请问大神,手量怎么样量手指的周长长是:22.6厘米,能带多大的手镯?

《僵尸入侵:塔防》全关卡通关图文攻略 游戏怎么玩?
僵尸入侵塔游戏怎么玩?既然是一款僵尸题材的策略塔防游戏,那么面对蜂拥而至的僵尸是必然的,怎么顺利通关呢?这里给大家带来了僵尸入侵塔防全关卡通关图文攻略,一起看下文中介绍吧。
  全关卡通关图文攻略
 界面/玩法
如下图箭头1所指,这里显示的是杀敌数量,要注意,如果时间到了,而这一波的敌人没有清理完,那就会累加,所以这里显示的是在场的所有敌人的人数。
如下图箭头2所指,这里分别显示的是金币和血量,金币是升级、招募兵员的唯一资源,而杀敌掉落金币是金币的唯一来源。
而生命值则是关卡的生命值,如果敌人到达目的地,就会减少生命值。
如下图箭头3所指,这里是提示,可以找到各种说明。
如下图箭头4所指,这里是开始僵尸的袭击,只有在第一次袭击之前才有效,并且,只有点击这个标识才会开始袭击。
如下图箭头5所指,这是招募兵员的按钮。
而箭头6所指则是放置兵员的地方。
游戏的玩法很简单,就是招募兵员,将他们放在合适的位置上,然后阻止敌人到达目的地。
随着关卡的推进,游戏难度会大大增加,所以,合理的策略是必需的。
僵尸会从这种散发着绿色烟雾的地方出来,而且,也是地上红色箭头的初始位置,通过观察箭头即可找到僵尸的路径。
而如下图箭头所指的地方就是僵尸的目的地,你要千方百计地阻止敌人到达该位置。
初始士兵只有一把可怜的小手枪,这种装备面对后期的敌人是十分着急的,所以,你需要更强的装备。
点击士兵,就可以进入装备界面,花费金币就可以升级了。
第一关:撤离
这一关可以算是新手关卡,难度几乎为零,就是让你熟悉游戏的。很简单,使用初始的金币,尽可能地买兵,位置无所谓。
就用初始的手枪打到结束即可,不用升级,因为敌人实在太弱,手枪完全可以应对。
时间到了之后,你获胜了,点击回到菜单结束关卡。
第二关:高速公路
这一关比较难,需要良好的策略才行,首先使用初始的金币在如下图的三个箭头的地方放置三个初始兵。
初始的敌人不是很强,所以三个手枪兵完全可以挡住第一波敌人,等攒到80金币之后,赶快点击如下图箭头所指的第一个兵,升级为霰弹枪,原因是之后的敌人很强,必须用霰弹枪才行。
之后敌人很强,但是在霰弹枪的打击之下,就是一帮送金币的,在攒够了金币之后,将第二个手枪兵升级为霰弹兵,两个霰弹兵可以应对接下来的较强的一大波敌人。
由于两个霰弹兵不足以应对所有的敌人,往往会漏掉一些残血的敌人,所以,在后面的箱型大卡车上放置一个手枪兵是不错的选择。
等攒够了160金币之后,将他升级成突击兵(AK47),因为射程远,射速快,所以非常好用。
有了初始位置的两个霰弹枪和覆盖大半个地图的突击步枪之后,敌人就很难前进了,一般情况下,用不着再招兵就可以通关了。
不过,为了保险,造更多的突击兵也无妨。
这一关的要点就是第二波和第三波强大的敌人,一定要按住笔者的技巧来,不要买更多的兵,因为通常一个霰弹兵抵得上一群初始的手枪兵,往往熬过这里之后,接下来就简单多了。
第三关:新的家园
这一关同样难度不小,首先,初始给的100金币不要乱花,在如下图箭头所指的汽车上买一个霰弹兵就行了,就用这个霰弹兵就可以撑过第一波。
等攒了20金币之后,赶快在如下图箭头所指的山坡上,买个手枪兵,然后等攒够了80金币,升级成第二个霰弹兵,升级一定要快,攒80金币之后要立即升级,不然会造成大量的敌人跑出射击范围。
虽然手已经够快了,但是还是有不少敌人跑出两个霰弹兵的射界之外了,解决办法就是在如下图箭头所指的位置,买第三个霰弹兵。
为了保险,还是在周围买几个手枪兵,专门对付一些残血的敌人。
可以看到,由于两个霰弹兵在这里,所以这里变成初期的主要金币来源。
等金币攒够了之后,在第一个空位处,买一个兵,升级AK47,至此,一把AK47加上两把霰弹枪,组成了强大的火力,使敌人寸步难行。
接下来就可以看戏了,不过,为了更高的杀敌效率,建议先将AK兵卖掉,然后再买个机枪兵,因为机枪兵的火力更猛,一个人便可以杀死剩下的全部敌人。
