你们是怎么用普通安卓手柄好玩的vr游戏玩vr游戏的

vr游戏手柄怎么用 vr游戏手柄使用方法【教程】
摘要:随着近几年的vr虚拟现实技术的逐渐成熟,各类vr产品也应运而生,vr手柄就是其中一种。vr手柄用于控制游戏手柄从而控制游戏的进度,vr眼镜+vr游戏手柄,可以亲身体验到游戏中的那种快感,更真实,更震撼的体验。vr游戏手柄怎么用?下面介绍vr游戏手柄的使用方法。【vr手柄怎么用】vr游戏手柄怎么用 vr游戏手柄的使用方法
vr眼镜手柄如何使用 vr眼镜手柄使用教程 vr眼镜 即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。而VR眼镜附赠的手柄虽看着简单,但是却有很多用途,那么VR眼镜手柄应该如何使用呢?vr眼镜手柄如何使用? 由于极幕VR眼镜是有专属遥控器的,但是遥控器的使用教程都是一致的,大家只要拿出极幕VR眼镜的专属遥控器再按照下面的教程走下去,就可以使用极幕VR眼镜蓝牙手柄遥控器了哦。第一步,先让我们把极幕VR眼镜的蓝牙遥控器打开第二步,在极幕VR眼镜蓝牙遥控器上面会有一个类似于开关键的图标,按紧图标1到3秒,遥控器便会亮起指示灯,亮起指示灯之后,便意味着极幕VR眼镜蓝牙遥控器已经成功开启了。第三步,在成功开启极幕VR眼镜蓝牙遥控器之后,拿出自己的手机,打开蓝牙,然后等几秒钟,因为这个时候蓝牙正在搜索可以配对的型号。最后一步,找到极幕VR眼镜蓝牙手柄的型号,然后轻轻点击一下,就成功的配对了,配对成功后,就可以直接使用了。极幕VR眼镜蓝牙手柄遥控器连接注意事项 1、请您务必确认正确安装电池,并且电池电量充足;(不少用户太性急,以至于忘了安装电池就开始按开关)2、请您确认连接的蓝牙是手柄图标,并且名称是Zeemote JS1 V3(部分用户的手机是0f:45:gg:6y:ss这类提示)VR眼镜蓝牙手柄遥控器连接遇到问题尝试处理步骤如下 1、断开手机系统上的蓝牙2、退出相对于APP,比如小编我用的是橙子VR,我就退出橙子VR。然后杀掉后台相对于APP进程。3、开启蓝牙遥控器,开启系统蓝牙进行遥控器配对4、配对成功后开启相对于APP如果不行,反复尝试,总可以命中一次。部分用户重启手机后,重复以上步骤可正常连接。极幕VR眼镜遥控器四种模式介绍 1、鼠标模式:@+D 鼠标模式,可以通过摇杆自由控制,确认、推出、快进以及快退等。2、娱乐模式:@+A 音乐模式,通过要快就可以直接开始播放音乐,调节音量,上下曲。3、横向模式:@+B 横向手柄模式、游戏模式,可以双手横卧遥控来操作,遥感方向会切换,适合玩手游。4、竖向操作:@+C 竖向模式,单手操作,可以在手机界面通过遥感选择内容,确认或退出。&
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1、蓝牙手柄遥控器无法连接
2、游戏闪退
游戏闪退是因为手机内存原因,使用手机清理软件,清理内存后再次尝试即可。
3、游戏黑屏
部分手机型号在安装VR游戏时会有解压异常,进入暴风魔镜app直接卸载游戏重新安装即可。
4、游戏中无法使用遥控器
不同的游戏,遥控器设置方法不一样,进入游戏后,会有对应的设置操作说明界面,跟着指引更改即可。
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目前,头戴式 VR 眼镜已经是一个很热门的设备。它最重要、最热门的作用是为游戏玩家带来一种身临其境的真实感。
不过,这种真实只停留在视觉中。如果没有生动的交互方式,会让 VR 眼镜还原的真实打了些折扣。
所以部分的虚拟现实公司或者研究组织会推出一些穿戴设备,来补完 VR 眼镜这方面的不足。
