关于2D第三人称单数射击游戏

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基于iOS的2D第三人称射击游戏引擎研究实现.pdf 77页
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蕞于iOS的2D第三人称射击游戏ljl擎的研究‘j实现
基于i0S的2D第三人称射击游戏引擎的研究与实现
TPS(ThirdPersonal
Game)是一种常见的射击游戏类型,它可基于鼠
标和键盘控制,根据情况不断地改变角色在游戏中的位置,操作方式简单。随着移动
设备的发展具有多点触摸和滑动触摸功能的智能手机的出现,TPS在手机游戏中更加
广泛地存在。
TPS引擎是整个TPS的核心,完成这一类游戏需要的各种功能,包括:基本的
事件预处理、事件解析、玩家与敌人之间的碰撞检测、弹幕、核心不变的玩法、新形
式的玩法和不同的侧重点等。
本文所做的研究工作主要在以下几个方面:
Game)分类的TPS的现状与发展趋势:
1、分析手机游戏与作为STG(Shooting
介绍在iOS上国内外TPS开发现状。
引擎开发环境。
3、在以往的TPS游戏玩法和游戏设计原理的基础上,结合玩家、游戏设计人员
和开发人员完成对在iOS上TPS引擎的需求分析和设计,并介绍其实现技术。
4、根据现有技术方法,针对TPS中的弹幕和碰撞检测方法进行深入地分析与研
究,提出了简便易行的方法。
关键词:移动互联网,手机游戏,TPS引擎,iOS
指导老师:李培峰
Researchand
Game BasedonlOS
n砷Personal
Implementation
ShootingEngine
onof 2DThi
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第三人称2D射击RPG 疯狂的子弹截图欣赏
16:53:30 发表|来源:|作者:||
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