屠杀时间到了,由于高效的火力输出,所以后期有大量的金币,你可以在全图上买满兵,让敌人无法前进一步。
笔者非常推荐AK47,因为它射程远,射速快,可以覆盖一大半的地图,通常,有了它,你就会进入财源滚滚模式,完全不愁通不了关。
到了后期,敌人会变得很强大,不过,在一群机枪兵的打击下,它们就是来送金币的。
这一关的要点在于初期的霰弹兵的培养,开始就造霰弹兵,并且位置一定要在笔者箭头所指的地方,然后快速攒两个霰弹兵就可以度过艰难的初期。
接下来就是大屠杀了。
第四关:战略资源
这一关的开始,在如下图所示的三个箭头处,买三个手枪兵。
然后等攒80金币,在如下图箭头位置升级霰弹枪,一定要升级这个兵,其他的位置不行,因为只有在这个位置才能最大程度地不让敌人跑掉。
不过,还是有不少的敌人跑掉了,等敌人跑到如下图箭头所指的手枪兵的下方的时候,将这个兵和上面的霰弹兵卖掉,在同样的位置,买个兵,然后升级AK,这个AK兵就可以将敌人的残兵杀掉,而且也能对付下一波敌人。
有了AK兵之后,就简单了,再次进入财源滚滚模式,为了应对接下来的敌人,再买个AK吧。
有了钱之后,将AK换成更好的机枪,因为接下来的敌人有点难对付,必须要机枪才行。
之后,会出现大量的大型敌人,这些大型敌人连机枪都不怕,解决办法是,将其中一个机枪兵卖掉,然后换成狙击步枪,专门对付这些大型敌人。
后期的火力配置可以是在怪物出生点位置放一个喷火兵,然后其余的地方放狙击手,喷火兵用来对付杂兵,狙击手对付大型敌人,这种配置即可轻松过关。
这一关的要点是初期卖霰弹兵换AK,以及后面合理使用狙击枪对付大型敌人,只要按住这种方法,通关是很轻松的。
原标题:《僵尸入侵:塔防》全关卡通关图文攻略 游戏怎么玩?
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二、把手自然放平,不要绷紧,用一根线围手掌最宽处的周长和手腕最细处的周长,量的时候如果手很软的女士可以量紧点,手骨偏硬的可以量到刚好把线拉紧的程度即可,最后量出线的长度就是你的手寸大小了,我们凭多年的经验就能判断你能带的合适尺寸。要注意的是,由于贵妃手镯椭的程度不一样,所以每一款贵妃手镯我们都会帮你仔细测算,并不是你带54的圆镯你就能带内径长边为54的贵妃手镯。请按照图中所示的要求量。
注意事项:1.游标卡尺的刻度以“0”上面的直线为正确刻度,而不是游标的边缘;2.该尺寸为基准尺寸,一般情况下应加1-2mm以方便手镯佩戴,老年人、手骨节较大较硬的人应加3-4mm。
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蓝光播放器
OPPO UDP-203 4K UHD一直是我心心念念的一款产品,早在之前的
一文的回复中我就提到打算入手个OPPO UDP-203来着。如今看来,只能说“缘,妙不可言”&UHD播放器应运而生的背景两三年人们还在讨论4K的必要性,并且言之凿凿的判定4K的时代远未到来。如今再看,大概谁也不能否认4K技术的主流地位与巨大影响。首先是4K电视的普及技术只会抛弃不去追赶它的人,不论1080P具有多大的保有率,别人疯狂的输出4K概念推出4K产品时你却畏首畏尾的话,只会被市场淘汰。电视厂商们哪有几个傻子,早就口嫌体正直的集体跳转到4K阵营中来了。UHD资源的爆发式增长对于电影尤其是大作,推出UHD碟片也已经算是标配了,老碟推出新格式也不稀奇。自《蓝精灵2》后BDMV与BDISO原盘更是如狂潮般席卷而来,如今也已有百余部了。再加上华数、腾讯视听云极光、甚至广电盒子都上线了4K频道(虽说码流不足但好歹是进步了不是)。4K资源正在逐步实现取代1080P的常态化。音画质的飞跃性提升伴随4K而来的广色域BT2020、HDR技术、再加上逐渐铺开的杜比全景声、临境声,呈现出更加真实的世界。