崩坏三我没有崩坏3s女武神自选福石能不能得灵魂觉醒,比如我没有鹦鹉,但我勿忘的碎片齐了能不能觉醒勿忘。

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【御神装勿忘】关于配装的个人观点(新手向含使用指南
勿忘太美了,这个亲女儿我养定了!勿忘出来也有一段时间了,这段时间里自己摸索使用,看大佬观点,看攻略视频,和群友讨论,无不让我觉得这是目前崩坏3rd最好玩的一个角色,看清楚是“好玩”不是“强”!因为无论操作方法还是装备配置,勿忘都比其他女武神多了些花样,这个shui帖里我就把个人想到的一些配装以及相应打法陈列一下,对勿忘有什么疑问也欢迎提问,我会尽力解答。(听说要修复一个勿忘的bug)PS:前排提醒有勿忘的同学请把你的影舞肝到SS以解锁那个普攻暴击恢复动能的共享技能!!!在这之前请勿抱怨动能恢复慢!!!
周立波刀比较不错,被动就可以配合勿忘加伤被动,虚无需要配合武器技
解锁了可以抱怨慢吗
大半夜修仙写攻略服气
首先勿忘和玫瑰相似,元素+物理双输出。由于楼主木有玫瑰所以不好评论,只说勿忘。勿忘的配装可以从:1物理流,2元素流,3双修流,4冻结爆发流,5全混伤流等五种配装方式。下面详细陈述。
元素流最强,此贴完结
1物理流:物理攻击主要针对的是积攒动能期间勿忘需要疯狂平A,因此不应忽略物伤,而分支攻击一套中有两击伤害非常高,最后一击可以达到180%,而大招最后一击更是12倍物伤,因此堆叠物伤并不亏。相应的圣痕低配的话阿提拉套傻白套都是可以的,如果是萌新的话大胆用就是了,脸好的话选择就更多:上位(艳后,薛定谔,李耳红等),中位(沙皇,普朗克等),下位(没有太好的推荐,阿提拉下应该是很棒的)PS:由于勿忘有手短的弱点,并且没有冲刺位移技能,因此连击增伤不一定非常适合,慎重选择。
2元素流:其实很难配纯元素流,因为冰冻增伤圣痕就那么几件,实际上这一点可以不谈或者等以后有更多的元素增伤圣痕再做考虑。PS:沙比下是必需的,这个我们混伤里面讲
3混伤流:这个配置应该是第二好的,同时兼顾两种伤害可以让勿忘打出相当高的持续输出。配装方面要求高一点,首先下位钦定沙比下。好吧其实现在除了沙比下也就没别的元素增伤圣痕了(mihoyo你快出啊!)上中的搭配可以参考物理流,总之把物理伤害叠高就对了。
没a八好痛苦啊
4冰冻爆发流:这个主要是吃勿忘对冻结敌人的40%被动全增伤,在可靠冻结敌人的情况下这套装备输出碾压混伤。当然是冻结的时候。圣痕配置要求不很低而且就那么自由了,首先伏羲上,特斯拉中是钦定的,下位可以补物理或者元素,反正是全伤害加成,最好最好是元素也就是沙比下,没有的话阿提拉下也是可以的。PS:这套配置最大也是最致命的短板是必须冰冻敌人,目前冰冻的手段有雪地闪避QTE和大招,水2光与影蚩尤影秀结晶刀主动,勿忘QTE和SSS时的分身爆炸。除了雪地大招,其余冰冻时间都很短暂,所以这个时候可以考虑水2游侠+次元的配合辅助,次元出场技可以将冰冻延续到7s,足够打出一管动能,影秀结晶刀也可以再续一波。(这个组合没有护盾,请谨慎使用)但值得一提的是泰坦机甲在狂暴之后进入霸体,不吃冰冻,一些自带免疫词缀的怪物也不吃,所以这个配置我个人是不很推荐的。
5全混伤:这个组合是我最推荐的,也是伤害最高最均衡的一套组合。首先全混伤包括物理+元素+冻结。可能很多人说为什么只在乎冻结明明勿忘增伤包括冻结眩晕***时断,因为使用勿忘的时候冰冻手段会比较常有,尤其你有影秀或者使用上面说到的冰箱双辅阵容,冻结的时间长到足够你打出爆发。配置方面,三件圣痕需要一件物理一件冻结增伤一件元素增伤,如上所示物理有很多选择。冻结增伤只有伏羲上和特斯拉中,二选其一之后物理再做选择。下位依旧是钦定的沙比下。这套圣痕无论是平A,分支,大招以及冻结时爆发一套都有很好的加成作用靠物理元素两件圣痕甚至不用换装备直接撸boss,深渊竞速福利。而搭配刀子也会很自由,虚无影秀二选一是最好的,平民的话结晶刀和脉冲太刀19等都可以使用。PS:使用这套装备的时候次元勿忘游侠阵容其实是可以搬出来的,就用上面说的冰箱双辅配置,因为这套输出相当高,而且不虚抗冻的怪,可以打得比较从容。当然没有盾对操作是有一定要求的。
有冰八的表示,当看板娘了,养什么养,技能碎片刷到吐,升阶又要狂氪金,我鹦鹉都肝到3S了,不过冰八武器可用虚无和周立波,玩元素流要等冰昙天,圣痕目前散搭比较好,浓姬套不推荐,冰8物理流不适合手残,元素流目前没可搭配武器,圣痕可散搭,当前冰8还是玩混伤好,武器虚无,影秀都可,上位圣痕:薛定谔,李耳红,艳后都可,中位圣痕:推荐普朗克和特斯拉,也可以试试沙皇,下位圣痕只好用沙比
武器的话,我强烈推荐虚无和影秀二选一。虚无高会心并且主动加暴击概率,为勿忘恢动能提供大量帮助,所以别再说勿忘动能慢了!套路是把怪平砍破盾击飞,立刻贴脸开虚无主动强控,继续平砍,两套平A一管动能妥妥的,接下来该干嘛干嘛去,建议用来针对重要生物怪以及狂暴状态的泰坦。另外虚无的被动可以为大招最后一击提供爆炸输出哦!影秀的主动技有5s冰冻,期间约可造成8000冰伤,同时吃强控延长冰冻时间,打爆发再好不过,不过会心较低。选择权衡的话见仁见智啦,这两把不分伯仲。
