土猫品种前期很厉害,可越后期怎么感觉技能伤害

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【攻略】土猫
土猫镇楼!
1 关于土猫的1技能 其实他的技能cd是4级12秒的 不是显示的22秒 所以lz认为是主升的
玩着英雄 要会打台球啊
2 关于他的2技能 虽然看似7级时候4级f是4秒的cd 但是他的伤害其实不是显示的180的伤害 lz亲自测试4j的f其实就只有100多一点的伤害 所以我建议升一级
! ✎   --过去已过去 未来还未来 
3 他的3技能是一个眩晕技能 可以把队友或者石头拉过来 并造成1 1.5 2 2.5的眩晕 前期可以生1到2j就可以
4 关于他的大招 其实伤害是比较变态的 1j的时候每秒造成50点伤害 持续6秒 但是你在5秒的时候可以丢一个石头(E)即可继续刷新大招时间 这样的话 前期的两次大招即可造成500左右伤害
其实lz想介绍他的连招的 我只能说他的爆发其实真心高!
这个英雄虽然能打出很高的伤害 但是他的操作要求确实很高 lz实验了很久但是成功率不是很高 555555
6 先在自己前方一点丢一个石头(e) 然后把对准敌方方向施放d技能
7 之后就是考验手速的时候了 在d的途中前面的地面施放r技能(3技能)就能对对面造成5秒的沉默 1秒的眩晕(这套操作的脊髓就是在于石头在滚出去的途中把它收回)
8 石猫的1 3技能使用石头是不会摧毁石头的 但是他的f在经过石头的时候是加滚的速度和距离的 这是一个切入的神技
9 接着你就滚到对面的身边 并且造成80减速 然后配合自己的大招普攻对敌方英雄进行输出
10 之后就在心中默数5秒 然后对敌方英雄身旁丢个e 就可以造成两次大招的伤害了
11 如果对面还没有死的话 这时候你的一技能cd也快好了 就用那神奇的d让敌方英雄会泉水把
经过lz的测试 7j的时候就能对敌方英雄造成1000点伤害 但是这是理想的情况下(对面中所有的技能) 但是你在路人中gank的时候配合一个点控队友就可以完成这一套操作了
如果你没有看懂lz说什么 可以看下梅西的视屏 但是lz后面加了大招的连招 网站
lz去和同学开黑万人房试试操作了
土猫那些石头可以像火猫那样存着吗?
好像很厉害的样子 顶一下
确实要会打台球
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保存至快速回贴请教大佬,没双牌的土猫,卡刀技能循环应该怎么设置,另什么叠藤啥的是怎么叠【剑灵召唤师吧】_百度贴吧
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请教大佬,没双牌的土猫,卡刀技能循环应该怎么设置,另什么叠藤
请教大佬,没双牌的土猫,卡刀技能循环应该怎么设置,另什么叠藤啥的是怎么叠
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RT132F,多组几个猫就不用考虑了
说实话,没双牌的土猫不如疯猫,手法对大号来说,完全没有意义,并且你有了双牌还需要换掉输出手法,所以我的意见就是左右键不停,3有了就放,2也是,1和F毒藤效果快没了再放,就这个思路。
2rt,哪个亮了按哪个
双牌是那两个?