4K产品的成熟在4K的制作上,不论是采用4K标准制作新作品,还是老作品重制推出UHD,亦或是并未完全采用4K DI制作的UHD碟片,包括我们自己录制4K内容,都已经不稀奇,当然,也有Amazon video、Netflix和有土鳖等一些歪果仁习惯了国内还不常见的4K视频在线内容。而4K的播放上,自15年年末松下第一台UHD碟机UBZ1发售以来,蓝光播放器市场越发的繁荣,功能也越来越丰富、越来越完善,各种芯片、各种系统、各种货真价实和各种牛皮吹水的播放产品一时间争奇斗艳,让人疑窦丛生。乱世之下必有英雄。OPPO作为音画领域深耕多年的佼佼者,蓝光系列从BDP-83、85一路走来,也终于在16年12月中旬发售了自家的4K蓝光播放器第一弹,也是本次的主角----OPPO UDP-203 4K UHD蓝光播放器。那么,传说莱昂纳多都很满意的OPPO Digital这一次交出的答卷是否令人满意呢。外界评价我们先来看看歪果仁的总体评价,可以说还是很满意的。注意,这可不像是流量明星那种跑到国外去拿个什么野鸡大奖再跑到国内吹嘘。我虽然不太了解Stero sound和Everything Audio Network,但EISA(欧洲影音协会)和What HI-FI可是认可度很高的影音评测机构了(UDP-203分别获得了“年度全能超高清蓝光播放器”和“2017年度?500以上最佳4K蓝光播放器”),两者的评测种类多样、涉猎广泛,SONY、Panasonic、Philips等国际品牌更是常客。比如本次测评中使用的SONY 75Z9D也曾获得过EISA“17-18年度最佳家庭影院电视”的荣誉。也正因如此,得知众测申请成功的时候我兴奋而又放心,兴奋的是这样一件好东西我竟能申请成功,放心的是产品素质水平在那摆着,只要客观理性评测就能知道它的好,无需胡侃瞎吹。到货开箱没看到庐山真面目之前的照片直接一图流吧。包装为双层硬纸箱(中间还夹了个众测须知),机身外罩无纺布带logo袋子,再以黑色防震海绵保护,附带说明书、配件盒和与瑞鸣音乐、网易合作的一张CD《神话》(立体声 44.1k 16b,均为中国风音乐,连交响都是一股中国风)。 主机配件一览udp-203主机一台 遥控器一个(未附带5号电池) HDMI线材一根 电源线一根 用户手册、保修说明各一本、CD一张。长约43cm,线条方正英朗,外壳为金属磨砂质感,前面板具有金属拉丝质感,但敲了敲,前面板应该是复合材料而不是金属。用我在大妈淘的13块包邮的电子秤测得重量约4.3KG接口规格后接口直接上一张全接口图往往会因为网站对图片的压缩令接口难以辨认,所以就做了三个特写拼了一下,再往右还有一个电源线接口就略去不表了。从左到右依次为千兆网口、hdmi主输出口(音画皆可输出)、hdmi音频输出(方便单独向功放输入音频源码)、hdmi in口,很有特色和想法的一个接口。可将机顶盒、ps4、xbox甚至其它蓝光机的hdmi输出接到udp-203的hdmi in接口中,信号最高支持UHD HDR10哦,官方表示输入视频和音频信号可以受到udp-203的音画加持。然后是光纤和同轴输出,这两个限制比较多(见说明书)。之后是两个USB3.0接口,诚意满满,可以挂载U盘、、貌似还有种用法是越狱挂载U盘当key。RS232C串行接口、TRIGGER输入输出,老实讲这俩口我压根没用,RS232C百度只有枯燥的定义,具体应用到这台播放器是干嘛的完全没人提,说明书这一段也像天书。TRIGGER输入输出说是动作触发器用来控制家庭影院的,那不是和机器自带的HDMI CEC功能重叠了吗?再右边是7.1声道模拟输出,在机子内就做了前级解码,加个后级直接推箱子,适合组建简易的家庭影院系统。我这情况还略有不同,后文再讲吧。再对比一下Panasonic UB900的接口可以看出相较而言udp-203多了两个USB3.0接口、hdmi in 和RS232C串行接口、TRIGGER输入输出接口而ub900单列出了一个立体声双声道RCA口。功率上203为40W待机功率0.5W,ub900为26W,待机功率未体现在机身上。