问题所以拖慢了一些。好在它前几日终于在Steam上线,玩家们终于不用孤单地一个人在地牢里游荡了。终于可以两个人一起玩儿了
除了万众期待的联机模式,像笔者这样的手残党,反馈最多的肯定会和游戏的难度有关……和很多Roguelike游戏一样,死亡同样是《失落城堡》最常见的组成部分之一。对于手残党们来说,游戏的高难度会让他们叫苦不迭。“在我们的游戏里,确实会有很多比较难通过的关卡。”何斌说,“有少部分房间的设定就是高难度房间,里面的怪物强度和数量可能是普通房间的两倍,想存活下来可能不太容易。但如果你Clear了这个区域,就会掉落2个奖励台座和2个奖励宝箱,对玩家而言也是一种极大的鼓舞和惊喜。总而言之,对难度的设计把握,我们遵循着一个原则,那就是简单但是有趣,难但不会不讲道理。”Game Over了……
而Roguelike游戏的另一个重要元素——运气——也在潜移默化影响着游戏的难度。“《失落城堡》里Boss的出现都是随机的,对不同的玩家来说,不同的boss对他们的难度不一样,所以遇到什么样的boss也是一种运气的体现。”而运气与操作之间的关系,他们想尽量维持在一半一半的平衡点上。“运气成分过高,对玩家来说也不好玩;但是只有操作的话,就相对少了很多惊喜。”爆极品武器,大家最喜闻乐见的时刻
就像往常那样,我问了问他对自己游戏目前最满意和最不满意的地方。他说自己最满意的应该是丰富而且各有特色的武器类型,有7大类武器和170种武器数量。“最不满意的应该是剧情有点生硬,早期其实我们设计了几万字的背景故事,但后来它们都被简化了。”开场的剧情简化背景故事并不全部是因为工作量大的原因。一方面,为了突出游戏特色就必须有所取舍,另一方面其实玩家比较难接受大量的文字剧情,但因为过场剧情有限,所以简化了一些内容。“不过这也可能是因为我们的设计经验不足所致吧。”他补充道。而在开发《失落城堡》的这一年半时间里,经验不足也是他们所遇到的最大困难。这不仅体现在技术方面,还有整体方向上。“因为我是去年年初就开始做了,那时也没有认识的前辈,所有的一切都是自己摸着石头过河。当然,这种困难也磨练了我们自身。”他们的开发环境虽然不至于艰苦,但也算不上舒适。“场地是我团队里的一个人的父母提供的一个闲置房作为办公,其他资金主要就是生活成本了,我们在大学期间攒下了一些积蓄,就是比赛奖金和实习工资等等,基本就是省吃俭用这么挺过来的。”说到这里他顿了一下,“现在想想其实挺不容易的,但倒也快乐。”未来在何方?在把《失落城堡》开发、维护得差不多之后,何斌和他的团队仍然会奋战在独立游戏开发的第一线上,毕竟——据他所说——这就是他们最喜欢的东西了。“我们现在也挺希望一位美术小伙伴能够加入,和我们一起做游戏玩游戏。”他补充道,“我们没把自己看成一个公司,我们都把自己当成一个团队、一个工作室。”而在问到他对中国独立游戏圈的看法时,他的回答很中肯:“国内的独立游戏圈可能会有一些坏的现象,但总体还是比较干净的——但干净或许也意味着容易被利用吧。总之,我的感觉是总体环境在变好,可以看到正版游戏用户在增加,正版意识也在加强。”在采访末了,他不无高兴地表示:”我很开心会有越来越多的人关注到单机游戏这个行业。对于独立游戏来说,百花齐放才是最好也最正常的现象呢。”
来源:游民星空编辑:许旺找一个小游戏,用人占领城堡,一开始只有两三个城堡,敌人有自己的城堡,然后互相占领。可以多国一起玩。
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(共有1个回答)
你说的是《土地抢夺者》吧。这个游戏是满好玩的。里面的灯塔可以射出光来,杀死敌人,可以占领灯塔。如果你要地址就给我回话
狂暴战警 4399小游戏里有 我经常玩,激光枪刚出来我就死了····
这是一款密室逃脱类型的游戏,使用鼠标左键点击触发事件,游戏目标是找出所有的线索,成功的逃离出这座城堡吧。这款游戏在4399上面叫做“吸血鬼伯爵的城堡”,游戏下方
这个时候的天气都是太冷了,衣服都是穿很多的,都是不太方便啊
是这个么?这个是不需要帐号的,直接玩
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试试这个网站吧,许多不错的英语小游戏呢。
可以玩接拼图,搭积木 的,只要宝宝喜欢就行。
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各个年龄段都有的哦,要选择适合宝宝的哦。
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小霸王游戏机上玩的一个小游戏叫什么城堡,主角用各种颜色钥匙开门。谁知道游戏名字哪下载啊感谢了!
