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中国游戏质量调查外挂篇第三弹——《EVE》这个真没有
16:05:47来源: 多玩综合作者: 朴哲
  &这个真没有&&&misinics等玩家异口同声的说道。你知道他们说的是什么吗,呵呵,他们说的是3D网游《》。在我们质量调查外挂篇的讨论帖里,我们惊讶的发现玩家在《EVE》是否存在外挂这个问题上保持了惊人的一致。《EVE》究竟是如何做到没有外挂的呢。
  外挂的最初意思是外部调用程序的通俗称法,接近于Windows的API(应用程序接口)。但外挂之于来说,主要指那些可能对的运行造成不良影响的相关程序。主要有自动工作、游戏加速、能力加强等功能。而这些功能在《EVE》中貌似并不用得上,或者说就算用了也起不到什么效果,就如ceij所说:&游戏的内容和互动,使得外挂能发挥的作用很小。没了市场就没了需求,自然而然&。
  《EVE》技能是自然增长的,随着时间增长。没有级别要你升,没有经验值要你刷,打怪,任务,跑商,换来的就是ISK(游戏里的货币单位)。《EVE》不同于普通游戏的玩法使得在众多游戏中如寄生虫一般存在的各种外挂无法同样在《EVE》中滋生。
  当然并不是说每个游戏都参照EVE的模式来做就能没有外挂,但我们能从《EVE》上找到灵感,思考到底该如何做游戏才能让外挂没有生存的空间,小编是想不出来,但是中国如此多的人才,总会有人能够想到,我们期待有人能改变网游的现状,给我们一个公平的竞技空间与干净的网络环境。
  试玩网玩家发言集锦:
  tingchi:游戏的本质决定(没有外挂)
  韵orz心斋:这个游戏玩的人不多 因为上手不容易 很多人受不了他的模式 但是他确实是一款很不错的游戏 官方对于外挂管理还是比较严的 脚本都会被封
  kenyon10:这个???游戏类型决定了鬼才知道怎么做外挂
  哥特娃娃:从外挂数量上说,我觉得其实EVE可能比少,但是这款游戏确实玩家数量少,所以放在第二。
  苍狼叶岚:这款游戏实在是没有外挂能用上的。
  半边缝衣:这个还真没外挂 你让人家挂什么去 挂钱去啊
  shanda987654:营运类的 靠的是智能,挂有人智能
  misinics:这个真没有....
  nax110:外挂基本没用
  jay1683:估计没人什么知道,但是这个游戏根本就用不了外挂,就这么简单。
  leosheartx:好吧,这个游戏太高端了......
  ceij:游戏的内容和互动,使得外挂能发挥的作用很小。没了市场没了需求。自然而然。
  sfy2:这个游戏&说实话外挂貌似真的没用
  a:这个...外挂怎么弄?能改什么...
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  本次活动由试玩网发起,131、人民网、游戏、新浪游戏、太平洋游戏、178、百度贴吧、网游客、766、猫扑游戏、腾讯游戏、52PK、游戏999、天空游戏、楚游圈圈、久玩网络、TechWeb、i8CN、快吧、之家、CNTV游戏台、兔友网、叶子猪、6870、UC580、网易游戏、MyCGS、华商游戏、易众网、游闻网、游久网、锐派游戏、星碟游戏、都市快报等34家专业媒体联合共同举办。活动分为:画面、PK、外挂、消费调查4个方面,更多活动详情请查看:或者各合作媒体《中国游戏质量调查》相关活动页面(编辑 张澄)
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为什么有EVE这么好的游戏还有人玩别的呢?
&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
有更多的人在说EVE这么烂的游戏还有人玩?你要知道EVE全世界的玩家也不过几万人,但是总是能揽获一些游戏大奖,叫好不叫座。一部分原因是开辟了一个新的游戏模式,但是诞生的时候被激战和wow的声势压倒了,导致之后大部分人都觉得网游就该是wsad来控制方向,鼠标点点都是没操作的游戏。再就是游戏本身对新人不太友好,以前一个小时乱七八糟的教程,完了把你往太空一丢,让你迷茫去,开始玩就要挂学习技能,玩了几个星期什么都干不了,大部分人都没这个耐心,这方面2CP终于是在战火版本开始逐渐改进,砍掉学习技能,优化新手教程。最后一部分原因就是有很大一批像你一样的玩家涌入:”哎哟,我以前玩的XXXX,现在玩了EVE,以前都是渣渣,XXXX真是弱爆了。“”真理永远掌握在少数人手里,EVE人少,因为我们都是玩家中的精英!“”欧服睾丸表示,哎,像你们这么玩下去,国服马上就要末日了!“次奥,玩个游戏都能玩出这么多优越感。
采纳率:53%