遥控器从左至右分别是OPPO UDP-203、SONY 75Z9D、Panasonic ub900的遥控器。可以看出203和ub900按键虽然一圆一方但设计逻辑较为相似。背光上ub900需要按下左下角的light键,SONY遥控器则没有背光,相较而言203遥控器的感应背光真是深得我心,轻微震动便可点亮,而且还有一些小设计---握持遥控器时,若食指位于背面红框中槽,那么正面大拇指则正好按在Enter上,若食指位于背面绿框下槽,那么正面大拇指则正好按在播放键上。这个设计细节ub900是没有的,而SONY遥控器背面溜光(倒是挺好看,比正面强多了)。但是要说明下203的遥控器是三个里面最厚的。开机、设置、主要功能体验开机就是更新系统,果断更新。这一版是17年六月发布的固件,加入了dolby vision算是重大更新,但要想好了,更新了越狱就比较麻烦了。后来又更新到了50-0913,这一版加入了HDMI in口的UHD HDR10支持,但升级到这版目前越狱应该是彻底没戏了。终于进入主页面中了,扫了一眼设置,选项有一些与说明书不同,应该是更新固件后陆续增加的。对SDR电视非常贴心的设置,自行输入自己显示设备的亮度,以优化HDR视频到SDR电视的转换效果,可调范围50nits~1600nits。UPnP协议读取挂载在路由器上的8T硬盘,没有问题,remux版本末日崩塌MKV播放正常。通过HDMI in接口输入PS4信号,显示效果很好。但是怎么感觉《巫师3》和《血源》在推动摇杆的时候动作幅度变大了,有种PC游戏调整了鼠标灵敏度的感觉,火影忍者究极风暴4、just dance等一些游戏则没什么异常。ARC hdmi,开启后可直接将安装在电视内置智能系统的音视频软件的声音回传至203,再通过7.1模拟声道连接的音箱传出。203的HDMI CEC功能默认是关闭的,需要手动开启。ub900则需要开启quick start。在电视系统中可识别UDP-203,ub900则仅识别为Playback_2.应该是松下没标识自个的名称信息,所以电视没法读取到。CEC还是挺实用的,支持HDMI CEC的情况下在电视主界面选择相应的输入就能打开对应的播放器或者,并能使用电视遥控器完成上下左右、确定、菜单、停止、播放等基础操作。按下电视关机键后播放器也随之关机。色彩还原与HDR的基本概念大妈这里经常有人会问几个问题我为什么要买蓝光播放器呢?怎么就算好画质了,我觉得CPU硬解、买个XBOX还原未加处理修饰的画面不是很好嘛很好了,不是回归画质本源了嘛,还能玩游戏?降噪了以后画面没有了胶片感,不是偏离了导演的本来意图了吗?动画HDR?动画要什么HDR,没什么用处吧?这里先给大家推荐两篇文章
& & & & & & & &在我看来这两篇文章由工程师来接受访谈既具有权威性又解决了很多问题,OPPO其实也应该做个开发者访谈的,既能解决一些普遍疑问,又能宣传自身产品,虽然OPPO在某影音论坛的客服专业和敬业程度很令人称道,但难免有种服务小圈子的感觉,建议更多的面对公众、扩大宣传面。&& 对于画面最终呈现效果的追求,索尼视觉产品公司首席工程师小仓敏之先生最常提到的词是“real”,真实。松下工程师甲野则提到画质研发思路是“忠实于原画”。两人可以说不谋而合。呈现事物本来的样子反而是最难也是众多专业播放器所追求的,是最高标准,而不是大家想象的谁都能解出原画质,XBOX或者CPU硬解没有涂抹修饰之类的观点。专业播放器追求的还原与无损呈现恰恰是非专业播放器还原光信号时可能损失的。不得不佩服,大家现在经常提出的疑问其实在最早的UHD碟机推出之时,工程师就予以了解答。关于噪点方面在同样提出:DVD时代,因为原信号的噪点就很多,所以降低噪点是重点。蓝光的S/N(信噪比)有了明显提升,因为信号S的比重提高,S/N的水平自然就提高了。但对色彩信号来说,原始信号S与噪点N的比重并没有改变,所以视频再生的关键变成如何更加忠实的再现原信号。可以看出在UHD时代由于信噪比水平提升,工作重点已经由忠实还原原色彩信号取代了降低原信号噪点。