听说最近正大广场英雄联盟比赛还有比赛大家是去兴旺电竞吗

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Friendly Link为什么英雄联盟比赛这么火?怎么没有电视台直播呢?你们怎么看?为什么英雄联盟比赛这么火?怎么没有电视台直播呢?你们怎么看?娱乐李林百家号今年英雄联盟全球总决赛多达几百万人同时在线观看,可以说是非常的火。那么多人在线观看,如果某个电视台能直播,可以提高电视台的收视率还有观众的观感体验也能提高,毕竟电视台直播不会出现卡频,延迟这些问题。如此多好处为什么电视台不直播呢,有两个原因。第一个:文化影响在中国家长的眼里,可不管你什么电子竞技,总之打游戏就是不好的。电子竞技作为一个运动项目在没得到大环境的认同下,是没有那个电视台敢带头推送电子游戏类的节目。哪怕再火,在大多数人心里都只认为充其量不过是个游戏而已。但现在英雄联盟比赛这么火,为啥没有电视台直播了?但是后来据说是被家长投诉过多,广电下达了禁令,禁止电子竞技进行电视直播,这个禁令至今应该还是存在的。但随着电子竞技的发展飞速,和新一代的“家长”逐渐增多,这个禁令应该离解除也不远了。但答主觉得,因为网络游戏也不需要电视这个载体了。中国电竞磕磕绊绊艰艰难难的前行了那么多年,官方很少对这个行业进行过什么帮助。官方媒体也很少对网络游戏给予过什么正面的评价,而且相较于全球的其他地区,可能对于“社会毒瘤”、“网瘾少年”这种评价更多吧。网络游戏像个孤儿独自发展多年。网游游戏本身就是促进互联网飞速发展的一个主要原因,而互联网发展也同样促进了网络游戏发展 ,这是互哺的。但是我们现在有多的去的网络直播平台,年轻人的观看互联网渠道的习惯已经养成了,电视台现在才天天抱怨看看电视的观众越来越少了,但已经来不及了。现在不光是游戏,看直播、看电视、电影等等,有几个年轻人看会去看电视台的节目呢?所以说,电视台现在播不播对于电子竞技本身来说已经不重要了,当看到S7每场比赛开始前长毛提到的下面一排互联网播放渠道时,根本就不会想到还要去打开电视找哪个台看这个比赛。所以就算现在禁播的禁令解除了,电视平台对于网友们的吸引力也基本没有了。至于为什么没有电视台直播,要从电竞在中国被认识讲起。日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,并宣布与2004年上半年举办首届中国电子竞技运动会。2008年被重新定义为第78号体育项目。2014年,央视体育频道《体育人间》从LOL职业赛场、电竞人的亲身经历电竞正能量的故事等多角度入手,向观众全面展现以LOL为代表的中国电竞事业发展的昨天、今天与明天。主要介绍lpl两支队伍在s3的具体情况,一时游戏类节目和转播在一些电视台兴起。2016年教育部公布了13个增补专业,其中就包括电子竞技运动与管理,足见游戏电竞的发展的不可抵挡趋势,逐渐被媒体及政府认识与重视,许多人都认为电竞的春天到了。当2004年中,广电总局下文,严格禁止在电视台播放此类节目。群众的大多数反应,对青少年造成不良影响。如果没有明文规定,电视台肯定会直播游戏比赛的,会有收视率,我们都知道电视台节目都会围着收视率来转。而广电的标准额,第一要反应大多数的呼声,对全民有利。