最近,知名的 VR 设备厂商 Oculus 联合华盛顿大学推出一款掌上穿戴性设备,它能够让用户直接通用手指和虚拟世界中做互动。比起带着 VR 眼镜还要拿着游戏手柄的传统做法,这种装置少了点违和,多了点自然。
根据 ,Oculus 与华盛顿大学这个联合开发的项目叫做 Finexus,这项目与之前在 Kickstarter 上出现的 相类似。
Finexus 由两个部分组成,第一个部分是安装在手指上的电磁结构。这个电磁结构上有一块体积极小的磁针,用于判断手指的确切位置以及运动轨迹。这种磁针的最大精度能够达到 1.3mm,而且它的定位并不需要摄像头的锁定跟踪,用户用任何姿势操作,都不会受到识别的限制。
第二部分是固定在手背上的传感器结构。这个结构必须要和电磁结构相连,并且有一定的距离限制。据 ,这款设备能够实现最长 12cm 的间距。该小组也表示,在未来能够将间距扩大到 25cm。
综合以上介绍可以得知,连接间距就是 Finexus 和 Gest 跟踪手套区别较大的地方。
Gest 手套必须将整合了传感器和接收器的手带绑在手背上,Finexus 则能够通过增大接收器和电磁结构的间距将其放置在手腕以上的地方,减少对用户操作的限制。
另外,Gest 的开发者表示 Gest 并不支持拇指动作的直接捕捉,只能通过其他手指的运动轨迹推测来推断拇指的大概位置和轨迹。而 Finexus 具有实现五指实时捕捉的可能性,其精准度会比 Gest 要高。
目前,Oculus 和华盛顿大学的研究人员还在为 Finexus 的研究作出努力,他们预计将会在明年 5 月份的 ACM CHI 2016 大会上展示这项研究成果。
如果他们成果将其商品化的话,那你将不再需要忍受头戴 VR 眼镜,手上却拿着传统手柄的尴尬。那时,你将能够把手柄扔掉,好好用双手体验虚拟现实带来的乐趣。
题图来自: 插图来自:,,
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最好的微信新商业服务平台。想要了解更多的VR游戏资讯 一定要关注VR陀螺! 文/VR陀螺ZJ你是否听说过6DoF射击游戏?所谓6DoF指的就是在空间中可以以6个方向的自由度移动。具体来说就是玩家可以沿着三个方向平动,并围绕X/Y/Z轴进行转动。在这种游戏里,玩家可以享受自由度更高的射击乐趣。而早在1995年,就有这样一款像素风的6DoF游戏《Descent》问世,而此次陀螺菌要推荐的游戏正是由这款老游戏的开发者所开发的现代版新作《Overload》,比起23年前的作品,新作的内核仍然不变,但拥有了更好的视觉效果和新的创新点,而最重要的是,这款第一人称视角的游戏支持VR模式!如果你是个喜欢old-school风格的FPS重核玩家,并且拥有一个强劲的胃,那么不妨试试这款游戏。
老游戏《Descent》《Overload》于今年5月31日正式登陆Steam平台,支持PC端以及VR端,售价90元人民币,支持HTC Vive及Oculus Rift。天旋地转的极限操作 Overload VR 试玩视频:https://v.qq.com/x/page/x0733za9wph.html?start=1游戏被设定在太空的无重力环境中,玩家在其中将会操控一艘灵活的小型飞船在太空混战中生存下来。由于是6DoF的设定,因此玩家可以通过各种天旋地转的极限操作来攻击敌人甚至躲避攻击。但对于容易产生晕动症的玩家来说,这是一款堪称魔鬼难度的游戏,特别是在戴上VR头显之后,陀螺菌已经晕的找不着北了。但从本质上讲,6DoF的灵活操作正是这款游戏的核心。《Overload》是个类似于《Quake》和《DOOM》等游戏的快节奏射击游戏。在游戏中玩家需要和一系列的敌人作斗争,同时还需要收集子弹、枪械、电源等物品。在实际战斗中,玩家可以从各个方向射击敌人。而决胜的关键就在于,永远不要停止移动,请风骚地走位!