另外我不讨论冰昙天和浓姬套是因为这种装备一般人搞不来。小小讲一下吧,冰昙天的话给勿忘其实也蛮可以,有兴趣的同学到时候up了可以氪一氪,就是不知道会被削成什么样,请做好心理准备。浓姬除非一套,否则还是算了,不如散搭。PS:如果一个角色非要用专属装备才能强,那这个角色注定是失败的,不是说不强而是套路单一,玩玩就腻味了,这就是为什么以前我喜欢月山战而不喜欢强游山,现在选择八重樱而不再选择芽衣当亲女儿。玩游戏乐趣为上,强除了装逼还有什么意义?
废物角色,不(chou)加(bu)强(dao)怎么玩
修仙福利?
浓姬加强了一波,现在强无敌了,米忽悠真是666
现在还需要配装吗
那个大佬,萌新问下。逆神和勿忘练谁好,我没有武器和圣痕
不需要配了 来一套农机吧 简单粗暴
机八该陪配啥角色呢
楼楼,物理增伤是近战还是远程啊。
萌新想问问楼主按你说的混伤流,上位选了伏羲上,中位还有什么选择吗,因为中位大多是防御型圣痕物理攻击类好像没有?
昨晚出了沙比下,一看楼楼说的冰冻爆发流圣痕齐了但没有影秀只有虚无,好像吃不到伏羲和特斯拉的加成,就想着配雪地打爆发,这时突然想到了一个套路:从鬼圣雪变成了御圣雪的qte流圣女浮空,雪地qte,几乎没什么怪不破盾的,然后再接个机八qte,冻住,然后机八0动能直接透支一个分支,感觉能打出一套爆发伤害由于我机八圣痕技能没升起来,楼楼能不能测试一下看看这套路可以不
可以考虑伏羲特斯拉莎士比亚,游侠黑洞+索尔,qte+一通分支伤害极其爆炸的,只是这样要双c,游侠圣痕要过关也能打输出而已,勿忘这一波伤害基本上可以无视属性克制清场
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保存至快速回贴《崩坏3》现版本女武神强度解析,女武神简评_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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确实有着不错的输出精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然而还是倒在了新深渊的面前分支闪A的超长硬直使得鹦鹉可能需要付出其他角色几倍的努力去打深渊低温低层低难度 三种条件满足其一可以一战高温高层推荐换人精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com割草向角色深渊外表现平平 唯一的亮点或许是联机时的团队技精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com崩坏3电脑版下载:点击下载更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]鬼凯[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com鬼凯同样是时代的眼泪 曾经为了一把磁暴氪穿蛋池如今只剩下一个队长技友情收割者精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com平心而论 鬼凯依旧是有用的角色 独特的队长技在活动关始终发挥着独一无二的巨大作用江湖上一直流传着一个传说:SSS鬼凯强无敌先不管传说能信几分 单S鬼凯新深渊处境依旧不佳精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最大的问题在于被S8全面完爆 新深渊极厚的护盾和高额的物理减伤理论上非常适合鬼凯 然而既生鬼凯何生勿忘顺带一提 鬼凯还能开训练室精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com崩坏3电脑版下载:点击下载更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]游侠[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游侠有时代的眼泪就有时代的宠儿 新深渊的特殊环境成就了游侠可以适用于多个阵容 例如目前吹的最猛的次游勿 次之有逆游山 游山战等同时对装备的需求很低 人手一个的罗兰上配合中下两件高防装就可以毕业如果你不在无限 并不需要李耳红精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时可以配合多种武器 如:水二 月神电磁 柯尔特 加上自带廉价聚怪 聚怪后群体上控制的效果非常出色除了配合月光需要电磁之外 