虽然电竞受欢迎,人数多,但是我们电视受众群体的大多数是我们长的一大长辈还有比我们小的青少年,相比这些人我们电竞爱好者人数较少。在我国,大多数家长对电子游戏持有不误正业的观念,打游戏就是不好学。在早起职业选手们,也大多数是一些学习不好的人,毕竟打游戏玩出名堂的人很少,概率也很少。在我们生态环境里,电竞不能得到认同,想被电视台转播更不可能。虽然现在电竞俱乐部出现很多,电竞赛事体系逐渐完善,不过经营很困难,靠卖东西和奖金很难存活,其中一个关键点就是没有电视台转播,也就没有许多广告费,不能跟传统体育项目相比。在韩国,有家长为孩子玩游戏搬家,把孩子转到离职业电竞队宿舍更近的小学;在中国,玩游戏就是不好。在韩国,电竞俱乐部的资助方是LG、三星、大韩航空甚至空军;在中国,不少电竞俱乐部主要资金来自主板、内存条、键盘鼠标等电脑零部件厂商的赞助,我们经常可以看见键盘广告,在韩国电竞是国家扶持的大产业;在中国,体育部门虽承认电竞的地位,但电竞的社会地位不高。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。娱乐李林百家号最近更新:简介:娱乐是种生活习性,李林是个好小编作者最新文章相关文章英雄联盟高校比赛策划书_百度文库
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导读:2013年,《英雄联盟》全球同时在线破500万,2014年更是突破750万的信息爆出以及2013年公布的“大电竞”战略,让这款当时运营仅三年的产品立即成为全球电竞行业关注的焦点。
中国地区的LPL和LSPL,韩国的OGN比赛,北美的LCS赛事,这些国家级别的重大比赛;世界级赛事IPL,IEM。
这些广大LOL玩家耳熟能详的赛事,没错,它们都是《英雄联盟》的重大比赛,也是这些丰富的竞技比赛,产出了一批又一批的明星玩家,职业选手,职业战队。
当LOL在中国地区如火如荼,风靡大江南北时,一直沉寂的中国电竞也随着此类电竞网游的火爆而重新焕发新生。
行业人士指出,《英雄联盟》激活了全球的电子竞技,而与此息息相关的中国电竞人也即将迎来春天。
重大赛事牵头,比赛提升热度
01:18:43 上传
从第一届WCG算起,国内电子竞技发展至今已有十余年的历史。
十余年间,韩国的电竞已经发展成完整的产业,并形成一种大众文化。然而寄托无数人梦想的电竞,在国内的发展却始终不尽如人意。
在中国传统教育模式的观念下,学以致用,学习就是来读书,考大学,找好工作。游戏终究只是娱乐和消遣,更有古训云“玩物丧志”,也为国内电竞事业的发展增加了阻力。
自从2011年,《英雄联盟》等优秀的竞技类游戏在中国发行,竞技游戏所打造的娱乐性和竞技精神不仅传递着奋发向上的正能量,更使国内电竞圈发生翻天覆地的变化。
越来越多的职业选手涌现出来,他们拥有比前辈更多的机会,更优厚的赛事奖金,以及更加光芒四射的绚丽舞台,中国电竞选手的明星效应正通过不断的比赛和包装,更好的展示出来。
俱乐部,战队和选手需要通过赛事或者俱乐部资助人来维持,LOL为其提供了丰富的赛事和成名机会。
S2联赛爆出500万美金的超级大奖,更是催生出更多更好更有天份的职业选手和管理更为科学的职业战队,游戏俱乐部。
改变认知观点,完善电竞制度
01:21:16 上传
说了这么久,什么是电子竞技?
