王者荣耀s12赛季结束哪个英雄改了

王者荣耀S12赛季开场英雄已确定:庞统改名成下一位新英雄[多图] - 大陆新闻 - 游戏鸟
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王者荣耀S12赛季开场英雄已确定:庞统改名成下一位新英雄[多图]
8:50:22&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:871.96MB评分:5.0平台:标签:
王者荣耀目前的这个版本快要结束了,玩家都在猜测下一位新英雄是谁?下一个版本又是什么版本?答案很快就揭晓了,王者荣耀官方爆出了一位新英雄——元歌,元歌的前身就是庞统,是一位刺客英雄,以下就是关于下一位新英雄的详情。
庞统正式改名:元歌,这个英雄已确定是下一位新英雄,应该是S12赛季的开场英雄。虽然庞统已改名元歌,不过技能依然是庞统的技能,主动技能多达八个。要想玩好这个英雄,需要很快的手速,比韩信还要快,并不适用于大部分玩家,新英雄非常具备挑战性。
庞统技能展示:
庞统的机制比较特殊,独自一人是一种形态,释放傀儡之后又是一种形态,两种形态各有四个主动技能。技能详情如下:
被动:傀儡和本体共享属性和效果,傀儡死亡会眩晕庞统。
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王者荣耀S12什么英雄被加强_s12赛季英雄削弱有哪些
&& 09:08&&&&&&&&&
来源:&&&&&
作者:mili&&&&&
&  王者荣耀S12什么英雄被加强?s12赛季英雄削弱有哪些?s12赛季昨日已经更新,那么哪些英雄技能加强了或削弱了都备受玩家关注,接下来一起来看看被加强或削弱的英雄介绍吧!
王者荣耀S12什么英雄被加强或削弱
  No.1、甄姬(加强)
  被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
  1技能:蓝耗:90(+5/Lv)&70(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:70(+10/Lv)&60(+5/Lv)
  3技能:蓝耗:150(+20/Lv)&100(+10/Lv)
  3技能:命中敌方单位爆炸&将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
  3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
  3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
  No.2、吕布(加强)
  2技能:护盾:300(+120*技能等级)&400(+150*技能等级)
  2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
  2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
  3技能:不再提供范围内的双抗加成
  3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
  No.3、关羽(削弱)
  1技能:击退距离:500&400
  3技能:击退距离:500&400
  3技能:碰撞框长度:400&300
  No.4、米莱狄(算是加强吧)
  机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)&500(+90*英雄等级)(+1.0Ap)
  机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)&100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
  2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒&20/19/18/17/16/15秒
  2技能:伤害段数:1段&2段
  2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)&100(+20/Lv)(+0.2Ap)
  2技能:召唤机械仆从数量:1&2
  3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50%&30/40/50%
  No.5、老夫子(削弱)
  1技能:攻击距离:550&500
  3技能:位移距离:500&450
  3技能:捆绑后敌方可移动范围:350&400
  No.6、弈星(加强)
  被动触发方式修改:血量低于30%时触发&受到致命伤害时触发
  被动:触发后的无敌时间:2秒&1秒
  1/2技能存豆时长:固定8秒&8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
  1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)&200(+40/Lv)(+0.16Ap)
  棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)&400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
  棋子爆炸后续伤害衰减:50%&30%
  1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  No.7、公孙离(削弱)
  基础攻击力:173(+15.3*英雄等级)&173(+13.5*英雄等级)
  被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad)&150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
  削弱了整体伤害!
  No.8、墨子(加强)
  基础攻击力:181(+10.5*英雄等级)&191(+11.4*英雄等级)
  基础生命:*英雄等级)&*英雄等级)
  2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap)&500(+60/Lv)(+0.5Ap)
  2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
  No.9、花木兰(削弱)
  重剑形态释放技能免伤:50%&40%
  No.10、安琪拉(加强)
  1技能:蓝耗:70(+5/Lv)&50(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:80(+10/Lv)&60(+10/Lv)
  3技能:CD:30/26/22&固定20秒
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv)&100(+10/Lv)
  No.11、钟馗(有削有加强)
  基础攻击力:162(+8.3*英雄等级)&180(+10*英雄等级)
  被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命)&60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
  1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap)&250(+50/Lv)(+0.45Ap)
  2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap)&800(+100/Lv)(+1.0Ap)
  2技能:被动增加生命值:125&150
  削弱了后期伤害!
  No.12、王昭君(加强)
  1技能:释放范围:800&850
  2技能:释放范围:800&850
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6&固定8秒
  3技能:释放范围:800&850
  好了,以上就是小编给大家带来的关于王者荣耀S12什么英雄被加强介绍,更多精彩攻略相关介绍,敬请关注爪游控哦!