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左右就可以了
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保存至快速回贴纯新手,据说土属性比风属性好点,但是找不到最新的技能加点啥的,哪位大佬给一个截图?土猫怎么点技能啊,先谢谢了【剑灵召唤师吧】_百度贴吧
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纯新手,据说土属性比风属性好点,但是找不到最新的技能加点啥的
纯新手,据说土属性比风属性好点,但是找不到最新的技能加点啥的,哪位大佬给一个截图?土猫怎么点技能啊,先谢谢了,
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全点伤害呀
不点控制就行
没有。快滚。再问打死你
全点伤害输出,点个冲天雷就行
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保存至快速回贴1添加评论分享收藏感谢收起DOTA:土猫一开始的雏形是怎样的?只有老版本的娱乐模式能玩到!DOTA:土猫一开始的雏形是怎样的?只有老版本的娱乐模式能玩到!森森v游戏百家号DOTA中,有一个操作难度非常高的英雄,他的技能非常好理解,而且释放方面也就是需要点几下,不想卡尔需要疯狂搓技能,也不像地卜师一样需要来回切换多个不同的单位,但是这个英雄对技能释放的时机,和队友的沟通,指向性技能的精准度非常有需求,这个英雄,就是大地之灵,也被玩家们亲切的称为“土猫”,这个英雄在13年左右在DOTA1推出,那么这个英雄在这之前,还有原型么?这个英雄出现在了DOTA1中6.59c版本开始出现,当然也仅仅是出现在了这个版本的FUN模式中,这个英雄也是DOTA1FUN模式下最有趣的一个英雄,并且一直延续到了6.77的FUN版本中,那么这个英雄说是“原版”土猫吧,倒也真不完全,其实这个英雄也完全是有自己的特色所在,但是说实话,现在我们见到的土猫,有一部分的设计灵感还是来自于这个英雄的。这个英雄的名字就叫淤泥怪,封号为“Inky”,可能是当时DOTA制作组中的某个成员,这个英雄是一个智力型英雄,而且几乎没有敏捷成长,甚至,它不能普通攻击,而A键则是给一个人添加标记,最多同时给一个单位施加标记,这个标记可以作用于友军英雄/单位,以及敌方英雄/单位,甚至可以选定自己,但是不能指定防御塔,所以淤泥怪就算有敏捷也没什么用,装备的选择肯定也会是功能型的装备。同时要提到,施加标记的距离是全地图。淤泥怪的一技能,可以把标记的单位扔到另一个单位的身边,双方都会受到100点+魔法值x5的伤害,也就是说,如果你把队友扔过去,队友也会掉血!这个技能也可以选定一下敌人,然后自己跳刀跳走,再选定自己,实现把目标拉到自己身边的效果。但是如果你想把别人扔出去,那你必须和小小的投掷一样,离被标记的人近一些才行,不过这个一技能不能把英雄扔出去,但是可以让英雄成为投掷的“目标”。第二个技能则是类似小小的投掷,但是你需要先标记一个单位,但这个技能不仅是300点伤害,还有1.2秒的眩晕,而且这个伤害同样也是会对双方都造成伤害,所以很容易会发生一种情况,就是你把队友扔出去,把队友给摔死了,不过仔细想想,的确还很符合现实情况啊!而且这个技能的施法距离相比小小短一些,1000码,冷却时间比当年的小小短一些,13秒。第三个技能略有点坑,将被标记的敌人朝着面前推动1000码,说是面前,但实际上很难把控,相比起推推杖,这个东西难把控太多,有时候会把人推走,有时候会把人拉回来。其次被这个技能射出去的人还会击退途中的单位,对“双方”都造成60点伤害,那也就是说如果被推走的人中途撞到了很多单位,自己就会被撞死,而且这个击退的效果十分生硬,被击退的人直接往边上瞬移一小段,没有任何特效,就是瞬移。不过这个技能好在施法距离有1500码,可以在很远的情况下暗箱操作!最后,淤泥怪的大招可以用十分IMBA来形容,他可以把被标记的敌人扔到地图上的任意一个点,说是任意,最高也就6000码左右,不过6000码足足有半张多的地图了,但是并不是在那里都能直接扔的,需要和目标稍微近一点点才能扔,这个技能没有基础的伤害,但是可以将敌人直接扔到自己家泉水里。但是冷却时间足足有120秒,确实是有点长。不得不说,淤泥怪的几个技能其实都和土猫有些“联系”,当年在DOTA1中的土猫开发思路也应该就是从制作组中某个成员,随便设计出来的娱乐英雄中得以优化,最后形成的产物,虽然看起来现在的土猫和淤泥怪没有什么直接的关联,除了淤泥怪的三技能可以联想到土猫的1技能和3技能,不过要说淤泥怪是土猫的雏形,我觉得还是毫不为过的啊!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。森森v游戏百家号最近更新:简介:游戏视频、写手森森,为需要的人而创作作者最新文章相关文章

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