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你可能喜欢还在玩”守望屁股”?弱爆了,来看看这款 VR操控机甲对战游戏吧!_行业新闻_智能生活_赛迪网
还在玩”守望屁股”?弱爆了,来看看这款 VR操控机甲对战游戏吧!
发布时间: 22:00&&&&&&&&来源:赛迪网&&&&&&&&作者:M
说到&机甲&,想必每个人脑海里都会立即浮现出一个画面。
至少小编我就想到了《EVA》(又称新世纪福音战士)!
(一不小心,暴露了年龄)
想起绫波丽坐在驾驶仓里,操控着&初号机&,与&使徒行者&进行对战时,感觉真是帅爆了。
当时我就在想,何时自己可以坐在驾驶仓中,也体验一把操控机甲巨人,进行畅快战斗的体验。
我等啊等,然而操控机甲的机会始终都没有等来。
熬过了CS和CF,正当我几乎绝望的时候,有一个叫&守望屁股&的游戏彻底拯救了我。
我终于可以开着机甲来虐别人了。
但当我拿着鼠标和键盘,&驾驶&D.va的机甲时候,我只有一个想法:尼玛鼠标和键盘是什么鬼?
直到CODE 51的出现,总算彻底让我爽了一把。
通过VR设备可以进行驾驶和操控,我一上来就迫不及待坐进了驾驶仓。
身处一个竞技仓库中,我可以与其他玩家进行对战!
对战过程中,我可以获取不同的武器道具,以此来增强自己的输出效果。
据称目前既有单人挑战模式也有对战模式,而只要场景够大,多人对战模式下可以同时支持16个人联机对战哦!
后续可以增加更多有趣的玩法,敬请期待。如果你想体验,欢迎关注CODE 51的出品方无忧我房以便了解后续动态。
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&&&&&&&&京公网安备45号VR游戏《攀登》高水准画面曝光 操作需对应Oculus设备
攀岩对于许多人来说,是一项只可远观不可亵玩的运动,先不说其难度,仅仅畏高一项就难倒不少人。不过在今年 E3 展上,大名鼎鼎的欧洲游戏开发商 Crytek 公布了一款 VR
The Climb《攀登》,让众多想要体验攀岩乐趣缺碍于各种因素未能体验的玩家们,带来了一丝曙光。
经历数月之后,Crytek 在近日终于带来了这款作品的最新消息,游戏对应的 VR 设备是虚拟仿真显示器 Oculus Rift ,除此以外还要配备 Oculus Touch 手柄来进行操作。
从官方放出的截图来看,游戏的画面质量仍然发挥出 Crytek 往常的高水平,各种岩石、水纹、光影等等的细节效果都处理得相当不错。据官方表示,游戏中的场景全部是制作组亲身前往越南下龙湾取景的,尽管过程不易,但得到的效果也让他们十分满意。
另外,除了逼真的场景以外,制作组对于人物在攀岩过程中发出的喘气声、尖叫声等等,也都做得十分到位,让玩家的代入感更加强烈。对此,你是否已经心动了呢?不过目前官方还未公布游戏具体的发售时间,感兴趣的玩家不妨继续关注任玩堂的后续报道。
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电话:020-从游戏操控性看三大 VR 手柄大 PK
魔多君一直从小就热爱玩游戏,特别喜欢用游戏手柄来玩游戏。从小时候的小霸王手柄到现在的XBOX ONE,魔多君都非常喜欢。那种在拿在手上的操控体验就像是一种享受。
嗯,对,是一种享受
不过随着 VR 的到来,魔多君也玩到了 HTC Vive 的手势控制器,甚至也体验到了还未发布的 Oculus Touch。现在,Oculus Rift 主要推荐的操作设备依旧是 XBOX ONE 游戏手柄。但是魔多君既然都体验过了,当然要给大家说一下这三款游戏手柄的游戏操控性了。
首先要说 XBOX ONE 手柄。其实很多初次体验 VR 游戏的人,几乎没有玩过主机游戏的经历,也不是 PC 发烧玩家,平时玩游戏主要使用键盘鼠标;还有一部分人干脆就不玩游戏,体验 VR 游戏完全是为了好奇。
所以当你递给他们 XBOX ONE 游戏手柄的时候,你的内心是焦虑的,而他们则是一脸懵逼——什么!玩这个还需要手柄?!