营造真实画面关键的两点便是色彩还原和HDR。色彩还原色彩还原方面主要分为色度空间和色彩深度色度空间:对于蓝光来说最重要的是色彩处理。常见的视频压缩格式虽然以全分辨率收录亮度信息、色彩信息则是以“4:2:0”的格式进行记录,相当于其分辨率只有2K标准。所以视频再生的关键变成了如何将色彩还原至原有的分辨率。4:2:0表示每4个像素有4个亮度分量,2个色度分量 (YYYYCbCr),仅采样奇数扫描线,是便携式视频设备(MPEG-4)以及电视会议(H.263)最常用格式;4:2:2表示每4个像素有4个亮度分量,4个色度分量(YYYYCbCrCbCr),是DVD、数字电视、HDTV 以及其它消费类视频设备的最常用格式;4:4:4表示全像素(YYYYCbCrCbCrCbCrCbCr),用于高质量视频应用、演播室以及专业视频产品。OPPO udp-203在设置选项中可以选择4:4:4通过算法来弥补提升已经损失的色彩信息,从而更加贴近画面的真实。色彩深度:就是色彩的信息量。8bit、10bit与10bit指的是红、绿、蓝三原色各自记录色彩阶调的位元数,以过去BD所使用的8bit来说,就是红、绿、蓝三原色各有2的8次方阶度,也就是各能显示256阶深浅不同的颜色,红绿蓝三种颜色相乘加总,就可得到1,677万种不同色彩。现在4K UHD的色度空间能以10bit或12bit记录,以10bit来计算,红、绿、蓝三原色能各以2的10次方(也就是1,024)色阶纪录,三原色相乘加总就可记录10亿7千万色;至于12bit呢?那就是64倍于10bit记录的68亿7千万种色彩。OPPO&UDP-203“色彩深度”设定,就可透过内部电路处理,将原本8bit或10bit记录的影像色彩提升到12bit,以更细腻的色彩层次呈现。HDR比较常见的三种HDR大家都很熟悉啦Dolby Vision:10000cd/cm2;Rec.2020;12bit;兼容SDR;有偿授权。HDR10:10000cd/cm2;Rec.2020;10bit;不兼容SDR;免费授权。HLG:1200%;Rec.2020;10bit;兼容SDR;免费授权。最近还新推出了升级款的HDR10+依旧免费授权,据说有象征性的行政管理费。Dolby vision、HDR10使用SMPTE(电影电视工程师协会)主导的ST2084转换函数,转换方式为EOTF(电转光,典型例子电视显示)HLG使用ITU(国际电信联盟)主导的Hybrid Log-Gamma(简称HLG)转换函数,转换方式为OETF。(光转电,典型例子摄影机)也就是说前者在制作环节完成,后者则在拍摄环节便可完成。前者具有绝对值,后者则仅按照比例显示。这也正是HLG技术能够兼容SDR电视的原因。但也随之而来一些问题,假定一个场景的最高亮度位置为1000nit、暗部最低亮度为600nit。在一个最高亮度只有100nit限制的显示设备上按比例显示,那么亮部位置取100nit,暗部位置就显示为60nit了。比例没问题,跨度却变小了很多,很难让眼睛敏感的感觉到区别的大小。说回我们的主角udp-203,可以看到203对色彩还原与HDR特性的兼容并包算得上是全能了,同时支持最高10000尼特的亮度,什么?你觉得10000尼特太遥远?&由于截止2018年1月,Z9D目前还未支持Dolby vision(海外用户1月16日已推送固件,但此版固件仅支持机内使用netfliex在线服务时进行DOLBY VISION输出,这两天在海外引起了SONY是否虚假宣传的激烈讨论)。所以本次测评对于oppo203的hdr色彩方面没有办法采用更高规格的Dolby vision进行测评。(目前已知的具备杜比视界的电影:卑鄙的我1、2;生化危机复仇;速度与激情8港版,王牌保镖、银翼杀手2049(17版)、蜘蛛侠返校季、黑暗塔、极寒之城。还有netflix、vutu、amazon video上的各种流式传输,从空有技术没内容到如今开枝散叶,Dolby Vision形势一片大好)。