很简单,你难道没有发现所有的科幻类游戏玩的人都很少吗,反倒奇幻类玩的人很多,包括小说也是这样,原因就是,科幻类的东西,必须要有一定的知识背景才可以理解的了,才可以明白一些科学技术中的奇妙,一些科学笑话中的幽默,但是,在中国,这样的人的比例,远没有这些游戏的开发高,所以,很多游戏,虽然好但是玩家少,而且EVE中从一个新手到老鸟,至少需要三个月的时间,信息量比较大,所以很多人没这耐心,还有就是EVE不是一款RMB游戏,不是谁充卡冲的多谁就牛,是一款需要耐心和智商的游戏,这和国内的大众化的游戏根本不同,毕竟大多数人玩游戏是为了放松,而不是麻烦自己的
来自:求助得到的回答
eve玩起来很累,团队就像个公司或者黑社会,你就是一名员工打手,如果不加团队是很难生存的,我新手玩了2个月刷任务赚了50e,在新手里面算不错的了,毕竟游戏年龄比较长上手快,后来一次服务器卡掉直接爆掉了海鸟+很多装备,不玩了,号也送人,没有一个游戏像eve一样会因为服务器卡一下损失那么多的,这不是玩游戏是被人玩。还有这游戏对新人非常不友好,技能太花时间而且这决定了新人永远没有老人那么牛逼,你玩一个月eve和玩一个月其他游戏得到的爽快感是不一样的。eve里面的联盟狗血事情特别多,各种喷,基本各大联盟都有工作室背景,以前还有个很牛逼的人砸钱把某联盟逼到一个小角落,我离开之前pibc的老大写了封信和某工作室划清关系,所以eve绝对是个rmb游戏,不是说花钱买装备买船,而是rmb可以雇佣别人帮你打架,总之一句话,在eve生存要有isk,eve一切活动都是围绕isk,海盗抢劫啊军团打架啊刷任务刷洞刷怪都是,rmb可以和isk互换,所以抱有纯真游戏体验的玩家很容易被打击到,没有受虐倾向的就都不玩了 ,eve全球加起来也不超过5w人,国服更是可怜的平均1w都不到,太现实又没有约束的游戏玩起来很累
累呗,这游戏玩上两个小时会有和工作了两个小时类似的疲劳感。。。
萝卜白菜,各有所爱
主要是太费时间了
做个任务路上花了几分钟,然后打怪还没有路上花的时间多。
可能我是个新人,等级低的缘故吧
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文章作者:互联网 发布时间:日 19:54
作为一个科幻迷,本人从小就对科幻非常痴迷,自然爱屋及乌的喜欢上了科幻游戏,因为科幻小说虽好,但是却不能让我身临其境地在体验科幻之神奇,而这就是科幻游戏能给我带来的最大快乐。之前玩了很多科幻游戏,其中给我印象最深的一款游戏叫做《星战前夜》(《EVE》),在《星战前夜》的世界里,你仿佛可以亲身体验一番电影《星球大战》里的所有故事和情节,身处战场,驾驶飞船,这是当时的我对《星战前夜》的第一印象,但这些对我来说,已经非常震撼了,之后当我进一步体验了《星战前夜》的伟大和神奇之后,我发觉我在这里可以做的事情,远远要超过我的想象,这才是真正的科幻游戏,我为之疯狂的《星战前夜》说道与《EVE》的结缘,是《科幻世界》给了我这个机会。记得初一的时候,在学校的阅览室邂逅了《科幻世界》杂志,一看之后一发不可收拾,隔三差五就要跑去报亭看有没有最新期刊,上高中之后,自己手头的钱也多了起来,再加上以上了一些志同道合的好朋友,大家一起仿佛走火入魔一般,哥几个在一起谈天论地,遐想无限,还从《科幻世界》上了解了《星战前夜》这款游戏,很快大家就一起开始了《EVE》之探险旅,这就是我第一次与《EVE》的相遇,后来的故事,就是我们一发不可收拾爱上了它。同样的巧合,还发生在《银河传说》上,同样是从《科幻世界》上了解到的,记得是2014年《科幻世界~译文版》2月刊上面,一篇名叫《在手机上绽放光彩的科幻游戏》的文章中,编辑大肆赞誉了《银河传说》作为一款科幻手游其所代表的一个新的成就,之前科幻游戏在中国都是小众中的小众,中国人研发成功的科幻游戏几乎为0,《银河传说》作为国人制作的第一款在全球畅销的科幻手游,我们有理由为它自豪。《星战前夜》与《银河传说》虽然一个是端游,一个是手游,两者可能没有可比性,但是《银河传说》并没有因为载体的弱势而降低游戏的品质,游戏采用最尖端的2D引擎,打造的科幻太空画面异常精美细腻,游戏中的剧情也是非常有深度,从最开始的人类之间的战争,拓展到人类与虫族和星灵的战斗,将矛盾冲突从地球内部矛盾,上升到银河系种族之间的生死斗争,中间穿插着爱恨情仇,上演着一出出感人肺腑的生死离别。最近听到了很多传言,《星战前夜》与《银河传说》这两款我最喜爱的科幻游戏即将进行跨界合作,从内部得到的《科幻世界》最新封面来看,《银河传说》大有除旧迎新取代《星战前夜》成为全球最受欢迎的科幻游戏的地位,两者之间最后会爆发出何种火花,我想科幻迷和游戏迷们相比非常拭目以待,接下里,我就放出一点我从《银河传说》内部搞到的一些原画设定,大家猜测一下,这些是否跟《星战前夜》有关呢?
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