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,中国第99个正式开展的体育运动项目。
(来源于百度百科)
曾经,“游戏是毒药”的解读,家长,老师,学校,社会范围内的普遍认知,导致电子竞技发展举步维艰,而随着时代的进步,电子竞技逐渐被肯定,“国家正式体育项目”的确定更是让电子竞技行业迎来了发展的春天。
一群追逐电竞梦想的少年开始为自己的人生而奋斗。源于天然的强竞技特性,中国电竞行业通过建立一系列赛事,为电竞爱好者提供了职业化平台,使每一位拥有竞技梦的玩家都将有机会在这个行业中实现自己的竞技梦想。
吸纳广大玩家,孵化明星选手
01:14:24 上传
(图文无关)
游戏是一种娱乐,电竞则是一个舞台,一个带来趣味,一个带来梦想。
在不改变游戏竞技性的基础上,最大化地降低新手入门难度,让没有竞技游戏基础的玩家也能体验到游戏的乐趣。
高度竞技性和可玩性针对的是高水准玩家,而放低门槛则是对零基础玩家的友好行为。
资深电竞人认为,电竞不应该是只有少数人参与、高高在上的东西,就好比篮球运动每个人都可以参与,但仍然不会改变它是全球最流行竞技体育运动的事实。
游戏能给人带来力量感,获得成就后的振奋和悸动以及团队获胜后心跳加速的团队荣誉感。
为让更多玩家感受游戏带来的正能量,CCTV5更是在2013年直播了LOL全明星比赛,让国内广大的LOL爱好者看到了政府部门对电竞赛事的关注和支持。
如今,电子竞技已开始超越游戏的范畴,逐渐成为一种潮流和文化。
她拥有最多元化的玩家群体,从娱乐明星到奥运冠军,从美洲、欧洲再到亚洲,在全球范围内,可以看到玩家自发表达对她的热爱。
在中国,面向不同玩家的电子竞技赛事多如繁星,例如《DNF》职业联赛,前不久结束的《风暴英雄》时空杯,正在进行的《英雄联盟》LPL比赛。
而且,数量众多的女性玩家也因她第一次接触到电子竞技。
电子竞技职业联赛推广到全球比赛中,整合电视资源,渠道转播资源,进行最大化曝光,全力打造电竞赛事明星,并吸引更多传统企业赞助战队。
如同传统体育赛事般,最佳阵容将由组委会和媒体、观众联合评选。
通过这样的明星孵化计划,不仅鼓励所有玩家参与到赛事中来,还会为热爱竞技赛事的玩家带来他们的专属电竞记忆。
完善的赛事体系以及圆玩家电竞梦的造星计划让中国电竞选手地位渐渐向韩国选手靠拢,多方位的文化体验和正能量的传播都使得这款游戏值得玩家去喜爱。享受竞技,热爱生活。
丰厚奖金奖励,刺激行业发展
01:17:40 上传
当年惊叹IG的100万美金夺冠奖金,而TI4的总奖金突破了1000万美元,更令人惊叹的是,冠军奖金达到500万美元,电子竞技比赛的最高奖金在两年内被拉高了整整5倍。
500万美金的巨额奖金对任何一个俱乐部或者战队来说,都极具诱惑并且值得为之努力,奋斗和拼搏。
回顾以往,WCG《魔兽争霸》冠军仅数万美元的夺冠奖金,电竞比赛单从奖金层面来说已经发生了质的飞跃。
长久以来,我们需要注意的是,无论是什么竞技类的运动,比赛奖金都是选手的一个主要收入来源,所以,比赛奖金的大幅度提升,将带给这个产业正向的刺激。
社会认知变更,舆论潮流转向
02:12:16 上传
在韩国,电竞被誉为“国技”,是韩国三大体育竞技项目,职业电竞选手高达万人,每周都会有职业的电竞联赛,奖金也颇为丰厚。
而在2011年的一项调查中发现,中国的职业电竞玩家仅仅千余人。“电竞选手的压力特别大,得不到社会的认可,认为这是在不务正业”。
而在NewBee获得了TI4项目冠军后,国内大部分媒体机构都将体育版块头条给予了NewBee的西雅图之行。
在回想到前年IG在TI2的比赛上夺冠后,CCTV新闻频道放出了在西雅图现场的报道,以及随后《体坛周报》的一系列有关电竞的报道……
这些都在表明,有关电竞的舆论正在慢慢好转。
其实,不仅仅是电竞,整个游戏行业的舆论与几年前相比都好了很多,现在整个社会对于游戏的观念不再会单一的认为:游戏会残害青少年的成长。
政府部门扶持,政策促进发展
01:23:02 上传
早在2003年,体育总局就将电竞列为了99个体育项目之一,但是对于中国电竞产业的发展,简单的为其开出证明的效果象征意义大于实际意义。
此后的数年,整个电竞产业的发展一直不温不火。
2009年起,电子竞技的主管部门明确为国家体育总局信息中心,这为政策主管、扶持的出处厘清了源头。
当年开始素有电竞奥运会之称的WCG世界总决赛落户成都,赛事十分成功,这也让整个中国电竞业从赛事运营商、选手、观众到体育总局都颇感振奋。
此后的2012年,2013年,WCG又连续两次在中国举办世界总决赛。