屏摄效果本次屏摄根据我刚推荐的文章中索尼视觉产品公司首席工程师小仓敏之先生所说,将电视调整为专业电影模式,能够最大化的还原监视器的画面。同时根据说明书将HDMI线材接至可运行4K 60帧并且带有arc的HDMI3口。相机ISO400,别的都自动(相机都是特意借的,求各位别苛责我一摄影外行哈),RAW+JPG直出。几乎所有的屏摄人都会说一句“屏摄效果与实际观看效果差距明显,不代表产品显示水平”,在这次的评测中我深深地感觉到这话太对了。比如说我这次特地把亲戚的备用机,一台索尼老微单 NEX-7 (18-55mm)借了过来,心里嘀咕着未必有我手里的8P强呢,但实际上,,,,,,这是REMUX的爱乐之城MKV封装U盘播放。上面8P下面微单,8P我对焦了好几次,女主剪影腿部就是有光斑,,,NEX-7一切良好,你父亲的哥哥永远是你父亲的哥哥...但相机的屏摄画面距离实际观看到的画面差距依然明显可见。本次挑选的碟片为如下九张分别是三张UHD HDR碟片 三张1080P碟片三张3D碟片。AVSFORUM对于《神奇动物在哪里》和《敦刻尔克》的音画总评都给出了98/100的积极评价,画面单项(UHD Presentation)的评分都是100/100满分,这两张碟片可以算是画质先锋了(lalaland两项评分都为90)。你的名字在avs上则没有review,但是作为4K
HDR的2D动画电影先行者外加新海诚的招牌,画质毋庸置疑(当年俺电影也是三刷贡献了八张票)。首先我们来看神奇动物在哪里HDR效果当然是要放在明亮对比的地方才能展现,而且明处暗处都不能缺少细节。这枚反光的硬币虽然屏摄情况下并没内有实际观感清晰锐利,但照片也依旧能看出女王头像的轮廓和硬币上的年份(我预览了下,上传到大妈上好像压的看不清了&)。这一张是数毛党的福利,都说毛发的分毫毕现是解析力的体现,最左侧黑暗中的植物枝杈脉络和植物上的小灯清晰可见,203所发挥的水平还是令人满意的。再看这张飞兽,画面右上角,在高光笼罩下的翅膀尾端还有一撮羽毛,眼见为实容易,屏摄就麻烦,这个也是照了好几次,但确实不如实际观看体现的羽翼效果多。食物细节纹理,不知道我拍的还算有食欲不。我们再来看敦刻尔克AVS上表述“For its presentation in Ultra HD, Dunkirk was derived from a mix of IMAX/65 mm film sources, and rendered from a 4K DI.”表示本电影是采用IMAX和65mm胶片素材,4K DI制作。这片反而给我一种特别干净的感觉,尤其是开头的街道,画面纯净度忒高了。这一张,离我们最近的一排士兵,在阴影下的后背依然能看清衣服的纹理褶皱。这张主要看火焰各部位由于温度不同所呈现出的色彩层次和地面油面的反光效果。最后是你的名字 UHD HDR版首发预定的是限定,不含税和运费售价14000多日元,后悔不迭,加税和运费比限定版贵快300大洋了,附赠的东西却奇坑无比,就最后一排的东西多加300你敢信&。(有空发个开箱吐槽下)亮度提高后发现了很多电影院没发现的细节,比如这里女儿身的男主起来照镜子,光线照在空气中的尘埃上形成的反光粒子。下面这张图也是拍不出观感来其实这里肉眼看到的的太阳是轮廓清晰的,然后山与光芒的交汇处也界限分明,又往近的拍了拍局部,交界出来了,太阳的轮廓还是不太理想。然后是美丽的分叉彗星,这里又要引用刚才推荐文章中甲野工程师的一句话“色域范围的增加对动画制作来说无疑是个好消息,动画原本就是色彩丰富的世界嘛。表达光亮时可以不再拘束于一片白色,而是通过丰富的色彩变化与更宽广的色域去实现。非常期待动画中用上这个功能。”是不是很有前瞻性?可以看看彗星拖尾光线的颜色层次。你的名字算是我屏摄比较满意得了,再扔几张高光、编织物纹理的接下来BD播放毕竟不是主打,图就不放那么多了。我在这次测评拍照过程中才发现BD与UHD的比较是灾难性的。