提问时间: 06:02:36
小霸王游戏机上玩的一个小游戏叫什么城堡,主角用各种颜色钥匙开门。谁知道游戏名字哪下载啊感谢了!
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您可能有同感的问题尝试在崩溃的平台中生存,并在天空中翱翔的城堡中尽可能高的攀登。 只需点击屏幕跳过墙壁,克服路上的危险障碍。 尽量不要跌倒! 您可以前往天空城堡多远? 游戏特点: ?紧张的无穷尽游戏 ?超过25个角色 ?简单轻敲屏幕 ?美丽的图形
包来源:谷歌市场
版本:1.0.2
更新时间:
大小:14.2M
运营状态:运营
9.02人评分
哈喽哈喽,大家上午好!这次想要给大家分享的游戏叫做《天空城堡》,那么,大家一起来看看我的游戏体验吧!《天空城堡》是一款休闲闯关游戏,游戏采用了无尽的闯关元素和虐心的玩法,是个很容易让玩家上瘾的小游戏。那这款游戏的玩法应该如何玩呢?游戏的玩法听上去十分简单粗暴,点击屏幕跳跃,并躲避危险障碍即可。不过,当你真正操作上去的时候,可就不会说它简单了!可以称的上是手残玩家的克星。刚一打开游戏,给我的感觉十分简约,属于小清新派,背景的颜色是由浅蓝色与青色渐变而成的,并且背景上还隐约漂浮着几朵白云,简单的同时又不失美感。这款游戏和其他同类游戏不同的就是关卡了,一般这种休闲闯关游戏都会有相当多的关卡可以玩,而这款游戏只有一种模式,那就是无尽!关卡这一点,我希望能够改进。游戏中的障碍设计十分有难度,具有相当高的挑战性,既可以锻炼玩家的耐性的同时,又锻炼眼疾手快的能力,可以说是相当不错了!并且在游戏收集钻石还是蛮重要的,你可以在角色里面使用钻石兑换自己喜欢的角色。说到兑换角色我就来气了!我辛辛苦苦地挣它个150钻容易吗!两次啦!一共300钻,我容易么!第一次选择自己喜欢的角色解锁后竟然变了,并不是我想要的那个,而是个冰箱,可丑了。第二次还是那样,是个西瓜,虽然不是我想要的那个,不过这个还可以吧...总得来说,这款游戏很不错,有好也有坏,多多改进吧!给予四星支持。
我也说一句
这款游戏的玩法很简单,游戏中角色会自动前行,玩家只需要点击屏幕角色即可跳跃,躲避路上的障碍。画面看上去十分不错,背景颜色也会不断地切换。音效很棒,尤其是角色上跳的声音。并且游戏的场景会不断切换,并不会单一的让玩家厌倦。总之,超赞!?值得体验。
我也说一句
天空城堡累计47人浏览,2人评论,目前已经有34用户在酷酷跑关注了天空城堡。
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找一个以前玩的建房子造兵打仗的单机游戏
有造人的,有城堡,有工人,有伐木厂,有加工厂,工人搬着材料去建造房子
浏览次数:0
二手房经纪人
我一打开就弹出个方框,上面说什么格式不能为“read",
房天下知识为您分享了一条干货
二手房经纪人
这个是魔兽争霸游戏
二手房经纪人
今后改革考核结合赶快干活干活开工机会
我知道你说的是什么 但不知道名字 我也在找
骑士与商人
以前我也找过
win7不适合玩这个游戏
是魔兽争霸游戏
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