而在去年年初的时候,在韩国举办的第四届亚洲室内和武道运动会上,中国派出了一支17人组建而成的电竞国家队,更是表明了对电竞的态度。
狂热粉丝追捧,提升产业动力
01:25:12 上传
超过1000万美金的赛事奖金,获得的渠道是众筹,完全是从粉丝那里众筹而来,虽然是通过道具抽成的方式获得,但1000万美金的数字不是数目。
举个例子:2014年4月份的时候,腾讯的《英雄联盟》宣布了同时在线人数突破750万,游戏日均上线玩家达2700万,全球每月活跃玩家数6700万。
去年在美国湖人队主场斯坦普斯举行的全球冠军赛总决赛有超过3200万人观看,创下电竞史之最。
在总决赛过程中,游戏电竞报上关于#世界总决赛#的标签以高达每小时20000次的频率出现。
研发商Reddit总经理埃里克马丁说,“英雄联盟的赛事热度已经能和美国橄榄球联盟,奥斯卡奖,甚至是国家选举相比了。
更神奇的是,很多人没有玩过这个游戏,也会来看它的比赛。很多人放弃观看MMA(格斗比赛),Nascar(汽车比赛)和NBA,也会去看LOL的比赛。
电竞粉丝的消费能力或者说是疯狂程度是完全不亚于娱乐产业当中的粉丝经济的。
随着类似DOTA、LOL这类的在中国网民当中有着超大覆盖量的电竞游戏的走红,粉丝经济算是正式开始起步了。
优秀游戏涌现,电竞前景看好
02:06:42 上传
即时战略(RTS)类,如《DOTA2》、《英雄联盟》、《星际争霸Ⅱ》;
第一人称射击(FPS)类,如《CS online》、《穿越火线》、《雷神之锤系列》、《战地之王》经典神作《使命召唤》online版;
体育模拟类和格斗类,如《NBA 2K online》、《地下城与勇士》如雨后春笋涌现,更进一步说明了电子竞技类网游的网络化趋势。
对于体育模拟类竞技游戏来说,大多游戏都努力做到游戏世界与现实世界的统一,在规则与玩法上都差不多。
而格斗类游戏则一般有自己的游戏特色、世界观和相应的玩法、规则、与操作方法。
然而,当我们从网络游戏的角度去研究这个问题时,我们不难发现:网络游戏其实也有电子竞技化的趋势。
客户端游戏停止增长,网页游戏也增长趋缓,“电竞化”成了网游行业寻觅新增长点的押注对象。
目前仅有电子竞技类游戏市场仍处于高速发展期,伴随游戏玩家不断成熟,以及从虚拟世界回归真实世界的客观需要,未来电竞类游戏将引领网游市场的发展。
电竞化的发展趋势也被业内视作改写网游行业格局的新力量。
这是电竞史上最好的时代,相比于前几年的以WCG为单一窗口的展示模式,电竞以WCG终结14年的历史为节点,新的一页已经开启。
无论是电子竞技类游戏的网络化,还是网络游戏的电子竞技化,都在向我们传递一个信息——电子竞技网游将是未来游戏市场的主要发展趋势。
参考资料:《电子竞技游戏的未来趋势》《2013年在线人数最多网游一览》《电子竞技游戏在中国发展趋势及预测》《英雄联盟百度百科》
本帖最后由 憋不住的内伤 于
02:29 编辑
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火钳刘明&&十个字十个字十个字
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论坛第一资深前排团:蓝轩叶
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有个巨人,身高36.87米,力大无穷,可以轻松举起1000亿吨的重物,反应比猫快10000倍,皮厚5.62米,100颗原子弹爆炸后没有任何问题,可承受度的高温和-度的低温,IQ值为300,完全免疫病毒,体温100度,细菌什么的都烧死,而且,他什么东西都可以吃,而且不用喝水,随便吃一个东西就1年不用吃了,而且他是光棍,而且寿命是00000世纪,请问,这个巨人可以被什么打倒?
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看我名字就知道我想表达的
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看我名字就知道我想表达的& && && && && &
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KY、蓝轩叶 发表于
有个巨人,身高36.87米,力大无穷,可以轻松举起1000亿吨的重物,反应比猫快10000倍,皮厚5.62米,100颗原 ...
他自己。还有你。。。妈
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