首先是日淘的秒速五厘米国际版,这幅画面是新海诚比较标志的风格,在无人知晓的世界里,只有你能看到我眼中的风景。这里星球中间的白光应该是最亮的点了,但是和你的名字比较就能看出,在周围暗色调的背景下最光亮处看来也没有特别亮。然后是蝙蝠侠,黑暗骑士崛起。蝙蝠侠一直都是暗色调为主,主要的问题就是暗部细节的不足。而且在没有HDR的情况下,这张图,你能看清拿枪的人穿的夹克里面套的是什么吗?哈利波特与死亡圣器part2,同样是兽,不说数毛了(好像也没毛),脖子上锁链的细节模糊不少。稍微一提黑暗骑士三部曲和哈利波特系列都又推出了UHD HDR版本,看什么时候优惠再搞吧,现在还没什么想法。&然后是3D虽然3D和VR一样属于无法直观化,只能听我描(瞎)述(掰),但我还是要说:3D真的很好!你们干嘛要放弃它!&画面明明很爽,尤其是亮度够的情况下,明明爽到爆炸好吗测试使用后来购入的新款3D眼镜BT500A,虽然不知道比机器自带的BT400A厉害在哪,但数字大就是正义啊&《超凡蜘蛛侠2》前半段多次使用第一人称视角在纽约上下翻飞,后半段电光人大战特效炫酷。《地心引力》特效扎实,开头Stone检查通讯板的时候好像是头顶蓝天的仰角,其实身后是蔚蓝的地球,营造了如梦似幻的感觉。在观看《少年派的奇幻漂流》时遇到了麻烦,那海那天那大猫明明是我最期待的 ,啧啧啧,不越狱读不了全区盘的坏处现出来了。后来我鸡汁的一批,203直放不行,拿我的国行ps4当转盘不就行了,HDMI in口的带宽既然支持4KHDR,那走一波1080P 3D必然也是妥妥的呀,官方还宣称能得到203的音画加成呢,果然,画质棒棒哒&这样的话,UHD BD统一为全区码不锁区,BD盘A区用203,B区用欧版ub900,C区扔ps4里走203的HDMI in 口,不越狱的全区制霸,真是太机智啦&屏摄的照片其实挺多的,但考虑到并不是每张都有代表性,好多图和录像就没往上放。多加一句!最后我才发现0913固件居然可以读BDMV文件我勒个神!因为挂载在路由器上的硬盘我是通过UPnP读取的,SAMBA共享我明明设置了访客允许,可连的时候还是要用户名和密码,虽然心想直连应该差不多读不了,但该测试的也得测呀,就将硬盘直接挂在后置USB3.0口上,BDMV居然可以直读啊擦&服气,因为升级了比较新版本的固件所以我抱着肯定读不了的心态,测试的这几天根本连试都没试,,,。赶紧又去下了个BDISO试一下,BDISO果然读不了了 。后来完整的在203上看完了BDMV的《金刚狼3》,弥补一下遗憾,当初在影院看的剪辑版简直就是噩梦,和谐大剪刀剪的啥都没有了包括片尾。同样的片源之前也在某安卓盒子上播过,这次比较而言只能说一眼睛的区别不夸张。音频方面本人并非音乐烧友,音频方面的组合算是比较偏了,采用的是有源监听组成的5.1,因为有源音箱自带功放的特殊性,以此组家庭影院系统的人不多,网上这么做的似乎不是丹拿就是真力&,有源的优点在于声音素质稳定、高度还原,自带功放无须担心推力不足,缺点在于可玩性不高,没有搭配和摸索的乐趣。秉承着够用就行的信条,采用大妈常客presonus入门级E系列有源监听箱组合5.1影院系统,前后环绕为四个E8,中置使用E66、低音炮则是之前史低的杰仕十寸低音炮R-10SW。某联的线(求别吐槽)短的还行,后左右环绕线一长那简直不是底噪啊,就是噪音,所以后环绕采用了两根手工线(RCA公转XLR公接在监听箱上)解决问题。由于有源音箱已经自带了功放的特点,对于udp-203的DAC素质能得到最大的还原(如果HDMI源码交给功放解码那跟蓝光机音质就没关系啦),本次得以测试带有7.1声道模拟输出、HDMI in和arc hdmi的udp-203简直是天作之合,感动哭了。对有源监听5.1来讲,udp-203完全能兼职个hdmi一进一出的前级。并且因为同品牌监听箱调教的一致性,更能体现出203内置DAC的解码水平。箱子的Acoustic Space调为-4dB,其他保持出厂值不变。