其他装备都很容易获得总体来说堪称深渊性价比最高的角色之一精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com深渊依旧表现尚可 矩阵可用崩坏3电脑版下载:点击下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]白练[/pagetitle]白练精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不会玩 不想练 不敢评 素质三连崩坏3电脑版下载:点击下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]圣女[/pagetitle]圣女精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同样随着版本而崛起的角色 当然泛用性比起游侠还是稍差了一些高难度下重新脱离冷板凳 无论是联机还是深渊苟活向角色精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com顺带捞了苗枪电魂一把深渊外依旧能发挥余热 罪业驱魔拖时间的效果很好精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com崩坏3电脑版下载:点击下载更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]月光[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com月光俗话说的好 莫欺少年穷 曾经的矿骑士如今算是骑在不少人头上了开普勒中也算是在新版本捞了月光一手电磁配合开普勒中有着一个尚且能看的控制(当然比起目前深渊最强3C还是差了很多猜猜是哪三个?)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com艳后下配合被动使得月光的伤害依旧足够爆炸新深渊最为重要的就是控制能力 其次是输出能力最次的是苟活能力月光新深渊依旧能玩 但是其控制的不稳定性使得你可能需要更多次的SL精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com深渊外 开训练室+主动闪避+碎片关极速割草驱魔其实没什么好说的 谁上都行精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com崩坏3电脑版下载:点击下载更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题[pagesplitxx][pagetitle]战车[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战车山战体系深入人心 当然新版本的传统山战体系确实受到了很大冲击击杀速度不够快导致没有足够的SP包 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(崩坏3rd)米哈游?崩坏3?问题在哪?怎么看待?
& & &最近连续的几次风波使得崩三一直处于风口浪尖上久久不能平息,其实本来我并不打算来写这么一篇东西的,因为即使写了出来,我觉得可能也起不到任何影响,或者是会被猛怼爆死。& & & &但是我还是想说我每一篇文章无一例外是抱着最坏打算或者被怼死去写出来的,虽然我说来到崩三是为了我的信仰,但是我还是想要吧较为客观的想法带给大家。& & & &文章可能会有点长但是我相信能够在b站认真看专栏的人都有一颗似湖水的心,对你有触动的话那么请点个转发,或者点个赞,我希望能够得到更多人的不同想法。& & & &崩坏三官方本身有问题是绝对不容质疑的,在一开始崩三出现的第一天,我接触到了这款游戏的第一天我除了兴奋之余其实还是多了一丝担心,而今天来看这份担心并不是多余的,这份担心叫做圣痕套装,作为一个崩二的玩家,看到圣痕的第一反应就是徽章,然而圣痕套装的出现使得这个观念发生了本质性的变化。& & & &首先如果是作为一个个体的加成属性出现的话那么自身就是一个加成点,其他个体的存在也许会产生叠加或者是产生超额的收益,但是套装的出现使得这一现象变得死板,本来自身能够拥有收益的圣痕被拆分为了有收益/无收益,高收益/低收益,套装收益+高/低收益,在这里我帮着那些氪金体验差的舰长们说出来其根本原因。& & & & 在上述情况下的结果就是一期的补给中你能够抽的可能性一下就变得非常的多,本来可以视为一个个体的加成也变得不稳定起来,你看样子是几套圣痕,其中隐含的意义便是拿到一套圣痕中的某一个真正高收益的概率是多少,而当期up若是要拿两件套,那么你需要去撞那一点几的概率,或者吃保底,从已经因为圣痕套装导致数量增加的池子中再捞出一件,就算你都符合了条件但是这一件是否能够与上一件相组合达到最高收益呢?