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剩余:100%王者荣耀s12赛季改动 王者荣耀s12调整内容
  王者荣耀s12赛季即将开始,目前已经开始陆续曝光即将到来的王者荣耀s12赛季改动信息。一起来看看吧王者荣耀系列软件最新版本下载  王者荣耀s12赛季改动调整汇总:  英雄调整:  1.杨戬重做  2.花木兰削弱  3.其他英雄调整  元歌的傀儡基础伤害更改为随技能等级加成(削减),同时傀儡3技能控制范围下调;而墨子在上一次提升了基础攻击和增加了2技能爆炸产生的持续伤害效果后,此次迎来了一次削弱,即削减了2技能伤害和下调了基础生命值  皮肤  1、赛季皮肤&&典韦-奇穷  2、世界杯皮肤。蔡文姬和裴擒虎的世界杯皮肤已经上线,接下来的是刘禅的世界杯主题皮肤。  3、KPL限定皮肤--哪吒-逐梦之光  逐梦之光皮肤已经在体验服数据中了,暂时还没有正式公布。  新英雄  已上线体验服的刺客【元歌】,曝光的战士【孙策】、法师【瑶】、后备选手射手【伽罗】、辅助【盾山】等新英雄会陆续在s12赛季中上线。  元歌已经在体验服上场,很快会在正式服上线,预计元歌应该是s12赛季第一个新英雄。  排位机制改动  在S12赛季将更改制,败方MVP将不再掉星,而不是加点勇者积分来补偿。  而且应该会正式启用排位赛英雄熟练度的条件,未达到熟练度要求,无法在排位赛中使用该英雄。  新玩法---边境突围  百人大战&边境突围&新模式,看过怪客之前发的视频教程的都有所了解吧。可能叫&王者吃鸡&大家会熟悉一些,但这个新模式叫:边境突围,100人空降百人大战,可选择单排、多排、五排。
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授权:免费王者荣耀s12英雄更新了什么?全英雄技能最新调整更新内容汇总
09:33:46来源:游迅网编辑:君辞-v-
王者荣耀v1.35.1.14游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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王者荣耀s12英雄有哪些英雄技能进行了改动?目前游戏上线了S12的全新赛季,不少小伙伴们都想知道具体有哪些技能进行了调整和改动吧?下面是小编整理的攻略解析,感兴趣的可以一起来关注一下哦!
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 & 400
3技能:击退距离:500 & 400
3技能:碰撞框长度:400 & 300
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) & 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) & 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 & 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 & 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) & 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 & 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% & 30/40/50%
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 & 500
3技能:位移距离:500 & 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 & 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) & 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) & 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% & 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% & 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 & 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) &100(+10/Lv)
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) & 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) & 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) & 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) & 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 & 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 & 850
2技能:释放范围:800 & 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 & 固定8秒
3技能:释放范围:800 & 850
以上就是王者荣耀s12英雄技能最新调整更新内容汇总,希望对各位小伙伴们有帮助,更多资讯信息请继续关注游迅网哦!请多多支持!
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王者荣耀S12有什么调整 S12打野等12个英雄调整详解
来源:玉面xiao白狐
作者:xiaozhang
  王者荣耀抢先服将在6月28日开启大版本更新(三分之地),这部分内容预计会在下周更新于正式服,本次更新内容涉及到S12赛季开启、12位英雄调整、3件装备调整、野区野怪调整等等。下面是王者荣耀S12打野等12个英雄调整详解,快一起来看看吧。
  S12赛季开启
  典韦穷奇皮肤上线,段位开始继承,钻石奖励发放。勇者积分蓄满增加一颗星后,只会扣掉抵扣分而不会清零。新赛季中首次冲上钻石或星耀的玩家,将获得2张或3张保护卡,每张可抵扣一次掉星。
  12位英雄调整
  钟馗大幅削弱:1/2技能伤害大幅下调,近战能力大幅提高。
  王昭君增强:技能施法范围增宽,2技能后期CD提高2秒。
  甄姬大幅增强:冰冻次数不再限制,技能蓝耗降低,大招命中难度降低。
  关羽削弱:击退距离变短,大招范围变窄。
  米莱狄大幅增强:2技能可召唤两个机器人,机器人的血量和攻击削弱。
  花木兰削弱:霸体免伤减少10%。
  墨子削弱:2技能伤害大幅下调,清线能力与近战能力提高。
  公孙离削弱:成长攻击力下调,被动伤害降低。
  安琪拉增强:技能蓝耗降低,大招CD降低。
  弈星大幅增强:被动改为名刀被动效果,新增棋子爆炸命中目标,会额外增加法强和攻速(可叠加4层),大概就是,持续攻击的伤害大幅提高,单次攻击的伤害小幅下降。
  老夫子削弱:技能攻击范围降低,大招捆住后的活动范围增宽。
  吕布大幅增强:2技能护盾增厚,可2:1转化为血量,大招未命中不会丢失原有的真伤状态。
  3件装备调整(佩戴惩戒才能出打野刀,野怪层数将是单局终身制)
  贪婪之噬:攻速削弱,攻击增高,增加移速和冷缩属性,价格上涨。
  符文大剑:被动伤害增高、后期法强增高,价格增高。
  巨人之握:后期血量增高,后期伤害增高,价格增高。
  野区野怪调整
  红buff效果削弱,小野怪金币增高,红蓝buff金币降低,所有野怪的初始血量增高。
  26个bug修复
  其中项羽被动移除暴击效果,暴击流项羽已成过去。姜子牙1技能伤害被降低,花木兰修复3个重剑bug。
  本次抢先服并未将新英雄和重塑英雄加入,而且碎片商店也未更新,不过在正式服更新的时候,这两个内容都会有更新。新版本更新后,对法师和打野造成的影响最大,新赛季可能会是法师荣耀,而打野将面临洗牌,原本强势且热门的打野,在S12赛季可能会消失。
  以上就是小编给大家带来王者荣耀S12打野等12个英雄调整详解的全部内容,相信大家对于S12的内容都已经有所了解了,这个赛季新出了许多新系统,同时福利也多了许多,大家可要第一时间更新哦~
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