音量在66时(箱子INPUT GAIN为0)出来电影院的感觉了,73的时候震撼的感觉强了许多,到了有点害怕邻居来找我的程度。试过用iPhone录制,声音太小,也用过相机录像录制,声音适中,但过于扁平了。总不至于再去买个D100吧……所以还是口述吧。印象最深的有两个场景,一个是你的名字中彗星坠落,冲击画面先到而声音后至,垮塌崩坏的音效真是排山倒海,同事来家里的时候还特地给他放了这段。第二个场景是敦刻尔克开头部分,士兵走在小镇安静的街道上,突然而来的枪响吓我一跳。说起来这片子是dts-hd ma 5.1声道的,于我而言正好,一点也没少、一点也没浪费。作为非音乐爱好者,想了想还是进行一番音频格式的测试吧。分别测试了dff dsf flac和wav,立体声和六声道的DTS都没有问题,就是播放界面比较简单,如果文件夹内有封面图片的话会自动加载封面。值得一提的是oppo digital后来专门推出了音质加强的oppo udp-205,接口、设计也做了变更。外挂字幕在播放介质为碟片的情况下,在U盘中建立名为sub的文件夹同时将下载的字幕文件重命名为sub.srt或者sub.ass 便可在菜单中读取字幕文件。后来试了下播放u盘中remux版本的MKV,事实证明只能选择封装时已经整合的字幕,无法外挂字幕。又试了下一个U盘播放一个U盘放字幕文件,依然失败……info信息按下遥控器info键会显示视频的基本信息,长按则会显示详细信息总结优点在使用中我愈发的觉得203功能确实多样,而且很多小技巧小功能在这么短的时间里我还没摸透,EISA这个全能播放器得奖真是很有道理,支持ARC音频回传,回传后通过7.1模拟输出效果很好、多格式支持、HDMI audio out源码输出口满足音频爱好者接入前后级的需求,而附带的UHDHDR hdmi in,既能优化输入设备的画面又能利用起7.1模拟输出,相当于一个一进一出的前级,又给了音频轻度用户是一个惊喜。对HDR视频在SDR电视中显示的情况作了充分考虑,可在设置中设定SDR电视的最高亮度,可以说是非常贴心了。画面解析力强,支持多种HDR制式,色彩还原准确,并能在原有的色彩信号上进行拔高令色彩更有层次。可越狱读取BDMV和BDISO。遥控器感应光、握持的设计、主机面板的信息显示量、播放时info界面的信息量、都是很令人称道的细节。不足有一些小bug仍需改进,有些是偶发性的,例如在remux MKV版本的爱乐之城出现了一次按后退键之后进度键失灵,一直退到开头自动恢复成正常播放后才正常。还有一次是hdmi cec关闭的情况下,先打开电视,再打开播放器,通过播放器面板选择ARC,再切换到播放器的HDMI3信号源,屏幕稀奇的成了雪花屏(话说好久没看到过这个雪花了),还有些是可重现的,比如观看你的名字UHD原盘碟片,有时我暂停画面关闭字幕拍几张照片,之后继续播放视频再选择打开字幕,字幕却没有出来。还有一些可以优化的地方,比如播放逻辑上,似乎UHD盘和REMUX的mkv在暂停的情况下点按快进键会切换以1/16、1/8、1/4等速率播放视频,暂停的情况下快退键被禁止,必须先从暂停状态转变为播放状态才能以正常速率(1-5倍)快退,但BD和3D BD暂停时按后退却能以1/16、1/8、1/4后退视频,这是出于什么考虑。比如反应速度上,大概是因为码率原因,快进快退BD明显比UHD BD快很多。啊对了,还有一点是UDP-203不能读BDXL,也就是无法读取刻录的UHD光盘(50G以上的),不过估计刻这个的人没几个吧。203功能实在是出乎意料的丰富,可玩性上比UB900高太多,就在提交众测文之后审核之前的待审核状态我还又发现了些功能又把文章编辑了好几遍,本打算详细全面的对比下自己已持有的UB900与udp-203。发现时间根本不够,不可能写这么大的一个工程,而且众测须知中也提到全篇同类产品对比会导致结果主次不清晰,这个大坑待到以后有机会再细细评述吧。
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