& & & & 所以从本质来讲这个奖池系统是有bug的,后续出现的辣鸡屋部分缓解了这一问题,然而效率低下,除了平时驱魔获得的共鸣,所能获得的手段就是分解圣痕,而6换1的水准在今天看来在没有活动/任务进一步提高共鸣收入的今天依然是属于效率低下的无用圣痕处理方式,能够改善这一点的便是活动或者任务增添共鸣的获取,而不是一味靠着驱魔那可怜的收益量。& & & &另外一个核心问题就是策划的侧重点,策划绝对有问题这点我们可以看的出来,策划的侧重点从某个版本开始就已经偏离了初心了,具体表现就是主线关卡的关卡数量急剧缩小,叙事也不详细,以及外传剧情的敷衍,另外从加速了角色产出一点上也可以看出策划已经走上歪道。& & &我花了时间通过不断分析策划去寻找游戏的平衡点,去寻找各个版本之间的联系,去寻找用意,在思索之后就有了之前写的两篇关于崩三的看法的文章。& & & & 写文章时我有很认真的分析,也对崩三现情况有了一些定论,但是无论我怎么去推理,怎么去猜测,这个平衡点我依然没有找到,每当我找到了似乎正确的线索时,总会有超出从前我认定的范围外的事情发生,就在最近我才明白:“策划已经进入了『自己』的节奏了”。& & & 这是一件很恐怖的事情,策划的最终决策代表着崩三的发展方向,而这个决策的侧重点在角色本身刷刷刷上,崩三的策划之后的决策也就侧重了刷刷刷身上,曾经崩三的角色产出比较稳定,一个版本一个s一个a,扩充补给这两个角色也会加入当期up,版本更新基本一个半月一次还算比较健康的水准,而在后续的发展中,不知道策划受了哪些方面的影响,认定玩家的侧重点在角色的刷刷刷上,而侧重放在这个点上直接就导致了后续一系列的问题:角色强度稀释,武器不断bug,强度不断进行调整,体系层出不穷,针对体系不断进行“调整”,一时的决策导致不可控因素后回来再进行修改,导致口碑一步步恶化,如果放慢节奏将精力放在更加精细的优化调整和剧情的丰富上面,那么这一情况将会改善很多很多。& & & & 同理,也是由于侧重点的偏移,玩家们需要做的事在不停增加,从开始的刷碎片到深渊到驱魔,再到记忆战场,无不体现出一个字:刷,这么多的工作量并且有两个吃体力大户的情况下如果再配合上述的圣痕问题,那么就很明显的得出一个结论:心有余而力不足,虽然官方给出了一些肝物圣痕/武器,但是其肝量极其庞大,另外收益一般都只在高配的三分之一左右,提高肝物的作用,尤其是圣痕方面成为了目前阶段的当务之急,另外对于上述一堆需要干的事情只有减少工作量和增加体力获取,或者是增加选项型的物品获取来精确方向以外别无他法。& & & &最后来到溢出碎片处理这条重磅新闻上,一开始官方给出的溢出碎片处理方案肯定是策划不动脑子想出来的,极低的溢出碎片价值处理收益导致了很多人的不满,这是官方的问题,但是反过来,玩家其实也应该想想究竟溢出碎片属于什么?& & & &溢出的碎片是属于你无法再利用的价值,官方开放通道为你转化这种价值能重新为你所用,产生溢出碎片的原因有很多,但是如果不是为了追求几个初始s的sss角色的话从根本来讲,角色碎片溢出是一直存在一定程度上的可控范围内的,而这部分可控玩家的溢出碎片可能是不小心歪出来的可能是活动送的,就算遇到想要抽的角色池子中有溢出角色碎片的存在也会内心做好斗争再去实施。& & &所以这部分玩家对于溢出碎片的看待观念为:这是我现在不需要的资源,其价值已经降低。& & & &而对于溢出成千上万碎片的大佬来说,这个碎片的意义为:金钱砸进去后产生的和金钱等值的价值,然而实际上这个碎片在拿到它的那一瞬间就已经不是原来的价值了,这时候会有人说了:我氪了金,我想拿回我氪金等额的回报有错吗?& & & &理论来讲没有错,但是这是你知道后果后依然行动产生的后果,也许听起来不那么合理对吧?让我们举一个简单的例子:在以前人们的观念中玩游戏为什么要花钱买?也是看起来不那么合理,甚至说是笑话,但是今天来看中国地区steam的收入情况,这可笑的想法在今天变成了事实,玩游戏就是需要花钱买的,这已经几乎成为了普遍,而以上氪金后的思想是属于什么呢?虽然不同游戏没有太多的可比性,但是就拿fgo的盘子来说,收益真的算高吗?这需要玩家自己去思考。& & & &官方本身问题已成定论,但是玩家自我的思维也是推动漩涡的浪潮,就最近几天官方的动作而言看来已经有些意识到了自身的问题了,以上问题我也说的七七八八了,接下来能够告诉我们答案的只有时间了,我真心不想看见崩三冷下去,这意味着能够陪伴我的小伙伴在一天天变少,而我觉得我还有呆在这的理由,哪怕是真的有一天需要我引导萌新们远离我所在的崩坏世界。& & & &虽然我知道这么要求可能已经有些不太现实,但是还是希望能够各位保持自身真正的想法,保持绝对的“自我中心”保持真正多方面考虑的思维来思考官方和玩家的一步步动作,适合你自己的永远只有你自己。国服团/交流群团ID:1009907
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