《Overload》分为单人模式和线上多人模式,同时支持局域网多人模式。在单人模式中玩家可以体验15个剧情关卡,而随着时间的推移,玩家将能够升级飞船,获得更强的护甲、能量和武器。在升级飞船的时候,系统会分配类似RPG游戏中的技能点一样的点数,玩家可以根据自身需要为飞船升级属性。而在武器方面,有多达16种具备升级选项的武器可供玩家选择。而除了剧情模式外,玩家还能体验12种挑战关卡,同时游戏还设置了排行榜系统,可以让玩家与Steam上的好友一决高下。而在多人模式中,一场比赛最多可容纳8名玩家,由于PC与VR玩家可以一同游戏,所以不必担心没人。在比赛中玩家还可以使用修改器等来自定义你的战机。而开发团队也已经开放了地图编辑器。正所谓高手在民间,有地图编辑器在手,各路大神也能发挥出自己的才华,为游戏增加别样的魅力。
不得不说,这款游戏的画面非常出色,特别是在打爆敌机时的火星四溅的视觉效果很有真实感。而在游戏中的光影效果也会影响游戏玩法,例如玩家就可以在看到敌人真身之前先看到他们的影子,从而巧取敌人。在音效方面,这款游戏中的每个敌机都有一组独特的声音,在熟悉游戏后,玩家可以通过声音来辨别敌人并做出对策。还有一个不得不提的小细节,就是玩家在游戏过程中可通过暂停菜单随时随地保存游戏进度,这对于陀螺菌这样的苦手来说是非常必要且有用的设定!
90年代中期的“VR眼镜”Simuleyes这类第一人称视角的3D类射击游戏似乎天生就适合加入VR模式。在20多年以前,原始版本的《Descent》以及其续作就对90年代中期可用的头戴式显示器提供了一些有限的支持,例如基于LCD快门的Simuleyes。而现代版的《Overload》在VR模式中也拥有出色表现,在体验过程中陀螺菌感受到很强的沉浸感(所以超晕),而画面在VR模式中也毫不逊色于PC模式。但目前这款游戏让陀螺菌觉得最为遗憾的地方在于不支持VR设备的手柄,只能够使用键盘鼠标或者游戏手柄(如Xbox手柄),玩家只需坐在电脑前操控即可。在尝试过键鼠组合和手柄后,陀螺菌觉得手柄的操控性更强,且体验更好。“近十年来出现的最好的old-school FPS游戏” 《Overload》在Steam平台登陆近两个月以来收获了高达97%的好评,总评价数为701,不少国外的玩家纷纷给出了很高的评价,其中有不少都是老游戏《Descent》的粉丝。例如玩家Deborgio就说道:“这是一款非常出色的游戏!《Descent》是我从小就非常喜欢的一款游戏,我也一直在渴望找到类似的游戏。现在我非常高兴《Overload》出现了。”
而玩家VertigoOne则说道:“我相信《Overload》是近十年来出现的最好的Old-school FPS游戏,这绝不是夸张!&&《Overload》绝不仅仅是《Descent》的克隆版本,它在许多方面都做出了改进,并使它成为一款最终的6DoF游戏。”
当然,也有从未玩过《Descent》玩家给予了好评,玩家Gramnox就评价道:“我从未玩过《Descent》,在之前甚至从未听过它。所以我的评价是从新人以及6DoF游戏玩法的角度出发&这款游戏的感觉很像经典的DOOM,但有太空船和现代化图形。这很有趣,很有挑战性且价格合理,我会再说一遍:这是太空飞船版的DOOM!”
从许多原作粉丝的长篇评价可以看出,《Overload》完美继承了原作的内核,并在此基础上做出了更多改进。《Overload》拥有经典非线性探索设计,流畅及可定制的控制设置,还有较为智能的AI小怪等等,最重要的是它的经典玩法内核吸引了众多玩家,而其余的细节设计包括多人模式等等都为这款游戏做到了锦上添花的效果。据陀螺菌的了解,《Overload》之所以能够保持如此经典的玩法和风格的原因在于,其开发团队Revival Productions LLC就是由《Descent》的原始开发者Parallax Studios中的人员重新创办的公司。在游戏开发之初,他们为《Overload》发起了一项价值为30万美元的众筹活动,并在经过29天的众筹活动后成功筹集到30万美元。同时开发者也承诺除了Windows、Mac以及Linux版本外,游戏也将登陆PS4以及XBOX ONE的平台。据SteamSpy的数据,目前这款游戏大概售出了29000份,而据观察可发现在这款游戏的Steam评测页面,有不少留下详细评测的玩家们的游戏时长都在10个小时以上,更有甚者游戏时长达到了1005个小时!如果你是个热爱老派硬核游戏的VR玩家,就快来挑战一下自己的抗晕能力吧!评分:8/10优点:游戏风格突出,可玩性强操作流畅,细节设计出色剧情模式丰富,已开放地图编辑器画面出色,配乐用心支持多人在线模式及局域网模式缺点:容易晕,需要玩家克服不支持VR设备的手柄难度较高特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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