其实际上,还是有许多游戏离不开 XBOX ONE 手柄的操作,这里魔多君就不多说了。自 XBOX ONE 手柄上市以来,就被无数玩家称作“无人能及”的操控体验。蘑菇头摇杆、特殊扳机键、舒适的按键体验,这些操作体验能够与 VR 游戏完美结合的。
还有一点,XBOX ONE 超强的震动体验可以让 VR 游戏的沉浸感更加强烈。
想一想,当然玩恐怖 VR 游戏的时候,手柄突然震动起来。魔多君突然感觉自己的裤子好像湿湿的。
不过话说回来,很多人觉得使用 XBOX ONE 玩 VR 游戏感觉不方便。但是,Oculus 为什么会在自己的消费版包装盒里放入这个手柄,这说明,它在配合 Oculus Rift 的时候,依旧能够给玩家带来不错的操控体验。
总体来说,XBOX ONE 与 VR 游戏的结合是现阶段来讲 VR 游戏操控的过渡产品。而且,它不像 HTC Vive 手势控制器和 Oculus Touch 一样,它不带有任何追踪功能。
第二个要说的是魔多君使用的最多得 VR 手柄——HTC Vive 手势控制器。早在,第一代开发版的时候,魔多君就对这个手势控制器相当热衷。
两个大棒子一样的设备,重量适中。那时候经常使用 Oculus DK2 的魔多君第一次感受到,VR 游戏就应该是这样玩的,在虚拟世界里拥有自己的双手。
到了 HTC Vive Pre 版本,也就是第二代开发版,它的手势控制器看起来就更加完美了。手柄曲线符合人体工程学,做工精良,拿在手中非常舒适,大拇指位置的触摸板也拥有良好的触感,手势控制器侧边两个按钮则显得有一些僵硬。但是背后的扳机键更是与 VR 射击游戏完美匹配。魔多君就是靠着这款设计出色的手势控制器,成功变成了 VR 打僵尸的老司机。
不过,因为HTC Vive 手势控制器块头不小,使用多了之后玩家很容易感觉到一点,自己的双手和 VR 游戏中的物体真的隔了一些什么。它让你感觉自己的双手是握着东西在交互的。
等灯等灯!!!接下来就要说到,还没有上市的却吊足了大家胃口的 Oculus Touch。传说将为 Oculus Rift 带来第二个生命周期的设备。
先不说 Oculus Touch 的追踪技术和功能,第一眼看到外表,魔多君以为 Oculus 把 XBOX ONE分成了两半,然后设计出来这个 Oculus Touch。从下图的角度来看,蘑菇头摇杆就和 XBOX ONE 的好像。
好了,魔多君不开玩笑了。Oculus Touch 还没有上市,大家就迫不及待想要玩体验它了。因为 Oculus Touch 真正是让人感觉到使用自己的双手在与虚拟世界交互。这样的体验是 HTC Vive 手势控制器和 XBOX ONE 无法做到的。
而且,为了符合游戏操控的需要,Oculus Touch 上设计了双摇杆。四个与 XBOX ONE 相同的按钮。握住 Oculus Touch的时候,你能清晰感觉到中指位置和食指位置设计的两个扳机,食指位置的扳机不用说,肯定是用来射击或是放大招的,中指位置的扳机则是多用于更换弹夹。整体操控会让你觉得特别舒适,而且 Oculus Touch 重量约 450 克,玩久一点也不会觉得累。
总而言之,目前来讲,这三大手柄仍旧有各自的优势。XBOX ONE 适合喜欢坐着体验 VR 游戏,并且有一定游戏经验的玩家;HTC Vive 手势控制器则是无法与 Vive 分开的,国内 VR 玩家更喜欢这款 VR 手柄;至于 Oculus Touch,那肯定会引发不小的热潮。不过较长一段时间之内,这三大 VR 手柄都会存在。你要问魔多君喜欢哪一款,魔多君喜欢 Oculus Touch,哈哈!
不管是 XBOX ONE、HTC Vive 手势控制器,还是 Oculus Touch ,甚至包括魔多君没有说到的使用了 PS MOVE 追踪的技术的 PS VR 手势控制器,都是非常不错的 VR 游戏手柄。只是,人们对于 VR 交互设备的要求越来越高,未来一定还会有更加厉害的 VR 游戏手柄出现,说不定有一天 VR 交互都不再需要 VR 游戏手柄了。你要是相信,那就和魔多君一起拭目以待吧!
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